一个go最简单的Http服务器程序

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "net/http"
  5. )
  6. func IndexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  7. fmt.Fprintln(w, "hello world")
  8. }
  9. func main() {
  10. http.HandleFunc("/", IndexHandler)
  11. http.ListenAndServe("127.0.0.0:8000", nil)
  12. }

HTTP

除去细节,理解HTTP构建的网络应用只要关注两个端—客户端(client)和服务端(server),两个端的交互来自client的request,以及server端的response。所谓的http服务器,主要在于如何接受client的request,并向client返回response。

接收request的过程中,最重要的莫过于路由(router),即实现一个Multiplexer器。Go中既可以使用内置的mutilplexer—DefaultServeMux,也可以自定义。Multiplexer路由的目的就是为了找到处理器函数(hander),后者将对request进行处理,同时构建response。

简单总结就是这个流程:
golang 构建HTTP服务 - 图1
因此,理解go中的http服务,,最重要的就是要理解Multiplexer和hander,Golang中的Multiplexer基于ServerMux结构,同时也实现了Handler接口。

  • hander函数:具有func(w http.ResponseWriter, r *http.Requests)签名的函数

  • handler处理器(函数):经过HanderFunc结构包装的handler函数,它实现了ServeHTTP接口方法的函数。调用handler处理器的ServeHTTP方法时,即调用handler函数本身。

  • handler对象:实现了Hander接口ServeHTTP方法的结构。

golang 构建HTTP服务 - 图2

Golang的http处理流程可以用下面一张图表示,后面内容是针对图进行说明:golang 构建HTTP服务 - 图3

Handler

Golang没有继承,类多态的方法可以通过接口实现。所谓接口则是定义声明了函数签名,任何结构只要实现了与接口函数签名相同的方法,就等同于实现了接口。go的http服务都是基于handler进行处理的。

  1. type Handler interface {
  2. ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
  3. }

任何结构体,只要实现了ServeHTTP方法,这个结构就可以称之为handler对象。ServeMux会使用handler并调用其ServeHTTP方法处理请求并返回响应。

ServeMux

了解了Handler之后,再看ServeMux。ServeMux源码很简单:

  1. type ServeMux struct {
  2. mu sync.RWMutex
  3. m map[string]muxEntry
  4. hosts bool
  5. }
  6. type muxEntry struct {
  7. explicit bool
  8. h Handler
  9. pattern string
  10. }

ServeMux结构中最重要的字段为m,这是一个map,key是一些url模式,value是一个muxEntry结构,后者里定义存储了具体的url模式和handler。
当然,所谓的ServeMux也实现了ServeHTTP接口,也算是一个handler,不过ServeMux的ServeHTTP方法不是用来处理request和respone,而是用来找到路由注册的handler。

Server

除了ServeMux和Handler,还有一个结构Server需要了解。从http.ListenAndServe的源码可以看出,它创建了一个server对象,并调用server对象的ListenAndServe方法:

  1. func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
  2. server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
  3. return server.ListenAndServe()
  4. }

查看server的结构如下:

  1. type Server struct {
  2. Addr string
  3. Handler Handler
  4. ReadTimeout time.Duration
  5. WriteTimeout time.Duration
  6. TLSConfig *tls.Config
  7. MaxHeaderBytes int
  8. TLSNextProto map[string]func(*Server, *tls.Conn, Handler)
  9. ConnState func(net.Conn, ConnState)
  10. ErrorLog *log.Logger
  11. disableKeepAlives int32 nextProtoOnce sync.Once
  12. nextProtoErr error
  13. }

server结构存储了服务器处理请求常见的字段。其中Handler字段也保留Hander接口。如果Server接口没有提供Handler结构对象,那么会使用DefaultServeMux做Multiplexer。

创建HTTP服务

创建一个http服务,大致需要经历两个过程,首先需要注册路由,即提供url模式和handler函数的映射,其次就是实例化一个server对象,并开启对客户端的监听。

  1. http.HandleFunc("/", indexHandler)
  2. http.ListenAndServe("127.0.0.1:8000", nil)

或者:

  1. server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
  2. server.ListenAndServe()

http注册路由

  1. net/http包暴露的注册路由的api很简单,http.HandleFunc选取了DefaultServeMux作为multiplexer
  1. func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
  2. DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
  3. }
  1. 实际上,DefaultServeMuxServeMux的一个实例。当然http包也提供了NewServeMux方法创建一个ServeMux实例,默认则创建一个DefaultServeMux
  1. // NewServeMux allocates and returns a new ServeMux.
  2. func NewServeMux() *ServeMux {
  3. return new(ServeMux)
  4. }
  5. // DefaultServeMux is the default ServeMux used by Serve.
  6. var DefaultServeMux = &defaultServeMux
  7. var defaultServeMux ServeMux

注意,go创建实例的过程中,也可以使用指针方式,即

  1. type Server struct{}
  2. server := Server{}

和下面的一样都可以创建Server的实例

  1. var DefaultServer Server
  2. var server = &DefalutServer

因此DefaultServeMux的HandleFunc(pattern,handler)方法实际是定义在ServeMux下的:

  1. func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
  2. mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
  3. }

上述代码中,HandlerFunc是一个函数类型。同时实现了Handler接口的ServeHTTP方法。使用HandlerFunc类型包装一下路由定义的indexHandler函数,其目的就是为了让这个函数也实现ServeHTTP方法,即转变成一个handler处理器(函数)。

  1. type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
  2. func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
  3. f(w, r)
  4. }

一旦这样做了,就意味着我们的indexHandler函数也有了ServeHTTP方法。
此外,ServeMux的Handle方法,将会对pattern和handler函数做一个map映射:

  1. func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
  2. mux.mu.Lock()
  3. defer mux.mu.Unlock()
  4. if pattern == "" {
  5. panic("http: invalid pattern " + pattern)
  6. }
  7. if handler == nil {
  8. panic("http: nil handler")
  9. }
  10. if mux.m[pattern].explicit {
  11. panic("http: multiple registrations for " + pattern)
  12. }
  13. if mux.m == nil {
  14. mux.m = make(map[string]muxEntry)
  15. }
  16. mux.m[pattern] = muxEntry{explicit: true, h: handler, pattern: pattern}
  17. if pattern[0] != '/' {
  18. mux.hosts = true
  19. }
  20. n := len(pattern)
  21. if n > 0 && pattern[n-1] == '/' && !mux.m[pattern[0:n-1]].explicit {
  22. path := pattern
  23. if pattern[0] != '/' {
  24. path = pattern[strings.Index(pattern, "/"):]
  25. }
  26. url := &url.URL{Path: path}
  27. mux.m[pattern[0:n-1]] = muxEntry{h: RedirectHandler(url.String(), StatusMovedPermanently), pattern: pattern}
  28. }
  29. }

由此可见,Handle函数的主要目的在于把handler和pattern模式绑定到map[string]muxEntry的map上,其中muxEntry保存了更多pattern和handler的信息。Server的m字段就是map[string]muxEntry这样一个map。
此时,pattern和handler的路由注册完成。

开启监听

注册好路由之后,启动web服务还需要开启服务器监听。http的ListenAndServer方法中可以看到创建了一个Server对象,并调用了Server对象的同名方法:

  1. func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
  2. server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
  3. return server.ListenAndServe()
  4. }
  5. func (srv Server) ListenAndServe() error {
  6. addr := srv.Addr
  7. if addr == "" {
  8. addr = ":http"
  9. }
  10. ln, err := net.Listen("tcp", addr)
  11. if err != nil {
  12. return err
  13. }
  14. return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(net.TCPListener)})
  15. }

Server的ListenAndServer方法中,会初始化监听地址Addr,同时调用Listen方法设置监听。最后将监听的TCP对象传入Serve方法:

  1. func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
  2. defer l.Close()
  3. ...
  4. baseCtx := context.Background()
  5. ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv)
  6. ctx = context.WithValue(ctx, LocalAddrContextKey, l.Addr())
  7. for {
  8. rw, e := l.Accept()
  9. ...
  10. c := srv.newConn(rw)
  11. c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return
  12. go c.serve(ctx)
  13. }
  14. }

处理请求

监听开启之后,一旦客户端请求到底,go就开启一个协程处理请求,主要逻辑都在server方法之中。
serve方法比较长,其主要职能就是,创建一个上下文对象,然后调用Listener的Accept方法用来获取连接数据并使用newConn方法创建连接对象。最后使用goroutein协程的方式处理连接请求。因此每一个连接都开启了一个协程,请求的上下文都不同,同时又保证了go的高并发。serve也是一个长长的方法:

  1. func (c *conn) serve(ctx context.Context) {
  2. c.remoteAddr = c.rwc.RemoteAddr().String()
  3. defer func() {
  4. if err := recover(); err != nil {
  5. const size = 64 << 10
  6. buf := make([]byte, size)
  7. buf = buf[:runtime.Stack(buf, false)]
  8. c.server.logf("http: panic serving %v: %v\n%s", c.remoteAddr, err, buf)
  9. }
  10. if !c.hijacked() {
  11. c.close()
  12. c.setState(c.rwc, StateClosed)
  13. }
  14. }()
  15. ...
  16. for {
  17. w, err := c.readRequest(ctx)
  18. if c.r.remain != c.server.initialReadLimitSize() {
  19. // If we read any bytes off the wire, we're active.
  20. c.setState(c.rwc, StateActive)
  21. }
  22. ...
  23. }
  24. ...
  25. serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
  26. w.cancelCtx()
  27. if c.hijacked() {
  28. return
  29. }
  30. w.finishRequest()
  31. if !w.shouldReuseConnection() {
  32. if w.requestBodyLimitHit || w.closedRequestBodyEarly() {
  33. c.closeWriteAndWait()
  34. }
  35. return
  36. }
  37. c.setState(c.rwc, StateIdle)
  38. }
  39. }

尽管serve很长,里面的结构和逻辑还是很清晰的,使用defer定义了函数退出时,连接关闭相关的处理。然后就是读取连接的网络数据,并处理读取完毕时候的状态。接下来就是调用serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w,w.req)方法处理请求了。最后就是请求处理完毕的逻辑。serverHandler是一个重要的结构,它仅有一个字段,即Server结构,同时它也实现了Hander接口方法ServeHTTP,同时它也实现了Handler接口方法ServeHTTP,并在该接口方法中做了一个重要的事情,初始化multiplexer路由多路复用器。如果server对象没有制定Handler,则使用默认的DefaultServeMux作为路由Multiplexer。并调用初始化Handler的ServeHTTP方法。

  1. type serverHandler struct {
  2. srv *Server
  3. }
  4. func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req Request) {
  5. handler := sh.srv.Handler
  6. if handler == nil {
  7. handler = DefaultServeMux
  8. }
  9. if req.RequestURI == "" && req.Method == "OPTIONS" {
  10. handler = globalOptionsHandler{}
  11. }
  12. handler.ServeHTTP(rw, req)
  13. }

这里DefaultServeMux的ServeHTTP方法其实也是定义在ServeMux结构中的,相关代码如下:

  1. func (mux *ServeMux) (w ResponseWriter, r Request) {
  2. if r.RequestURI == "" {
  3. if r.ProtoAtLeast(1, 1) {
  4. w.Header().Set("Connection", "close")
  5. }
  6. w.WriteHeader(StatusBadRequest)
  7. return
  8. }
  9. h, _ := mux.Handler(r)
  10. h.ServeHTTP(w, r)
  11. }
  12. func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string) {
  13. if r.Method != "CONNECT" {
  14. if p := cleanPath(r.URL.Path); p != r.URL.Path {
  15. _, pattern = mux.handler(r.Host, p)
  16. url := *r.URL
  17. url.Path = p
  18. return RedirectHandler(url.String(), StatusMovedPermanently), pattern
  19. }
  20. }
  21. return mux.handler(r.Host, r.URL.Path)
  22. }
  23. func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {
  24. mux.mu.RLock()
  25. defer mux.mu.RUnlock()
  26. // Host-specific pattern takes precedence over generic ones
  27. if mux.hosts {
  28. h, pattern = mux.match(host + path)
  29. }
  30. if h == nil {
  31. h, pattern = mux.match(path)
  32. }
  33. if h == nil {
  34. h, pattern = NotFoundHandler(), ""
  35. }
  36. return
  37. }
  38. func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {
  39. var n = 0
  40. for k, v := range mux.m {
  41. if !pathMatch(k, path) {
  42. continue
  43. }
  44. if h == nil || len(k) > n {
  45. n = len(k)
  46. h = v.h
  47. pattern = v.pattern
  48. }
  49. }
  50. return
  51. }

mux的ServeHTTP方法通过调用其Handler方法寻找注册到路由上的handler函数,并调用该函数的ServeHTTP方法。
mux的Handler方法对URL简单的处理,然后调用handler方法,后者会创建一个锁,同时调用match方法返回一个handler和pattern。
在match方法中,mux的m字段是map[string]muxEntry,后者存储了pattern和handler处理器函数,因此通过迭代m寻找出注册路由的pattern模式与实际url匹配的handler函数并返回。
返回的结构一直传递到mux的ServeHTTP方法,接下来调用handler函数的ServeHTTP方法,即IndexHandler函数,然后把reponse写到http.RequestWirter对象返回给客户端。

上述函数运行结束即serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)运行结束。接下来就是对请求处理完毕之后上希望和连接断开的相关逻辑。

至此,Golang中一个完整的http服务介绍完毕,包括注册路由,开启监听,处理连接,路由处理函数。


golang 构建HTTP服务 - 图4