Go语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。

接口的定义

  1. /* 定义接口 */
  2. type interface_name interface {
  3. method_name1 [return_type]
  4. method_name2 [return_type]
  5. method_name3 [return_type]
  6. ...
  7. method_namen [return_type]
  8. }
  9. /* 定义结构体 */
  10. type struct_name struct {
  11. /* variables */
  12. }
  13. /* 实现接口方法 */
  14. func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
  15. /* 方法实现 */
  16. }
  17. ...
  18. func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
  19. /* 方法实现*/
  20. }

实例

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. )
  5. type Phone interface {
  6. call()
  7. }
  8. type NokiaPhone struct {
  9. }
  10. func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
  11. fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
  12. }
  13. type IPhone struct {
  14. }
  15. func (iPhone IPhone) call() {
  16. fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
  17. }
  18. func main() {
  19. var phone Phone
  20. phone = new(NokiaPhone)
  21. phone.call()
  22. phone = new(IPhone)
  23. phone.call()
  24. }

在上面的例子中,我们定义了一个接口Phone,接口里面有一个方法call()。然后我们在main函数里面定义了一个Phone类型变量,并分别为之赋值为NokiaPhone和IPhone。然后调用call()方法,输出结果如下:

  1. I am Nokia, I can call you!
  2. I am iPhone, I can call you!

Go语言接口 - 图1