内存的五大区域
堆
栈
BSS段
数据段(常量区)
代码段
类的加载过程
在程序的执行过程中,当类被首次访问(在声明类的指针变量或创建实例对象的时候)时,会将类的声明与实现的代码存储在内存的代码段中。类的加载只会被执行一次。当程序运行结束后,才会释放内存空间。
类的存储
//// main.m// ClassLoadDemo 类在内存中的存储//// Created by ZhaiKun on 2017/10/9.// Copyright © 2017年 ZhaiKun. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>@interface Person : NSObject{@publicNSString *name;int age;}- (void)helloWorld;@end@implementation Person-(void)helloWorld{NSLog(@"Hello World!");}@endint main(int argc, const char * argv[]) {//1、声明一个Person类型的局部变量person,在内存的栈中分配一片空间给person,指针变量person所指向的内存空间存储的是一个地址Person *person;//2、在堆内存中创建Person的一个实例对象person//a、在堆内存中申请一片适合Person对象大小的空间//b、在该内存中根据Person类的模板创建对象:将类中定义的属性声明在对象中(没有方法),在该片存储空间中的person对象有一个默认的属性isa,isa是一个指针,指向person对象的所属类Person在内存的代码段中的存储地址//c、初始化对象的属性:基本数据类型---0,C语言的指针类型---NULL,OC的类指针类型---nil//d、返回Person类的实例对象person的地址person = [Person new];//3、属性调用:根据person指针所指向的地址,找到堆内存中创建的对象,再找到age属性person->age = 18;NSLog(@"%d", person->age);//4、方法的调用:根据person指针所指向的地址,找到堆内存中创建的对象,再找到isa属性,通过isa指向的地址空间,调用存储在内存的代码段中的类的方法[person helloWorld];NSLog(@"%@", person);return 0;}
看完之后呢,有个小小的疑问,为什么类中的方法没有存储在对象中?
当在创建多个对象时,每一个对象中的方法是相同的,重复创建对象中的方法造成了空间的浪费,直接将方法存储在了代码段中的类中,每一个被创建的对象的isa指针属性指向了代码段中的类,再通过类找到方法,节省了内存空间。
