1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. public class L03 : MonoBehaviour
  5. {
  6. void Start()
  7. {
  8. Debug.Log(transform.position.x) ; //用;结束语句
  9. if(transform.position.y <= 5f)
  10. {
  11. Debug.Log("Hit the Ground!"); //用;结束语句
  12. }
  13. }
  14. }

标点

. 句点运算符是一个句点或句号,常用于代码内的单词之间。

;的作用是终止语句。通常每一行末尾都有一个分号;,但并非所有代码都是语句,例如类声明语句的首尾,函数或if语句的首尾等。所有{}的末尾都不需要;

缩进

缩进非必须,但能提升阅读体验。良好的缩进能显示代码的功能结构。