Snabbdom 是 Vue 使用的虚拟 DOM 库,专注提供简单、模块性的体验,以及强大的功能和性能。
虚拟 DOM
Virtual DOM(虚拟 DOM),是由普通的 JS 对象来描述 DOM 对象。真实的 DOM 对象,成员非常多,创建这样的对象成本是非常高的。使用 Virtual DOM 来描述 DOM,虚拟 DOM 对象就是一个 JS 对象,相比之下,成员少了很多,创建这样一个对象的成本要小很多。
虚拟 DOM 可以维护程序的状态,跟踪上一次的状态,通过比较前后两次状态差异更新真实 DOM。维护状态,更新视图。
作用
- 维护视图和状态的关系
- 复杂视图情况下提升渲染性能
- 跨平台
- 浏览器平台渲染 DOM
- 服务端渲染 SSR(Nuxt.js/Next.js)
- 原生应用(Weex/React Nelative)
- 小程序(mpvue/uni-app)
安装
yarn add snabbdom
基本使用
snabbdom 库的三个核心函数:init,h,patch。init 函数就是 snabbdom 的初始化函数;patch 是 init 函数返回的一个函数,它把虚拟 DOM 转换成真实 DOM,并挂载到 DOM 树上;h 函数创建并返回一个 VNode 虚拟节点。
import { init } from 'snabbdom/build/package/init'
import { h } from 'snabbdom/build/package/h'
const patch = init([])
// 第一个参数:标签+选择器
// 第二个参数:如果是字符串就是标签中的文本内容
let vnode = h('div#container.cls', 'Hello World!')
let app = document.querySelector('#app')
// 第一个参数:旧的 VNode,可以是 DOM 元素
// 第二个参数:新的 VNode
// 返回新的 VNode
let oldVNode = patch(app, vnode)
vnode = h('div#container.xxx', 'Hello Snabbdom')
patch(oldVnode, vnode)
h 函数可以给元素嵌套生成子节点。传入 !
可以创建一个空的注释节点<!---->
。
import { init } from 'snabbdom/build/package/init'
import { h } from 'snabbdom/build/package/h'
const patch = init([])
let vnode = h('div#container', [
h('h1', 'Hello Snabbdom'),
h('p', '这是一个p')
])
let app = document.querySelector('#app')
let oldVnode = patch(app, vnode)
setTimeout(() => {
// vnode = h('div#container', [
// h('h1', 'Hello World'),
// h('p', 'Hello P')
// ])
// patch(oldVnode, vnode)
// 清除div中的内容
patch(oldVnode, h('!')) // ! 生成一个空的注释节点:<!---->
}, 2000);
插件
- Snabbdom 的核心库并不能处理 DOM 元素的属性/样式/事件等,可以通过注册 Snabbdom 默认提供的模块来实现。
- Snabbdom 中的模块可以用来扩展 Snabbdom 的功能。
- Snabbdom 中的模块的实现是通过注册全局的钩子函数来实现的。
使用步骤
- 导入需要的模块
- init() 中注册模块
- h() 函数的第二个参数处使用模块
import { init } from 'snabbdom/build/package/init'
import { h } from 'snabbdom/build/package/h'
// 使用 style 模块改变元素的样式,使用 eventListeners 为元素注册事件
// 1. 导入模块
import { styleModule } from 'snabbdom/build/package/modules/style'
import { eventListenersModule } from 'snabbdom/build/package/modules/eventlisteners'
// 2. 注册模块
const patch = init([
styleModule,
eventListenersModule
])
// 3. 使用h() 函数的第二个参数传入模块中使用的数据(对象)
let vnode = h('div', [
h('h1', { style: { backgroundColor: 'red' } }, 'Hello World'),
h('p', { on: { click: eventHandler } }, 'Hello P')
])
function eventHandler () {
console.log('别点我,疼')
}
let app = document.querySelector('#app')
patch(app, vnode)
源码分析
h 函数分析
import { vnode, VNode, VNodeData } from './vnode'
import * as is from './is'
export type VNodes = VNode[]
export type VNodeChildElement = VNode | string | number | undefined | null
export type ArrayOrElement<T> = T | T[]
export type VNodeChildren = ArrayOrElement<VNodeChildElement>
function addNS (data: any, children: VNodes | undefined, sel: string | undefined): void {
data.ns = 'http://www.w3.org/2000/svg'
if (sel !== 'foreignObject' && children !== undefined) {
for (let i = 0; i < children.length; ++i) {
const childData = children[i].data
if (childData !== undefined) {
addNS(childData, (children[i] as VNode).children as VNodes, children[i].sel)
}
}
}
}
// h 函数的重载
export function h (sel: string): VNode
export function h (sel: string, data: VNodeData | null): VNode
export function h (sel: string, children: VNodeChildren): VNode
export function h (sel: string, data: VNodeData | null, children: VNodeChildren): VNode
export function h (sel: any, b?: any, c?: any): VNode {
var data: VNodeData = {}
var children: any
var text: any
var i: number
// 处理参数,实现重载的机制
if (c !== undefined) {
// 处理三个参数的情况
// sel、data、children/text
if (b !== null) {
data = b
}
if (is.array(c)) {
children = c
// 如果 c 是字符串或数字
} else if (is.primitive(c)) {
text = c
// 如果 c 是 VNode
} else if (c && c.sel) {
children = [c]
}
} else if (b !== undefined && b !== null) {
// 处理两个参数的情况
// 如果 b 是数组
if (is.array(b)) {
children = b
// 如果 c 是字符串或数字
} else if (is.primitive(b)) {
text = b
// 如果 c 是 VNode
} else if (b && b.sel) {
children = [b]
} else { data = b }
}
if (children !== undefined) {
// 处理 children 中的原始值(string/number)
for (i = 0; i < children.length; ++i) {
// 如果 child 是 string/number,创建文本节点
if (is.primitive(children[i])) children[i] = vnode(undefined, undefined, undefined, children[i], undefined)
}
}
if (
sel[0] === 's' && sel[1] === 'v' && sel[2] === 'g' &&
(sel.length === 3 || sel[3] === '.' || sel[3] === '#')
) {
// 如果是 svg,添加命名空间
addNS(data, children, sel)
}
// 返回 VNode
return vnode(sel, data, children, text, undefined)
};
VNode
import { Hooks } from './hooks'
import { AttachData } from './helpers/attachto'
import { VNodeStyle } from './modules/style'
import { On } from './modules/eventlisteners'
import { Attrs } from './modules/attributes'
import { Classes } from './modules/class'
import { Props } from './modules/props'
import { Dataset } from './modules/dataset'
import { Hero } from './modules/hero'
export type Key = string | number
export interface VNode {
sel: string | undefined // 选择器
data: VNodeData | undefined // 模块中所需的数据
children: Array<VNode | string> | undefined // 与 text 互斥,描述子节点
elm: Node | undefined //
text: string | undefined // 与 children 互斥,记录文本节点的内容
key: Key | undefined // VNode 对象的唯一标识
}
export interface VNodeData {
props?: Props
attrs?: Attrs
class?: Classes
style?: VNodeStyle
dataset?: Dataset
on?: On
hero?: Hero
attachData?: AttachData
hook?: Hooks
key?: Key
ns?: string // for SVGs
fn?: () => VNode // for thunks
args?: any[] // for thunks
[key: string]: any // for any other 3rd party module
}
export function vnode (sel: string | undefined,
data: any | undefined,
children: Array<VNode | string> | undefined,
text: string | undefined,
elm: Element | Text | undefined): VNode {
const key = data === undefined ? undefined : data.key
return { sel, data, children, text, elm, key }
}
patch 分析
整体过程
- patch(oldValue,newValue)
- 把新节点中变化的内容渲染到真实 DOM,最后返回新节点作为下一次处理的旧节点
- 对比新旧 VNode 是否相同节点(节点的 key 和 sel 相同)
- 如果不是相同的节点,删除之前的内容,重新渲染
- 如果是相同节点,再判断新的 VNode 是否有 text,如果有并且和 oldNode 的 text 不同,直接更新文本内容
- 如果新的 VNode 有 children,判断子节点是否有变化
创建
由 init() 函数返回。
export function init (modules: Array<Partial<Module>>, domApi?: DOMAPI) {
let i: number
let j: number
const cbs: ModuleHooks = {
create: [],
update: [],
remove: [],
destroy: [],
pre: [],
post: []
}
// 初始化 api
const api: DOMAPI = domApi !== undefined ? domApi : htmlDomApi
// 把传入的所有模块的钩子方法,统一存储到 cbs 对象中
// 最终构建的 cbs 对象的形式 cbs = [ create: [fn1, fn2], update: [], ... ]
for (i = 0; i < hooks.length; ++i) {
// cbs['create'] = []
cbs[hooks[i]] = []
for (j = 0; j < modules.length; ++j) {
// const hook = modules[0]['create']
const hook = modules[j][hooks[i]]
if (hook !== undefined) {
(cbs[hooks[i]] as any[]).push(hook)
}
}
}
……
return function patch (oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode): VNode {
……
}
}
源码
return function patch (oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode): VNode {
let i: number, elm: Node, parent: Node
// 保存新插入节点的队列,为了触发钩子函数
const insertedVnodeQueue: VNodeQueue = []
// 执行模块的 pre 钩子函数
for (i = 0; i < cbs.pre.length; ++i) cbs.pre[i]()
// 如果 oldVnode 不是 VNode,创建 VNode 并设置 elm
if (!isVnode(oldVnode)) {
// 把 DOM 元素转换成空的 VNode
oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode)
}
// 如果新旧节点是相同节点(key 和 sel 相同)
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
// 找节点的差异并更新 DOM
patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue)
} else {
// 如果新旧节点不同,vnode 创建对应的 DOM
// 获取当前的 DOM 元素
elm = oldVnode.elm!
parent = api.parentNode(elm) as Node
// 触发 init/create 钩子函数,创建 DOM
createElm(vnode, insertedVnodeQueue)
if (parent !== null) {
// 如果父节点不为空,把 vnode 对应的 DOM 插入到文档中
api.insertBefore(parent, vnode.elm!, api.nextSibling(elm))
// 移除老节点
removeVnodes(parent, [oldVnode], 0, 0)
}
}
// 执行用户设置的 insert 钩子函数
for (i = 0; i < insertedVnodeQueue.length; ++i) {
insertedVnodeQueue[i].data!.hook!.insert!(insertedVnodeQueue[i])
}
// 执行模块的 post 钩子函数
for (i = 0; i < cbs.post.length; ++i) cbs.post[i]()
return vnode
}
createElm 函数
createElm 函数用来创建一个 DOM 对象。
function createElm (vnode: VNode, insertedVnodeQueue: VNodeQueue): Node {
let i: any
let data = vnode.data
if (data !== undefined) {
// 执行用户设置的 init 钩子函数
const init = data.hook?.init
if (isDef(init)) {
init(vnode)
data = vnode.data
}
}
const children = vnode.children
const sel = vnode.sel
if (sel === '!') {
// 如果选择器是!,创建注释节点
if (isUndef(vnode.text)) {
vnode.text = ''
}
vnode.elm = api.createComment(vnode.text!)
} else if (sel !== undefined) {
// 如果选择器不为空
// 解析选择器
// Parse selector
const hashIdx = sel.indexOf('#')
const dotIdx = sel.indexOf('.', hashIdx)
const hash = hashIdx > 0 ? hashIdx : sel.length
const dot = dotIdx > 0 ? dotIdx : sel.length
const tag = hashIdx !== -1 || dotIdx !== -1 ? sel.slice(0, Math.min(hash, dot)) : sel
const elm = vnode.elm = isDef(data) && isDef(i = data.ns)
? api.createElementNS(i, tag)
: api.createElement(tag)
if (hash < dot) elm.setAttribute('id', sel.slice(hash + 1, dot))
if (dotIdx > 0) elm.setAttribute('class', sel.slice(dot + 1).replace(/\./g, ' '))
// 执行模块的 create 钩子函数
for (i = 0; i < cbs.create.length; ++i) cbs.create[i](emptyNode, vnode)
// 如果 vnode 中有子节点,创建子 vnode 对应的 DOM 元素并追加到 DOM 树上
if (is.array(children)) {
for (i = 0; i < children.length; ++i) {
const ch = children[i]
if (ch != null) {
api.appendChild(elm, createElm(ch as VNode, insertedVnodeQueue))
}
}
} else if (is.primitive(vnode.text)) {
// 如果 vnode 的 text 值是 string/number,创建文本节点并追加到 DOM 树
api.appendChild(elm, api.createTextNode(vnode.text))
}
const hook = vnode.data!.hook
if (isDef(hook)) {
// 执行用户传入的钩子 create
hook.create?.(emptyNode, vnode)
if (hook.insert) {
// 把 vnode 添加到队列中,为后续执行 insert 钩子做准备
insertedVnodeQueue.push(vnode)
}
}
} else {
// 如果选择器为空,创建文本节点
vnode.elm = api.createTextNode(vnode.text!)
}
// 返回新创建的 DOM
return vnode.elm
}
removeVnodes 函数和 addVnodes 函数
removeVnodes 函数用于删除 DOM 树上的元素。
function removeVnodes (parentElm: Node, // 父节点
vnodes: VNode[], // 要删除的元素对应的 VNode
startIdx: number,
endIdx: number): void {
for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
let listeners: number
let rm: () => void
const ch = vnodes[startIdx]
// 如果节点存在
if (ch != null) {
if (isDef(ch.sel)) {
// 元素节点
// 递归触发元素和它的子元素的 destroy 钩子
invokeDestroyHook(ch)
listeners = cbs.remove.length + 1
rm = createRmCb(ch.elm!, listeners) // 返回删除函数,当 remove 钩子全部执行后才执行这个函数
for (let i = 0; i < cbs.remove.length; ++i) cbs.remove[i](ch, rm)
const removeHook = ch?.data?.hook?.remove
// 如果用户传入了 remove 钩子函数,执行钩子函数
if (isDef(removeHook)) {
removeHook(ch, rm)
} else {
// 如果没有传入 remove 钩子函数,直接执行 rm
rm()
}
} else { // Text node
// 文本节点
api.removeChild(parentElm, ch.elm!)
}
}
}
}
addVnodes 函数用于创建 VNode 对象,并把它转成 DOM 对象,添加到 DOM 树上。
function addVnodes (
parentElm: Node,
before: Node | null,
vnodes: VNode[],
startIdx: number,
endIdx: number,
insertedVnodeQueue: VNodeQueue
) {
for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
const ch = vnodes[startIdx]
if (ch != null) {
api.insertBefore(parentElm, createElm(ch, insertedVnodeQueue), before)
}
}
}
patchVnode 函数
对比 oldVnode 和 vnode 的差异,把差异渲染到 DOM。
过程
- 首先执行用户设置的 prepatch 钩子函数
- 执行 create 钩子函数
- 首先执行模块的 create 钩子函数
- 然后执行用户设置的 create 钩子函数
- 如果 vnode.text 未定义
- 如果 oldVnode.children 和 vnode.children 都有值
- 调用 updateChildren()
- 使用 diff 算法对比子节点,更新子节点
- 如果 vnode.children 有值,oldVnode.children 无值
- 清空 DOM 元素
- 调用 addVnodes(),批量添加子节点
- 如果 oldVnode.children 有值,vnode.children 无值
- 调用 removeVnodes(),批量移除子节点
- 如果 oldVnode.text 有值
- 清空 DOM 元素的内容
- 如果 oldVnode.children 和 vnode.children 都有值
- 如果设置了 vnode.text 并且和和 oldVnode.text 不等
- 如果老节点有子节点,全部移除
- 设置 DOM 元素的 textContent 为 vnode.text
- 最后执行用户设置的 postpatch 钩子函数
源码
function patchVnode (oldVnode: VNode, vnode: VNode, insertedVnodeQueue: VNodeQueue) {
const hook = vnode.data?.hook
// 首先执行用户设置的 prepatch 钩子函数
hook?.prepatch?.(oldVnode, vnode)
const elm = vnode.elm = oldVnode.elm!
const oldCh = oldVnode.children as VNode[]
const ch = vnode.children as VNode[]
// 如果新老 vnode 相同返回
if (oldVnode === vnode) return
if (vnode.data !== undefined) {
// 执行模块的 update 钩子函数
for (let i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
// 执行用户设置的 update 钩子函数
vnode.data.hook?.update?.(oldVnode, vnode)
}
// 如果 vnode.text 未定义
if (isUndef(vnode.text)) {
// 如果新老节点都有 children
if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
// 调用 updateChildren 对比子节点,更新子节点
if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue)
} else if (isDef(ch)) {
// 如果新节点有 children,老节点没有 children
// 如果老节点有text,清空dom 元素的内容
if (isDef(oldVnode.text)) api.setTextContent(elm, '')
// 批量添加子节点
addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
} else if (isDef(oldCh)) {
// 如果老节点有children,新节点没有children
// 批量移除子节点
removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
} else if (isDef(oldVnode.text)) {
// 如果老节点有 text,清空 DOM 元素
api.setTextContent(elm, '')
}
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
// 如果没有设置 vnode.text
if (isDef(oldCh)) {
// 如果老节点有 children,移除
removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
}
// 设置 DOM 元素的 textContent 为 vnode.text
api.setTextContent(elm, vnode.text!)
}
// 最后执行用户设置的 postpatch 钩子函数
hook?.postpatch?.(oldVnode, vnode)
}
diff 算法
diff 算法用来查找两棵树每一个节点的差异。DOM 操作很少会跨级别操作节点,根据这个特点 Snabbdom 对传统的 diff 算法进行优化,只比较同级别的节点。
在对开始节点和结束节点比较的时候,总共有四种情况:
- oldStartVnode / newStartVnode (旧开始节点 / 新开始节点)
- oldEndVnode / newEndVnode (旧结束节点 / 新结束节点)
- oldStartVnode / newEndVnode (旧开始节点 / 新结束节点)
- oldEndVnode / newStartVnode (旧结束节点 / 新开始节点)
新/旧开始节点、新旧结束节点
如果 新旧开始节点是 sameNode (key 和 sel 相同)
- 调用 patchNode() 对比和更新节点
- 把旧开始和新开始的索引往后移动: `oldStartIdx++`,`newStartIdx++`
如果新旧开始节点不是 sameNode,从后面开始比较旧结束节点和新结束节点,如果新旧结束节点是 sameNode
- 调用 patchNode() 对比和更新节点
- 把旧结束和新开始的索引往前移动:`oldEndIdx--`,`newEndInx--`
旧开始节点/新结束节点
如果 旧开始节点和新结束节点是 sameNode (key 和 sel 相同)
- 调用 patchNode() 对比和更新节点
- 把旧开始节点对应的 DOM 元素,移动到右边,更新索引:`oldStartIdx = oldEndIdx + 1`,`newEndIdx--`
旧结束节点/新开始节点
如果 旧结束节点和新开始节点是 sameNode (key 和 sel 相同)
- 调用 patchNode() 对比和更新节点
- 把旧结束节点对应的 DOM 元素,移动到左边,更新索引:`oldEndIdx = 0;oldStartIdx++`
非上述四种情况
- 如果不是以上四种情况
- 遍历新节点,使用 newStartNode 的 key 在老节点数组中找相同节点
- 如果没有找到,说明 newStartNode 是新节点
- 创建新节点对应的 DOM 元素,插入到 DOM 树中
- 如果找到了
- 判断新节点和找到的老节点的 sel 选择器是否相同
- 如果不相同,说明节点被修改了
- 重新创建对应的 DOM 元素,插入到 DOM 树中
- 如果相同,把 elmToMove 对应的 DOM 元素,移动到左边
循环结束
- 当老节点的所有子节点先遍历完 (oldStartIdx > oldEndIdx),循环结束
新节点的所有子节点先遍历完 (newStartIdx > newEndIdx),循环结束
oldStartIdx > oldEndIdx
- 如果老节点的数组先遍历完(oldStartIdx > oldEndIdx)
- 说明新节点有剩余,把剩余节点批量插入到右边
- 说明新节点有剩余,把剩余节点批量插入到右边
- 如果老节点的数组先遍历完(oldStartIdx > oldEndIdx)
- newStartIdx > newEndIdx
- 如果新节点的数组先遍历完(newStartIdx > newEndIdx)
- 说明老节点有剩余,把剩余节点批量删除
- 说明老节点有剩余,把剩余节点批量删除
- 如果新节点的数组先遍历完(newStartIdx > newEndIdx)
updateChildren 函数
function updateChildren (parentElm: Node,
oldCh: VNode[],
newCh: VNode[],
insertedVnodeQueue: VNodeQueue) {
let oldStartIdx = 0
let newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx: KeyToIndexMap | undefined
let idxInOld: number
let elmToMove: VNode
let before: any
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
// 索引变化后,可能会把节点设置为空
if (oldStartVnode == null) {
// 节点为空移动索引
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode might have been moved left
} else if (oldEndVnode == null) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (newStartVnode == null) {
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (newEndVnode == null) {
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
// 比较开始和结束节点的四种情况
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
// 1. 比较老开始节点和新的开始节点
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
// 2. 比较老结束节点和新的结束节点
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
// 3. 比较老开始节点和新的结束节点
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm!, api.nextSibling(oldEndVnode.elm!))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
// 4. 比较老结束节点和新的开始节点
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm!, oldStartVnode.elm!)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else {
// 开始节点和结束节点都不相同
// 使用 newStartNode 的 key 再老节点数组中找相同节点
// 先设置记录 key 和 index 的对象
if (oldKeyToIdx === undefined) {
oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
// 遍历 newStartVnode, 从老的节点中找相同 key 的 oldVnode 的索引
idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key as string]
// 如果是新的vnode
if (isUndef(idxInOld)) { // New element
// 如果没找到,newStartNode 是新节点
// 创建元素插入 DOM 树
api.insertBefore(parentElm, createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue), oldStartVnode.elm!)
} else {
// 如果找到相同 key 相同的老节点,记录到 elmToMove 遍历
elmToMove = oldCh[idxInOld]
if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
// 如果新旧节点的选择器不同
// 创建新开始节点对应的 DOM 元素,插入到 DOM 树中
api.insertBefore(parentElm, createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue), oldStartVnode.elm!)
} else {
// 如果相同,patchVnode()
// 把 elmToMove 对应的 DOM 元素,移动到左边
patchVnode(elmToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
oldCh[idxInOld] = undefined as any
api.insertBefore(parentElm, elmToMove.elm!, oldStartVnode.elm!)
}
}
// 重新给 newStartVnode 赋值,指向下一个新节点
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
// 循环结束,老节点数组先遍历完成或者新节点数组先遍历完成
if (oldStartIdx <= oldEndIdx || newStartIdx <= newEndIdx) {
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
// 如果老节点数组先遍历完成,说明有新的节点剩余
// 把剩余的新节点都插入到右边
before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
} else {
// 如果新节点数组先遍历完成,说明老节点有剩余
// 批量删除老节点
removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
}
key的意义
key 的作用就是在同一个父节点下,标识相同标签的唯一一个元素,避免可能出现的渲染错误。