一、css应用

CSS主要有三种方式应用到HTML上(行内样式、内嵌式、链接式)。

二、css选择器

标签选择器、class类名选择器、ID选择器(全页面唯一)

三、css属性

  • font-size
  • color
  • font-weight
  • background
  • margin
  • padding
  • ……

    权重

  • !important。

  • 内联样式,如: style=”…”,权值为1000。
  • ID选择器,如:#content,权值为0100。
  • 类,伪类、属性选择器,如.content,权值为0010。
  • 类型选择器、伪元素选择器,如div p,权值为0001。
  • 通配符、子选择器、相邻选择器等。如* > +,权值为0000。
  • 继承的样式没有权值

    属性书写顺序

    建议遵循以下顺序:
  1. 布局定位属性:display / position / float / clear / visibility / overflow(建议 display 第一个写,毕竟关系到模式)
  2. 自身属性:width / height / margin / padding / border /background
  3. 文本属性:color / font / text-decoration / text-align / vertical-align / white-space / break-word
  4. 其他属性(CSS3 属性):content / cursor / border-radius / box-shadow / text-shadow / background

    四、css布局

    弹性盒子(display: flex;)

    CSS - 图1
    https://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html
    https://www.ruanyifeng.com/blog/2018/10/flexbox-form.html

    转换

    通过 CSS transform 属性进行转换;

    2D

    https://www.w3school.com.cn/css/css3_2dtransforms.asp

    转换属性

    下表列出了所有 2D 变换属性:
属性 描述
transform 向元素应用 2D 或 3D 转换。
transform-origin 允许你改变被转换元素的位置。

转换方法

函数 描述
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(x,y) 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n) 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n) 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

3D

https://www.w3school.com.cn/css/css3_3dtransforms.asp

CSS 转换属性

下表列出了所有 3D 变换属性:

属性 描述
transform 向元素应用 2D 或 3D 转换。
transform-origin 允许你改变被转换元素的位置。
transform-style 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。
perspective 规定 3D 元素的透视效果。
perspective-origin 规定 3D 元素的底部位置。
backface-visibility 定义元素在不面对屏幕时是否可见。

CSS 3D 转换方法

函数 描述
matrix3d(n,n,n,n,n,n,
n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)
定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转化。
translateX(x) 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。
translateY(y) 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。
translateZ(z) 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。
scaleX(x) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。
scaleY(y) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。
scaleZ(z) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
rotateX(angle) 定义沿 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle) 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle) 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。
perspective(n) 定义 3D 转换元素的透视视图。

过渡

CSS 过渡允许您在给定的时间内平滑地改变属性值。
https://www.w3school.com.cn/css/css3_transitions.asp

如何使用 CSS 过渡?

如需创建过渡效果,必须明确两件事:

  • 您要添加效果的 CSS 属性
  • 效果的持续时间

    改变若干属性值

    下面的例子为 width 和 height 属性都添加了过渡效果,width 是 2 秒,height 是 4 秒:

    实例

    1. div { transition: width 2s, height 4s; }

    指定过渡的速度曲线

    transition-timing-function 属性规定过渡效果的速度曲线。
    transition-timing-function 属性可接受以下值:

  • ease - 规定过渡效果,先缓慢地开始,然后加速,然后缓慢地结束(默认)

  • linear - 规定从开始到结束具有相同速度的过渡效果
  • ease-in -规定缓慢开始的过渡效果
  • ease-out - 规定缓慢结束的过渡效果
  • ease-in-out - 规定开始和结束较慢的过渡效果
  • cubic-bezier(n,n,n,n) - 允许您在三次贝塞尔函数中定义自己的值

下面的例子展示了可以使用的一些不同的速度曲线:

实例

  1. #div1 {transition-timing-function: linear;}
  2. #div2 {transition-timing-function: ease;}
  3. #div3 {transition-timing-function: ease-in;}
  4. #div4 {transition-timing-function: ease-out;}
  5. #div5 {transition-timing-function: ease-in-out;}

延迟过渡效果

transition-delay 属性规定过渡效果的延迟(以秒计)。
下例在启动之前有 1 秒的延迟:

过渡 + 转换

下例为转换添加过渡效果:

实例

  1. div { transition: width 2s, height 2s, transform 2s; }

或使用简写的 transition 属性:

  1. div { transition-delay: 1s; }

CSS 过渡属性

下表列出了所有 CSS 过渡属性:

属性 描述
transition 简写属性,用于将四个过渡属性设置为单一属性。
transition-delay 规定过渡效果的延迟(以秒计)。
transition-duration 规定过渡效果要持续多少秒或毫秒。
transition-property 规定过渡效果所针对的 CSS 属性的名称。
transition-timing-function 规定过渡效果的速度曲线。

动画

什么是 CSS 动画?

动画使元素逐渐从一种样式变为另一种样式。
您可以随意更改任意数量的 CSS 属性。
如需使用 CSS 动画,您必须首先为动画指定一些关键帧。
关键帧包含元素在特定时间所拥有的样式。

CSS 动画属性

下表列出了 @keyframes 规则和所有 CSS 动画属性:

属性 描述
@keyframes 规定动画模式。
animation 设置所有动画属性的简写属性。
animation-delay 规定动画开始的延迟。
animation-direction 定动画是向前播放、向后播放还是交替播放。
animation-duration 规定动画完成一个周期应花费的时间。
animation-fill-mode 规定元素在不播放动画时的样式(在开始前、结束后,或两者同时)。
animation-iteration-count 规定动画应播放的次数。
animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。
animation-play-state 规定动画是运行还是暂停。
animation-timing-function 规定动画的速度曲线。