一、客户消息通知

假设某司维护着一些客户资料,需要在该司有新产品上市或者举行新活动时通知客户。现通知客户的方式有两种:短信通知、邮件通知。应如何设计该系统的客户通知部分?为解决该问题,我们先构造客户类,包括客户常用的联系方式和基本信息,同时也包括要发送的内容。

  1. class customer:
  2. customer_name=""
  3. snd_way=""
  4. info=""
  5. phone=""
  6. email=""
  7. def setPhone(self,phone):
  8. self.phone=phone
  9. def setEmail(self,mail):
  10. self.email=mail
  11. def getPhone(self):
  12. return self.phone
  13. def getEmail(self):
  14. return self.email
  15. def setInfo(self,info):
  16. self.info=info
  17. def setName(self,name):
  18. self.customer_name=name
  19. def setBrdWay(self,snd_way):
  20. self.snd_way=snd_way
  21. def sndMsg(self):
  22. self.snd_way.send(self.info)

snd_way向客户发送信息的方式,该方式置为可设,即可根据业务来进行策略的选择。
发送方式构建如下:

  1. class msgSender:
  2. dst_code=""
  3. def setCode(self,code):
  4. self.dst_code=code
  5. def send(self,info):
  6. pass
  7. class emailSender(msgSender):
  8. def send(self,info):
  9. print "EMAIL_ADDRESS:%s EMAIL:%s"%(self.dst_code,info)
  10. class textSender(msgSender):
  11. def send(self,info):
  12. print "TEXT_CODE:%s EMAIL:%s"%(self.dst_code,info)

在业务场景中将发送方式作为策略,根据需求进行发送。

  1. if __name__=="__main__":
  2. customer_x=customer()
  3. customer_x.setName("CUSTOMER_X")
  4. customer_x.setPhone("10023456789")
  5. customer_x.setEmail("customer_x@xmail.com")
  6. customer_x.setInfo("Welcome to our new party!")
  7. text_sender=textSender()
  8. text_sender.setCode(customer_x.getPhone())
  9. customer_x.setBrdWay(text_sender)
  10. customer_x.sndMsg()
  11. mail_sender=emailSender()
  12. mail_sender.setCode(customer_x.getEmail())
  13. customer_x.setBrdWay(mail_sender)
  14. customer_x.sndMsg()

结果打印如下:
PHONE_NUMBER:10023456789 TEXT:Welcome to our new party!
EMAIL_ADDRESS:customer_x@xmail.com EMAIL:Welcome to our new party!

二、策略模式

策略模式定义如下:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并使他们之间可互换。以上述例子为例,customer类扮演的角色(Context)直接依赖抽象策略的接口,在具体策略实现类中即可定义个性化的策略方式,且可以方便替换。
行为类设计模式:策略模式 - 图1
上一节中我们介绍了桥接模式,仔细比较一下桥接模式和策略模式,如果把策略模式的Context设计成抽象类和实现类的方式,那么策略模式和桥接模式就可以划等号了。从类图看上去,桥接模式比策略模式多了对一种角色(抽象角色)的抽象。二者结构的高度同构,也只能让我们从使用意图上去区分两种模式:桥接模式解决抽象角色和实现角色都可以扩展的问题;而策略模式解决算法切换和扩展的问题。

三、策略模式的优点和应用场景

优点:

1、各个策略可以自由切换:这也是依赖抽象类设计接口的好处之一;
2、减少代码冗余;
3、扩展性优秀,移植方便,使用灵活。

应用场景:

1、算法策略比较经常地需要被替换时,可以使用策略模式。如现在超市前台,会常遇到刷卡、某宝支付、某信支付等方式,就可以参考策略模式。

四、策略模式的缺点

1、项目比较庞大时,策略可能比较多,不便于维护;
2、策略的使用方必须知道有哪些策略,才能决定使用哪一个策略,这与迪米特法则是相违背的。