概念
- 重排 reflow 回流
- 重绘 repaint
重排
当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为重排(reflow)。触发重排的场景:
- 添加或删除可见的DOM元素
- 元素位置改变
- 元素本身的尺寸发生改变
- 内容改变
- 页面渲染器初始化
- 浏览器窗口大小发生改变
重绘
当页面中某些元素的样式发生变化,但是不会影响其在文档流中的位置(不影响布局)时,浏览器就会对元素进行重新绘制,这个过程就是重绘。
区别
- 重排必将引起重绘,而重绘不一定会引起重排。
- transform 操作不会引起重绘和重排,是一种高效率的渲染。这是因为transform属于合成属性,对合成属性进行transition/animation 动画时将会创建一个合成层,这使得动画元素在一个独立的层中进行渲染,当元素的内容没有发生改变,就没必要进行重绘,浏览器会通过重新复合来创建动画帧。
优化
目标是减少重排和重绘。
浏览器本身的优化策略: 浏览器会维护1个队列,把所有会引起重排、重绘的操作放入这个队列,等队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会清空队列,进行一个批处理。这样就会让多次的重排、重绘变成一次重排重绘。但有时候我们写的一些代码可能会强制浏览器提前清空队列,这样浏览器的优化可能就起不到作用了。当你请求向浏览器请求一些 style信息的时候,就会让浏览器清空队列。
方法:
- 批量修改样式 或者 改变类名
- 批量修改DOM (让元素脱离文档流 -> 对其进行多重改变 ->将元素带回文档)
```javascript // eg1 let ul = document.querySelector(‘#mylist’); ul.style.display = ‘none’; appendNode(ul, data); ul.style.display = ‘block’;
//eg2 let fragment = document.createDocumentFragment(); appendNode(fragment, data); ul.appendChild(fragment);
//eg3 let old = document.querySelector(‘#mylist’); let clone = old.cloneNode(true); appendNode(clone, data); old.parentNode.replaceChild(clone, old);
3. 缓存布局信息 <br />访问诸如offsetLeft,clientTop这种属性时,会冲破浏览器自有的优化————通过队列化修改和批量运行的方法,减少重排/重绘版次。所以我们应该尽量减少对布局信息的查询次数,查询时,将其赋值给局部变量,使用局部变量参与计算。
```javascript
// bad
div.style.left = 1 + div.offsetLeft + 'px';
div.style.top = 1 + div.offsetTop + 'px';
// good
current = div.offsetLeft;
div.style.left = 1 + ++current + 'px';
div.style.top = 1 + ++current + 'px';
- 将元素先设置 display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在 display 属性为 none 的元素上进行的 DOM 操作不会引发回流和重绘。