title: Netty02-入门
top: false
cover: true
author: 张文军
date: 2021-04-12 05:36:46
tags:

  • 网络
  • netty
    category:
  • netty
  • 网络
    summary: Netty02-入门

Java快速开发学习

锁清秋

二. Netty 入门

1. 概述

1.1 Netty 是什么?

  1. Netty is an asynchronous event-driven network application framework
  2. for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients.

Netty 是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护、高性能的网络服务器和客户端

1.2 Netty 的作者

Netty02-入门 - 图2
他还是另一个著名网络应用框架 Mina 的重要贡献者

1.3 Netty 的地位

Netty 在 Java 网络应用框架中的地位就好比:Spring 框架在 JavaEE 开发中的地位
以下的框架都使用了 Netty,因为它们有网络通信需求!

  • Cassandra - nosql 数据库
  • Spark - 大数据分布式计算框架
  • Hadoop - 大数据分布式存储框架
  • RocketMQ - ali 开源的消息队列
  • ElasticSearch - 搜索引擎
  • gRPC - rpc 框架
  • Dubbo - rpc 框架
  • Spring 5.x - flux api 完全抛弃了 tomcat ,使用 netty 作为服务器端
  • Zookeeper - 分布式协调框架

    1.4 Netty 的优势

  • Netty vs NIO,工作量大,bug 多

  • 需要自己构建协议
  • 解决 TCP 传输问题,如粘包、半包
  • epoll 空轮询导致 CPU 100%
  • 对 API 进行增强,使之更易用,如 FastThreadLocal => ThreadLocal,ByteBuf => ByteBuffer
  • Netty vs 其它网络应用框架
  • Mina 由 apache 维护,将来 3.x 版本可能会有较大重构,破坏 API 向下兼容性,Netty 的开发迭代更迅速,API 更简洁、文档更优秀
  • 久经考验,16年,Netty 版本
  • 2.x 2004
  • 3.x 2008
  • 4.x 2013
  • 5.x 已废弃(没有明显的性能提升,维护成本高)

2. Hello World

2.1 目标

开发一个简单的服务器端和客户端

  • 客户端向服务器端发送 hello, world
  • 服务器仅接收,不返回

加入依赖

  1. <dependency>
  2. <groupId>io.netty</groupId>
  3. <artifactId>netty-all</artifactId>
  4. <version>4.1.39.Final</version>
  5. </dependency>

2.2 服务器端

  1. new ServerBootstrap()
  2. .group(new NioEventLoopGroup()) // 1
  3. .channel(NioServerSocketChannel.class) // 2
  4. .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() { // 3
  5. protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
  6. ch.pipeline().addLast(new StringDecoder()); // 5
  7. ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<String>() { // 6
  8. @Override
  9. protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) {
  10. System.out.println(msg);
  11. }
  12. });
  13. }
  14. })
  15. .bind(8080); // 4

代码解读

  • 1 处,创建 NioEventLoopGroup,可以简单理解为 线程池 + Selector 后面会详细展开
  • 2 处,选择服务 Scoket 实现类,其中 NioServerSocketChannel 表示基于 NIO 的服务器端实现,其它实现还有
    Netty02-入门 - 图3
  • 3 处,为啥方法叫 childHandler,是接下来添加的处理器都是给 SocketChannel 用的,而不是给 ServerSocketChannel。ChannelInitializer 处理器(仅执行一次),它的作用是待客户端 SocketChannel 建立连接后,执行 initChannel 以便添加更多的处理器
  • 4 处,ServerSocketChannel 绑定的监听端口
  • 5 处,SocketChannel 的处理器,解码 ByteBuf => String
  • 6 处,SocketChannel 的业务处理器,使用上一个处理器的处理结果

2.3 客户端

  1. new Bootstrap()
  2. .group(new NioEventLoopGroup()) // 1
  3. .channel(NioSocketChannel.class) // 2
  4. .handler(new ChannelInitializer<Channel>() { // 3
  5. @Override
  6. protected void initChannel(Channel ch) {
  7. ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); // 8
  8. }
  9. })
  10. .connect("127.0.0.1", 8080) // 4
  11. .sync() // 5
  12. .channel() // 6
  13. .writeAndFlush(new Date() + ": hello world!"); // 7

代码解读

  • 1 处,创建 NioEventLoopGroup,同 Server
  • 2 处,选择客户 Socket 实现类,NioSocketChannel 表示基于 NIO 的客户端实现,其它实现还有
    Netty02-入门 - 图4
  • 3 处,添加 SocketChannel 的处理器,ChannelInitializer 处理器(仅执行一次),它的作用是待客户端 SocketChannel 建立连接后,执行 initChannel 以便添加更多的处理器
  • 4 处,指定要连接的服务器和端口
  • 5 处,Netty 中很多方法都是异步的,如 connect,这时需要使用 sync 方法等待 connect 建立连接完毕
  • 6 处,获取 channel 对象,它即为通道抽象,可以进行数据读写操作
  • 7 处,写入消息并清空缓冲区
  • 8 处,消息会经过通道 handler 处理,这里是将 String => ByteBuf 发出
  • 数据经过网络传输,到达服务器端,服务器端 5 和 6 处的 handler 先后被触发,走完一个流程

2.4 流程梳理

Netty02-入门 - 图5

💡 提示

一开始需要树立正确的观念

  • 把 channel 理解为数据的通道
  • 把 msg 理解为流动的数据,最开始输入是 ByteBuf,但经过 pipeline 的加工,会变成其它类型对象,最后输出又变成 ByteBuf
  • 把 handler 理解为数据的处理工序
  • 工序有多道,合在一起就是 pipeline,pipeline 负责发布事件(读、读取完成…)传播给每个 handler, handler 对自己感兴趣的事件进行处理(重写了相应事件处理方法)
  • handler 分 Inbound 和 Outbound 两类
  • 把 eventLoop 理解为处理数据的工人
  • 工人可以管理多个 channel 的 io 操作,并且一旦工人负责了某个 channel,就要负责到底(绑定)
  • 工人既可以执行 io 操作,也可以进行任务处理,每位工人有任务队列,队列里可以堆放多个 channel 的待处理任务,任务分为普通任务、定时任务
  • 工人按照 pipeline 顺序,依次按照 handler 的规划(代码)处理数据,可以为每道工序指定不同的工人

3. 组件

3.1 EventLoop

事件循环对象
EventLoop 本质是一个单线程执行器(同时维护了一个 Selector),里面有 run 方法处理 Channel 上源源不断的 io 事件。
它的继承关系比较复杂

  • 一条线是继承自 j.u.c.ScheduledExecutorService 因此包含了线程池中所有的方法
  • 另一条线是继承自 netty 自己的 OrderedEventExecutor,
  • 提供了 boolean inEventLoop(Thread thread) 方法判断一个线程是否属于此 EventLoop
  • 提供了 parent 方法来看看自己属于哪个 EventLoopGroup

事件循环组
EventLoopGroup 是一组 EventLoop,Channel 一般会调用 EventLoopGroup 的 register 方法来绑定其中一个 EventLoop,后续这个 Channel 上的 io 事件都由此 EventLoop 来处理(保证了 io 事件处理时的线程安全)

  • 继承自 netty 自己的 EventExecutorGroup
  • 实现了 Iterable 接口提供遍历 EventLoop 的能力
  • 另有 next 方法获取集合中下一个 EventLoop

以一个简单的实现为例:

  1. // 内部创建了两个 EventLoop, 每个 EventLoop 维护一个线程
  2. DefaultEventLoopGroup group = new DefaultEventLoopGroup(2);
  3. System.out.println(group.next());
  4. System.out.println(group.next());
  5. System.out.println(group.next());

输出

  1. io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98
  2. io.netty.channel.DefaultEventLoop@35f983a6
  3. io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98

也可以使用 for 循环

  1. DefaultEventLoopGroup group = new DefaultEventLoopGroup(2);
  2. for (EventExecutor eventLoop : group) {
  3. System.out.println(eventLoop);
  4. }

输出

  1. io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98
  2. io.netty.channel.DefaultEventLoop@35f983a6

💡 优雅关闭

优雅关闭 shutdownGracefully 方法。该方法会首先切换 EventLoopGroup 到关闭状态从而拒绝新的任务的加入,然后在任务队列的任务都处理完成后,停止线程的运行。从而确保整体应用是在正常有序的状态下退出的

演示 NioEventLoop 处理 io 事件

服务器端两个 nio worker 工人

  1. new ServerBootstrap()
  2. .group(new NioEventLoopGroup(1), new NioEventLoopGroup(2))
  3. .channel(NioServerSocketChannel.class)
  4. .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
  5. @Override
  6. protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
  7. ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
  8. @Override
  9. public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
  10. ByteBuf byteBuf = msg instanceof ByteBuf ? ((ByteBuf) msg) : null;
  11. if (byteBuf != null) {
  12. byte[] buf = new byte[16];
  13. ByteBuf len = byteBuf.readBytes(buf, 0, byteBuf.readableBytes());
  14. log.debug(new String(buf));
  15. }
  16. }
  17. });
  18. }
  19. }).bind(8080).sync();

客户端,启动三次,分别修改发送字符串为 zhangsan(第一次),lisi(第二次),wangwu(第三次)

  1. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  2. Channel channel = new Bootstrap()
  3. .group(new NioEventLoopGroup(1))
  4. .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
  5. @Override
  6. protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
  7. System.out.println("init...");
  8. ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
  9. }
  10. })
  11. .channel(NioSocketChannel.class).connect("localhost", 8080)
  12. .sync()
  13. .channel();
  14. channel.writeAndFlush(ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("wangwu".getBytes()));
  15. Thread.sleep(2000);
  16. channel.writeAndFlush(ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("wangwu".getBytes()));

最后输出

  1. 22:03:34 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - zhangsan
  2. 22:03:36 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - zhangsan
  3. 22:05:36 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-2] c.i.o.EventLoopTest - lisi
  4. 22:05:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-2] c.i.o.EventLoopTest - lisi
  5. 22:06:09 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - wangwu
  6. 22:06:11 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - wangwu

可以看到两个工人轮流处理 channel,但工人与 channel 之间进行了绑定
Netty02-入门 - 图6
再增加两个非 nio 工人

  1. DefaultEventLoopGroup normalWorkers = new DefaultEventLoopGroup(2);
  2. new ServerBootstrap()
  3. .group(new NioEventLoopGroup(1), new NioEventLoopGroup(2))
  4. .channel(NioServerSocketChannel.class)
  5. .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
  6. @Override
  7. protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
  8. ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
  9. ch.pipeline().addLast(normalWorkers,"myhandler",
  10. new ChannelInboundHandlerAdapter() {
  11. @Override
  12. public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
  13. ByteBuf byteBuf = msg instanceof ByteBuf ? ((ByteBuf) msg) : null;
  14. if (byteBuf != null) {
  15. byte[] buf = new byte[16];
  16. ByteBuf len = byteBuf.readBytes(buf, 0, byteBuf.readableBytes());
  17. log.debug(new String(buf));
  18. }
  19. }
  20. });
  21. }
  22. }).bind(8080).sync();

客户端代码不变,启动三次,分别修改发送字符串为 zhangsan(第一次),lisi(第二次),wangwu(第三次)
输出

  1. 22:19:48 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] REGISTERED
  2. 22:19:48 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] ACTIVE
  3. 22:19:48 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] READ: 8B
  4. +-------------------------------------------------+
  5. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
  6. +--------+-------------------------------------------------+----------------+
  7. |00000000| 7a 68 61 6e 67 73 61 6e |zhangsan |
  8. +--------+-------------------------------------------------+----------------+
  9. 22:19:48 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] READ COMPLETE
  10. 22:19:48 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest - zhangsan
  11. 22:19:50 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] READ: 8B
  12. +-------------------------------------------------+
  13. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
  14. +--------+-------------------------------------------------+----------------+
  15. |00000000| 7a 68 61 6e 67 73 61 6e |zhangsan |
  16. +--------+-------------------------------------------------+----------------+
  17. 22:19:50 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x251562d5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52588] READ COMPLETE
  18. 22:19:50 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest - zhangsan
  19. 22:20:24 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] REGISTERED
  20. 22:20:24 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] ACTIVE
  21. 22:20:25 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] READ: 4B
  22. +-------------------------------------------------+
  23. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
  24. +--------+-------------------------------------------------+----------------+
  25. |00000000| 6c 69 73 69 |lisi |
  26. +--------+-------------------------------------------------+----------------+
  27. 22:20:25 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] READ COMPLETE
  28. 22:20:25 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-2] c.i.o.EventLoopTest - lisi
  29. 22:20:27 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] READ: 4B
  30. +-------------------------------------------------+
  31. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
  32. +--------+-------------------------------------------------+----------------+
  33. |00000000| 6c 69 73 69 |lisi |
  34. +--------+-------------------------------------------------+----------------+
  35. 22:20:27 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x94b2a840, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52612] READ COMPLETE
  36. 22:20:27 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-2] c.i.o.EventLoopTest - lisi
  37. 22:20:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] REGISTERED
  38. 22:20:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] ACTIVE
  39. 22:20:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] READ: 6B
  40. +-------------------------------------------------+
  41. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
  42. +--------+-------------------------------------------------+----------------+
  43. |00000000| 77 61 6e 67 77 75 |wangwu |
  44. +--------+-------------------------------------------------+----------------+
  45. 22:20:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] READ COMPLETE
  46. 22:20:38 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest - wangwu
  47. 22:20:40 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] READ: 6B
  48. +-------------------------------------------------+
  49. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
  50. +--------+-------------------------------------------------+----------------+
  51. |00000000| 77 61 6e 67 77 75 |wangwu |
  52. +--------+-------------------------------------------------+----------------+
  53. 22:20:40 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x79a26af9, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:52625] READ COMPLETE
  54. 22:20:40 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest - wangwu

可以看到,nio 工人和 非 nio 工人也分别绑定了 channel(LoggingHandler 由 nio 工人执行,而我们自己的 handler 由非 nio 工人执行)
Netty02-入门 - 图7

💡 handler 执行中如何换人?

关键代码 io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelRead()

  1. static void invokeChannelRead(final AbstractChannelHandlerContext next, Object msg) {
  2. final Object m = next.pipeline.touch(ObjectUtil.checkNotNull(msg, "msg"), next);
  3. // 下一个 handler 的事件循环是否与当前的事件循环是同一个线程
  4. EventExecutor executor = next.executor();
  5. // 是,直接调用
  6. if (executor.inEventLoop()) {
  7. next.invokeChannelRead(m);
  8. }
  9. // 不是,将要执行的代码作为任务提交给下一个事件循环处理(换人)
  10. else {
  11. executor.execute(new Runnable() {
  12. @Override
  13. public void run() {
  14. next.invokeChannelRead(m);
  15. }
  16. });
  17. }
  18. }
  • 如果两个 handler 绑定的是同一个线程,那么就直接调用
  • 否则,把要调用的代码封装为一个任务对象,由下一个 handler 的线程来调用

    演示 NioEventLoop 处理普通任务

    NioEventLoop 除了可以处理 io 事件,同样可以向它提交普通任务 ``` NioEventLoopGroup nioWorkers = new NioEventLoopGroup(2);

log.debug(“server start…”); Thread.sleep(2000); nioWorkers.execute(()->{ log.debug(“normal task…”); });

  1. 输出

22:30:36 [DEBUG] [main] c.i.o.EventLoopTest2 - server start… 22:30:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - normal task…

  1. > 可以用来执行耗时较长的任务
  2. #### 演示 NioEventLoop 处理定时任务

NioEventLoopGroup nioWorkers = new NioEventLoopGroup(2);

log.debug(“server start…”); Thread.sleep(2000); nioWorkers.scheduleAtFixedRate(() -> { log.debug(“running…”); }, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);

  1. 输出

22:35:15 [DEBUG] [main] c.i.o.EventLoopTest2 - server start… 22:35:17 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - running… 22:35:18 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - running… 22:35:19 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - running… 22:35:20 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.o.EventLoopTest2 - running… …

  1. > 可以用来执行定时任务
  2. ### 3.2 Channel
  3. channel 的主要作用
  4. - close() 可以用来关闭 channel
  5. - closeFuture() 用来处理 channel 的关闭
  6. - sync 方法作用是同步等待 channel 关闭
  7. - addListener 方法是异步等待 channel 关闭
  8. - pipeline() 方法添加处理器
  9. - write() 方法将数据写入
  10. - writeAndFlush() 方法将数据写入并刷出
  11. #### ChannelFuture
  12. 这时刚才的客户端代码

new Bootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(Channel ch) { ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); } }) .connect(“127.0.0.1”, 8080) .sync() .channel() .writeAndFlush(new Date() + “: hello world!”);

  1. 现在把它拆开来看

ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(Channel ch) { ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); } }) .connect(“127.0.0.1”, 8080); // 1

channelFuture.sync().channel().writeAndFlush(new Date() + “: hello world!”);

  1. - 1 处返回的是 ChannelFuture 对象,它的作用是利用 channel() 方法来获取 Channel 对象
  2. **注意** connect 方法是异步的,意味着不等连接建立,方法执行就返回了。因此 channelFuture 对象中不能【立刻】获得到正确的 Channel 对象<br />实验如下:

ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(Channel ch) { ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); } }) .connect(“127.0.0.1”, 8080);

System.out.println(channelFuture.channel()); // 1 channelFuture.sync(); // 2 System.out.println(channelFuture.channel()); // 3

  1. - 执行到 1 时,连接未建立,打印 `[id: 0x2e1884dd]`
  2. - 执行到 2 时,sync 方法是同步等待连接建立完成
  3. - 执行到 3 时,连接肯定建立了,打印 `[id: 0x2e1884dd, L:/127.0.0.1:57191 - R:/127.0.0.1:8080]`
  4. 除了用 sync 方法可以让异步操作同步以外,还可以使用回调的方式:

ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(Channel ch) { ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); } }) .connect(“127.0.0.1”, 8080); System.out.println(channelFuture.channel()); // 1 channelFuture.addListener((ChannelFutureListener) future -> { System.out.println(future.channel()); // 2 });

  1. - 执行到 1 时,连接未建立,打印 `[id: 0x749124ba]`
  2. - ChannelFutureListener 会在连接建立时被调用(其中 operationComplete 方法),因此执行到 2 时,连接肯定建立了,打印 `[id: 0x749124ba, L:/127.0.0.1:57351 - R:/127.0.0.1:8080]`
  3. #### CloseFuture

@Slf4j public class CloseFutureClient { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { NioEventLoopGroup group new NioEventLoopGroup(); ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap() .group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer() { @Override // 在连接建立后被调用 protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG)); ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); } }) .connect(new InetSocketAddress(“localhost”, 8080)); Channel channel = channelFuture.sync().channel(); log.debug(“{}”, channel); new Thread(()->{ Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { String line = scanner.nextLine(); if (“q”.equals(line)) { channel.close(); // close 异步操作 1s 之后 // log.debug(“处理关闭之后的操作”); // 不能在这里善后 break; } channel.writeAndFlush(line); } }, “input”).start();

  1. // 获取 CloseFuture 对象, 1) 同步处理关闭, 2) 异步处理关闭
  2. ChannelFuture closeFuture = channel.closeFuture();
  3. /*log.debug("waiting close...");
  4. closeFuture.sync();
  5. log.debug("处理关闭之后的操作");*/
  6. closeFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
  7. @Override
  8. public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
  9. log.debug("处理关闭之后的操作");
  10. group.shutdownGracefully();
  11. }
  12. });
  13. }

}

  1. #### 💡 异步提升的是什么
  2. -
  3. 有些同学看到这里会有疑问:为什么不在一个线程中去执行建立连接、去执行关闭 channel,那样不是也可以吗?非要用这么复杂的异步方式:比如一个线程发起建立连接,另一个线程去真正建立连接
  4. -
  5. 还有同学会笼统地回答,因为 netty 异步方式用了多线程、多线程就效率高。其实这些认识都比较片面,多线程和异步所提升的效率并不是所认为的
  6. 思考下面的场景,4 个医生给人看病,每个病人花费 20 分钟,而且医生看病的过程中是以病人为单位的,一个病人看完了,才能看下一个病人。假设病人源源不断地来,可以计算一下 4 个医生一天工作 8 小时,处理的病人总数是:`4 * 8 * 3 = 96`<br />![](https://myblog-1258908231.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/hexo/20210702030256.png)<br />经研究发现,看病可以细分为四个步骤,经拆分后每个步骤需要 5 分钟,如下<br />![](https://myblog-1258908231.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/hexo/20210702030304.png)<br />因此可以做如下优化,只有一开始,医生 2、3、4 分别要等待 5、10、15 分钟才能执行工作,但只要后续病人源源不断地来,他们就能够满负荷工作,并且处理病人的能力提高到了 `4 * 8 * 12` 效率几乎是原来的四倍<br />![](https://myblog-1258908231.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/hexo/20210702030010.png)<br />要点
  7. - 单线程没法异步提高效率,必须配合多线程、多核 cpu 才能发挥异步的优势
  8. - 异步并没有缩短响应时间,反而有所增加
  9. - 合理进行任务拆分,也是利用异步的关键
  10. # **ChannelFuture**接口
  11. ## ChannelFuture介绍
  12. **Future**最早出现于JDKjava.util.concurrent.Future,它用于表示异步操作的结果.由于Netty的**Future**都是与异步I/O操作相关的,因此命名为**ChannelFuture**,代表它与Channel操作相关.<br />由于Netty中的所有I / O操作都是异步的,因此Netty为了解决调用者如何获取异步操作结果的问题而专门设计了**ChannelFuture**接口.<br />
  13. 因此,**Channel**与**ChannelFuture**可以说形影不离的.
  14. ## ChannelFuture的状态
  15. ChannelFuture有两种状态:未完成(uncompleted)和完成(completed).<br />
  16. 当令Channel开始一个I/O操作时,会创建一个新的ChannelFuture去异步完成操作.<br />
  17. 被创建时的ChannelFuture处于uncompleted状态(非失败,非成功,非取消);一旦ChannelFuture完成I/O操作,ChannelFuture将处于completed状态,结果可能有三种:
  18. 1. 操作成功
  19. 1. 操作失败
  20. 1. 操作被取消(I/O操作被主动终止)
  21. 下图是 Netty API 中提供的ChannelFuture状态迁移图:
  1. +---------------------------+
  2. | Completed successfully |
  3. +---------------------------+
  4. +----> isDone() = true |

+—————————————+ | | isSuccess() = true | | Uncompleted | | +===========================+ +—————————————+ | | Completed with failure | | isDone() = false | | +—————————————-+ | isSuccess() = false |——+——> isDone() = true | | isCancelled() = false | | | cause() = non-null | | cause() = null | | +===========================+ +—————————————+ | | Completed by cancellation | | +—————————————-+ +——> isDone() = true | | isCancelled() = true | +—————————————-+

  1. ## GenericFutureListener监听接口
  2. 虽然可以通过ChannelFutureget()方法获取异步操作的结果,但完成时间是无法预测的,若不设置超时时间则有可能导致线程长时间被阻塞;若是不能精确的设置超时时间则可能导致I/O操作中断.因此,Netty建议通过GenericFutureListener接口执行异步操作结束后的回调.<br />Netty API 中使用的GenericFutureListener示例代码:<br />虽然可以通过ChannelFutureget()方法获取异步操作的结果,但完成时间是无法预测的,若不设置超时时间则有可能导致线程长时间被阻塞;若是不能精确的设置超时时间则可能导致I/O操作中断.因此,Netty建议通过GenericFutureListener接口执行异步操作结束后的回调.<br />Netty API 中使用的GenericFutureListener示例代码:

@Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { ChannelFuture future = ctx.channel().close(); future.addListener(new ChannelFutureListener() { public void operationComplete(ChannelFuture future) { // Perform post-closure operation // … } }); }

  1. 另外,**ChannelFuture**允许添加一个或多个(移除一个或多个)**GenericFutureListener**监听接口,方法名:`addListener()`, `addListeners()`, `removeListener()`, `removeListeners()`.
  2. ### 3.3 Future & Promise
  3. 在异步处理时,经常用到这两个接口<br />首先要说明 netty 中的 Future jdk 中的 Future 同名,但是是两个接口,netty Future 继承自 jdk Future,而 Promise 又对 netty Future 进行了扩展
  4. - jdk Future 只能同步等待任务结束(或成功、或失败)才能得到结果
  5. - netty Future 可以同步等待任务结束得到结果,也可以异步方式得到结果,但都是要等任务结束
  6. - netty Promise 不仅有 netty Future 的功能,而且脱离了任务独立存在,只作为两个线程间传递结果的容器
  7. |
  8. 功能/名称
  9. | jdk Future
  10. | netty Future
  11. | Promise
  12. |
  13. | --- | --- | --- | --- |
  14. |
  15. cancel
  16. | 取消任务
  17. | -
  18. | -
  19. |
  20. |
  21. isCanceled
  22. | 任务是否取消
  23. | -
  24. | -
  25. |
  26. |
  27. isDone
  28. | 任务是否完成,不能区分成功失败
  29. | -
  30. | -
  31. |
  32. |
  33. get
  34. | 获取任务结果,阻塞等待
  35. | -
  36. | -
  37. |
  38. |
  39. getNow
  40. | -
  41. | 获取任务结果,非阻塞,还未产生结果时返回 null
  42. | -
  43. |
  44. |
  45. await
  46. | -
  47. | 等待任务结束,如果任务失败,不会抛异常,而是通过 isSuccess 判断
  48. | -
  49. |
  50. |
  51. sync
  52. | -
  53. | 等待任务结束,如果任务失败,抛出异常
  54. | -
  55. |
  56. |
  57. isSuccess
  58. | -
  59. | 判断任务是否成功
  60. | -
  61. |
  62. |
  63. cause
  64. | -
  65. | 获取失败信息,非阻塞,如果没有失败,返回null
  66. | -
  67. |
  68. |
  69. addLinstener
  70. | -
  71. | 添加回调,异步接收结果
  72. | -
  73. |
  74. |
  75. setSuccess
  76. | -
  77. | -
  78. | 设置成功结果
  79. |
  80. |
  81. setFailure
  82. | -
  83. | -
  84. | 设置失败结果
  85. |
  86. #### 例1
  87. 同步处理任务成功

DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop(); DefaultPromise promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

eventExecutors.execute(()->{ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug(“set success, {}”,10); promise.setSuccess(10); });

log.debug(“start…”); log.debug(“{}”,promise.getNow()); // 还没有结果 log.debug(“{}”,promise.get());

  1. 输出

11:51:53 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start… 11:51:53 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - null 11:51:54 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set success, 10 11:51:54 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - 10

  1. #### 例2
  2. 异步处理任务成功

DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop(); DefaultPromise promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

// 设置回调,异步接收结果 promise.addListener(future -> { // 这里的 future 就是上面的 promise log.debug(“{}”,future.getNow()); });

// 等待 1000 后设置成功结果 eventExecutors.execute(()->{ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug(“set success, {}”,10); promise.setSuccess(10); });

log.debug(“start…”);

  1. 输出

11:49:30 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start… 11:49:31 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set success, 10 11:49:31 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - 10

  1. #### 例3
  2. 同步处理任务失败 - sync & get

DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop(); DefaultPromise promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

  1. eventExecutors.execute(() -> {
  2. try {
  3. Thread.sleep(1000);
  4. } catch (InterruptedException e) {
  5. e.printStackTrace();
  6. }
  7. RuntimeException e = new RuntimeException("error...");
  8. log.debug("set failure, {}", e.toString());
  9. promise.setFailure(e);
  10. });
  11. log.debug("start...");
  12. log.debug("{}", promise.getNow());
  13. promise.get(); // sync() 也会出现异常,只是 get 会再用 ExecutionException 包一层异常
  1. 输出

12:11:07 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start… 12:11:07 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - null 12:11:08 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set failure, java.lang.RuntimeException: error… Exception in thread “main” java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.RuntimeException: error… at io.netty.util.concurrent.AbstractFuture.get(AbstractFuture.java:41) at com.itcast.oio.DefaultPromiseTest2.main(DefaultPromiseTest2.java:34) Caused by: java.lang.RuntimeException: error… at com.itcast.oio.DefaultPromiseTest2.lambda$main$0(DefaultPromiseTest2.java:27) at io.netty.channel.DefaultEventLoop.run(DefaultEventLoop.java:54) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:918) at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74) at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

  1. #### 例4
  2. 同步处理任务失败 - await

DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop(); DefaultPromise promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

eventExecutors.execute(() -> { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } RuntimeException e = new RuntimeException(“error…”); log.debug(“set failure, {}”, e.toString()); promise.setFailure(e); });

log.debug(“start…”); log.debug(“{}”, promise.getNow()); promise.await(); // 与 sync 和 get 区别在于,不会抛异常 log.debug(“result {}”, (promise.isSuccess() ? promise.getNow() : promise.cause()).toString());

  1. 输出

12:18:53 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start… 12:18:53 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - null 12:18:54 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set failure, java.lang.RuntimeException: error… 12:18:54 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - result java.lang.RuntimeException: error…

  1. #### 例5
  2. 异步处理任务失败

DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop(); DefaultPromise promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

promise.addListener(future -> { log.debug(“result {}”, (promise.isSuccess() ? promise.getNow() : promise.cause()).toString()); });

eventExecutors.execute(() -> { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } RuntimeException e = new RuntimeException(“error…”); log.debug(“set failure, {}”, e.toString()); promise.setFailure(e); });

log.debug(“start…”);

  1. 输出

12:04:57 [DEBUG] [main] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - start… 12:04:58 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - set failure, java.lang.RuntimeException: error… 12:04:58 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.i.o.DefaultPromiseTest2 - result java.lang.RuntimeException: error…

  1. #### 例6
  2. await 死锁检查

DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop(); DefaultPromise promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

eventExecutors.submit(()->{ System.out.println(“1”); try { promise.await(); // 注意不能仅捕获 InterruptedException 异常 // 否则 死锁检查抛出的 BlockingOperationException 会继续向上传播 // 而提交的任务会被包装为 PromiseTask,它的 run 方法中会 catch 所有异常然后设置为 Promise 的失败结果而不会抛出 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(“2”); }); eventExecutors.submit(()->{ System.out.println(“3”); try { promise.await(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(“4”); });

  1. 输出

1 2 3 4 io.netty.util.concurrent.BlockingOperationException: DefaultPromise@47499c2a(incomplete) at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.checkDeadLock(DefaultPromise.java:384) at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.await(DefaultPromise.java:212) at com.itcast.oio.DefaultPromiseTest.lambda$main$0(DefaultPromiseTest.java:27) at io.netty.util.concurrent.PromiseTask$RunnableAdapter.call(PromiseTask.java:38) at io.netty.util.concurrent.PromiseTask.run(PromiseTask.java:73) at io.netty.channel.DefaultEventLoop.run(DefaultEventLoop.java:54) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:918) at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74) at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) io.netty.util.concurrent.BlockingOperationException: DefaultPromise@47499c2a(incomplete) at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.checkDeadLock(DefaultPromise.java:384) at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.await(DefaultPromise.java:212) at com.itcast.oio.DefaultPromiseTest.lambda$main$1(DefaultPromiseTest.java:36) at io.netty.util.concurrent.PromiseTask$RunnableAdapter.call(PromiseTask.java:38) at io.netty.util.concurrent.PromiseTask.run(PromiseTask.java:73) at io.netty.channel.DefaultEventLoop.run(DefaultEventLoop.java:54) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:918) at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74) at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

  1. ### 3.4 Handler & Pipeline
  2. ChannelHandler 用来处理 Channel 上的各种事件,分为入站、出站两种。所有 ChannelHandler 被连成一串,就是 Pipeline
  3. - 入站处理器通常是 ChannelInboundHandlerAdapter 的子类,主要用来读取客户端数据,写回结果
  4. - 出站处理器通常是 ChannelOutboundHandlerAdapter 的子类,主要对写回结果进行加工
  5. 打个比喻,每个 Channel 是一个产品的加工车间,Pipeline 是车间中的流水线,ChannelHandler 就是流水线上的各道工序,而后面要讲的 ByteBuf 是原材料,经过很多工序的加工:先经过一道道入站工序,再经过一道道出站工序最终变成产品<br />先搞清楚顺序,服务端

new ServerBootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer() { protected void initChannel(NioSocketChannel ch) { ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { System.out.println(1); ctx.fireChannelRead(msg); // 1 } }); ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { System.out.println(2); ctx.fireChannelRead(msg); // 2 } }); ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { System.out.println(3); ctx.channel().write(msg); // 3 } }); ch.pipeline().addLast(new ChannelOutboundHandlerAdapter(){ @Override public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) { System.out.println(4); ctx.write(msg, promise); // 4 } }); ch.pipeline().addLast(new ChannelOutboundHandlerAdapter(){ @Override public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) { System.out.println(5); ctx.write(msg, promise); // 5 } }); ch.pipeline().addLast(new ChannelOutboundHandlerAdapter(){ @Override public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) { System.out.println(6); ctx.write(msg, promise); // 6 } }); } }) .bind(8080);

  1. 客户端

new Bootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(Channel ch) { ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); } }) .connect(“127.0.0.1”, 8080) .addListener((ChannelFutureListener) future -> { future.channel().writeAndFlush(“hello,world”); });

  1. 服务器端打印:

1 2 3 6 5 4

  1. 可以看到,ChannelInboundHandlerAdapter 是按照 addLast 的顺序执行的,而 ChannelOutboundHandlerAdapter 是按照 addLast 的逆序执行的。ChannelPipeline 的实现是一个 ChannelHandlerContext(包装了 ChannelHandler 组成的双向链表<br />![](https://myblog-1258908231.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/hexo/20210702030409.png)
  2. - 入站处理器中,ctx.fireChannelRead(msg) **调用下一个入站处理器**
  3. - 如果注释掉 1 处代码,则仅会打印 1
  4. - 如果注释掉 2 处代码,则仅会打印 1 2
  5. - 3 处的 ctx.channel().write(msg) **从尾部开始触发** 后续出站处理器的执行
  6. - 如果注释掉 3 处代码,则仅会打印 1 2 3
  7. - 类似的,出站处理器中,ctx.write(msg, promise) 的调用也会 **触发上一个出站处理器**
  8. - 如果注释掉 6 处代码,则仅会打印 1 2 3 6
  9. - ctx.channel().write(msg) vs ctx.write(msg)
  10. - 都是触发出站处理器的执行
  11. - ctx.channel().write(msg) 从尾部开始查找出站处理器
  12. - ctx.write(msg) 是从当前节点找上一个出站处理器
  13. - 3 处的 ctx.channel().write(msg) 如果改为 ctx.write(msg) 仅会打印 1 2 3,因为节点3 之前没有其它出站处理器了
  14. - 6 处的 ctx.write(msg, promise) 如果改为 ctx.channel().write(msg) 会打印 1 2 3 6 6 6... 因为 ctx.channel().write() 是从尾部开始查找,结果又是节点6 自己
  15. 1 - 服务端 pipeline 触发的原始流程,图中数字代表了处理步骤的先后次序<br />![](https://myblog-1258908231.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/hexo/20210702030405.png)
  16. ### 3.5 ByteBuf
  17. 是对字节数据的封装
  18. #### 1)创建

ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(10); log(buffer);

  1. 上面代码创建了一个默认的 ByteBuf(池化基于直接内存的 ByteBuf),初始容量是 10<br />输出

read index:0 write index:0 capacity:10

  1. 其中 log 方法参考如下

private static void log(ByteBuf buffer) { int length = buffer.readableBytes(); int rows = length / 16 + (length % 15 == 0 ? 0 : 1) + 4; StringBuilder buf = new StringBuilder(rows 80 2) .append(“read index:”).append(buffer.readerIndex()) .append(“ write index:”).append(buffer.writerIndex()) .append(“ capacity:”).append(buffer.capacity()) .append(NEWLINE); appendPrettyHexDump(buf, buffer); System.out.println(buf.toString()); }

  1. #### 2)直接内存 vs 堆内存
  2. 可以使用下面的代码来创建池化基于堆的 ByteBuf

ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.heapBuffer(10);

  1. 也可以使用下面的代码来创建池化基于直接内存的 ByteBuf

ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.directBuffer(10);

  1. - 直接内存创建和销毁的代价昂贵,但读写性能高(少一次内存复制),适合配合池化功能一起用
  2. - 直接内存对 GC 压力小,因为这部分内存不受 JVM 垃圾回收的管理,但也要注意及时主动释放
  3. #### 3)池化 vs 非池化
  4. 池化的最大意义在于可以重用 ByteBuf,优点有
  5. - 没有池化,则每次都得创建新的 ByteBuf 实例,这个操作对直接内存代价昂贵,就算是堆内存,也会增加 GC 压力
  6. - 有了池化,则可以重用池中 ByteBuf 实例,并且采用了与 jemalloc 类似的内存分配算法提升分配效率
  7. - 高并发时,池化功能更节约内存,减少内存溢出的可能
  8. 池化功能是否开启,可以通过下面的系统环境变量来设置

-Dio.netty.allocator.type={unpooled|pooled}

  1. - 4.1 以后,非 Android 平台默认启用池化实现,Android 平台启用非池化实现
  2. - 4.1 之前,池化功能还不成熟,默认是非池化实现
  3. #### 4)组成
  4. ByteBuf 由四部分组成<br />![](https://myblog-1258908231.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/hexo/20210702030401.png)<br />最开始读写指针都在 0 位置
  5. #### 5)写入
  6. 方法列表,省略一些不重要的方法
  7. |
  8. 方法签名
  9. | 含义
  10. | 备注
  11. |
  12. | --- | --- | --- |
  13. |
  14. writeBoolean(boolean value)
  15. | 写入 boolean
  16. | 用一字节 01&#124;00 代表 true&#124;false
  17. |
  18. |
  19. writeByte(int value)
  20. | 写入 byte
  21. |
  22. |
  23. |
  24. writeShort(int value)
  25. | 写入 short
  26. |
  27. |
  28. |
  29. writeInt(int value)
  30. | 写入 int
  31. | Big Endian,即 0x250,写入后 00 00 02 50
  32. |
  33. |
  34. writeIntLE(int value)
  35. | 写入 int
  36. | Little Endian,即 0x250,写入后 50 02 00 00
  37. |
  38. |
  39. writeLong(long value)
  40. | 写入 long
  41. |
  42. |
  43. |
  44. writeChar(int value)
  45. | 写入 char
  46. |
  47. |
  48. |
  49. writeFloat(float value)
  50. | 写入 float
  51. |
  52. |
  53. |
  54. writeDouble(double value)
  55. | 写入 double
  56. |
  57. |
  58. |
  59. writeBytes(ByteBuf src)
  60. | 写入 netty ByteBuf
  61. |
  62. |
  63. |
  64. writeBytes(byte[] src)
  65. | 写入 byte[]
  66. |
  67. |
  68. |
  69. writeBytes(ByteBuffer src)
  70. | 写入 nio ByteBuffer
  71. |
  72. |
  73. |
  74. int writeCharSequence(CharSequence sequence, Charset charset)
  75. | 写入字符串
  76. |
  77. |
  78. > 注意
  79. > - 这些方法的未指明返回值的,其返回值都是 ByteBuf,意味着可以链式调用
  80. > - 网络传输,默认习惯是 Big Endian
  81. 先写入 4 个字节

buffer.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4}); log(buffer);

  1. 结果是

read index:0 write index:4 capacity:10 +————————————————————————-+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 01 02 03 04 |…. | +————+————————————————————————-+————————+

  1. 再写入一个 int 整数,也是 4 个字节

buffer.writeInt(5); log(buffer);

  1. 结果是

read index:0 write index:8 capacity:10 +————————————————————————-+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 01 02 03 04 00 00 00 05 |…….. | +————+————————————————————————-+————————+

  1. 还有一类方法是 set 开头的一系列方法,也可以写入数据,但不会改变写指针位置
  2. #### 6)扩容
  3. 再写入一个 int 整数时,容量不够了(初始容量是 10),这时会引发扩容

buffer.writeInt(6); log(buffer);

  1. 扩容规则是
  2. - 如何写入后数据大小未超过 512,则选择下一个 16 的整数倍,例如写入后大小为 12 ,则扩容后 capacity 16
  3. - 如果写入后数据大小超过 512,则选择下一个 2^n,例如写入后大小为 513,则扩容后 capacity 29=512 已经不够了)
  4. - 扩容不能超过 max capacity 会报错
  5. 结果是

read index:0 write index:12 capacity:16 +————————————————————————-+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 01 02 03 04 00 00 00 05 00 00 00 06 |………… | +————+————————————————————————-+————————+

  1. #### 7)读取
  2. 例如读了 4 次,每次一个字节

System.out.println(buffer.readByte()); System.out.println(buffer.readByte()); System.out.println(buffer.readByte()); System.out.println(buffer.readByte()); log(buffer);

  1. 读过的内容,就属于废弃部分了,再读只能读那些尚未读取的部分

1 2 3 4 read index:4 write index:12 capacity:16 +————————————————————————-+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 00 00 00 05 00 00 00 06 |…….. | +————+————————————————————————-+————————+

  1. 如果需要重复读取 int 整数 5,怎么办?<br />可以在 read 前先做个标记 mark

buffer.markReaderIndex(); System.out.println(buffer.readInt()); log(buffer);

  1. 结果

5 read index:8 write index:12 capacity:16 +————————————————————————-+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 00 00 00 06 |…. | +————+————————————————————————-+————————+

  1. 这时要重复读取的话,重置到标记位置 reset

buffer.resetReaderIndex(); log(buffer);

  1. 这时

read index:4 write index:12 capacity:16 +————————————————————————-+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 00 00 00 05 00 00 00 06 |…….. | +————+————————————————————————-+————————+

  1. 还有种办法是采用 get 开头的一系列方法,这些方法不会改变 read index
  2. #### 8)retain & release
  3. 由于 Netty 中有堆外内存的 ByteBuf 实现,堆外内存最好是手动来释放,而不是等 GC 垃圾回收。
  4. - UnpooledHeapByteBuf 使用的是 JVM 内存,只需等 GC 回收内存即可
  5. - UnpooledDirectByteBuf 使用的就是直接内存了,需要特殊的方法来回收内存
  6. - PooledByteBuf 和它的子类使用了池化机制,需要更复杂的规则来回收内存
  7. > 回收内存的源码实现,请关注下面方法的不同实现
  8. > `protected abstract void deallocate()`
  9. Netty 这里采用了引用计数法来控制回收内存,每个 ByteBuf 都实现了 ReferenceCounted 接口
  10. - 每个 ByteBuf 对象的初始计数为 1
  11. - 调用 release 方法计数减 1,如果计数为 0ByteBuf 内存被回收
  12. - 调用 retain 方法计数加 1,表示调用者没用完之前,其它 handler 即使调用了 release 也不会造成回收
  13. - 当计数为 0 时,底层内存会被回收,这时即使 ByteBuf 对象还在,其各个方法均无法正常使用
  14. 谁来负责 release 呢?<br />不是我们想象的(一般情况下)

ByteBuf buf = … try { … } finally { buf.release(); }

  1. 请思考,因为 pipeline 的存在,一般需要将 ByteBuf 传递给下一个 ChannelHandler,如果在 finally release 了,就失去了传递性(当然,如果在这个 ChannelHandler 内这个 ByteBuf 已完成了它的使命,那么便无须再传递)<br />基本规则是,**谁是最后使用者,谁负责 release**,详细分析如下
  2. - 起点,对于 NIO 实现来讲,在 io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel.NioByteUnsafe#read 方法中首次创建 ByteBuf 放入 pipeline(line 163 pipeline.fireChannelRead(byteBuf))
  3. - 入站 ByteBuf 处理原则
  4. - 对原始 ByteBuf 不做处理,调用 ctx.fireChannelRead(msg) 向后传递,这时无须 release
  5. - 将原始 ByteBuf 转换为其它类型的 Java 对象,这时 ByteBuf 就没用了,必须 release
  6. - 如果不调用 ctx.fireChannelRead(msg) 向后传递,那么也必须 release
  7. - 注意各种异常,如果 ByteBuf 没有成功传递到下一个 ChannelHandler,必须 release
  8. - 假设消息一直向后传,那么 TailContext 会负责释放未处理消息(原始的 ByteBuf
  9. - 出站 ByteBuf 处理原则
  10. - 出站消息最终都会转为 ByteBuf 输出,一直向前传,由 HeadContext flush release
  11. - 异常处理原则
  12. - 有时候不清楚 ByteBuf 被引用了多少次,但又必须彻底释放,可以循环调用 release 直到返回 true
  13. TailContext 释放未处理消息逻辑

// io.netty.channel.DefaultChannelPipeline#onUnhandledInboundMessage(java.lang.Object) protected void onUnhandledInboundMessage(Object msg) { try { logger.debug( “Discarded inbound message {} that reached at the tail of the pipeline. “ + “Please check your pipeline configuration.”, msg); } finally { ReferenceCountUtil.release(msg); } }

  1. 具体代码

// io.netty.util.ReferenceCountUtil#release(java.lang.Object) public static boolean release(Object msg) { if (msg instanceof ReferenceCounted) { return ((ReferenceCounted) msg).release(); } return false; }

  1. #### 9)slice
  2. 【零拷贝】的体现之一,对原始 ByteBuf 进行切片成多个 ByteBuf,切片后的 ByteBuf 并没有发生内存复制,还是使用原始 ByteBuf 的内存,切片后的 ByteBuf 维护独立的 readwrite 指针<br />![](https://myblog-1258908231.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/hexo/20210702030353.png)<br />例,原始 ByteBuf 进行一些初始操作

ByteBuf origin = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(10); origin.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4}); origin.readByte(); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin));

  1. 输出
  1. +-------------------------------------------------+
  2. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |

+————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 02 03 04 |… | +————+————————————————————————-+————————+

  1. 这时调用 slice 进行切片,无参 slice 是从原始 ByteBuf read index write index 之间的内容进行切片,切片后的 max capacity 被固定为这个区间的大小,因此不能追加 write

ByteBuf slice = origin.slice(); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice)); // slice.writeByte(5); 如果执行,会报 IndexOutOfBoundsException 异常

  1. 输出
  1. +-------------------------------------------------+
  2. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |

+————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 02 03 04 |… | +————+————————————————————————-+————————+

  1. 如果原始 ByteBuf 再次读操作(又读了一个字节)

origin.readByte(); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin));

  1. 输出
  1. +-------------------------------------------------+
  2. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |

+————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 03 04 |.. | +————+————————————————————————-+————————+

  1. 这时的 slice 不受影响,因为它有独立的读写指针

System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice));

  1. 输出
  1. +-------------------------------------------------+
  2. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |

+————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 02 03 04 |… | +————+————————————————————————-+————————+

  1. 如果 slice 的内容发生了更改

slice.setByte(2, 5); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice));

  1. 输出
  1. +-------------------------------------------------+
  2. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |

+————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 02 03 05 |… | +————+————————————————————————-+————————+

  1. 这时,原始 ByteBuf 也会受影响,因为底层都是同一块内存

System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin));

  1. 输出
  1. +-------------------------------------------------+
  2. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |

+————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 03 05 |.. | +————+————————————————————————-+————————+

  1. #### 10)duplicate
  2. 【零拷贝】的体现之一,就好比截取了原始 ByteBuf 所有内容,并且没有 max capacity 的限制,也是与原始 ByteBuf 使用同一块底层内存,只是读写指针是独立的<br />![](https://myblog-1258908231.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/hexo/20210702030349.png)
  3. #### 11)copy
  4. 会将底层内存数据进行深拷贝,因此无论读写,都与原始 ByteBuf 无关
  5. #### 12)CompositeByteBuf
  6. 【零拷贝】的体现之一,可以将多个 ByteBuf 合并为一个逻辑上的 ByteBuf,避免拷贝<br />有两个 ByteBuf 如下

ByteBuf buf1 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5); buf1.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4, 5}); ByteBuf buf2 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5); buf2.writeBytes(new byte[]{6, 7, 8, 9, 10}); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf1)); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf2));

  1. 输出
  1. +-------------------------------------------------+
  2. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |

+————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 01 02 03 04 05 |….. | +————+————————————————————————-+————————+ +————————————————————————-+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 06 07 08 09 0a |….. | +————+————————————————————————-+————————+

  1. 现在需要一个新的 ByteBuf,内容来自于刚才的 buf1 buf2,如何实现?<br />方法1

ByteBuf buf3 = ByteBufAllocator.DEFAULT .buffer(buf1.readableBytes()+buf2.readableBytes()); buf3.writeBytes(buf1); buf3.writeBytes(buf2); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf3));

  1. 结果
  1. +-------------------------------------------------+
  2. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |

+————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a |………. | +————+————————————————————————-+————————+

  1. 这种方法好不好?回答是不太好,因为进行了数据的内存复制操作<br />方法2

CompositeByteBuf buf3 = ByteBufAllocator.DEFAULT.compositeBuffer(); // true 表示增加新的 ByteBuf 自动递增 write index, 否则 write index 会始终为 0 buf3.addComponents(true, buf1, buf2);

  1. 结果是一样的
  1. +-------------------------------------------------+
  2. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |

+————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a |………. | +————+————————————————————————-+————————+

  1. CompositeByteBuf 是一个组合的 ByteBuf,它内部维护了一个 Component 数组,每个 Component 管理一个 ByteBuf,记录了这个 ByteBuf 相对于整体偏移量等信息,代表着整体中某一段的数据。
  2. - 优点,对外是一个虚拟视图,组合这些 ByteBuf 不会产生内存复制
  3. - 缺点,复杂了很多,多次操作会带来性能的损耗
  4. #### 13)Unpooled
  5. Unpooled 是一个工具类,类如其名,提供了非池化的 ByteBuf 创建、组合、复制等操作<br />这里仅介绍其跟【零拷贝】相关的 wrappedBuffer 方法,可以用来包装 ByteBuf

ByteBuf buf1 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5); buf1.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4, 5}); ByteBuf buf2 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5); buf2.writeBytes(new byte[]{6, 7, 8, 9, 10});

// 当包装 ByteBuf 个数超过一个时, 底层使用了 CompositeByteBuf ByteBuf buf3 = Unpooled.wrappedBuffer(buf1, buf2); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf3));

  1. 输出
  1. +-------------------------------------------------+
  2. | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |

+————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a |………. | +————+————————————————————————-+————————+

  1. 也可以用来包装普通字节数组,底层也不会有拷贝操作

ByteBuf buf4 = Unpooled.wrappedBuffer(new byte[]{1, 2, 3}, new byte[]{4, 5, 6}); System.out.println(buf4.getClass()); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf4));

  1. 输出

class io.netty.buffer.CompositeByteBuf +————————————————————————-+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +————+————————————————————————-+————————+ |00000000| 01 02 03 04 05 06 |…… | +————+————————————————————————-+————————+

  1. #### 💡 ByteBuf 优势
  2. - 池化 - 可以重用池中 ByteBuf 实例,更节约内存,减少内存溢出的可能
  3. - 读写指针分离,不需要像 ByteBuffer 一样切换读写模式
  4. - 可以自动扩容
  5. - 支持链式调用,使用更流畅
  6. - 很多地方体现零拷贝,例如 sliceduplicateCompositeByteBuf
  7. ## 4. 双向通信
  8. ### 4.1 练习
  9. 实现一个 echo server<br />编写 server

new ServerBootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(NioSocketChannel ch) { ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { ByteBuf buffer = (ByteBuf) msg; System.out.println(buffer.toString(Charset.defaultCharset()));

  1. // 建议使用 ctx.alloc() 创建 ByteBuf
  2. ByteBuf response = ctx.alloc().buffer();
  3. response.writeBytes(buffer);
  4. ctx.writeAndFlush(response);
  5. // 思考:需要释放 buffer 吗
  6. // 思考:需要释放 response 吗
  7. }
  8. });
  9. }
  10. }).bind(8080);
  1. 编写 client

NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); Channel channel = new Bootstrap() .group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { ByteBuf buffer = (ByteBuf) msg; System.out.println(buffer.toString(Charset.defaultCharset()));

  1. // 思考:需要释放 buffer 吗
  2. }
  3. });
  4. }
  5. }).connect("127.0.0.1", 8080).sync().channel();

channel.closeFuture().addListener(future -> { group.shutdownGracefully(); });

new Thread(() -> { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { String line = scanner.nextLine(); if (“q”.equals(line)) { channel.close(); break; } channel.writeAndFlush(line); } }).start();

  1. ### 💡 读和写的误解
  2. 我最初在认识上有这样的误区,认为只有在 nettynio 这样的多路复用 IO 模型时,读写才不会相互阻塞,才可以实现高效的双向通信,但实际上,Java Socket 是全双工的:在任意时刻,线路上存在`A 到 B` `B 到 A` 的双向信号传输。即使是阻塞 IO,读和写是可以同时进行的,只要分别采用读线程和写线程即可,读不会阻塞写、写也不会阻塞读<br />例如

public class TestServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); Socket s = ss.accept();

  1. new Thread(() -> {
  2. try {
  3. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
  4. while (true) {
  5. System.out.println(reader.readLine());
  6. }
  7. } catch (IOException e) {
  8. e.printStackTrace();
  9. }
  10. }).start();
  11. new Thread(() -> {
  12. try {
  13. BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
  14. // 例如在这个位置加入 thread 级别断点,可以发现即使不写入数据,也不妨碍前面线程读取客户端数据
  15. for (int i = 0; i < 100; i++) {
  16. writer.write(String.valueOf(i));
  17. writer.newLine();
  18. writer.flush();
  19. }
  20. } catch (IOException e) {
  21. e.printStackTrace();
  22. }
  23. }).start();
  24. }

}

  1. 客户端

public class TestClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket s = new Socket(“localhost”, 8888);

  1. new Thread(() -> {
  2. try {
  3. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
  4. while (true) {
  5. System.out.println(reader.readLine());
  6. }
  7. } catch (IOException e) {
  8. e.printStackTrace();
  9. }
  10. }).start();
  11. new Thread(() -> {
  12. try {
  13. BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
  14. for (int i = 0; i < 100; i++) {
  15. writer.write(String.valueOf(i));
  16. writer.newLine();
  17. writer.flush();
  18. }
  19. } catch (IOException e) {
  20. e.printStackTrace();
  21. }
  22. }).start();
  23. }

}

```