设计模式可以分为三种类型
● 创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。
● 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。
● 行为型模式:类和对象如何交互,及划分责任和算法。
1 创建型模式
对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。创建型设计模式描述了如何创建类,对类的实例化过程进行了抽象,将软件模块中对象的创建和使用分离。在使用这些对象时只需要知道接口,而不用知道细节
主要有:
- 单例模式:某个类只能有一个实例,提供一个全局的访问点。
- 简单工厂:一个工厂类根据传入的参量决定创建出那一种产品类的实例。
- 工厂方法:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。
- 抽象工厂:创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类。
- 建造者模式:封装一个复杂对象的构建过程,并可以按步骤构造。
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2 结构型模式
把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。结构型设计模式可以分为类结构型模式(关心类的组合,一般只存在继承关系和实现关系)和对象结构型模式(关心类与对象的组合,通过关联关系使得在一个类中定义另一个类的实例对象,然后通过该对象调用其方法)。根据合成复用原则,尽量用关联关系,少用继承关系,因此大部分结构型设计模式都是对象结构型模式。
主要有: 适配器模式:将一个类的方法接口转换成客户希望的另外一个接口。
- 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“”部分-整体“”的层次结构。
- 装饰模式:动态的给对象添加新的功能。
- 代理模式:为其他对象提供一个代理以便控制这个对象的访问。
- 亨元(蝇量)模式:通过共享技术来有效的支持大量细粒度的对象。
- 外观模式:对外提供一个统一的方法,来访问子系统中的一群接口。
桥接模式:将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。
3 行为型模式
用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,以及怎样分配职责类和对象如何交互,及划分责任和算法,这些设计模式特别关注对象之间的通信。
主要有:模板模式:定义一个算法结构,而将一些步骤延迟到子类实现。
- 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。
- 策略模式:定义一系列算法,把他们封装起来,并且使它们可以相互替换。
- 状态模式:允许一个对象在其对象内部状态改变时改变它的行为。
- 观察者模式:对象间的一对多的依赖关系。
- 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保持对象的内部状态。
- 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
- 命令模式:将命令请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求来进行参数化。
- 访问者模式:在不改变数据结构的前提下,增加作用于一组对象元素的新功能。
- 责任链模式:将请求的发送者和接收者解耦,使的多个对象都有处理这个请求的 机会。
- 迭代器模式:一种遍历访问聚合对象中各个元素的方法,不暴露该对象的内部 结构。
简单工厂模式
类图
spring中的beanFactory.getBean()就是简单工厂模式工厂方法模式
一个抽象产品类对应一个抽象工厂
类图
抽象工厂模式
多个抽象产品对应一个抽象工厂,使得具体工厂可以创建多个大类下的具体产品
模板方法模式
模板方法模式的概念为:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
主要分为两大类:模版方法和基本方法
基本方法又分为:抽象方法(Abstract Method),具体方法(Concrete Method),钩子方法(Hook Method)。
四种方法的基本定义(前提:在抽象类中定义):
(1)抽象方法:由抽象类声明,由具体子类实现,并以abstract关键字进行标识。
(2)具体方法:由抽象类声明并且实现,子类并不实现或者做覆盖操作。其实质就是普遍适用的方法,不需要子类来实现。
(3)钩子方法:由抽象类声明并且实现,子类也可以选择加以扩展。通常抽象类会给出一个空的钩子方法,也就是没有实现的扩展。它和具体方法在代码上没有区别,不过是一种意识的区别;而它和抽象方法有时候也是没有区别的,就是在子类都需要将其实现的时候。而不同的是抽象方法必须实现,而钩子方法可以不实现。也就是说钩子方法为你在实现某一个抽象类的时候提供了可选项,相当于预先提供了一个默认配置。
(4)模板方法:定义了一个方法,其中定义了整个逻辑的基本骨架。