参考

《TypeScript 入门教程》
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2. 在线阅读

《深入理解 Typescript》
在线阅读

安装编译ts文件

  1. npm install -g typescript
  2. tsc hello.ts

基础

原始数据类型

原始数据类型包括:布尔值、数值、字符串、null、undefined 以及 ES6 中的新类型 Symbol

布尔值

  1. let isDone: boolean = false;

数值

包括 number 和 bigint

  1. let decLiteral: number = 6;
  2. let hexLiteral: number = 0xf00d;
  3. let big: bigint = 100n;

字符串

  1. let myName: string = 'Tom';
  2. let sentence: string = `Hello, my name is ${myName}.

Symbol

  1. let sym1: symbol = Symbol();
  2. let sym2: symbol = Symbol('42');

空值(void)

  1. function alertName(): void {
  2. alert('My name is Tom');
  3. }
  4. let unusable: void = undefined;

Null 和 Undefined

undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量:

  1. let u: undefined = undefined;
  2. let n: null = null;

任意值(Any)

任意值(Any)用来表示允许赋值为任意类型

  1. let myFavoriteNumber: any = 'seven';
  2. myFavoriteNumber = 7;

在任意值上访问任何属性和方法都是允许的:

  1. let anyThing: any = 'hello';
  2. anyThing.myName
  3. anyThing.setName('Jerry');

变量如果在声明的时候,未指定其类型,那么它会被识别为任意值类型

  1. let something;
  2. something = 'seven';
  3. something = 7;
  4. something.setName('Tom');
  5. // 等价于
  6. let something: any;
  7. something = 'seven';
  8. something = 7;
  9. something.setName('Tom');

unknown

unknown 是 TypeScript 3.0 中添加的一个类型,它主要用来描述类型并不确定的变量。比如在多个 if else 条件分支场景下,它可以用来接收不同条件下类型各异的返回值的临时变量

  1. let result: unknown;
  2. if (x) {
  3. result = x();
  4. } else if (y) {
  5. result = y();
  6. } ...

在 3.0 以前的版本中,只有使用 any 才能满足这种动态类型场景。
与 any 不同的是,unknown 在类型上更安全。比如我们可以将任意类型的值赋值给 unknown,但 unknown 类型的值只能赋值给 unknown 或 any

  1. let result: unknown;
  2. let num: number = result; // 提示 ts(2322)
  3. let anything: any = result; // 不会提示错误

使用 unknown 后,TypeScript 会对它做类型检测。但是,如果不缩小类型(Type Narrowing),我们对 unknown 执行的任何操作都会出现如下所示错误

  1. let result: unknown;
  2. result.toFixed(); // 提示 ts(2571)

而所有的类型缩小手段对 unknown 都有效

  1. let result: unknown;
  2. if (typeof result === 'number') {
  3. result.toFixed(); // 此处 hover result 提示类型是 number,不会提示错误
  4. }

在恒为 false 的类型守卫条件判断下,变量的类型将缩小为 never(never 是所有其他类型的子类型,所以是类型缩小为 never,而不是变成 never)。因此,条件判断中的相关操作始终会报无法更正的错误(我们可以把这理解为一种基于静态类型检测的 Dead Code 检测机制)

  1. const str: string = 'string';
  2. if (typeof str === 'number') {
  3. str.toLowerCase(); // Property 'toLowerCase' does not exist on type 'never'.ts(2339)
  4. }

基于 never 的特性,我们还可以使用 never 实现一些有意思的功能。比如我们可以把 never 作为接口类型下的属性类型,用来禁止写接口下特定的属性

  1. const props: {
  2. id: number,
  3. name?: never
  4. } = {
  5. id: 1
  6. }
  7. props.name = null; // ts(2322))
  8. props.name = 'str'; // ts(2322)
  9. props.name = 1; // ts(2322)

此时,无论我们给 props.name 赋什么类型的值,它都会提示类型错误,实际效果等同于 name 只读

never

never 表示永远不会发生值的类型,例如抛出错误等场景

  1. function ThrowError(msg: string): never {
  2. throw Error(msg);
  3. }

never 是所有类型的子类型,它可以给所有类型赋值,但是反过来,除了 never 自身以外,其他类型(包括 any 在内的类型)都不能为 never 类型赋值

  1. let Unreachable: never = 1; // ts(2322)
  2. Unreachable = 'string'; // ts(2322)
  3. Unreachable = true; // ts(2322)
  4. let num: number = Unreachable; // ok
  5. let str: string = Unreachable; // ok
  6. let bool: boolean = Unreachable; // ok

类型推论

如果没有明确的指定类型,那么 TypeScript 会依照类型推论(Type Inference)的规则推断出一个类型

  1. let myFavoriteNumber = 'seven';
  2. myFavoriteNumber = 7;
  3. // index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.

等价于

  1. let myFavoriteNumber: string = 'seven';
  2. myFavoriteNumber = 7;

联合类型

联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种

  1. let myFavoriteNumber: string | number;
  2. myFavoriteNumber = 'seven';
  3. myFavoriteNumber = 7;

当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法:

  1. function getLength(something: string | number): number {
  2. return something.length;
  3. }
  4. // index.ts(2,22): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'string | number'.
  5. // Property 'length' does not exist on type 'number'.

上例中,length 不是 string 和 number 的共有属性,所以会报错

对象的类型—接口

什么是接口

在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。

TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。

简单例子

赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致,属性多或少了均不允许

  1. interface Person {
  2. name: string;
  3. age: number;
  4. }
  5. let tom: Person = {
  6. name: 'Tom',
  7. age: 25
  8. };

可选属性

有时我们希望不要完全匹配一个形状,那么可以用可选属性:

  1. interface Person {
  2. name: string;
  3. age?: number;
  4. }
  5. let tom: Person = {
  6. name: 'Tom'
  7. };

任意属性

有时候我们希望一个接口允许有任意的属性,可以使用如下方式:

  1. interface Person {
  2. name: string;
  3. age?: number;
  4. [propName: string]: any;
  5. }
  6. let tom: Person = {
  7. name: 'Tom',
  8. gender: 'male'
  9. };

使用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型的值。
需要注意的是,一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集。

  1. interface Person {
  2. name: string;
  3. age?: number;
  4. [propName: string]: string;
  5. }
  6. let tom: Person = {
  7. name: 'Tom',
  8. age: 25,
  9. gender: 'male'
  10. };
  11. // index.ts(3,5): error TS2411: Property 'age' of type 'number' is not assignable to string index type 'string'.
  12. // index.ts(7,5): error TS2322: Type '{ [x: string]: string | number; name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
  13. // Index signatures are incompatible.
  14. // Type 'string | number' is not assignable to type 'string'.
  15. // Type 'number' is not assignable to type 'string'.

上例中,任意属性的值允许是 string,但是可选属性 age 的值却是 number,number 不是 string 的子属性,所以报错了。

只读属性

有时候我们希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值,那么可以用 readonly 定义只读属性:

  1. interface Person {
  2. readonly id: number;
  3. name: string;
  4. age?: number;
  5. [propName: string]: any;
  6. }
  7. let tom: Person = {
  8. id: 89757,
  9. name: 'Tom',
  10. gender: 'male'
  11. };
  12. tom.id = 9527;
  13. // index.ts(14,5): error TS2540: Cannot assign to 'id' because it is a constant or a read-only property.

上例中,使用 readonly 定义的属性 id 初始化后,又被赋值了,所以报错了。

注意,只读的约束存在于第一次给对象赋值的时候,而不是第一次给只读属性赋值的时候:

  1. interface Person {
  2. readonly id: number;
  3. name: string;
  4. age?: number;
  5. [propName: string]: any;
  6. }
  7. let tom: Person = {
  8. name: 'Tom',
  9. gender: 'male'
  10. };
  11. tom.id = 89757;
  12. // index.ts(8,5): error TS2322: Type '{ name: string; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
  13. // Property 'id' is missing in type '{ name: string; gender: string; }'.
  14. // index.ts(13,5): error TS2540: Cannot assign to 'id' because it is a constant or a read-only property.

上例中,报错信息有两处,第一处是在对 tom 进行赋值的时候,没有给 id 赋值。

第二处是在给 tom.id 赋值的时候,由于它是只读属性,所以报错了。

数组的类型

基本[类型 + 方括号] 表示法

  1. let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];

数组的项中不允许出现其他的类型:

  1. let fibonacci: number[] = [1, '1', 2, 3, 5];
  2. // Type 'string' is not assignable to type 'number'.

数组泛型

我们也可以使用数组泛型(Array Generic) Array<elemType> 来表示数组:

  1. let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5];

用接口表示数组

  1. interface NumberArray {
  2. [index: number]: number;
  3. }
  4. let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];

NumberArray 表示:只要索引的类型是数字时,那么值的类型必须是数字。

虽然接口也可以用来描述数组,但是我们一般不会这么做,因为这种方式比前两种方式复杂多了。

不过有一种情况例外,那就是它常用来表示类数组。

类数组

类数组(Array-like Object)不是数组类型,比如 arguments:

  1. function sum() {
  2. let args: number[] = arguments;
  3. }
  4. // Type 'IArguments' is missing the following properties from type 'number[]': pop, push, concat, join, and 24 more.

上例中,arguments 实际上是一个类数组,不能用普通的数组的方式来描述,而应该用接口:

  1. function sum() {
  2. let args: {
  3. [index: number]: number;
  4. length: number;
  5. callee: Function;
  6. } = arguments;
  7. }

any 在数组中的应用

  1. let list: any[] = ['xcatliu', 25, { website: 'http://xcatliu.com' }];

函数的类型

在 JavaScript 中,有两种常见的定义函数的方式——函数声明(Function Declaration)和函数表达式(Function Expression):

  1. // 函数声明(Function Declaration)
  2. function sum(x, y) {
  3. return x + y;
  4. }
  5. // 函数表达式(Function Expression)
  6. let mySum = function (x, y) {
  7. return x + y;
  8. };

函数声明

注意,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的:

  1. function sum(x: number, y: number): number {
  2. return x + y;
  3. }
  4. sum(1, 2, 3);
  5. // index.ts(4,1): error TS2346: Supplied parameters do not match any signature of call target.

函数表达式

  1. let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
  2. return x + y;
  3. };

注意不要混淆了 TypeScript 中的 => 和 ES6 中的 =>。

在 TypeScript 的类型定义中,=> 用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。

用接口定义函数的形状

  1. interface SearchFunc {
  2. (source: string, subString: string): boolean;
  3. }
  4. let mySearch: SearchFunc;
  5. mySearch = function(source: string, subString: string): boolean {
  6. return source.search(subString) !== -1;
  7. }

可选参数

  1. function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
  2. if (lastName) {
  3. return firstName + ' ' + lastName;
  4. } else {
  5. return firstName;
  6. }
  7. }
  8. let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
  9. let tom = buildName('Tom');

需要注意的是,可选参数必须接在必需参数后面。换句话说,可选参数后面不允许再出现必需参数了:

  1. function buildName(firstName?: string, lastName: string) {
  2. if (firstName) {
  3. return firstName + ' ' + lastName;
  4. } else {
  5. return lastName;
  6. }
  7. }
  8. let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
  9. let tom = buildName(undefined, 'Tom');
  10. // index.ts(1,40): error TS1016: A required parameter cannot follow an optional parameter.

参数默认值

在 ES6 中,我们允许给函数的参数添加默认值,TypeScript 会将添加了默认值的参数识别为可选参数:

  1. function buildName(firstName: string, lastName: string = 'Cat') {
  2. return firstName + ' ' + lastName;
  3. }
  4. let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
  5. let tom = buildName('Tom');

此时就不受「可选参数必须接在必需参数后面」的限制了:

  1. function buildName(firstName: string = 'Tom', lastName: string) {
  2. return firstName + ' ' + lastName;
  3. }
  4. let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
  5. let cat = buildName(undefined, 'Cat');

剩余参数

ES6 中,可以使用 …rest 的方式获取函数中的剩余参数(rest 参数):

  1. function push(array, ...items) {
  2. items.forEach(function(item) {
  3. array.push(item);
  4. });
  5. }
  6. let a = [];
  7. push(a, 1, 2, 3);

事实上,items 是一个数组。所以我们可以用数组的类型来定义它:

  1. function push(array: any[], ...items: any[]) {
  2. items.forEach(function(item) {
  3. array.push(item);
  4. });
  5. }
  6. let a = [];
  7. push(a, 1, 2, 3);

重载

重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理

比如,我们需要实现一个函数 reverse,输入数字 123 的时候,输出反转的数字 321,输入字符串 ‘hello’ 的时候,输出反转的字符串 ‘olleh’。

  1. function reverse(x: number | string): number | string {
  2. if (typeof x === 'number') {
  3. return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
  4. } else if (typeof x === 'string') {
  5. return x.split('').reverse().join('');
  6. }
  7. }

然而这样有一个缺点,就是不能够精确的表达,输入为数字的时候,输出也应该为数字,输入为字符串的时候,输出也应该为字符串。

这时,我们可以使用重载定义多个 reverse 的函数类型:

  1. function reverse(x: number): number;
  2. function reverse(x: string): string;
  3. function reverse(x: number | string): number | string {
  4. if (typeof x === 'number') {
  5. return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
  6. } else if (typeof x === 'string') {
  7. return x.split('').reverse().join('');
  8. }
  9. }

上例中,我们重复定义了多次函数 reverse,前几次都是函数定义,最后一次是函数实现。在编辑器的代码提示中,可以正确的看到前两个提示。

注意,TypeScript 会优先从最前面的函数定义开始匹配,所以多个函数定义如果有包含关系,需要优先把精确的定义写在前面。

类型断言

类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型(类似强制类型转换)

语法

  1. <类型>值

  1. as 类型

在 tsx 语法(React 的 jsx 语法的 ts 版)中必须用后一种

由于当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法:

  1. function getLength(something: string | number): number {
  2. if (something.length) {
  3. return something.length;
  4. } else {
  5. return something.toString().length;
  6. }
  7. }
  8. // index.ts(2,19): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'string | number'.
  9. // Property 'length' does not exist on type 'number'.
  10. // index.ts(3,26): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'string | number'.
  11. // Property 'length' does not exist on type 'number'.

上例中,获取 something.length 的时候会报错。
此时可以使用类型断言,将 something 断言成 string:

  1. function getLength(something: string | number): number {
  2. if ((<string>something).length) {
  3. return (<string>something).length;
  4. } else {
  5. return something.toString().length;
  6. }
  7. }

类型断言的用法如上,在需要断言的变量前加上 即可。

类型断言不是类型转换,断言成一个联合类型中不存在的类型是不允许的:

  1. function toBoolean(something: string | number): boolean {
  2. return <boolean>something;
  3. }
  4. // index.ts(2,10): error TS2352: Type 'string | number' cannot be converted to type 'boolean'.
  5. // Type 'number' is not comparable to type 'boolean'.

声明文件

当使用第三方库时,我们需要引用它的声明文件,才能获得对应的代码补全、接口提示等功能。

新语法索引

什么是声明语句

假如我们想使用第三方库 jQuery,一种常见的方式是在 html 中通过