参考
《TypeScript 入门教程》
1. github地址
2. 在线阅读
《深入理解 Typescript》
在线阅读
安装编译ts文件
npm install -g typescript
tsc hello.ts
基础
原始数据类型
原始数据类型包括:布尔值、数值、字符串、null、undefined 以及 ES6 中的新类型 Symbol
布尔值
let isDone: boolean = false;
数值
包括 number 和 bigint
let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
let big: bigint = 100n;
字符串
let myName: string = 'Tom';
let sentence: string = `Hello, my name is ${myName}.
Symbol
let sym1: symbol = Symbol();
let sym2: symbol = Symbol('42');
空值(void)
function alertName(): void {
alert('My name is Tom');
}
let unusable: void = undefined;
Null 和 Undefined
undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量:
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
任意值(Any)
任意值(Any)用来表示允许赋值为任意类型
let myFavoriteNumber: any = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
在任意值上访问任何属性和方法都是允许的:
let anyThing: any = 'hello';
anyThing.myName
anyThing.setName('Jerry');
变量如果在声明的时候,未指定其类型,那么它会被识别为任意值类型
let something;
something = 'seven';
something = 7;
something.setName('Tom');
// 等价于
let something: any;
something = 'seven';
something = 7;
something.setName('Tom');
unknown
unknown 是 TypeScript 3.0 中添加的一个类型,它主要用来描述类型并不确定的变量。比如在多个 if else 条件分支场景下,它可以用来接收不同条件下类型各异的返回值的临时变量
let result: unknown;
if (x) {
result = x();
} else if (y) {
result = y();
} ...
在 3.0 以前的版本中,只有使用 any 才能满足这种动态类型场景。
与 any 不同的是,unknown 在类型上更安全。比如我们可以将任意类型的值赋值给 unknown,但 unknown 类型的值只能赋值给 unknown 或 any
let result: unknown;
let num: number = result; // 提示 ts(2322)
let anything: any = result; // 不会提示错误
使用 unknown 后,TypeScript 会对它做类型检测。但是,如果不缩小类型(Type Narrowing),我们对 unknown 执行的任何操作都会出现如下所示错误
let result: unknown;
result.toFixed(); // 提示 ts(2571)
而所有的类型缩小手段对 unknown 都有效
let result: unknown;
if (typeof result === 'number') {
result.toFixed(); // 此处 hover result 提示类型是 number,不会提示错误
}
在恒为 false 的类型守卫条件判断下,变量的类型将缩小为 never(never 是所有其他类型的子类型,所以是类型缩小为 never,而不是变成 never)。因此,条件判断中的相关操作始终会报无法更正的错误(我们可以把这理解为一种基于静态类型检测的 Dead Code 检测机制)
const str: string = 'string';
if (typeof str === 'number') {
str.toLowerCase(); // Property 'toLowerCase' does not exist on type 'never'.ts(2339)
}
基于 never 的特性,我们还可以使用 never 实现一些有意思的功能。比如我们可以把 never 作为接口类型下的属性类型,用来禁止写接口下特定的属性
const props: {
id: number,
name?: never
} = {
id: 1
}
props.name = null; // ts(2322))
props.name = 'str'; // ts(2322)
props.name = 1; // ts(2322)
此时,无论我们给 props.name 赋什么类型的值,它都会提示类型错误,实际效果等同于 name 只读
never
never 表示永远不会发生值的类型,例如抛出错误等场景
function ThrowError(msg: string): never {
throw Error(msg);
}
never 是所有类型的子类型,它可以给所有类型赋值,但是反过来,除了 never 自身以外,其他类型(包括 any 在内的类型)都不能为 never 类型赋值
let Unreachable: never = 1; // ts(2322)
Unreachable = 'string'; // ts(2322)
Unreachable = true; // ts(2322)
let num: number = Unreachable; // ok
let str: string = Unreachable; // ok
let bool: boolean = Unreachable; // ok
类型推论
如果没有明确的指定类型,那么 TypeScript 会依照类型推论(Type Inference)的规则推断出一个类型
let myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.
等价于
let myFavoriteNumber: string = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
联合类型
联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法:
function getLength(something: string | number): number {
return something.length;
}
// index.ts(2,22): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'string | number'.
// Property 'length' does not exist on type 'number'.
上例中,length 不是 string 和 number 的共有属性,所以会报错
对象的类型—接口
什么是接口
在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。
TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。
简单例子
赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致,属性多或少了均不允许
interface Person {
name: string;
age: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25
};
可选属性
有时我们希望不要完全匹配一个形状,那么可以用可选属性:
interface Person {
name: string;
age?: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom'
};
任意属性
有时候我们希望一个接口允许有任意的属性,可以使用如下方式:
interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
gender: 'male'
};
使用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型的值。
需要注意的是,一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集。
interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: string;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25,
gender: 'male'
};
// index.ts(3,5): error TS2411: Property 'age' of type 'number' is not assignable to string index type 'string'.
// index.ts(7,5): error TS2322: Type '{ [x: string]: string | number; name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
// Index signatures are incompatible.
// Type 'string | number' is not assignable to type 'string'.
// Type 'number' is not assignable to type 'string'.
上例中,任意属性的值允许是 string,但是可选属性 age 的值却是 number,number 不是 string 的子属性,所以报错了。
只读属性
有时候我们希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值,那么可以用 readonly 定义只读属性:
interface Person {
readonly id: number;
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
let tom: Person = {
id: 89757,
name: 'Tom',
gender: 'male'
};
tom.id = 9527;
// index.ts(14,5): error TS2540: Cannot assign to 'id' because it is a constant or a read-only property.
上例中,使用 readonly 定义的属性 id 初始化后,又被赋值了,所以报错了。
注意,只读的约束存在于第一次给对象赋值的时候,而不是第一次给只读属性赋值的时候:
interface Person {
readonly id: number;
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
gender: 'male'
};
tom.id = 89757;
// index.ts(8,5): error TS2322: Type '{ name: string; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
// Property 'id' is missing in type '{ name: string; gender: string; }'.
// index.ts(13,5): error TS2540: Cannot assign to 'id' because it is a constant or a read-only property.
上例中,报错信息有两处,第一处是在对 tom 进行赋值的时候,没有给 id 赋值。
第二处是在给 tom.id
赋值的时候,由于它是只读属性,所以报错了。
数组的类型
基本[类型 + 方括号] 表示法
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
数组的项中不允许出现其他的类型:
let fibonacci: number[] = [1, '1', 2, 3, 5];
// Type 'string' is not assignable to type 'number'.
数组泛型
我们也可以使用数组泛型(Array Generic) Array<elemType>
来表示数组:
let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5];
用接口表示数组
interface NumberArray {
[index: number]: number;
}
let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];
NumberArray 表示:只要索引的类型是数字时,那么值的类型必须是数字。
虽然接口也可以用来描述数组,但是我们一般不会这么做,因为这种方式比前两种方式复杂多了。
不过有一种情况例外,那就是它常用来表示类数组。
类数组
类数组(Array-like Object)不是数组类型,比如 arguments:
function sum() {
let args: number[] = arguments;
}
// Type 'IArguments' is missing the following properties from type 'number[]': pop, push, concat, join, and 24 more.
上例中,arguments 实际上是一个类数组,不能用普通的数组的方式来描述,而应该用接口:
function sum() {
let args: {
[index: number]: number;
length: number;
callee: Function;
} = arguments;
}
any 在数组中的应用
let list: any[] = ['xcatliu', 25, { website: 'http://xcatliu.com' }];
函数的类型
在 JavaScript 中,有两种常见的定义函数的方式——函数声明(Function Declaration)和函数表达式(Function Expression):
// 函数声明(Function Declaration)
function sum(x, y) {
return x + y;
}
// 函数表达式(Function Expression)
let mySum = function (x, y) {
return x + y;
};
函数声明
注意,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的:
function sum(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
sum(1, 2, 3);
// index.ts(4,1): error TS2346: Supplied parameters do not match any signature of call target.
函数表达式
let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
return x + y;
};
注意不要混淆了 TypeScript 中的 => 和 ES6 中的 =>。
在 TypeScript 的类型定义中,=> 用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。
用接口定义函数的形状
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}
let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string): boolean {
return source.search(subString) !== -1;
}
可选参数
function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
if (lastName) {
return firstName + ' ' + lastName;
} else {
return firstName;
}
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');
需要注意的是,可选参数必须接在必需参数后面。换句话说,可选参数后面不允许再出现必需参数了:
function buildName(firstName?: string, lastName: string) {
if (firstName) {
return firstName + ' ' + lastName;
} else {
return lastName;
}
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName(undefined, 'Tom');
// index.ts(1,40): error TS1016: A required parameter cannot follow an optional parameter.
参数默认值
在 ES6 中,我们允许给函数的参数添加默认值,TypeScript 会将添加了默认值的参数识别为可选参数:
function buildName(firstName: string, lastName: string = 'Cat') {
return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');
此时就不受「可选参数必须接在必需参数后面」的限制了:
function buildName(firstName: string = 'Tom', lastName: string) {
return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let cat = buildName(undefined, 'Cat');
剩余参数
ES6 中,可以使用 …rest 的方式获取函数中的剩余参数(rest 参数):
function push(array, ...items) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
});
}
let a = [];
push(a, 1, 2, 3);
事实上,items 是一个数组。所以我们可以用数组的类型来定义它:
function push(array: any[], ...items: any[]) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
});
}
let a = [];
push(a, 1, 2, 3);
重载
重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理
比如,我们需要实现一个函数 reverse,输入数字 123 的时候,输出反转的数字 321,输入字符串 ‘hello’ 的时候,输出反转的字符串 ‘olleh’。
function reverse(x: number | string): number | string {
if (typeof x === 'number') {
return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
} else if (typeof x === 'string') {
return x.split('').reverse().join('');
}
}
然而这样有一个缺点,就是不能够精确的表达,输入为数字的时候,输出也应该为数字,输入为字符串的时候,输出也应该为字符串。
这时,我们可以使用重载定义多个 reverse 的函数类型:
function reverse(x: number): number;
function reverse(x: string): string;
function reverse(x: number | string): number | string {
if (typeof x === 'number') {
return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
} else if (typeof x === 'string') {
return x.split('').reverse().join('');
}
}
上例中,我们重复定义了多次函数 reverse,前几次都是函数定义,最后一次是函数实现。在编辑器的代码提示中,可以正确的看到前两个提示。
注意,TypeScript 会优先从最前面的函数定义开始匹配,所以多个函数定义如果有包含关系,需要优先把精确的定义写在前面。
类型断言
类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型(类似强制类型转换)
语法
<类型>值
或
值 as 类型
在 tsx 语法(React 的 jsx 语法的 ts 版)中必须用后一种
由于当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法:
function getLength(something: string | number): number {
if (something.length) {
return something.length;
} else {
return something.toString().length;
}
}
// index.ts(2,19): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'string | number'.
// Property 'length' does not exist on type 'number'.
// index.ts(3,26): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'string | number'.
// Property 'length' does not exist on type 'number'.
上例中,获取 something.length 的时候会报错。
此时可以使用类型断言,将 something 断言成 string:
function getLength(something: string | number): number {
if ((<string>something).length) {
return (<string>something).length;
} else {
return something.toString().length;
}
}
类型断言的用法如上,在需要断言的变量前加上 即可。
类型断言不是类型转换,断言成一个联合类型中不存在的类型是不允许的:
function toBoolean(something: string | number): boolean {
return <boolean>something;
}
// index.ts(2,10): error TS2352: Type 'string | number' cannot be converted to type 'boolean'.
// Type 'number' is not comparable to type 'boolean'.
声明文件
当使用第三方库时,我们需要引用它的声明文件,才能获得对应的代码补全、接口提示等功能。
新语法索引
- declare var 声明全局变量
- declare function 声明全局方法
- declare class 声明全局类
- declare enum 声明全局枚举类型
- declare namespace 声明(含有子属性的)对象
- interface 和 type 声明全局类型
- export 导出变量
- export namespace 导出(含有子属性的)对象
- export default ES6 默认导出
- export = commonjs 导出模块
- export as namespace UMD 库声明全局变量
- declare global 扩展全局变量
- declare module 扩展模块
- /// 三斜线指令
什么是声明语句
假如我们想使用第三方库 jQuery,一种常见的方式是在 html 中通过