String 类和常量池
String 对象的两种创建方式:
//先检查字符串常量池中有没有"abcd",如果字符串常量池中没有,则创建一个,//然后 str1 指向字符串常量池中的对象,如果有,则直接将 str1 指向"abcd"";String str1 = "abcd";String str2 = new String("abcd");//堆中创建一个新的对象String str3 = new String("abcd");//堆中创建一个新的对象System.out.println(str1==str2);//falseSystem.out.println(str2==str3);//false
这两种不同的创建方法是有差别的。
- 第一种方式是在常量池中拿对象;
- 第二种方式是直接在堆内存空间创建一个新的对象。
记住一点:只要使用 new 方法,便需要创建新的对象。
String 类型的常量池比较特殊。它的主要使用方法有两种:
- 直接使用双引号声明出来的 String 对象会直接存储在常量池中。
- 如果不是用双引号声明的 String 对象,可以使用 String 提供的 intern 方法。String.intern() 是一个 Native 方法,它的作用是:如果运行时常量池中已经包含一个等于此 String 对象内容的字符串,则返回常量池中该字符串的引用;如果没有,JDK1.7之前(不包含1.7)的处理方式是在常量池中创建与此 String 内容相同的字符串,并返回常量池中创建的字符串的引用,JDK1.7以及之后的处理方式是在常量池中记录此字符串的引用,并返回该引用。
字符串拼接:String s1 = new String("计算机");String s2 = s1.intern();String s3 = "计算机";System.out.println(s2);//计算机System.out.println(s1 == s2);//false,因为一个是堆内存中的 String 对象一个是常量池中的 String 对象,System.out.println(s3 == s2);//true,因为两个都是常量池中的 String 对象
String str1 = "str";String str2 = "ing";String str3 = "str" + "ing";//常量池中的对象String str4 = str1 + str2; //在堆上创建的新的对象String str5 = "string";//常量池中的对象System.out.println(str3 == str4);//falseSystem.out.println(str3 == str5);//trueSystem.out.println(str4 == str5);//false

尽量避免多个字符串拼接,因为这样会重新创建对象。如果需要改变字符串的话,可以使用 StringBuilder 或者 StringBuffer。
String s1 = new String(“abc”);这句话创建了几个字符串对象?
将创建 1 或 2 个字符串。如果池中已存在字符串常量“abc”,则只会在堆空间创建一个字符串常量“abc”。如果池中没有字符串常量“abc”,那么它将首先在池中创建,然后在堆空间中创建,因此将创建总共 2 个字符串对象。
String s1 = new String("abc");// 堆内存的地址值String s2 = "abc";System.out.println(s1 == s2);// 输出 false,因为一个是堆内存,一个是常量池的内存,故两者是不同的。System.out.println(s1.equals(s2));// 输出 true
8 种基本类型的包装类和常量池
Java 基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即 Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;
前面 4 种包装类默认创建了数值[-128,127] 的相应类型的缓存数据,Character创建了数值在[0,127]范围的缓存数据,
Boolean 直接返回True 或 False。如果超出对应范围仍然会去创建新的对象。
public static Boolean valueOf(boolean b) {return (b ? TRUE : FALSE);}
private static class CharacterCache {private CharacterCache(){}static final Character cache[] = new Character[127 + 1];static {for (int i = 0; i < cache.length; i++)cache[i] = new Character((char)i);}}
两种浮点数类型的包装类 Float,Double 并没有实现常量池技术。
Integer i1 = 33;Integer i2 = 33;System.out.println(i1 == i2);// 输出 trueInteger i11 = 333;Integer i22 = 333;System.out.println(i11 == i22);// 输出 falseDouble i3 = 1.2;Double i4 = 1.2;System.out.println(i3 == i4);// 输出 false
Integer 缓存源代码:
/***此方法将始终缓存-128 到 127(包括端点)范围内的值,并可以缓存此范围之外的其他值。*/public static Integer valueOf(int i) {if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];return new Integer(i);}
应用场景:
- Integer i1=40;Java 在编译的时候会直接将代码封装成 Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。
- Integer i1 = new Integer(40);这种情况下会创建新的对象。
Integer 比较更丰富的一个例子:Integer i1 = 40;Integer i2 = new Integer(40);System.out.println(i1==i2);//输出 false
Integer i1 = 40;Integer i2 = 40;Integer i3 = 0;Integer i4 = new Integer(40);Integer i5 = new Integer(40);Integer i6 = new Integer(0);System.out.println("i1=i2 " + (i1 == i2));System.out.println("i1=i2+i3 " + (i1 == i2 + i3));System.out.println("i1=i4 " + (i1 == i4));System.out.println("i4=i5 " + (i4 == i5));System.out.println("i4=i5+i6 " + (i4 == i5 + i6));System.out.println("40=i5+i6 " + (40 == i5 + i6));
结论://输出i1=i2 truei1=i2+i3 truei1=i4 falsei4=i5 falsei4=i5+i6 true40=i5+i6 true
语句 i4 == i5 + i6,因为+这个操作符不适用于 Integer 对象,首先 i5 和 i6 进行自动拆箱操作,进行数值相加,即 i4 == 40。
然后 Integer 对象无法与数值进行直接比较,所以 i4 自动拆箱转为 int 值 40,最终这条语句转为 40 == 40 进行数值比较。
