1.定义
有了加权有向图之后,我们立刻就能联想到实际生活中的使用场景,例如在一副地图中,找到顶点a与地点b之间的 路径,这条路径可以是距离最短,也可以是时间最短,也可以是费用最小等,如果我们把 距离/时间/费用 看做是 成本,那么就需要找到地点a和地点b之间成本最小的路径,也就是我们接下来要解决的最短路径问题。
定义:
在一副加权有向图中,从顶点s到顶点t的最短路径是所有从顶点s到顶点t的路径中总权重最小的那条路径 
性质:
1.路径具有方向性;
2.权重不一定等价于距离。权重可以是距离、时间、花费等内容,权重最小指的是成本最低
3.只考虑连通图。一副图中并不是所有的顶点都是可达的,如果s和t不可达,那么它们之间也就不存在最短路径, 为了简化问题,这里只考虑连通图。
4.最短路径不一定是唯一的。从一个顶点到达另外一个顶点的权重最小的路径可能会有很多条,这里只需要找出一 条即可。
最短路径树:
给定一副加权有向图和一个顶点s,以s为起点的一棵最短路径树是图的一副子图,它包含顶点s以及从s可达的所有 顶点。这棵有向树的根结点为s,树的每条路径都是有向图中的一条最短路径。
2.松弛技术
松弛这个词来源于生活:一条橡皮筋沿着两个顶点的某条路径紧紧展开,如果这两个顶点之间的路径不止一条,还 有存在更短的路径,那么把皮筋转移到更短的路径上,皮筋就可以放松了。 
松弛这种简单的原理刚好可以用来计算最短路径树。
在我们的API中,需要用到两个成员变量edgeTo和distTo,分别存储边和权重。一开始给定一幅图G和顶点s,我们 只知道图的边以及这些边的权重,其他的一无所知,此时初始化顶点s到顶点s的最短路径的总权重disto[s]=0;顶 点s到其他顶点的总权重默认为无穷大,随着算法的执行,不断的使用松弛技术处理图的边和顶点,并按一定的条 件更新edgeTo和distTo中的数据,最终就可以得到最短路径树。
边的松弛:
放松边v->w意味着检查从s到w的最短路径是否先从s到v,然后再从v到w? 如果是,则v-w这条边需要加入到最短路径树中,更新edgeTo和distTo中的内容:edgeTo[w]=表示v->w这条边的 DirectedEdge对象,distTo[w]=distTo[v]+v->w这条边的权重; 如果不是,则忽略v->w这条边。

顶点的松弛:
顶点的松弛是基于边的松弛完成的,只需要把某个顶点指出的所有边松弛,那么该顶点就松弛完毕。例如要松弛顶 点v,只需要遍历v的邻接表,把每一条边都松弛,那么顶点v就松弛了。
如果把起点设置为顶点0,那么找出起点0到顶点6的最短路径0->2->7>3->6的过程如下:
3. Dijstra算法实现
package 图;import 优先队列.IndexMinPriorityQueue;import 线性表.Queue;public class DijkstraSP {//索引代表顶点,值表示从顶点s到当前顶点的最短路径上的最后一条边private DirectedEdge[] edgeTo;//索引代表顶点,值从顶点s到当前顶点的最短路径的总权重private double[] distTo;//存放树中顶点与非树中顶点之间的有效横切边private IndexMinPriorityQueue<Double> pq;//根据一副加权有向图G和顶点s,创建一个计算顶点为s的最短路径树对象public DijkstraSP(EdgeWeightedDigraph G, int s) {//创建一个和图的顶点数一样大小的DirectedEdge数组,表示边this.edgeTo = new DirectedEdge[G.V()];//创建一个和图的顶点数一样大小的double数组,表示权重,并且初始化数组中的内容为无穷大,无穷大即表示不存在这样的边this.distTo = new double[G.V()];for (int i = 0; i < distTo.length; i++) {distTo[i] = Double.POSITIVE_INFINITY;}//创建一个和图的顶点数一样大小的索引优先队列,存储有效横切边this.pq = new IndexMinPriorityQueue<>(G.V());//默认让顶点s进入树中,但s顶点目前没有与树中其他的顶点相连接,因此初始化distTo[s]=0.0distTo[s] = 0.0;//使用顶点s和权重0.0初始化pqpq.insert(s, 0.0);//遍历有效边队列while (!pq.isEmpty()) {//松弛图G中的顶点relax(G, pq.delMin());}}//松弛图G中的顶点vprivate void relax(EdgeWeightedDigraph G, int v) {//松弛顶点v就是松弛顶点v邻接表中的每一条边,遍历邻接表for (DirectedEdge e : G.adj(v)) {//获取边e的终点int w = e.to();//起点s到顶点w的权重是否大于起点s到顶点v的权重+边e的权重,如果大于,则修改s->w的路径:edgeTo[w]=e,并修改distTo[v] = distTo[v]+e.weitht(),如果不大于,则忽略if (distTo(w) > distTo(v) + e.weight()) {distTo[w] = distTo[v] + e.weight();edgeTo[w] = e;//如果顶点w已经存在于优先队列pq中,则重置顶点w的权重if (pq.contains(w)) {pq.changeItem(w, distTo(w));} else {//如果顶点w没有出现在优先队列pq中,则把顶点w及其权重加入到pq中pq.insert(w, distTo(w));}}}}//获取从顶点s到顶点v的最短路径的总权重public double distTo(int v) {return distTo[v];}//判断从顶点s到顶点v是否可达public boolean hasPathTo(int v) {return distTo[v] < Double.POSITIVE_INFINITY;}//查询从起点s到顶点v的最短路径中所有的边public Queue<DirectedEdge> pathTo(int v) {//如果顶点s到v不可达,则返回nullif (!hasPathTo(v)) {return null;}//创建队列Queue保存最短路径的边Queue<DirectedEdge> edges = new Queue<>();//从顶点v开始,逆向寻找,一直找到顶点s为止,而起点s为最短路劲树的根结点,所以edgeTo[s]=null;DirectedEdge e = null;while (true) {e = edgeTo[v];if (e == null) {break;}edges.enqueue(e);v = e.from();}return edges;}}
