概述(图):
说明:
Acquisition-获客 | 获取新用户的方式,例如通过广告、搜索引擎、社交媒体等 |
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Activation-激活 | 用户首次体验产品或服务,并产生积极印象的阶段 |
Retention-留存 | 让用户回归并持续使用产品或服务的阶段 |
Referral-传播 | 用户向其他人推荐产品或服务,通过口碑传播来获得新用户 |
Revenue-变现 | 通过各种方式获得收入(直接付费、订阅、广告等) |
使用场景:
1、【评估自身】:产品功能/活动上线后,可使用AARRR模型分析了解用户行为模式,查找可优化的节点确保功能产生积极正向的影响
2、【分析竞品】:在竞品上线相关功能后,可使用该模型分析竞品在各节点都做了什么,有什么有效的动作,有无借鉴价值。