WebGL 知识点归纳
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2022-07-08 15:11:25
Web3D技术探索之路.pdf
如何实现 Web 大屏 3D 主视觉的关键技术.pdf
如何使用 WebGL 构建3D地图可视化引擎.pdf
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1.GLSL基础
1.1 基本数据类型
1.2 GLSL内置变量和常量
1.3 GLSL内置函数
1.4 利用GLSL的造型函数和几何函数生成设计
1.5 GLSL中常见注意事项
1.6 GLSL预处理命令
2.Three.js
2.1 材质(Material)
2.2 坐标
2.3 常见问题
3.相关总结
效果
噪声
动画
Studio启动输入
CG基础
[转]法线变换矩阵推导
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4.Cesium
5.Open GL
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