输入框防抖
防抖策略(debounce)是当事件被触发后,延迟 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时
好处:能够保证用户在频繁触发某些事件的时候,不会频繁的执行回调,只会被执行一次
防抖的应用场景
用户在输入框中连续输入一串字符时,可以通过防抖策略,只在输入完后,才执行查询的请求,这样可以有效减
少请求次数,节约请求资源;
实现输入框防抖
- 防抖动的 timer
 - 定义防抖的函数,函数里面定义一个延时器,在演示器里面调用发起
JSONP的请求 - 在触发 
keyup事件时,立即清空timer,然后调用防抖的函数// 定义延时器IDlet timer = null;// 创建防抖函数let debounceSearch = (keywords) => {clearTimeout(timer);timer = setTimeout(() => {getSuggestList(keywords); //延时启动函数获得服务器传回的数据}, 200);};
 
节流
节流策略(throttle),顾名思义,可以减少一段时间内事件的触发频率
节流的应用场景
① 鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次;
② 懒加载时要监听计算滚动条的位置,但不必每次滑动都触发,可以降低计算的频率,而不必去浪费 CPU 资源;
节流阀的概念
在执行时节流阀将关闭,阻止重复步骤,当执行完毕时打开节流阀等待事件再次执行
节流阀为空,表示可以执行下次操作;不为空,表示不能执行下次操作。
当前操作执行完,必须将节流阀重置为空,表示可以执行下次操作了。
每次执行操作前,必须先判断节流阀是否为空。
节流阀例子
<script>let flag=true$(document).on('scroll',function () {if (flag) {flag=falsesetTimeout(function () {console.log('它动了');flag=true},300)}})</script>
防抖和节流阀的区别
- 防抖:如果事件被频繁触发,防抖能保证只有最有一次触发生效!前面 N 多次的触发都会被忽略!
 - 节流:如果事件被频繁触发,节流能够减少事件触发的频率,因此,节流是有选择性地执行一部分事件!
 
