输入框防抖
防抖策略(debounce
)是当事件被触发后,延迟 n
秒后再执行回调,如果在这 n
秒内事件又被触发,则重新计时
好处:能够保证用户在频繁触发某些事件的时候,不会频繁的执行回调,只会被执行一次
防抖的应用场景
用户在输入框中连续输入一串字符时,可以通过防抖策略,只在输入完后,才执行查询的请求,这样可以有效减
少请求次数,节约请求资源;
实现输入框防抖
- 防抖动的 timer
- 定义防抖的函数,函数里面定义一个延时器,在演示器里面调用发起
JSONP
的请求 - 在触发
keyup
事件时,立即清空timer
,然后调用防抖的函数// 定义延时器ID
let timer = null;
// 创建防抖函数
let debounceSearch = (keywords) => {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
getSuggestList(keywords); //延时启动函数获得服务器传回的数据
}, 200);
};
节流
节流策略(throttle
),顾名思义,可以减少一段时间内事件的触发频率
节流的应用场景
① 鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次;
② 懒加载时要监听计算滚动条的位置,但不必每次滑动都触发,可以降低计算的频率,而不必去浪费 CPU 资源;
节流阀的概念
在执行时节流阀将关闭,阻止重复步骤,当执行完毕时打开节流阀等待事件再次执行
节流阀为空,表示可以执行下次操作;不为空,表示不能执行下次操作。
当前操作执行完,必须将节流阀重置为空,表示可以执行下次操作了。
每次执行操作前,必须先判断节流阀是否为空。
节流阀例子
<script>
let flag=true
$(document).on('scroll',function () {
if (flag) {
flag=false
setTimeout(function () {
console.log('它动了');
flag=true
},300)
}
})
</script>
防抖和节流阀的区别
- 防抖:如果事件被频繁触发,防抖能保证只有最有一次触发生效!前面 N 多次的触发都会被忽略!
- 节流:如果事件被频繁触发,节流能够减少事件触发的频率,因此,节流是有选择性地执行一部分事件!