- 字段加 tag ,该 tag 可通过反射机制获取,常见的使用场景就是序列化和反序列化。
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
Marshal函数返回v的json编码。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type A struct {
Num int
}
type B struct {
Num int
}
type Monsters struct {
// 字段必须大写,否则当使用别包的方法 json.Marshal 序列化的时候,读不到字段信息
// 前端使用者,通常使用小写的字段名,
// 这就需要通过 tag 来转化大写的字段,同时又保证内部调用的时候可以暴露变量
// 反射原理
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Skill string `json:"skill"`
}
func main() {
// 结构体转化,必须字段和类型全部一致,才可以转化
var a A
var b B
a = A(b)
fmt.Println(a, b) // {0} {0}
// 后端开发者: 结构体序列化
monster := Monsters{"小牛", 3, "芭蕉扇"}
// 将monster变量序列化为json字符串格式
monsterStr, err := json.Marshal(monster)
if err != nil {
fmt.Println("json 序列化失败", err)
}
fmt.Printf("monsterStr = %s \n", monsterStr) // {"Name":"小牛","Age":3,"Skill":"芭蕉扇"}
fmt.Println("monsterStr = ", string(monsterStr)) // {"Name":"小牛","Age":3,"Skill":"芭蕉扇"}
// 前端使用者,通常使用小写的字段名 Name string `json:"name"`
// 输出: {"name":"小牛","age":3,"skill":"芭蕉扇"}
}
- 结构体的所有字段在内存中是连续的
结构体嵌套
- 结构体类型相互转化的时候,需要有完全相同的字段(名字、个数、类型)
- 结构体进行type重新定义(相当于起别名),Golang认为是新的数据类型,但是可以强转。 ```go type Person struct { Name string Age int } type People Person type integer int
func main () { // 结构体类型转化 var p5 Person var people1 People // people1 = p5 // 错误 people1 = People(p5) // 强转类型 fmt.Println(“people1 = “, people1) // people1 = { 0}
var n1 integer = 20 var n2 int = 20 // n1 = n2 // 错误 integer 和 int golang认为不是同一个类型 fmt.Printf(“n1 类型: %T, 值: %v \n”, n1, n1) // n1 类型: main.integer, 值: 20 fmt.Printf(“n2 类型: %T, 值: %v \n”, n2, n2) // n2 类型: int, 值: 20 }
```