4.1为什么需要线程池(了解)

在实际使用中,线程是很占用系统资源的,如果对线程管理不完善的话很容易导致系统问题。因此,在大多数并发框架中都会使用线程池来管理线程,使用线程池管理线程主要有如下好处:
1、使用线程池可以重复利用已有的线程继续执行任务,避免线程在创建销毁时造成的消耗
2、由于没有线程创建和销毁时的消耗,可以提高系统响应速度
3、通过线程池可以对线程进行合理管理,根据系统的承受能力调整可运行线程数量的大小等

4.2线程池的分类(高薪常问)

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1. newCachedThreadPool:创建一个可进行缓存重复利用的线程池
2. newFixedThreadPool:创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程,线程池中的线程处于一定的量,可以很好的控制线程的并发量
3. newSingleThreadExecutor:创建一个使用单个 worker 线程的Executor ,以无界队列方式来运行该线程。线程池中最多执行一个线程,之后提交的线程将会排在队列中以此执行
4. newSingleThreadScheduledExecutor:创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期执行
5. newScheduledThreadPool:创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期的执行
6. newWorkStealingPool:创建一个带并行级别的线程池,并行级别决定了同一时刻最多有多少个线程在执行,如不传并行级别参数,将默认为当前系统的CPU个数

4.3核心参数(高薪常问)

corePoolSize:核心线程池的大小
maximumPoolSize:线程池能创建线程的最大个数
keepAliveTime:空闲线程存活时间
unit:时间单位,为keepAliveTime指定时间单位
workQueue:阻塞队列,用于保存任务的阻塞队列
threadFactory:创建线程的工程类
handler:饱和策略(拒绝策略)

4.4线程池的原理(高薪常问)

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线程池的工作过程如下:
当一个任务提交至线程池之后,
1. 线程池首先判断核心线程池里的线程是否已经满了。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。否则进入
2. 判断工作队列是否已经满了,倘若还没有满,将线程放入工作队列。否则进入3.
3. 判断线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行。如果线程池满了,则交给饱和策略来处理任务。

4.5拒绝策略(了解)

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(系统默认): 丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常,让你感知到任务被拒绝了,我们可以根据业务逻辑选择重试或者放弃提交等策略。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy: 也是丢弃任务,但是不抛出异常,相对而言存在一定的风险,因为我们提交的时候根本不知道这个任务会被丢弃,可能造成数据丢失。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy: 丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程),通常是存活时间最长的任务,它也存在一定的数据丢失风险。
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:既不抛弃任务也不抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,让调用者去执行它。

4.6线程池的关闭(了解)

关闭线程池,可以通过shutdown和shutdownNow两个方法
原理:遍历线程池中的所有线程,然后依次中断
1、shutdownNow首先将线程池的状态设置为STOP,然后尝试停止所有的正在执行和未执行任务的线程,并返回等待执行任务的列表;
2、shutdown只是将线程池的状态设置为SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程