3Dmax

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視角控制快速鍵:

  • 平移:按住滑鼠滾輪拖曳
  • 縮放:滾動滑鼠滾輪
  • 旋轉:Alt +按住滑鼠滚輪拖曳

    p5

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视角的切换问题

在三视图里面移动的时候:
需要注意的问题就是用右键点击视图比较好
papaya-3Dmax教程 - 图1
如果这里点错了可以这么恢复
每建立一个物体设置一个颜色
Untitled 2.png

材质的说明

为物体添加材质
papaya-3Dmax教程 - 图3
快捷键:M
按住F4出现物体网格
papaya-3Dmax教程 - 图4
材质菜单的说明
papaya-3Dmax教程 - 图5
改变之后的样子:
papaya-3Dmax教程 - 图6
材质的整理
papaya-3Dmax教程 - 图7
当材质比较多的时候可以直接删除掉这些材质,界面上物体的属性不会改变,要是像重新调用出来,可以用 吸管工具 重新选取物体就行了
papaya-3Dmax教程 - 图8

p6:模型贴图的基本概念

bilibili html5 player
单位设定
papaya-3Dmax教程 - 图9
可以设置成常用的单位
papaya-3Dmax教程 - 图10
新建一个 平面 然后,使用移动工具
papaya-3Dmax教程 - 图11

调整贴图的参数

调整贴图的参数
Tiling:指定拼貼的數量
papaya-3Dmax教程 - 图12
还能调整图片的角度
papaya-3Dmax教程 - 图13
很明显有偏移了
Size:指定貼圖的大小
如何使用size呢?
papaya-3Dmax教程 - 图14
这个打勾
papaya-3Dmax教程 - 图15
使用真实世界的比例
papaya-3Dmax教程 - 图16
同时还需要
papaya-3Dmax教程 - 图17
然后出现了很奇怪的情况
papaya-3Dmax教程 - 图18
放大看其实是这个图片太小了,所以就铺满了
Untitled 19.png
图片的大小是2点多里面,而我们的平面是100*100cm所有这些图片就会铺的这么多
papaya-3Dmax教程 - 图20

P7:如何设定专案资料夹

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图档丢失的问题
p6中我们放入图片比较复杂,这里可以直接把图片拖进去,就可以了,然后M快捷键,出现材质面板,点吸管工具,就可以直接获取到了
Untitled 17.png
这样设定有个坏处就是假设这个图片没了,那么3dmax里面的东西也不会保存了,所以你需要自己设定一个文件夹,专门存放3dmax的文件,这样以后就可以直接套用了,不会造成资料的损失

p8:UVW Mao修改器

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首先到网上下载玛丽亚的素材然后贴上去
使用UVW map修改器
papaya-3Dmax教程 - 图22
这个修改器最好的功能就是可以指定贴图的方式

papaya-3Dmax教程 - 图23
使用box最合适
papaya-3Dmax教程 - 图24
经过调整之后效果如图,效果还是不错的!
Untitled 25.png

p9:Editable Poly物件简介

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Convert to Editable Poly

轉換為可編輯的多邊形
选中物体然后按照下面操作
papaya-3Dmax教程 - 图26
就可以转换为可编辑的多边形了
右侧的长宽搞已经不见了,取而代之的是一组新的工具
papaya-3Dmax教程 - 图27
papaya-3Dmax教程 - 图28
当我们编辑某一个物体的 点,线,面的时候此时是不能选择其他物体的
取消也很简单,只需要取消选择点线面就可以选择其他物体了

Extrude

擠壓&突出的 功能
papaya-3Dmax教程 - 图29
Exturde命令的两种使用方法
1.先套用Extude然后选中物体的面
2.先选中物体的面,然后再套用Exturde命令
第二种好一些,这样可以精确调节:
papaya-3Dmax教程 - 图30
直接拉升和exturde的区别
papaya-3Dmax教程 - 图31
更加明显的对比
papaya-3Dmax教程 - 图32
可以单纯用Exturde做一个玩具宝剑
papaya-3Dmax教程 - 图33
制作马里奥阶梯
Untitled 34.png
https://pan.wxyhgk.com/three/004Video/papaya-comper/%E9%A9%AC%E9%87%8C%E5%A5%A5%E9%98%B6%E6%A2%AF%E5%88%B6%E4%BD%9C%E6%96%B9%E6%B3%95.mp4

未完待续