“+”号操作符
String chenmo = "沉默";
String wanger = "王二";
System.out.println(chenmo + wanger);
反编译一下:
String chenmo = "\u6C89\u9ED8"; // 沉默
String wanger = "\u738B\u4E8C"; // 王二
System.out.println((new StringBuilder(String.valueOf(chenmo))).append(wanger).toString());
原来编译的时候把“+”号操作符替换成了 StringBuilder 的 append 方法。也就是说,“+”号操作符在拼接字符串的时候只是一种形式主义,让开发者使用起来比较简便,代码看起来比较简洁,读起来比较顺畅。
每次使用“+”号的时候都会新建一个StringBuilder对象,还需要调用toString()方法,所以性能堪忧。
StringBuilder
先来看一下 StringBuilder 类的 append 方法的源码:
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
这 3 行代码没啥可看的,可看的是父类 AbstractStringBuilder 的 append 方法:
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)return appendNull();
int len = str.length();
ensureCapacityInternal(count + len);
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
1)判断拼接的字符串是不是 null,如果是,当做字符串“null”来处理。appendNull 方法的源码如下:
private AbstractStringBuilder appendNull() {
int c = count;
ensureCapacityInternal(c + 4);
final char[] value = this.value;
value[c++] = 'n';
value[c++] = 'u';
value[c++] = 'l';
value[c++] = 'l';
count = c;
return this;
}
2)拼接后的字符数组长度是否超过当前值,如果超过,进行扩容并复制。ensureCapacityInternal 方法的源码如下:
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity));
}
}
3)将拼接的字符串 str 复制到目标数组 value 中。
str.getChars(0, len, value, count)
StringBuffer
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
StringBuffer 类的 append 方法比 StringBuilder 多了一个关键字 synchronized
String 类的 concat 方法
public String concat(String str) {
int otherLen = str.length();
if (otherLen == 0) {
return this;
}
int len = value.length;
char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
str.getChars(buf, len);
return new String(buf, true);
}
1)如果拼接的字符串的长度为 0,那么返回拼接前的字符串。
if (otherLen == 0) {
return this;
}
2)将原字符串的字符数组 value 复制到变量 buf 数组中。
char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
3)把拼接的字符串 str 复制到字符数组 buf 中,并返回新的字符串对象。
str.getChars(buf, len);
return new String(buf, true);
通过源码分析我们大致可以得出以下结论:
1)如果拼接的字符串是 null,concat 时候就会抛出 NullPointerException,“+”号操作符会当做是“null”字符串来处理。
2)如果拼接的字符串是一个空字符串(””),那么 concat 的效率要更高一点。毕竟不需要 new StringBuilder 对象。
3)如果拼接的字符串非常多,concat 的效率就会下降,因为创建的字符串对象越多,开销就越大。
String 类的 join 方法
String chenmo = "沉默";
String wanger = "王二";
String cmower = String.join("", chenmo, wanger);
System.out.println(cmower);
//第一个参数为字符串连接符,比如说:
String message = String.join("-", "王二", "太特么", "有趣了");
//输出结果为:王二-太特么-有趣了
我们来看一下 join 方法的源码:
public static String join(CharSequence delimiter, CharSequence... elements) {
Objects.requireNonNull(delimiter);
Objects.requireNonNull(elements);
// Number of elements not likely worth Arrays.stream overhead.
StringJoiner joiner = new StringJoiner(delimiter);
for (CharSequence cs: elements) {
joiner.add(cs);
}
return joiner.toString();
}
发现了一个新类 StringJoiner,类名看起来很 6,读起来也很顺口。StringJoiner 是 java.util 包中的一个类,用于构造一个由分隔符重新连接的字符序列。
StringUtils.join
String chenmo = "沉默";
String wanger = "王二";
StringUtils.join(chenmo, wanger);
通过查看源码我们可以发现,其内部使用的仍然是 StringBuilder。
public static String join(final Object[] array, String separator, final int startIndex, final int endIndex) {
if (array == null) {
return null;
}
if (separator == null) {
separator = EMPTY;
}
final StringBuilder buf = new StringBuilder(noOfItems * 16);
for (int i = startIndex; i < endIndex; i++) {
if (i > startIndex) {
buf.append(separator);
}
if (array[i] != null) {
buf.append(array[i]);
}
}
return buf.toString();
}
总结
- 由于String对象时不可变对象,因此在需要对字符串进行修改操作时(如字符串连接和替换),String对象总是会生成新的对象,所以其性能相对较差。
- String变量的累加操作:底层使用了StringBuilder的功能。
- StringBuffer和StringBuilder的扩容策略:当字符串缓冲区容量不足时,原有容量将会加倍,以新的容量来申请内存空间,建立新的char数组,然后将原数组中的内容复制到这个新的数组当中。因此,对于大对象的扩容会涉及大量的内存复制操作。所以,如果能够预先评估StringBuilder或StringBuffer的大小,将能够有效的节省这些操作,从而提高系统的性能。
- StringBuilder性能比StringBuffer要好点。在1千万的循环下, StringBuilder大约在500-600毫秒,而StringBuffer大约在700-800毫秒;
- 如果我们不想创建StringBuffer或StringBuilder实例使,我们也因该使用concat。但是对于大量的字符串拼接操作,就不应该使用concat,因为concat会降低你程序的性能,消耗你的cpu。因此,在不考虑线程安全和同步的情况下,为了获得最高的性能,我们应尽量使用StringBuilder。
- 每次调用contact()方法就是一次数组的拷贝,虽然在内存中是处理都是原子性操作,速度非常快,但是,最后的return语句会创建一个新String对象,限制了concat方法的速度
- StringBuffer和StringBuilder的append方法都继承自AbstractStringBuilder,整个逻辑都只做字符数组的加长,拷贝,到最后也不会创建新的String对象,所以速度很快,完成拼接处理后在程序中用strBuffer.toString()来得到最终的字符串。
- 执行一次字符串“+”,相当于 str = new StringBuilder(str).append(“a”).toString()。