内部结构
内部维护了一个双向链表,用来维护插入顺序或者 LRU 顺序。
/**
* The head (eldest) of the doubly linked list.
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
/**
* The tail (youngest) of the doubly linked list.
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
accessOrder
accessOrder决定了顺序,默认为false,此时维护的是插入顺序。
如果设置为true,那么维护的就是 LRU 顺序
afterNodeAccess()
当一一个节点被访问时,如果 accessOrder 为 true,则会将该节点移到链表尾部。也就是说指定为 LRU
顺序之后,在每次访问一个节点时,会将这个节点移到链表尾部,保证链表尾部是最近访问的节点,那
么链表首部就是最近最久未使用的节点。
afterNodeInsertion()
在 put 等操作之后执行,当 removeEldestEntry() 方法返回 true 时会移除最晚的节点,也就是链表首部 节点 first。
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
K key = first.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, true);
}
}
removeEldestEntry() 默认为 false,如果需要让它为 true,需要继承 LinkedHashMap 并且覆盖这个方 法的实现,这在实现 LRU 的缓存中特别有用,通过移除最近最久未使用的节点,从而保证缓存空间足 够,并且缓存的数据都是热点数据。
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return false;
}
例子
以下是使用 LinkedHashMap 实现的一个 LRU 缓存:
- 设定最大缓存空间 MAX_ENTRIES 为 3;
- 使用用 LinkedHashMap 的构造函数将 accessOrder 设置为 true,开启 LRU 顺序;
- 覆盖 removeEldestEntry() 方法实现,在节点多于 MAX_ENTRIES 就会将最近最久未使用的数据移
除。
```java
class LRUCache
extends LinkedHashMap { private static final int MAX_ENTRIES = 3; protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
} }return size() > MAX_ENTRIES;
LRUCache() {super(MAX_ENTRIES, 0.75f, true);}
public static void main(String[] args) {
LRUCache