1.什么是观察者模式
- 先讲什么是行为性模型,行为型模式关注的是系统中对象之间的相互交互,解决系统在运行时对象之间的相互通信和协作,进一步明确对象的职责。
观察者模式,是一种行为性模型,又叫发布-订阅模式,他定义对象之间一种一对多的依赖关系,使得当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
2.模式的职责
观察者模式主要用于1对N的通知。当一个对象的状态变化时,他需要及时告知一系列对象,令他们做出相应改变。
实现有两种方式:
- 推:每次都会把通知以广播的方式发送给所有观察者,所有的观察者只能被动接收。
拉:观察者只要知道有情况即可,至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定。
3.观察者模式应用场景
关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。事件多级触发场景。
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4.代码实现观察者模式
定义抽象观察者,每一个实现该接口的实现类 都是具体观察者。
//观察者的接口,用来存放观察者共有方法public interface Observer {// 观察者方法void update(int state);}
定义具体观察者 ```java package com.lijie;
// 具体观察者 public class ObserverImpl implements Observer {
// 具体观察者的属性
private int myState;
public void update(int state) {
myState=state;
System.out.println("收到消息,myState值改为:"+state);
}
public int getMyState() {
return myState;
}
}
3. 定义主题。主题定义观察者数组,并实现增、删及通知操作。
```java
//定义主题,以及定义观察者数组,并实现增、删及通知操作。
public class Subjecct {
//观察者的存储集合,不推荐ArrayList,线程不安全,
private Vector<Observer> list = new Vector<>();
// 注册观察者方法
public void registerObserver(Observer obs) {
list.add(obs);
}
// 删除观察者方法
public void removeObserver(Observer obs) {
list.remove(obs);
}
// 通知所有的观察者更新
public void notifyAllObserver(int state) {
for (Observer observer : list) {
//这里就是为啥Observer定义为接口
observer.update(state);
}
}
}
定义具体的主题,他继承Subject类,在这里实现具体业务,在具体项目中,该类会有很多。
//具体主题 public class RealObserver extends Subjecct { //被观察对象的属性 private int state; public int getState(){ return state; } public void setState(int state){ this.state=state; //主题对象(目标对象)值发生改变 this.notifyAllObserver(state); } }运行测试
public class Client { public static void main(String[] args) { // 目标对象 RealObserver subject = new RealObserver(); // 创建多个观察者 ObserverImpl obs1 = new ObserverImpl(); ObserverImpl obs2 = new ObserverImpl(); ObserverImpl obs3 = new ObserverImpl(); // 注册到观察队列中 subject.registerObserver(obs1); subject.registerObserver(obs2); subject.registerObserver(obs3); // 改变State状态 subject.setState(300); System.out.println("obs1观察者的MyState状态值为:"+obs1.getMyState()); System.out.println("obs2观察者的MyState状态值为:"+obs2.getMyState()); System.out.println("obs3观察者的MyState状态值为:"+obs3.getMyState()); // 改变State状态 subject.setState(400); System.out.println("obs1观察者的MyState状态值为:"+obs1.getMyState()); System.out.println("obs2观察者的MyState状态值为:"+obs2.getMyState()); System.out.println("obs3观察者的MyState状态值为:"+obs3.getMyState()); } }运行结果
接受到消息,myState改为: 300 接受到消息,myState改为: 300 接受到消息,myState改为: 300 obs1观察者的MyState状态值为300 obs2观察者的MyState状态值为300 obs3观察者的MyState状态值为300 接受到消息,myState改为: 400 接受到消息,myState改为: 400 接受到消息,myState改为: 400 obs1观察者的MyState状态值为400 obs2观察者的MyState状态值为400 obs3观察者的MyState状态值为400
