HTTP1.0 和 HTTP1.1 的区别
HTTP1.0 最早在网页中使用是在 1996 年,那个时候只是使用一些较为简单的网页上和 网络请求上,而 HTTP1.1 则在 1999 年才开始广泛应用于现在的各大浏览器网络请求中,同 时 HTTP1.1 也是当前使用最为广泛的 HTTP 协议。 主要区别主要体现在:
1、缓存处理,在 HTTP1.0 中主要使用 header 里的 If-Modified-Since,Expires 来做为缓存判断的标准,HTTP1.1 则引入了更多的缓存控制策略例如 Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match 等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。
2、带宽优化及网络连接的使用,HTTP1.0 中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能, HTTP1.1 则在请求头引入了 range 头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是 206 (Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。
3、错误通知的管理,在 HTTP1.1 中新增了 24 个错误状态响应码,如 409(Conflict)表 示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性 的删除。
4、Host 头处理,在 HTTP1.0 中认为每台服务器都绑定一个唯一的 IP 地址,因此,请求 消息中的 URL 并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理 服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个 IP 地址。 HTTP1.1 的请求消息和响应消息都应支持 Host 头域,且请求消息中如果没有 Host 头域会报告一个错误(400 Bad Request)。
5、长连接,HTTP 1.1 支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining) 处理,在一个 TCP 连接上可以传送多个 HTTP 请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在 HTTP1.1 中默认开启 Connection: keep-alive,一定程度上弥补了 HTTP1.0 每次请求都要创建连接的缺点。
HTTP2.0 和 HTTP1.X 相比的新特性
新的二进制格式(Binary Format),HTTP1.x 的解析是基于文本。基于文本协议的格式解析存在天然缺陷,文本的表现形式有多样性,要做到健壮性考虑的场景必然很多,二进制则不同,只认 0 和 1 的组合。基于这种考虑 HTTP2.0 的协议解析决定采用二进制格式,实现
方便且健壮。
多路复用(MultiPlexing),即连接共享,即每一个 request 都是是用作连接共享机制的。一个 request 对应一个 id,这样一个连接上可以有多个 request,每个连接的 request 可以随机的混杂在一起,接收方可以根据 request 的 id 将 request 再归属到各自不同的服务端请求里面。header 压缩,如上文中所言,对前面提到过 HTTP1.x 的 header 带有大量信息,而且每次都要重复发送,HTTP2.0 使用 encoder 来减少需要传输的 header 大小,通讯双方各自 cache 一份 header fields 表,既避免了重复 header 的传输,又减小了需要传输的大小。
服务端推送(server push),HTTP2.0 也具有 server push 功能。
HTTP2.0 的多路复用和 HTTP1.X 中的长连接复用有什么区别?
HTTP/1.* 一次请求-响应,建立一个连接,用完关闭;每一个请求都要建立一个连接; HTTP/1.1 Pipeling 解决方式为,若干个请求排队串行化单线程处理,后面的请求等待前面请求的返回才能获得执行机会,一旦有某请求超时等,后续请求只能被阻塞,毫无办法,
也就是人们常说的线头阻塞;
HTTP/2 多个请求可同时在一个连接上并行执行。某个请求任务耗时严重,不会影响到其它连接的正常执行;