ArrayList的继承和接口实现

1、ArrayList的简单介绍

  1. ArrayList是一个动态数组队列,它可自动扩容,每次扩容大小为原来的1.5倍,初始的默认值为10
    1. private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
  1. ArrayList底层是由Object数组构成

  2. ArrayList是线程不安全的,如果想使用线程安全的Arraylist可使用Collections.synchronizedList(List l)函数

  3. ArrayList对删除和添加(非两端)操作是具有昂贵时间花费的

  4. ArrayList对访问元素操作所花费的时间是常数的

Tips

ArrayList建议使用情况

①适用于需要多次访问数据

②经常在末端添加元素

2、ArrayList的构造函数

ArrayList提供三种构造函数

①public ArrayList(int initialCapacity)

  1. public ArrayList(int initialCapacity) {
  2. if (initialCapacity > 0) {
  3. this.elementData = new Object[initialCapacity];
  4. } else if (initialCapacity == 0) {
  5. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
  6. } else {
  7. throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
  8. initialCapacity);
  9. }
  10. }
  11. //声明的变量
  12. transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
  13. private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //默认为空

首先判断输入是初始值是否大于0,如果大于就直接开辟一个初始值大小的数组

如果等于0就直接把EMPTY_ELEMENTDATA的数组的地址赋予初始的elementData

②public ArrayList()

  1. public ArrayList() {
  2. this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
  3. }
  4. transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
  5. private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

当不填写初始值时,会直接把DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA的地址赋予初始的elementData

但是上面说初始值是10,但是这里并没有出现10,这是为什么呢?

这就不得不介绍另一个函数 确定内部容量函数

  1. private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
  2. if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
  3. minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
  4. }
  5. ensureExplicitCapacity(minCapacity);
  6. }

扩容函数是Arraylist的基础,上面很很幸免的写到,如果elementData的地址为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA的地址,就直接使用DEFAULT_CAPACITY(10)的容量

这里就很好解释了为什么ArrayList的初始默认值为10

③public ArrayList(Collection<? extends E> c)

  1. public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
  2. elementData = c.toArray();
  3. if ((size = elementData.length) != 0) {
  4. // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
  5. if (elementData.getClass() != Object[].class)
  6. elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
  7. } else {
  8. // replace with empty array.
  9. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
  10. }
  11. }

创建一个包含collection的ArrayList,这个构造方法不是很常用,着重介绍一下后面的通配符

Collection<? extends E> c

①必须是Collection类型的

② ? extends E , ? 代表着任意的,extends很好理解就是继承,这个E代表着和AyyayList相同的数据类型

大家回忆一下这个类一开始

  1. public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
  2. implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

这个这个E实际上是和ArrayList是相同的含义,必须是相同的数据类型

3、ArrayList的类继承关系

ArrayList的学习笔记 - 图1

首先根据继承关系,一层一层推到出Arraylist的继承情况

  1. public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
  2. implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

①首先继承了AbstractList这个抽象类

②实现了List,RandomAccess,Cloneable,和序列化接口(java.io.Serializable)

Tips

1、什么是RandomAccess

答:RandomAccess接口实际上是一个标志性接口,你实现了这个接口代表你具有随机访问数据的能力(既通过数组下标直接访问数据)由此可知LinkedList肯定不会实现这个接口,因为它无法通过下标访问

  1. public interface RandomAccess {
  2. //RandomAccess,java源码里面什么都没有
  3. }

2、Cloneable接口的作用

答:Cloneable接口也是一个标记性接口,实现这个接口代表着你可被clone,能够使用Object.clone()方法

  1. public interface Cloneable {
  2. //和上面的随机访问接口一样,不具有任何代码
  3. }

3、什么是序列化

答:

把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化
把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化
对象的序列化主要有两种用途:
1) 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中;
2) 在网络上传送对象的字节序列。

通俗的来说就是ArrayList内的数据可以保存在你的硬盘上

4、什么是List接口

我们打开List接口的源码

  1. public interface List<E> extends Collection<E>

一上来展示的就是List接口继承与Collection接口,那我们再翻到Collection接口

  1. public interface Collection<E> extends Iterable<E>

这时我们发现,怎么还有接口,那么继续往上翻

  1. public interface Iterable<T>

这下终于没有接口了,舒服了。。。。

这时我们发现 Iterable迭代器接口是ArrayList的顶级父类,这三个接口继承到底让List接口获得了那些功能呢

①Iterable接口

  1. public interface Iterator<E> {
  2. /**
  3. * Returns an iterator over elements of type {@code T}.
  4. *
  5. * @return an Iterator.
  6. */
  7. Iterator<T> iterator();
  8. // 1.8新增了两个方法,暂不讨论
  9. }

上面的代码说明表示会返回一个Iterator类型的变量

Iterator是迭代器接口,这就表明获得了一个迭代器

所以说,Iterable使List接口获得了迭代器功能

②Collection接口

  1. public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
  2. // Query Operations
  3. int size();
  4. boolean isEmpty();
  5. boolean contains(Object o);
  6. Iterator<E> iterator();
  7. <T> T[] toArray(T[] a);
  8. boolean add(E e);
  9. boolean remove(Object o);
  10. boolean containsAll(Collection<?> c);
  11. boolean addAll(Collection<? extends E> c);
  12. boolean removeAll(Collection<?> c);
  13. boolean retainAll(Collection<?> c);
  14. void clear();
  15. boolean equals(Object o);
  16. int hashCode();
  17. }

Collection是List和set接口的父类,他提供了操作数据的基本方法名称

由此可知Collection使得List获得了基本操作方法的名称

③List接口

List接口继承了上述两个接口的所有特性,但是List接口代表着的是有序的Collection接口

即它用某种特定的插入顺序来维护元素顺序。用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制,同时可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素

5、什么是AbstractList抽象类

我们首先打开AbstractList抽象类的源码

  1. public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E>

到这里我们发现了一个我们熟悉的List接口,但是还没结束,继续翻

  1. public abstract class AbstractCollection<E> implements Collection<E>

到这里呢,我们又见到了我们熟悉的Collection接口

那么问题来了,我们为什么要创建一个AbstractCollection抽象类呢?

在此呢,我们需要复习几个概念

①当一个类实现某一个接口时,必须要实现这个接口的所有方法

②当一个类继承某一个类时,可以重写也可以不重写父类的方法

③抽象类是具有抽象方法的类,有抽象方法的类一定是抽象类,没有抽象方法的类也可能是抽象类

④抽象类无法创建实例,必须被继承后重写抽象方法

答:当我们需要实现Collection接口时,我们必须重写Collection接口中的全部方法,而AbstractCollection则帮我们实习了大多数的方法,我们只需要重写其中的几个方法,即可完成Collection接口的使用

未实现的方法为

  1. public abstract Iterator<E> iterator();
  2. public abstract int size();

同理

  1. public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E>

在AbstractList抽象类中,实现了List的大多数方法,只剩下几个必须要子类实现的函数没有实现

比如add(), set(),remove(),还有size()

  1. public void add(int index, E element) {
  2. throw new UnsupportedOperationException();
  3. }

如不重写add()方法就会抛出异常

那么到目前为止,我们发现了AbstractList抽象类继承了AbstractCollection抽象类

①AbstractCollection抽象类完成了Collection接口的基本方法但还保留了抽象方法等待子类去重写实现

②AbstractList抽象类进一步完善了AbstractCollection抽象类的方法,使得其变成了表结构,也就是说数据开始有序起来,在几个关键函数中AbstractList强制子类重写方法不然会爆出异常