对象的概念
什么是对象
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的。
1. 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
1. 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
为什么需要对象
为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。
创建对象的三种方式
利用字面量创建对象
就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示
- 键:相当于属性名
- 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
var star = {
name : 'pink',
age : 18,
sex : '男',
sayHi : function(){
alert('大家好啊~');
}
};
这是创建对象
使用对象
- 对象的属性
- 对象中存储具体数据的 “键值对”中的 “键”称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项
- 对象的方法
- 对象中存储函数的 “键值对”中的 “键”称为对象的方法,即对象中存储函数的项
访问对象的属性
- 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
例如
console.log(star.name) // 调用名字属性
console.log(star['name']) // 调用名字属性
调用对象的方法
- 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
- 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
变量、属性、函数、方法总结
属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器
创建空对象
var andy = new Object();
通过内置构造函数 Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象
给空对象添加属性和方法
构造函数
- 构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
构造函数的封装格式:
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
this.属性名1 = 参数1;
this.属性名2 = 参数2;
this.属性名3 = 参数3;
this.方法名 = 函数体;
}
构造函数的调用格式
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)
以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。
注意事项
- 构造函数约定首字母大写。
- 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
- 构造函数中不需要 return 返回结果。
- 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。
- 其他构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
对象和构造函数区别
对象是具体内容 特指某一个
- 构造函数是抽象内容 是泛指某一大类
- 可以利用构造函数创建对象的过程我们称为实例化对象
new关键字的作用
1. 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
1. 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
1. 执行构造函数的代码,给这个新对象添加属性和方法
1. 在函数完成之后,返回this---即创建出来的对象 (所以构造函数里面不需要return)
遍历对象
for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
其语法如下:
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}