文章的总结来源于阮一峰ECMAScript 6 入门

ES6的全称是ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。

let 和 const 命令

let的声明

不存在变量提升

var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。而let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

  1. // var 的情况
  2. console.log(foo); // 输出undefined
  3. var foo = 2;
  4. // let 的情况
  5. console.log(bar); // 报错ReferenceError
  6. let bar = 2;

上面代码中,变量foovar命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量barlet命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。

暂时性死区

“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ),在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

ES6 明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

  1. if (true) {
  2. // TDZ开始
  3. tmp = 'abc'; // ReferenceError
  4. console.log(tmp); // ReferenceError
  5. let tmp; // TDZ结束
  6. console.log(tmp); // undefined
  7. tmp = 123;
  8. console.log(tmp); // 123
  9. }

如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。

  1. typeof x; // ReferenceError
  2. let x;

注意:使用let声明变量 typeof在声明之前使用会报错

  1. typeof x; // ReferenceError
  2. let x;

ES6 规定暂时性死区和letconst语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。

总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

不允许重复声明

  1. // 报错
  2. function func() {
  3. let a = 10;
  4. var a = 1;
  5. }
  6. // 报错
  7. function func() {
  8. let a = 10;
  9. let a = 1;
  10. }

块级作用域

ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。

第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。

第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。

ES6 允许块级作用域的任意嵌套,内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。

  1. {{{{
  2. {let insane = 'Hello World'}
  3. console.log(insane); // 报错
  4. }}}};
  5. {{{{
  6. let insane = 'Hello World';
  7. {let insane = 'Hello World'}
  8. }}}};

块级作用域与函数声明

ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

块级作用域内声明的函数的处理规则:

  • 允许在块级作用域内声明函数。
  • 函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。
  • 同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。

注意:ES6 的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域。

const 命令

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

  1. const PI = 3.1415;
  2. PI // 3.1415
  3. PI = 3;
  4. // TypeError: Assignment to constant variable.

const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。只声明不赋值,就会报错。

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。

变量的解构赋值

解构赋值的用途

(1)交换变量的值

  1. let x = 1;
  2. let y = 2;
  3. [x, y] = [y, x];

(2)从函数返回多个值

  1. // 返回一个数组
  2. function example() {
  3. return [1, 2, 3];
  4. }
  5. let [a, b, c] = example();
  6. // 返回一个对象
  7. function example() {
  8. return {
  9. foo: 1,
  10. bar: 2
  11. };
  12. }
  13. let { foo, bar } = example();

(3)函数参数的定义

  1. // 参数是一组有次序的值
  2. function f([x, y, z]) { ... }
  3. f([1, 2, 3]);
  4. // 参数是一组无次序的值
  5. function f({x, y, z}) { ... }
  6. f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取 JSON 数据

  1. let jsonData = {
  2. id: 42,
  3. status: "OK",
  4. data: [867, 5309]
  5. };
  6. let { id, status, data: number } = jsonData;
  7. console.log(id, status, number);
  8. // 42, "OK", [867, 5309]

(5)函数参数的默认值

  1. jQuery.ajax = function (url, {
  2. async = true,
  3. beforeSend = function () {},
  4. cache = true,
  5. complete = function () {},
  6. crossDomain = false,
  7. global = true,
  8. // ... more config
  9. } = {}) {
  10. // ... do stuff
  11. };

(6)遍历 Map 结构

(7)输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

  1. const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

数组的解构赋值

  1. let a = 1;
  2. let b = 2;
  3. let c = 3;

以往变量的复制只能单个赋值,

现在可以允许下面这样

  1. let [a, b, c] = [1, 2, 3];

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

如果解构不成功,变量的值就等于undefined

  1. let [foo] = [];
  2. let [bar, foo] = [1];

上面的foo就会被解构为 undefined

如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章),那么将会报错。

  1. // 报错
  2. let [foo] = 1;
  3. let [foo] = false;
  4. let [foo] = NaN;
  5. let [foo] = undefined;
  6. let [foo] = null;
  7. let [foo] = {};

解构赋值允许指定默认值。

  1. let [foo = true] = [];
  2. foo // true
  3. let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
  4. let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

  1. let [x = 1] = [undefined];
  2. x // 1
  3. let [x = 1] = [null];
  4. x // null

如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

  1. function f() {
  2. console.log('aaa');
  3. }
  4. let [x = f()] = [1];

上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码。

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

  1. let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
  2. let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
  3. let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
  4. let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined

对象的解构赋值

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

如果解构失败,变量的值等于undefined

  1. let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
  2. foo // "aaa"
  3. bar // "bbb"
  4. let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
  5. baz // undefined

如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

  1. let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
  2. baz // "aaa"

也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

解构赋值允许指定默认值。

  1. var {x = 3} = {};
  2. x // 3
  3. var {x, y = 5} = {x: 1};
  4. x // 1
  5. y // 5
  6. var {x: y = 3} = {};
  7. y // 3
  8. var {x: y = 3} = {x: 5};
  9. y // 5
  10. var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
  11. msg // "Something went wrong"

默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

  1. var {x = 3} = {x: undefined};
  2. x // 3
  3. var {x = 3} = {x: null};
  4. x // null

注意:

不能将已经声明的变量用于解构赋值

解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。

由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

字符串的解构赋值

  1. const [a, b, c, d, e] = 'hello';
  2. a // "h"
  3. b // "e"
  4. c // "l"
  5. d // "l"
  6. e // "o"

数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

  1. let {toString: s} = 123;
  2. s === Number.prototype.toString // true
  3. let {toString: s} = true;
  4. s === Boolean.prototype.toString // true

上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

函数的解构赋值

函数参数的解构也可以使用默认值。

  1. function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  2. return [x, y];
  3. }
  4. move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
  5. move({x: 3}); // [3, 0]
  6. move({}); // [0, 0]
  7. move(); // [0, 0]

undefined就会触发函数参数的默认值。

不能使用后圆括号的情况

(1)变量声明语句

  1. // 全部报错
  2. let [(a)] = [1];
  3. let {x: (c)} = {};
  4. let ({x: c}) = {};
  5. let {(x: c)} = {};
  6. let {(x): c} = {};
  7. let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

(2)函数参数,函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。

  1. // 报错
  2. function f([(z)]) { return z; }
  3. // 报错
  4. function f([z,(x)]) { return x; }

(3)赋值语句的模式

  1. // 全部报错
  2. ({ p: a }) = { p: 42 };
  3. ([a]) = [5];

可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。

  1. [(b)] = [3]; // 正确
  2. ({ p: (d) } = {}); // 正确
  3. [(parseInt.prop)] = [3]; // 正确