定义
- 依赖倒置原则是罗伯特·马丁发表的:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。其核心思想:要面向接口编程,不要面向实现编程。
- 依赖倒置是实现开闭原则的重要途经之一,他降低了客户与实现模块之间的耦合。
使用接口或者抽象类的目的是制定好规范和契约,而不去涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给实现类。
作用
降低类间的耦合性
- 提高系统的稳定性
- 减少并行开发引起的风险
-
实现方法
依赖倒置原则的目的是通过要面向接口的编程来降低类间的耦合性
- 每个类尽量提供接口或者抽象类,或者两者都具备
- 变量的声明类型尽量是接口或者是抽象类
- 任何类都不应该从具体类派生
- 使用继承时尽量遵循里氏替换原则
【例1】依赖倒置原则在“顾客购物程序”中的应用。
分析:本程序反映了 “顾客类”与“商店类”的关系。商店类中有 sell() 方法,顾客类通过该方法购物。
// 客户通过sell()方法购物class Customer {public void shopping(ShaoguanShop shop) {//购物System.out.println(shop.sell());}}
但是,这种设计存在缺点,如果该顾客想从另外一家商店(如婺源网店 WuyuanShop)购物,就要将该顾客的代码修改如下:
class Customer {public void shopping(WuyuanShop shop) {//购物System.out.println(shop.sell());}}
顾客每更换一家商店,都要修改一次代码,这明显违背了开闭原则。存在以上缺点的原因是:顾客类设计时同具体的商店类绑定了,这违背了依赖倒置原则。解决方法是:定义“婺源网店”和“韶关网店”的共同接口 Shop,顾客类面向该接口编程,其代码修改如下:
class Customer {public void shopping(Shop shop) {//购物System.out.println(shop.sell());}}
这样,不管顾客类 Customer 访问什么商店,或者增加新的商店,都不需要修改原有代码了,其类图如图 1 所示。

public class DIPtest {public static void main(String[] args) {Customer wang = new Customer();System.out.println("顾客购买以下商品:");// 新增商店只需实现接口,顾客只需创建对应的商店实例wang.shopping(new ShaoguanShop());wang.shopping(new WuyuanShop());}}//商店interface Shop {public String sell(); //卖}//韶关网店class ShaoguanShop implements Shop {public String sell() {return "韶关土特产:香菇、木耳……";}}//婺源网店class WuyuanShop implements Shop {public String sell() {return "婺源土特产:绿茶、酒糟鱼……";}}//顾客class Customer {public void shopping(Shop shop) {//购物System.out.println(shop.sell());}}
程序的运行结果如下:
顾客购买以下商品:韶关土特产:香菇、木耳……婺源土特产:绿茶、酒糟鱼……
