定义
里氏替换原则由里斯科夫女士提出:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立。
作用
里氏替换原则实现开闭原则的重要方式之一
- 它克服了继承中重写父类造成的可复用性变差的缺点
- 他是动作正确性的保证。即类的扩展不会给已有的系统引入新的错误,降低了代码出错的可能性。
加强程序的健壮性,同时变更时可以做到非常好的兼容性,提高程序的可维护性,降低需求变更时引入的风险。
实现方法
里氏替换原则通俗来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改便父类原有的功能。 说明子类继承父类时,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法。
总结
子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法
- 子类可以增加自己特有的方法
- 当子类方法重载父类方法时,方法的前置条件(即方法的输入参数)要比父类的方法更宽松
- 当子类的方法实现父类的方法时(重写/重载或实现抽象方法),方法的后置条件(方法的输出/返回值)要比父类的方法更严格或相等
注意:如果程序违背了里氏替换原则,则继承类的对象在基类出现运行错误。修正方法:取消原来的继承关系,重新设计它们之间的关系。
关于里氏替换原则的例子,最有名的是“正方形不是长方形”。当然,生活中也有很多类似的例子,例如,企鹅、鸵鸟和几维鸟从生物学的角度来划分,它们属于鸟类;但从类的继承关系来看,由于它们不能继承“鸟”会飞的功能,所以它们不能定义成“鸟”的子类。同样,由于“气球鱼”不会游泳,所以不能定义成“鱼”的子类;“玩具炮”炸不了敌人,所以不能定义成“炮”的子类等。
【例1】里氏替换原则在“几维鸟不是鸟”实例中的应用。
分析:鸟一般都会飞行,如燕子的飞行速度大概是每小时 120 千米。但是新西兰的几维鸟由于翅膀退化无法飞行。假如要设计一个实例,计算这两种鸟飞行 300 千米要花费的时间。显然,拿燕子来测试这段代码,结果正确,能计算出所需要的时间;但拿几维鸟来测试,结果会发生“除零异常”或是“无穷大”,明显不符合预期,其类图如图 1 所示。

public class LSPtest {public static void main(String[] args) {Bird bird1 = new Swallow();Bird bird2 = new BrownKiwi();bird1.setSpeed(120);bird2.setSpeed(120);System.out.println("如果飞行300公里:");try {System.out.println("燕子将飞行" + bird1.getFlyTime(300) + "小时.");System.out.println("几维鸟将飞行" + bird2.getFlyTime(300) + "小时。");} catch (Exception err) {System.out.println("发生错误了!");}}}//鸟类class Bird {double flySpeed;public void setSpeed(double speed) {flySpeed = speed;}public double getFlyTime(double distance) {return (distance / flySpeed);}}//燕子类class Swallow extends Bird {}//几维鸟类class BrownKiwi extends Bird {public void setSpeed(double speed) {flySpeed = 0;}}
结果:如果飞行300公里:燕子将飞行2.5小时.几维鸟将飞行Infinity小时。
程序运行错误的原因是:几维鸟类重写了鸟类的 setSpeed(double speed) 方法,这违背了里氏替换原则。正确的做法是:取消几维鸟原来的继承关系,定义鸟和几维鸟的更一般的父类,如动物类,它们都有奔跑的能力。几维鸟的飞行速度虽然为 0,但奔跑速度不为 0,可以计算出其奔跑 300 千米所要花费的时间。其类图如图 2 所示。

