定义

  • 接口隔离原则要求程序员尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的更具体的接口,让接口只包含客户感兴趣的方法。
  • 罗伯特·C·马丁给出的定义:客户端不应该被迫依赖它不使用的方法。
  • 另一个定义:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
  • 含义
    • 要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。
  • 接口隔离原则和单一职责原则都是为了提高类的内聚性、降低耦合性,体现了封装的思想,但两者是不同的

    • 单一职责注重职责,而接口隔离注重对接口依赖的隔离
    • 单一职责主要是约束类,针对的是程序中的实现和细节;接口隔离主要约束接口,针对抽象和程序整体框架的构建。

      优点

  • 将庞大的接口分解成粒度小的多个接口,预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性。

  • 接口隔离提高了系统的内聚性,减少了对外交互,降低了系统的耦合性。
  • 如果接口的类独大小定义合理,能够保证系统的稳定性,定义过小会导致数量太多,设计复杂化,定义过大,灵活性降低,无法提供定制服务,会给项目带来无法预料的风险。
  • 使用多个专门的接口还能体现对象的层次,因为可以通过接口的继承,实现对总接口的定义。
  • 减少代码的冗余。过大的接口通常放置了许多不用的方法,当实现这个接口的时候,被迫设计冗余的代码。

    实现方法

  • 接口尽量小,但是要有限度。一个接口只服务于一个子模块或业务逻辑

  • 为依赖接口的类定制服务。只提供调用者需要的方法,屏蔽不需要的方法。
  • 了解环境,拒绝盲从。每个项目或产品都有选定的环境,环境不同,接口拆分的标准不同,深入了解业务逻辑。
  • 提高内聚,减少对外交互。是接口用最少的方法去完成最多的事情。

【例1】学生成绩管理程序。

分析:学生成绩管理程序一般包含插入成绩、删除成绩、修改成绩、计算总分、计算均分、打印成绩信息、査询成绩信息等功能,如果将这些功能全部放到一个接口中显然不太合理,正确的做法是将它们分别放在输入模块、统计模块和打印模块等 3 个模块中,其类图如图 1 所示。
五、接口隔离原则 - 图1

  1. public class ISPtest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. InputModule input = StuScoreList.getInputModule();
  4. CountModule count = StuScoreList.getCountModule();
  5. PrintModule print = StuScoreList.getPrintModule();
  6. input.insert();
  7. count.countTotalScore();
  8. print.printStuInfo();
  9. //print.delete();
  10. }
  11. }
  12. //输入模块接口
  13. interface InputModule {
  14. void insert();
  15. void delete();
  16. void modify();
  17. }
  18. //统计模块接口
  19. interface CountModule {
  20. void countTotalScore();
  21. void countAverage();
  22. }
  23. //打印模块接口
  24. interface PrintModule {
  25. void printStuInfo();
  26. void queryStuInfo();
  27. }
  28. //实现类
  29. class StuScoreList implements InputModule, CountModule, PrintModule {
  30. private StuScoreList() {
  31. }
  32. public static InputModule getInputModule() {
  33. return (InputModule) new StuScoreList();
  34. }
  35. public static CountModule getCountModule() {
  36. return (CountModule) new StuScoreList();
  37. }
  38. public static PrintModule getPrintModule() {
  39. return (PrintModule) new StuScoreList();
  40. }
  41. public void insert() {
  42. System.out.println("输入模块的insert()方法被调用!");
  43. }
  44. public void delete() {
  45. System.out.println("输入模块的delete()方法被调用!");
  46. }
  47. public void modify() {
  48. System.out.println("输入模块的modify()方法被调用!");
  49. }
  50. public void countTotalScore() {
  51. System.out.println("统计模块的countTotalScore()方法被调用!");
  52. }
  53. public void countAverage() {
  54. System.out.println("统计模块的countAverage()方法被调用!");
  55. }
  56. public void printStuInfo() {
  57. System.out.println("打印模块的printStuInfo()方法被调用!");
  58. }
  59. public void queryStuInfo() {
  60. System.out.println("打印模块的queryStuInfo()方法被调用!");
  61. }
  62. }

程序的运行结果如下:

  1. 输入模块的insert()方法被调用!
  2. 统计模块的countTotalScore()方法被调用!
  3. 打印模块的printStuInfo()方法被调用!