定义
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特点
单例类只有一个实例对象
- 该单例对象必须由单例类自行创建
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缺点
单例模式一般没有接口,扩展困难。要扩展只能修改原来代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
- 在并发测试中不利于代码调试。在单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新对象
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应用场景
需要频繁创建一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少GC
- 某类只要求生成一个对象的时候,如一个班的班长
- 某些类创建实例时占用资源较多,或者实例化耗时较长,且经常使用
- 某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池
- 频繁访问数据库或文件的对象
- 对于一些控制硬件级别的操作,或者从系统上来讲应当是单一控制逻辑的操作,如果有多个实例,则系统会完全乱套。
当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。
结构与实现
属于设计模式中最简单的模式之一
- 主要角色:
- 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类
- 访问类:使用单例的类

- 实现
```java // 饿汉式 public class HungrySingleton { private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton(); private HungrySingleton() { } public static HungrySingleton getInstance() {// 懒汉式,只有当第一次调用getInstance方法时才去创建这个单例public class LazySingleton {// 保证 instance 在所有线程中同步private static volatile LazySingleton instance = null;private LazySingleton() {} // private 避免类在外部被实例化public static synchronized LazySingleton getInstance() {// getInstance 方法前加同步if (instance == null) {instance = new LazySingleton();}return instance;}// 结合懒汉与饿汉的写法,双重校验锁public static LazySingleton getInstance() {if (instance == null) {synchronized (this) {if (instance == null) {instance = new LazySingleton();}}}return instance;}}
} } // 饿汉式在类创建的同时已经创建好了一个静态的对象供系统使用,以后不会再改变,所以是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题return instance;
```

