上一小节讲解了 ServerSocket 对象,它可以实现服务器端程序,但只实现服务器端程序还不能实现通信,此时还需要一个客户端程序与之交互,为此 JDK 提供了一个 Socket 类,用于实现 TCP 客户端程序。通过查阅 API 文档可知,Socket 类同样提供了多种构造方法。接下来就对 Socket 的常用构造方法进行详细讲解。
- Socket()
使用该构造方法在创建 Socket 对象时,并没有指定 IP 地址和端口号,也就意味着只创建了客户端对象,并没有去连接任何服务器。通过该构造方法创建对象后还需要调用 connect(SocketAddress endpoint)方法,才能完成与指定服务器的连接。其中,参数 endpoint 用于封装 IP 地址和端口号。
- Socket(String hostk, int port)
使用该构造方法在创建 Socket 对象时,会根据参数去连接在指定地址和端口上运行的服务器程序。其中,参数 host 接收的是一个字符串类型的 IP 地址。
- Socket(InetAddress address,int port)
该构造方法在使用上与第 2 个构造方法类似,参数 address 用于接收一个 InetAddress 类型的对象,该对象用于封装一个 IP 地址。
在以上 Socket 的构造方法中,最常用的是第一个构造方法。了解了 Socket 的构造方法后,接下来学习一下 Socket 的常用方法,如下表所示:
方法声明 | 功能描述 |
---|---|
int getPort() | 该方法返回一个 int 类型对象,该对象是 Socket 对象与服务器端连接的端口号 |
InetAddress getLocalAddress() | 该方法用于获取 Socket 对象绑定的本地 IP 地址,并将 IP 地址封装成 InetAddress 类型的对象返回 |
void close() | 该方法用于关闭 Socket 连接,结束本次通信。在关闭 Socket 之前,应将与 Socket 相关的所有输入输出流全部关闭,这是因为一个良好的程序应该在执行完毕时释放所有的资源 |
InputStream getInputStream() | 该方法返回一个 InputStream 类型的输入流对象,如果该对象是由服务器端的 Socket 返回的,就用于读取客户端发送的数据;反之,用于读取服务器端发送的数据 |
OutputStream getOutputStream() | 该方法返回一个 Outputstream 类型的输出流对象,如果该对象是由服务器端的 Socket 返回的,就用于向客户端发送数据;反之,用于向服务器端发送数据 |
上表中列举了 Socket 类的常用方法,其中,getInputStream()和 getOutputStream()方法分别用于获取输入流和输出流。当客户端和服务器端建立连接后,数据是以 IO 流的形式进行交互的,从而实现通信。接下来通过一张图来描述服务器端和客户端的数据传输,如下图所示: