AIGC落地项目应用解析 - 图1

    AIGC落地项目应用解析 - 图2
    AIGC落地项目应用解析 - 图3

    AIGC落地项目应用解析 - 图4

    AIGC落地项目应用解析 - 图5

    AIGC落地项目应用解析 - 图6

    AIGC落地项目应用解析 - 图7

    AIGC落地项目应用解析 - 图8

    AIGC落地项目应用解析 - 图9

    AIGC落地项目应用解析 - 图10
    AIGC落地项目应用解析 - 图11

    AIGC落地项目应用解析 - 图12
    AIGC落地项目应用解析 - 图13

    AIGC落地项目应用解析 - 图14
    AIGC落地项目应用解析 - 图15

    AIGC落地项目应用解析 - 图16

    AIGC落地项目应用解析 - 图17
    AIGC落地项目应用解析 - 图18

    AIGC落地项目应用解析 - 图19
    AIGC落地项目应用解析 - 图20

    AIGC落地项目应用解析 - 图21

    AIGC落地项目应用解析 - 图22

    AIGC落地项目应用解析 - 图23
    AIGC落地项目应用解析 - 图24

    AIGC落地项目应用解析 - 图25

    CFun热招,请吧简历发送到:cfun_2333@163.com

    或者关注我们
    微信公众号:网易CFun设计中心
    站酷:网易CFun设计中心

    C Fun Center是网易运营的设计中心。负责网易旗下CC直播,游戏精灵,NeXT赛事,Top Clans赛事,海外赛事,第五人格Coa赛事等业务。


    AIGC落地项目应用解析 - 图26

    -管理岗-

    [高级美术经理]

    岗位职责:

    1.负责美术设计团队管理,指导礼物创意、CG动画和视觉设计的创作及风格,提高整体设计水平;

    2.能积极主动承担重要或突发项目,并确保顺利解决问题,和进行复盘总结分享;

    3.做好需求方、设计、技术之间的工作协调沟通,把控技术流程,智能工具的方向;

    4.关注直播相关行业的最新动向,可提炼新颖的创意点,融入到工作中;

    5.把控设计师的出品质感和产出效率,形成标准化质量评估、激励评审制度。

    6.吸纳有潜力的设计人员,组织学习及培训,提升团队综合实力。

    职位要求:

    1.美术类相关专业,5年以上美术设计经验,以及具备团队管理经验,有直播行业经验者优先;

    2.有扎实的专业功底及创意设计能力,熟练使用3D流程相关软件;

    3.逻辑思维清晰,具有团队合作意识和责任心,良好的沟通能力,协调各方解决问题;

    4.了解行业发展,敏锐的预见力,评估项目或者团队的发展方向,在问题出现前就能及时提出改善的建议;

    5.主动积极,独当一面,热情态度和正能量凝聚团队人才。

    -UE动画-

    [UE4场景地编]

    岗位职责:

    1. 负责虚拟直播场景3D建模和修改,基于PBR流程制作贴图,负责UE4中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化;

    2. 运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;

    3. 负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;

    4.根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。

    **

    1. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;

    2. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;

    3. 熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;

    4. 有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;

    5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。

    6. 熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。配合完成项目的制作。

    [UE4 技术美术]

    岗位职责:

    1.负责沟通协作解决美术方面的技术难题;

    2.改进美术画面品质及优化美术工作流程。

    3.分析游戏美术资源性能瓶颈,协作外部材质素材提供商制定资源的制作规范。

    4.熟悉并研究UE4引擎渲染架构,给予提升美术效果的技术支持,可帮助团队编写优化辅助工具的使用,如毛发系统,布料系统,海洋系统等;

    5.根据具体需求开发新工具,提高各环节工作效率。

    6.协助并解决美术和程序间的技术问题,配合研究新技术应用。

    **

    1. 有一定的美术认知,熟悉美术开发和PBR流程;

    2. 熟悉c/c++、HLSL、Python、ue4等相关技术;

    3.快速准确的解决UE4美术层面的技术问题;

    1. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化;

    2. 良好的沟通能力和团队协作能力,需不断钻研软件功能,紧跟市场发展步伐。

    3. 有TA的相关工作经验。

    [UE4 Pipeline TD工程师]

    岗位职责:

    1.使用UE4引擎独立完成客户端相关功能模块开发;

    2.熟练运用C++、python等语言为UE4等行业软件编写工具或插件,为流程软件进行二次开发;

    3.与策划、美术等相关同学沟通协作,实现相关技术功能与美术效果;

    4.集成或开发相关功能的插件,为技术或美术同学提供更高效便捷的工具;

    5.研究、设计、实现、测试及优化流程工具。

    **

    1. 掌握C++,两年以上C++开发相关工作经验;熟悉网页前端开发者优先;

    2. 熟悉UE4的开发环境,熟悉蓝图、材质、动画、插件、AI、UI等相关模块;

    3. 熟悉Lua,Python脚本语言;

    4. 能开发UE4群集工具;

    5. 拥有极强的分析问题、解决问题能力,具备良好的沟通能力,有英文阅读能力;

    6. 热爱学习、具有独立分析和解决问题能力;

    7. 喜欢了解新技术、对新技术新知识善于和团队交流分享,相互学习,取长补短,保持良好的团队合作精神。

    [UE4 渲染管线TA]

    岗位职责:

    1. 负责渲染引擎的设计和技术研发,支持产品创意的快速研发和部署
    2. 根据业务和美术需求,设计实现渲染优化方案和工具链,制定美术制作标准;
    3. 负责渲染核心算法实现和性能优化, 以及相关工具的开发;
      **
    4. 本科以上学历,计算机相关专业,3~5年以上图形学和游戏渲染引擎相关经验;
    5. 扎实的C++开发,数据结构和算法,图形学基础;有良好的编程规范,有跨平台开发经验和性能分析优化技巧;
    6. 精通opengl,熟悉shader编程;熟悉常见的渲染管线,物理材质、毛发效果渲染,真实感皮肤渲染,动力学特性等算法;
    7. 有渲染管线开发经验, 对图形图像技术有热情,对新技术有强烈好奇心,有较强的沟通表达能力,分析解决问题能力。

    [3D绑定师]

    岗位职责:

    1.根据项目要求,负责使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作;

    2.负责完成角色及衣服,道具等的绑定工作;负责角色头发和裙子的动力学骨骼绑定;

    3.对UE4引擎有一定的了解,熟悉Maya绑定对接UE4 的制作流程。

    4.在Python或MEL中编写脚本,促进工作流程改进和实现特定道具动画功能的绑定制作出解决方案。

    **

    1. 成熟的Maya绑定工作经验, 同时还熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先;
    2. 能根据要求完成项目中绑定架构与规则的规划,擅长角色和道具绑定;
    3. 熟悉衣服布料的绑定和头发动力学绑定,并根据绑定和动画要求对模型布线提出规范性 修改避免变形或穿模;
    4. 熟悉Maya mel、Python编程,有丰富的绑定编程经验,完成简单而有效的绑定设置,为动画环节提供良好的控制系统;
    5. 熟悉动作捕捉系统的绑定规范优先。

    [3D动态设计师]

    岗位职责:

    1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计;

    2.负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效制作;

    1. 负责各渠道推广相关的CG视频、宣传动画、片头动画等设计;

    职位要求:

    1.熟练使用UE4、C4d、AE,Maya,MD,SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,Octane ,redshift 或 Arnold;有UE4引擎工作经验者优先。

    1. 熟悉3D动画的制作流程,可独立完成3D Motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。

    2. 熟练使用maya动画模块制作角色动画;了解蒙皮绑定设置和动画模型的布线规范;

    3. 关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;

    4. 良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

    • 视觉岗 -

    [视觉设计师]

    岗位职责:

    1. 负责游戏直播/泛娱乐直播的运营活动,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案;

    2. 负责游戏电竞赛事,配合游戏产品设计线上包装,线下外场设计及舞台设计;

    3. 定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;

    4. 持续保持对直播行业、游戏电商行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,美术设计或相关专业;

    2. 3年以上工作经验,并有成功案例;

    3. 有深厚手绘功底,精通并熟练使用PS、AI、C4D等流行设计软件;

    4. 学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质;

    5. 善于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力;

    6. 提交简历时还需同时提供个人作品集(如文件较大,建议以云盘链接形式发送)

    7. 加分项:热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有直播、语音、电商类产品设计经验者优先。

    **-UXUI-

    [高级交互设计师]

    岗位职责:

    1. 负责直播产品/游戏电商产品的创新玩法设计和体验设计,并对产品最终的活动效果和体验负责;

    2. 参与用户研究、产品需求制定过程,制定明确的设计目标;

    3. 配合产品/开发工程师给出合理的交互解决方案,并推动方案的落地;

    4. 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划;

    5. 定期总结设计经验, 持续保持对直播行业、游戏电商行业的分析观察,定期输出竞品分析报告。

    **

    1. 本科以上学历,工业设计、人机交互、视觉传达、设计艺术、计算机、心理学等相关专业;

    2. 两年以上互联网交互设计工作经验,并有成功案例;

    3. 熟悉Web、APP设计的相关流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、数据分析等;

    4. 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;

    5. 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。

    6. 热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群有深入了解者优先,有直播、语音、游戏电商类产品设计经验者优先。

    [UI设计师]

    岗位职责:

    1、负责网易CC直播/CC语音/藏宝阁等APP的UI视觉设计及部分微交互动效设计;

    2、负责产品的界面风格及标准制定,制定输出设计规范,建立组件库;

    3、参与应用走查、竞品分析,提出更好的视觉/交互解决方案。

    职位要求:

    1、熟练使用figma、sketch等UI设计工具,且能够熟练搭建设计组件库;能熟练使用Principle/Protopie等交互动画软件;熟练使用Photoshop Ai等视觉设计软件;熟练使用Mac os系统;同时有C4D等3D设计经验者等优先

    2、具备优秀的创意能力,敏锐的色彩感知,较优的审美能力,扎实的美术功底;能提出灵感,并制定高质量的视觉方案,完整的输出落地。

    3、关注并了解设计趋势,具备较强的学习能力,善于学习,具有团队精神及良好的沟通能力,能承受工作压力,富有责任心。

    4、具备良好的自我驱动力,善于复盘,对自我有较高要求。

    5、应聘时需提供简历&作品集,有优秀线上作品集者优先。