Ai绘画半年了,到目前为止,AI绘画让多少画师失业了?未来又会有多少? - 知乎 - 图1

    咸蛋

    游戏美术设计

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    圈内人说一下。

    业内原画群的,鹅厂的同学已经利用mj开始做前期设定,。

    中小厂的,美术中心已经大量使用ai辅助出图,并且总监正在考虑裁员。

    小厂的,老板说能用ai就用ai,本来就是做些垃圾小游戏,用ai反而提高了品质,招点便宜人能干就行,并且策划提出游戏立项的时候,应该优先考虑什么游戏美术可以用ai覆盖更多,成本更低。

    外包方面,有公司同事用ai给外包改图,外包震惊了,问是用什么搞的,不出意外外包的价格和单子都要大跌了。

    目前还是建立在多数人没有显卡,玩不起ai绘画的情况下,而且有些公司已经开始升级显卡了,只能说多数原画人后面不得不面临一个非常卷的情况了。

    绘圈方面,小警察每天在抓是不是ai画的,冲击也是肉眼可见。

    插画方面,单角色单场景已经充斥大量ai画图,头像立绘重灾区,很多1块钱接单的。

    游戏ui方面,已经有很多人在用ai画图出图标了,效率大增,但是ui沟通切图更多,冲击有限。

    平面设计方面,局部冲击,平面太多太杂,ai目前并没有被广泛开发用于平面用途。

    总之,就是ai对美术行业的冲击是巨大的,这个效应会在未来两三年随着显卡升级大爆发,美术行业会变的卷中卷,50%的人可能面临转行。

    应该不是危言耸听,只要稍微用过ai或者关注过ai进步速度的人,大概知道我在说什么。

    ps:

    以上所有信息都是基于我的个人获取的小道消息判断,趋势算是我个人的预测,因为我对ai技术了解还是比较深的,所以我只是在做劝退而已,我希望新人不要跳火坑了,未来是属于ai的。

    ai时代,年轻人应该早点去搞更有意义的事情,比如ai制药,ai能源,ai农业,都是刚需且对人类社会更有价值的事情,所以我觉得在学校还没有确定专业的人,尽量去朝着这个方向发展。

    另外,目前的ai本质上还是一个高级图像补全工具,本质上和gpt3是一个原理,是基于tag运行的,它缺乏基本的逻辑,没有和人类的需求做价值对齐,没有利用上强化学习。

    所以这一代ai最大的用途还是图转图,也就是说有绘画基础的画师依然占据优势,所以实际上不存在外行来替代画师的,但是由于效率大幅度提高,画师的内卷无法避免。

    真正我悲观的是下一代ai可能不远了,基于chatgpt的技术,一定会向着多模态发展,就是chatgpt图像版本,也就是说下一代很有可能真的完全理解人类意图,真正通过聊天画图,像个真人乙方一样,而且这可能在未来3到五年内出现,还是保守的预测,到时候可能外行真的也可以通过聊天直接获得需求了,所以未雨绸缪是没有错的,我希望所有的美术朋友,如果你不自信自己可以屹立不倒,不认为自己是顶级大神,留个后路总是没错的,没有必要死磕ai,围棋已经证明了,在ai擅长的方向,人类是无法打败的,至少目前画画来看,ai的速度,光影,等等一系列能力,人类是望尘莫及的,就好比你跟3d渲染比精准,比真实,这是不必要的,扬长避短,才是符合ai时代的生存之道。

    以上。

    编辑于 2023-02-22 13:15・IP 属地湖北

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