定位

    absolute 绝对定位的元素的位置相对于最近的已定位父元素
    relative 相对定位元素的定位是相对其正常位置
    fixed 绝对定位,元素的位置相对于浏览器窗口是固定位置
    static 默认,忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明
    z-index:数字; 设置标签叠层顺序 数字越小越往下**
    image.png

    描述 测试
    none 定义不进行转换。 测试
    matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 测试
    matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
    translate(x,y) 定义 2D 转换。 测试
    translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。
    translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。 测试
    translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。 测试
    translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
    scale(x,y) 定义 2D 缩放转换。 测试
    scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。
    scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 测试
    scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 测试
    scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。
    rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 测试
    rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
    rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 测试
    rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 测试
    rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 测试
    skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 测试
    skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 测试
    skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 测试
    perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。 测试