什么是门面模式

门面模式又称外观模式。提供了一个统一的接口用来访问子系统的一群接口。主要特征是提供了一个高层接口,让子系统更容易使用,属于结构型模式。

门面模式包含的角色

外观角色(FacadeService)

又称门面角色,系统对外的统一接口。

子系统角色(SubSystem)

可以同时有一个或者多个的SubSystem。每个SubSystem都不是一个类,而是一个类的集合。SubSystem并不知道FacadeService的存在。对于FacadeService相当于是一个客户端而已。

优缺点

优点

  • 简化了调用的过程,无需深入了解子系统,防止给子系统带来风险.
  • 减少了系统之间的依赖,松散耦合
  • 遵守迪米特法则,即最少知道原则.

    缺点

  • 不符合开闭原则,因为可能需要在门面类中添加方法

  • 某个时候不符合单一职责.
  • 扩展和增加子系统,可能带来未知的风险

在我们日常编码中其实经常会使用到门面模式,比如我们代码中到controller,其实就是一个门面类,供前端来调用。