调用反馈类型

RPC在调用时,的调用状态有三种状态可选,分别为:OnlySendWaitSendWaitInvoke。区别是:

OnlySend WaitSend WaitInvoke
仅发送RPC请求,在TCP底层协议下,能保证发送成功,但是不反馈服务器任何状态,也不会取得返回值异常等信息。在UDP底层协议下,不保证发送成功,仅仅是具有请求动作而已。 发送RPC请求,并且等待收到状态返回,能保证RPC请求顺利到达服务,但是不能得知RPC服务是否成功执行,也不会取得返回值异常等信息 发送RPC请求,且返回所有信息,包括是否成功调用,执行后的返回值异常等信息。

使用

同样的,在InvokeOption中可以直接赋值使用。

  1. InvokeOption invokeOption = new InvokeOption();
  2. invokeOption.FeedbackType = FeedbackType.WaitInvoke;
  3. //invokeOption.FeedbackType = FeedbackType.OnlySend;
  4. //invokeOption.FeedbackType = FeedbackType.WaitSend;
  5. string returnString = client.Invoke<string>("TestOne", invokeOption, "10");

注意:假如IInvokeOption使用的是RRQMSocket.RPC.TouchRpc.InvokeOption的话,在new的时候,应该对其他参数也进行设置(因为它是结构体)。