演示: 可以看到,下图正在上传一个Window的系统镜像文件,大约4.2Gb,传输速度已达到800Mb/s,GC基本上没有释放,性能非常强悍(中间有稍微停顿,因为程序在获取文件MD5值)。
性能测试 - 图1

产品应用场景

  • 常规C/S应用使用场景:开发使用非常方便,连接验证,数据业务,文件传输等一系列功能完全集成。
  • Unity游戏场景:性能卓越,功能丰富,使用方便。

    服务架构

  • 其传输架构是基于Channel工作的。所以当在同一时间,可进行多个传输并行,且数据互不影响。

  • 在文件传输时,每个连接端和服务器均是平等权利的,所以RRQM将其命名为对点。任意两个对点之间均可Pull(拉取或下载)或Push(推送或上传)文件,例如下图中,Client1、SocketClient1、Client2、SocketClient2四个互相为对点,均可自由传输文件。

性能测试 - 图2