本质

通过 AOP 拦截 增强了类的功能

事务的传播

  1. public enum Propagation {
  2. /**
  3. * 此为默认值
  4. * 使用当前的事务,如果没有事务则创建新事务,子方法必须运行在一个事务中
  5. * 如果当前存在事务,则加入这个事务,成为一个整体
  6. */
  7. REQUIRED(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED),
  8. /**
  9. * 如果当前有事务,则使用事务;如果没有,则不使用事务(一般用于查询操作)
  10. */
  11. SUPPORTS(TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS),
  12. /**
  13. * 必须存在一个事务,如果不存在,则抛出异常
  14. */
  15. MANDATORY(TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY),
  16. /**
  17. * 不管当前有没有事务,都启动一个新事务,两个事务没有关联
  18. */
  19. REQUIRES_NEW(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW),
  20. /**
  21. * 如果当前有事务,则把事务挂起,自己不适用事务
  22. */
  23. NOT_SUPPORTED(TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED),
  24. /**
  25. * 如果当前有事务,则抛出异常
  26. */
  27. NEVER(TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER),
  28. /**
  29. * 如果当前有事务存在,则开启事务(嵌套事务),嵌套事务独立提交或回滚
  30. * 如果当前没有事务,则创建事务
  31. * 如果主事务提交,则会携带子事务一起提交
  32. * 如果主事务回滚,则子事务会一起回滚。
  33. * 相反,子事务异常,则父事务可以回滚,也可以不回滚(用 try{}catch{})
  34. * 在原事务内启动一个内嵌事务,两个事务有关联,外部事务回滚,内部事务也回滚
  35. */
  36. NESTED(TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED);
  37. private final int value;
  38. Propagation(int value) {
  39. this.value = value;
  40. }
  41. public int value() {
  42. return this.value;
  43. }
  44. }