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此处强烈建议同学们学完 JavaScript 不要急着去学 NodeJS 或者 VUE 框架 ,一定要先学 ES系列 现在基本上都用的ES6以及后续写法开发了(Promise也是ES6的知识点), 你不学基本上也是看不懂别人代码的, 这已经成了前端基本功了 —> ES6及后续版本学习笔记

#说明

该笔记为观看尚硅谷Web前端Promise教程从入门到精通(2021抢先版)尚硅谷Promise教程(promise前端进阶必学)两个课程视频以及参考其课件;以及阮一峰的ES6日志整理而成

此部分知识为学习axios预备知识,预备知识链:ajax —> promise —> axios —> react/vue

一、Promise的理解与使用

1、概念:

  1. Promise`异步编程的一种解决方案`,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。

通俗讲,Promise是一个许诺、承诺,是对未来事情的承诺,承诺不一定能完成,但是无论是否能完成都会有一个结果。

  • Pending 正在做。。。
  • Resolved 完成这个承诺
  • Rejected 这个承诺没有完成,失败了

    Promise 用来预定一个不一定能完成的任务,要么成功,要么失败

    在具体的程序中具体的体现,通常用来封装一个异步任务,提供承诺结果

Promise 是异步编程的一种解决方案,主要用来解决回调地狱的问题,可以有效的减少回调嵌套。真正解决需要配合async/await

2、特点:

  1. (1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
  2. (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。

3、缺点:

  1. (1)无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。和一般的对象不一样,无需调用。
  2. (2)如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
  3. (3)当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)

1、Promise是什么?

Ⅰ-理解

  1. 抽象表达:

    1) Promise 是一门新的技术(ES6 规范)

    2)Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案 备注:旧方案是单纯使用回调函数

  2. 具体表达:

  3. 从语法上来说: Promise 是一个构造函数

  4. 从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/ 失败的结果值

Ⅱ-promise 的状态

a) promise 的状态

实例对象中的一个属性 『PromiseState』

  • pending 未决定的
  • resolved / fullfilled 成功
  • rejected 失败

b) promise 的状态改变
  1. pending 变为 resolved

  2. pending 变为 rejected

说明: 只有这 2 种, 且一个 promise 对象只能改变一次 无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据 成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason

Ⅲ-promise的基本流程

README - 图1

Ⅳ-promise的基本使用

1.使用 promise 封装基于定时器的异步
  1. <script >
  2. function doDelay(time) {
  3. // 1. 创建 promise 对象(pending 状态), 指定执行器函数
  4. return new Promise((resolve, reject) => {
  5. // 2. 在执行器函数中启动异步任务
  6. console.log('启动异步任务')
  7. setTimeout(() => {
  8. console.log('延迟任务开始执行...')
  9. const time = Date.now() // 假设: 时间为奇数代表成功, 为偶数代表失败
  10. if (time % 2 === 1) { // 成功了
  11. // 3. 1. 如果成功了, 调用 resolve()并传入成功的 value
  12. resolve('成功的数据 ' + time)
  13. } else { // 失败了
  14. // 3.2. 如果失败了, 调用 reject()并传入失败的 reason
  15. reject('失败的数据 ' + time)
  16. }
  17. }, time)
  18. })
  19. }
  20. const promise = doDelay(2000)
  21. promise.then(// promise 指定成功或失败的回调函数来获取成功的 vlaue 或失败的 reason
  22. value => {// 成功的回调函数 onResolved, 得到成功的 vlaue
  23. console.log('成功的 value: ', value)
  24. },
  25. reason => { // 失败的回调函数 onRejected, 得到失败的 reason
  26. console.log('失败的 reason: ', reason)
  27. },
  28. ) <
  29. /script>

2.使用 promise 封装 ajax 异步请求
  1. <script >
  2. /*
  3. 可复用的发 ajax 请求的函数: xhr + promise
  4. */
  5. function promiseAjax(url) {
  6. return new Promise((resolve, reject) => {
  7. const xhr = new XMLHttpRequest()
  8. xhr.onreadystatechange = () => {
  9. if (xhr.readyState !== 4) return
  10. const {
  11. status,
  12. response
  13. } = xhr
  14. // 请求成功, 调用 resolve(value)
  15. if (status >= 200 && status < 300) {
  16. resolve(JSON.parse(response))
  17. } else { // 请求失败, 调用 reject(reason)
  18. reject(new Error('请求失败: status: ' + status))
  19. }
  20. }
  21. xhr.open("GET", url)
  22. xhr.send()
  23. })
  24. }
  25. promiseAjax('https://api.apiopen.top2/getJoke?page=1&count=2&type=vid
  26. eo ')
  27. .then(
  28. data => {
  29. console.log('显示成功数据', data)
  30. },
  31. error => {
  32. alert(error.message)
  33. }
  34. ) </script>

3.fs模块使用Promise
  1. const fs = require('fs');
  2. //回调函数 形式----------------------------------------------------
  3. fs.readFile('./resource/content.txt', (err, data) => {
  4. // 如果出错 则抛出错误
  5. if(err) throw err;
  6. //输出文件内容
  7. console.log(data.toString());
  8. });
  9. //Promise 形式-----------------------------------------------------------
  10. /**
  11. * 封装一个函数 mineReadFile 读取文件内容
  12. * 参数: path 文件路径
  13. * 返回: promise 对象
  14. */
  15. function mineReadFile(path){
  16. return new Promise((resolve, reject) => {
  17. //读取文件
  18. require('fs').readFile(path, (err, data) =>{
  19. //判断
  20. if(err) reject(err);
  21. //成功
  22. resolve(data);
  23. });
  24. });
  25. }
  26. mineReadFile('./resource/content.txt')
  27. .then(value=>{
  28. //输出文件内容
  29. console.log(value.toString());
  30. }, reason=>{
  31. console.log(reason);
  32. });

4.异常穿透

可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用catch去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catch

在每个.then()中我可以将数据再次传出给下一个then()

  1. mineReadFile('./11.txt').then(result=>{
  2. console.log(result.toString())
  3. return result
  4. },err=>console.log(err))
  5. .then(data=>console.log(data,"2222222"))
  6. .catch(err=>console.log("这是catch的"))

5.util.promisify方法

可以将函数直接变成promise的封装方式,不用再去手动封装

  1. //引入 util 模块
  2. const util = require('util');
  3. //引入 fs 模块
  4. const fs = require('fs');
  5. //返回一个新的函数
  6. let mineReadFile = util.promisify(fs.readFile);
  7. mineReadFile('./resource/content.txt').then(value => {
  8. console.log(value.toString());
  9. });

2、为什么要用Promise?

Ⅰ-指定回调函数的方式更加灵活

  1. 旧的: 必须在启动异步任务前指定
  2. promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函 数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)

Ⅱ-支持链式调用, 可以解决回调地狱问题

1、什么是回调地狱

回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件

README - 图2

2、回调地狱的缺点?

不便于阅读 不便于异常处理

3、解决方案?

promise 链式调用,

用来解决回调地狱问题,但是只是简单的改变格式,并没有彻底解决上面的问题真正要解决上述问题,一定要利用promise再加上await和async关键字实现异步传同步

4、终极解决方案?

promise +async/await


3、Promise中的常用 API 概述

此处列举几个最常用的API的概述,如果想看详细描述的可以继续往下看下方的 Promise方法的具体使用 描述

Ⅰ- Promise 构造函数: Promise (excutor) {}

(1) executor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}

(2) resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}

(3) reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}

说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行,换话说Promise支持同步也支持异步操作

Ⅱ-Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}

(1) onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}

(2) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}

说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调 返回一个新的 promise 对象

Ⅲ-Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}

(1) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}

说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)

(2) 异常穿透使用:当运行到最后,没被处理的所有异常错误都会进入这个方法的回调函数中

Ⅳ-Promise.resolve 方法: (value) => {}

(1) value: 成功的数据或 promise 对象

说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象,直接改变promise状态

  1. let p3 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK'); }));
  2. console.log(p3);

Ⅴ-Promise.reject 方法: (reason) => {}

(1) reason: 失败的原因

说明: 返回一个失败的 promise 对象,直接改变promise状态,代码示例同上

Ⅵ-Promise.all 方法: (promises) => {}

promises: 包含 n 个 promise 的数组

说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一 个失败了就直接失败

  1. let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功'); })
  2. let p2 = Promise.reject('错误错误错误');
  3. let p3 = Promise.resolve('也是成功')
  4. const result = Promise.all([p1, p2, p3]);
  5. console.log(result);

Ⅶ-Promise.race 方法: (promises) => {}

(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组

说明: 返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态,

如p1延时,开启了异步,内部正常是同步进行,所以p2>p3>p1,结果是P2

  1. let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  2. setTimeout(() => {
  3. resolve('OK');
  4. }, 1000);
  5. })
  6. let p2 = Promise.resolve('Success');
  7. let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
  8. //调用
  9. const result = Promise.race([p1, p2, p3]);
  10. console.log(result);

4、Promise的几个关键问题

Ⅰ-如何改变 promise 的状态?

(1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved

(2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected

(3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected

Ⅱ-一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?

当 promise 改变为对应状态时都会调用,改变状态后,多个回调函数都会调用,并不会自动停止

  1. let p = new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK');});
  2. ///指定回调 - 1
  3. p.then(value => { console.log(value); });
  4. //指定回调 - 2
  5. p.then(value => { alert(value);});

Ⅲ- 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?

(1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调

  1. 先指定回调再改变状态(`异步`):先指定回调--> 再改变状态 -->改变状态后才进入异步队列执行回调函数
  2. 先改状态再指定回调(`同步`):改变状态 -->指定回调 `并马上执行`回调

(2) 如何先改状态再指定回调? —>注意:指定并不是执行

  1. 在执行器中直接调用 resolve()/reject() -->即,不使用定时器等方法,执行器内直接同步操作
  2. 延迟更长时间才调用 then() -->即,在`.then()`这个方法外再包一层例如延时器这种方法

(3) 什么时候才能得到数据?

  1. 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
  2. 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
  1. let p = new Promise((resolve, reject) => {
  2. //异步写法,这样写会先指定回调,再改变状态
  3. setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000);
  4. //这是同步写法,这样写会先改变状态,再指定回调
  5. resolve('OK');
  6. });
  7. p.then(value => {console.log(value);}, reason => {})

(4) 个人理解—结合源码

  1. 源码中,promise的状态是通过一个`默认为padding`的变量进行判断,所以当你`resolve/reject`延时(异步导致当then加载时,状态还未修改)后,这时直接进行p.then()会发现,目前状态还是`进行中`,所以只是这样导致只有同步操作才能成功.
  2. 所以promise将传入的`回调函数`拷贝到promise对象实例上,然后在`resolve/reject`的执行过程中再进行调用,达到异步的目的
  3. 具体代码实现看下方自定义promise

Ⅳ-promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?

(1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定

(2) 详细表达:

  1. 如果抛出异常, promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
  2. 如果返回的是非 promise 的任意值, promise 变为 resolved, value 为返回的值
  3. 如果返回的是另一个新 promise, promise 的结果就会成为新 promise 的结果
  1. let p = new Promise((resolve, reject) => {
  2. resolve('ok');
  3. });
  4. //执行 then 方法
  5. let result = p.then(value => {
  6. console.log(value);
  7. // 1. 抛出错误 ,变为 rejected
  8. throw '出了问题';
  9. // 2. 返回结果是非 Promise 类型的对象,新 promise 变为 resolved
  10. return 521;
  11. // 3. 返回结果是 Promise 对象,此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
  12. return new Promise((resolve, reject) => {
  13. // resolve('success');
  14. reject('error');
  15. });
  16. }, reason => {
  17. console.warn(reason);
  18. });

Ⅴ- promise 如何串连多个操作任务?

(1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用

(2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务,这样就能用then()将多个同步或异步操作串联成一个同步队列

  1. <script>
  2. let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000); });
  3. p.then(value => {return new Promise((resolve, reject) => { resolve("success"); });})
  4. .then(value => {console.log(value);})
  5. .then(value => { console.log(value);})
  6. </script>

Ⅵ-promise 异常传透?

  • 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调
  • 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理

```javascript getJSON(‘./hong.json’) .then(function(posts) { throw new Error(‘抛出异常’) }) .then(res=>console.log(res),e=>console.log(‘被then的错误回调捕获’,e) ) .catch(function(error) { // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误 console.log(‘错误捕获: ‘, error); }); //执行结果: 被then的错误回调捕获 Error: 抛出异常

/** 利用异常穿透 **/ getJSON(‘./hong.json’) .then(function(posts) { throw new Error(‘抛出异常’) }) .then(res=>console.log(res) ) //此处差异,不指定 reject 回调,利用异常穿透传到最后 .catch(function(error) { console.log(‘错误捕获: ‘, error); }); //执行结果: 错误捕获: Error: 抛出异常

  1. > 注:可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用`catch`去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catch![](A_Promise%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%9B%BE%E7%89%87/image-20210927105504988.png#alt=image-20210927105504988)
  2. <a name="f42773f4"></a>
  3. #### Ⅶ- 中断 promise 链?
  4. > `关键问题2`中,可以得知,当promise状态改变时,他的链式调用都会生效,那如果我们有这个一个实际需求:我们有5then(),但其中有条件判断,如当我符合或者不符合第三个then条件时,要直接中断链式调用,不再走下面的then,该如何?
  5. > (1) 当使用 promise then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
  6. > (2) 办法: 在回调函数中返回一个 `pendding` 状态的`promise 对象`
  7. > ```javascript
  8. <script>
  9. let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => { resolve('OK');}, 1000);});
  10. p.then(value => {return new Promise(() => {});})//有且只有这一个方式
  11. .then(value => { console.log(222);})
  12. .then(value => { console.log(333);})
  13. .catch(reason => {console.warn(reason);});
  14. </script>

5、 Promise的实际应用

举两个栗子

Ⅰ - 加载图片

我们可以将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。

  1. const preloadImage = function (path) {
  2. return new Promise(function (resolve, reject) {
  3. const image = new Image();
  4. image.onload = resolve;
  5. image.onerror = reject;
  6. image.src = path;
  7. });
  8. };

Ⅱ - Generator 函数与 Promise 的结合

使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。

```javascript function getFoo () { return new Promise(function (resolve, reject){ resolve(‘foo’); }); }

const g = function* () { try { const foo = yield getFoo(); console.log(foo); } catch (e) { console.log(e); } };

function run (generator) { const it = generator();

function go(result) { if (result.done) return result.value;

return result.value.then(function (value) { return go(it.next(value)); }, function (error) { return go(it.throw(error)); }); }

go(it.next()); }

run(g);

  1. > 上面代码的 Generator 函数`g`之中,有一个异步操作`getFoo`,它返回的就是一个`Promise`对象。函数`run`用来处理这个`Promise`对象,并调用下一个`next`方法。
  2. ---
  3. <a name="7cbcef91"></a>
  4. # 二、Promise API 用法详解
  5. > ES6 规定,`Promise`对象是一个构造函数,用来生成`Promise`实例。
  6. > 此部分是对于 **Promise API 用法的详解** ,尽量详细地列举其常见用法,所以篇幅较长
  7. <a name="69d24c47"></a>
  8. ## Ⅰ - 基本用法
  9. <a name="d34e8f12"></a>
  10. #### ① 举个创造 Promise 实例的栗子
  11. > 下面代码创造了一个`Promise`实例。
  12. > ```javascript
  13. const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  14. if (/* 异步操作成功 */) resolve(value); //将该 Promise 修改为成功且返回
  15. else reject(error); //将该 Promise 修改为失败且返回
  16. });

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

② 使用 [ then ] 方法分别指定 成功/失败 的回调

Promise实例生成以后,可以用 [ then() ] 方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

  1. promise.then(function(value) {
  2. // 当promise状态返回为resolve 时会执行的回调函数
  3. }, function(error) {
  4. // 当promise状态返回为rejected 时会执行的回调函数
  5. });

[ then ] 方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

③ 举个 Promise 对象的简单栗子

下面是一个Promise对象的简单例子。

setTimeout的第三个参数是给第一个函数的参数,而且是先于第一个参数(即回调函数)执行的

```javascript function timeout(ms) { //声明一个方法, 传入的 参数ms 为延时器时间 return new Promise((resolve, reject) => { //这行代码实际效果: 当 [ms] 毫秒后 执行 resolve(‘努力学习的汪’) setTimeout(resolve, ms, ‘努力学习的汪’); }); }

timeout(1000).then((value) => { console.log(value) }); //打印结果 : 努力学习的汪

  1. > 上面代码中,`timeout`方法返回一个`Promise`实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(`ms`参数)以后,`Promise`实例的状态变为`resolved`,就会触发`then`方法绑定的回调函数。
  2. <a name="04ebdf6b"></a>
  3. #### ④ Promise 新建后就会立即执行
  4. > ```javascript
  5. let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  6. console.log('Promise');
  7. resolve();
  8. });
  9. promise.then(function() {
  10. console.log('resolved.');
  11. });
  12. console.log('Hi!');
  13. // Promise
  14. // Hi!
  15. // resolved //可以发现,明明then是在 Hi 前面,却最后打印

上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。

实际上,这个运行结果相关知识点是 [ 宏任务与微任务 ] ,单独梳理在下方.这里可以先初步理解为:

  1. JS是单线程的,至上往下运行,在声明 Promise 时实际上已经执行到了内部方法

  2. 为何 resolve() 运行后没有立即打印?

  • JS中用来存储待执行回调函数的队列包含2个不同特定的列队 宏队列:用来保存待执行的宏任务(回调),比如:定时器回调/ajax回调/dom事件回调

微队列:用来保存待执行的微任务(回调),比如:Promise的回调/muntation回调

  • JS执行时会区别这2个队列: JS执行引擎首先必须执行所有的初始化同步任务代码

每次准备取出第一个宏任务执行前,都要将所有的微任务一个一个取出来执行

⑤ 举个异步加载图片的栗子

```javascript function loadImageAsync(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { const image = new Image();

image.onload = function() { console.log(‘图片加载成功’) resolve(image); };

image.onerror = function() { reject(new Error(无法从 ${url} 中加载图片 )); }; image.src = url; }); } loadImageAsync(‘正确的url’) //打印图片加载成功 loadImageAsync(‘错误的url’) //抛出异常

  1. > 上面代码中,使用`Promise`包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用`resolve`方法,否则就调用`reject`方法。
  2. > ![](A_Promise%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%9B%BE%E7%89%87/image-20210926180306961.png#alt=image-20210926180306961)
  3. <a name="d2a55ad4"></a>
  4. #### ⑥ 举个用`Promise`对象实现的 Ajax 操作的栗子
  5. > Ajax知识点不懂的同学要去补一下: 这里可以看本人梳理的ajax笔记 --> [点我跳转](https://gitee.com/hongjilin/hongs-study-notes/tree/master/%E7%BC%96%E7%A8%8B_%E5%89%8D%E7%AB%AF%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0/Ajax%E3%80%81Axios%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0)
  6. > ```javascript
  7. const getJSON = function(url) {
  8. const promise = new Promise(function(resolve, reject){
  9. const handler = function() {
  10. if (this.readyState !== 4) return; //当readyState 为4 时直接返回,不修改 promise 状态
  11. if (this.status === 200) resolve(this.response); //返回状态为 200 时将状态修改为成功,且将响应内容返回
  12. else reject(new Error(this.statusText)); //失败时抛出异常
  13. };
  14. const client = new XMLHttpRequest(); //实例化xml实例
  15. client.open("GET", url); //下面这几行都是对xml实例进行配置,不懂的同学要去补一下ajax知识点
  16. client.onreadystatechange = handler;
  17. client.responseType = "json";
  18. client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
  19. client.send();
  20. });
  21. return promise;
  22. };
  23. getJSON("./hong.json").then(function(json) {
  24. console.log('Contents: ' , json);
  25. }, function(error) {
  26. console.error('出错了', error);
  27. });

上面代码中,getJSON是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。

README - 图3

小贴士:此处可能有同学想尝试却发现读取本地文件会有跨域问题,这边教一下你们

README - 图4

⑦ resolve() 的参数可以是另一个 Promise 实例

如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。

```javascript const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {});

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) { resolve(p1) })

  1. > 上面代码中,`p1``p2`都是 Promise 的实例,但是`p2``resolve`方法将`p1`作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
  2. > 注意,这时`p1`的状态就会传递给`p2`,也就是说,`p1`的状态决定了`p2`的状态。如果`p1`的状态是`pending`,那么`p2`的回调函数就会等待`p1`的状态改变;如果`p1`的状态已经是`resolved`或者`rejected`,那么`p2`的回调函数将会立刻执行。
  3. > ```javascript
  4. const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  5. setTimeout(() => reject(new Error('p1的状态改为错误')), 0)
  6. })
  7. const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  8. setTimeout(() => resolve(p1), 3000) //将p1 传给p2
  9. })
  10. p2.then(result => console.log(result),result=>console.log('失败'))
  11. .catch(error => console.log('catch异常捕获:'+error))
  12. //首先报错
  13. //运行三秒后打印: 失败

上面代码运行后执行效果:
  • 首先马上会打印一个报错 : “Uncaught (in promise) Error: p1的状态改为错误” (红色报错)
  • 然后等3秒后再打印: ‘失败’
  • 注意: 如果 p2.then() 中没有写 reject 回调函数(第二个参数),则会被 catch 捕获,变为catch异常捕获:Error: p1的状态改为错误

解释:
  • 首先前面说过,promise定义时就会立即执行,所以刚开始就运行了 p1 的reject(),所以直接控制台报错了
  • resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态
  • 总结来说,promise返回promise这种嵌套形式,将由最内层的promise决定外层的状态

⑧ 调用resolvereject并不会终结 Promise 的参数函数的执行

调用resolvereject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

  1. new Promise((resolve, reject) => {
  2. resolve(1);
  3. console.log(2);
  4. }).then(r => {
  5. console.log(r);
  6. });
  7. // 2
  8. // 1

上面代码中,调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。

⑨ 建议在修改状态函数前加return

一般来说,调用resolvereject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolvereject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。

  1. new Promise((resolve, reject) => {
  2. return resolve(1);
  3. // 后面的语句不会执行
  4. console.log(2);
  5. })

有同学可能就会问了,不加感觉也没啥事啊,反正我在这个函数体内就是要做这些操作,放在 resolve/reject前后好像都不影响啊! 这里我给举个实际场景

a) 不加 return 导致的错误场景举🌰

一般来说,错误发生在 Promise 内,是不会传到外部的,只会在 Promise 内部消化,详见下方API详解部分的 ②Promise.prototype.catch())

  1. const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
  2. resolve('成功了'); //如果你加了 return , 函数执行到此步就停止了
  3. setTimeout(function () { throw new Error('错误错误!!!!!') }, 0)
  4. });
  5. promise.then(function (value) { console.log(value) });
  6. // ok
  7. // Uncaught Error: 错误错误!!!!

上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。

Ⅱ - API 用法详解

此处将对于所有API进行详细剖析,参照资料为 阮一峰的ES6日志

① Promise.prototype.then()

Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。

a) then方法返回的是一个新的Promise实例

then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

  1. getJSON("./hong.json").then(function(json) {
  2. return json.name;
  3. }).then(function(name) {
  4. console.log(`My name is ${name}` )
  5. });

上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

b) 采用链式的then, 会等待前一个Promise状态发生改变才会被调用

采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

  1. getJSON("./hong.json")
  2. .then(function(json) { return getJSON(json.name)})
  3. .then(
  4. function (name) { console.log("resolved: My name is ", name)},
  5. function (err){ console.log("rejected: ", err)}
  6. );

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected,就调用第二个回调函数。

c) 使用箭头函数简写

如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁 (实际代码中基本都是这样写了)

  1. getJSON("./hong.json")
  2. .then(json => getJSON(json.name) )
  3. .then(
  4. name => console.log("resolved: My name is ", name),
  5. err => console.log("rejected: ", err)
  6. );

② Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection).then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

a) 基本用法
  1. getJSON('./hong.json')
  2. .then(function(posts) {})
  3. .catch(function(error) {
  4. // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
  5. console.log('发生错误!', error);
  6. });

上面代码中,getJSON()方法返回一个 Promise 对象

  • 如果该对象状态变为resolved,则会调用then()方法指定的回调函数;
  • 如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误
  • 另外,then()方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()方法捕获。
  • 被 catch 方法捕获的前提是前方的 then() 方法中没有对 rejected 进行捕获处理(即没有写reject回调函数)
  1. p.then((val) => console.log('指定成功回调:', val))
  2. .catch((err) => console.log('在catch中进行 rejected 的处理', err));
  3. // 等同于
  4. p.then((val) => console.log('指定成功回调:', val))
  5. .then(null, (err) => console.log("等同于另起一个then,只指定 rejected 的处理", err));

b) reject()方法的作用,等同于抛出错误
  1. const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  2. throw new Error('直接抛出错误');
  3. });
  4. promise.catch(function(error) {
  5. console.log('异常捕获: ',error);
  6. });
  7. //异常捕获: Error: 直接抛出错误

上面代码中,promise抛出一个错误,就被catch()方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。

```javascript /** 写法一 */ const promise = new Promise(function(resolve, reject) { try { throw new Error(‘直接抛出错误’); } catch(e) { console.log(‘进入catch,然后再用 reject(e)抛出 ‘) reject(e) } }); promise.catch(function(error) { console.log(error); }); //进入catch,然后再用 reject(e)抛出 //Error: 直接抛出错误

/** 写法二 */ const promise1 = new Promise(function(resolve, reject) { reject(new Error(‘使用 reject() 抛出错误’)); }); promise1.catch(function(error) { console.log(error); }); //Error: 使用 reject() 抛出错误

  1. > 比较上面两种写法,可以发现`reject()`方法的作用,等同于抛出错误,所以不必用try..catch()去承接后再去抛出了
  2. <a name="4104fb8b"></a>
  3. ##### c) 如果 Promise 状态已经被修改,再抛出错误是无效的
  4. > ```javascript
  5. const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  6. resolve('成功了'); //换成 reject('成功了') 结果也是一样的
  7. throw new Error('成功后扔抛出异常');
  8. });
  9. promise
  10. .then(function(value) { console.log(value) })
  11. .catch(function(error) { console.log(error) });
  12. // 成功了

上面代码中,Promise 在resolve/reject语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了(前面有说过)

d) Promise 对象的错误具有 “冒泡” 性质

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

  1. getJSON('./hong.json') //第一个promise
  2. .then(function(post) { //第二个promise
  3. return getJSON(post.commentURL)
  4. })
  5. .then(function(comments) { //第三个promise
  6. })
  7. .catch(function(error) {
  8. // 处理前面三个Promise产生的错误
  9. });

上面代码中,一共有三个 Promise 对象(then返回的仍可能是一个Promise对象):一个由getJSON()产生,两个由then()产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch()捕获。

也是因为这个特性,有了 异常穿透问题

e) 异常穿透问题
  • 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调
  • 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理

```javascript getJSON(‘./hong.json’) .then(function(posts) { throw new Error(‘抛出异常’) }) .then(res=>console.log(res),e=>console.log(‘被then的错误回调捕获’,e) ) .catch(function(error) { // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误 console.log(‘错误捕获: ‘, error); }); //执行结果: 被then的错误回调捕获 Error: 抛出异常

/** 利用异常穿透 **/ getJSON(‘./hong.json’) .then(function(posts) { throw new Error(‘抛出异常’) }) .then(res=>console.log(res) ) //此处差异,不指定 reject 回调,利用异常穿透传到最后 .catch(function(error) { console.log(‘错误捕获: ‘, error); }); //执行结果: 错误捕获: Error: 抛出异常

  1. > 注:可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用`catch`去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catch![](A_Promise%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%9B%BE%E7%89%87/image-20210927105504988.png#alt=image-20210927105504988)
  2. <a name="6d149360"></a>
  3. ##### f) 建议使用 catch() 进行异常处理
  4. > 一般来说,不要在`then()`方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即`then`的第二个参数),总是使用`catch`方法。
  5. > ```javascript
  6. // bad
  7. promise
  8. .then(
  9. data=> console.log('成功',data),
  10. err=>console.log('失败了',err)
  11. );
  12. /********* 好的写法 ********************/
  13. promise
  14. .then( data=> console.log('成功',data)) //只指定成功回调
  15. .catch( err=>console.log('失败了',err));

上面代码中,第二种写法要好于第一种写法:

  • 理由是第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误
  • 也更接近同步的写法(try/catch
  • 因此, 建议总是使用catch()方法,而不使用then()方法的第二个参数。

g) 与传统 try/catch 代码块的差异

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch()方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

```javascript const someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为hong 没有声明 resolve( hong ); }); }; //Promise 的 then() 处理,但不处理异常 someAsyncThing().then(function() { console.log(‘只指定成功回调,不处理异常错误’) });

setTimeout(() => { console.log(‘努力学习的汪’) }, 2000); // Uncaught (in promise) ReferenceError: hong is not defined // 努力学习的汪

  1. > 上面代码中,`someAsyncThing()`函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。
  2. > > - 浏览器运行到这一行,会打印出错误提示`Uncaught (in promise) ReferenceError: hong is not defined`
  3. > - 但是不会退出进程、终止脚本执行, 2 秒之后还是会输出`努力学习的汪`
  4. > - 这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。
  5. <a name="b4652f7f"></a>
  6. ##### h) catch()方法后还能跟 then() 方法
  7. > 一般总是建议,Promise 对象后面要跟`catch()`方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。`catch()`方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用`then()`方法。
  8. > ```javascript
  9. const someAsyncThing = function() {
  10. return new Promise(function(resolve, reject) {
  11. // 下面一行会报错,因为 hong 没有声明
  12. resolve( hong );
  13. });
  14. };
  15. someAsyncThing()
  16. .catch(function(error) { console.log('捉到错误咯:', error)})
  17. .then(function() { console.log('错误捕获后我还要浪') });
  18. //捉到错误咯: ReferenceError: hong is not defined
  19. //错误捕获后我还要浪

上面代码运行完catch()方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then()方法指定的回调函数。

如果没有报错,则会跳过catch()方法。

  1. Promise.resolve('硬是成功了')
  2. .catch(function(error) { console.log('捉错误', error) })
  3. .then(v => console.log('catch后面的then: ',v) );
  4. //catch后面的then: 硬是成功了

上面的代码因为没有报错,跳过了catch()方法,直接执行后面的then()方法。此时,要是then()方法里面报错,就与前面的catch()无关了。

i) catch()方法之中,还能再抛出错误

catch()方法之中,还能再抛出错误。

```javascript const someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为 hong 没有声明 resolve( hong ); }); };

someAsyncThing() .then(() => someOtherAsyncThing()) .catch(function(error) { console.log(‘ctach:’, error); // 下面一行会报错,因为 sum 没有声明 sum ++; }) .then(function() { console.log(‘捕获后的then()’)});

// ctach: [ReferenceError: hong is not defined] // Uncaught (in promise) ReferenceError: sum is not defined

  1. > 上面代码中,`catch()`方法抛出一个错误,因为后面没有别的`catch()`方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。
  2. > ```javascript
  3. someAsyncThing().then(function() {
  4. return someOtherAsyncThing();
  5. }).catch(function(error) {
  6. console.log('catch: ', error);
  7. // 下面一行会报错,因为 sum 没有声明
  8. sum ++;
  9. }).catch(function(error) {
  10. console.log('catch()后的catch: ', error);
  11. });
  12. //catch: ReferenceError: hong is not defined
  13. //catch()后的catch: ReferenceError: sum is not defined

上面代码中,第二个catch()方法用来捕获前一个catch()方法抛出的错误。

③ Promise.prototype.finally()

finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

  1. promise
  2. .then(result => {···})
  3. .catch(error => {···})
  4. .finally(() => {···});

上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完thencatch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。

  • finally方法的回调函数不接受任何参数,
  • 这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected
  • 这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

a) finally本质上是then方法的特例

```javascript promise .finally(() => {});

// 等同于 promise .then( result => result , error => throw error );

  1. > 上面代码中,如果不使用`finally`方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了`finally`方法,则只需要写一次。
  2. <a name="076465df"></a>
  3. ##### b) 它的实现
  4. > 它的实现也很简单。
  5. > ```javascript
  6. Promise.prototype.finally = function (callback) {
  7. let P = this.constructor;
  8. return this.then(
  9. value => P.resolve(callback()).then(() => value),
  10. reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
  11. );
  12. };

上面代码中,不管前面的 Promise 是fulfilled还是rejected,都会执行回调函数callback

从上面的实现还可以看到,finally方法总是会返回原来的值(传入什么即传出什么)

```javascript // resolve 的值是 undefined Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})

// resolve 的值是 2 Promise.resolve(2).finally(() => {})

// reject 的值是 undefined Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})

// reject 的值是 3 Promise.reject(3).finally(() => {})

  1. > ![](A_Promise%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%9B%BE%E7%89%87/image-20210927135255264.png#alt=image-20210927135255264)
  2. <a name="51eaf02c"></a>
  3. #### ④ Promise.all()
  4. > `Promise.all()`方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
  5. > ```javascript
  6. const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
  • Promise.all()方法接受一个数组作为参数,
  • p1p2p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
  • 另外,Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。

a) 返回的状态由什么决定?

p的状态由p1p2p3决定,分成两种情况。

  1. 只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
  2. 只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

下面是一个具体的例子。

```javascript // 生成一个Promise对象的数组 const promises = [‘hong’, 1, 2, 3, 4, 5].map(item { return getJSON( item+’.json’); });

Promise.all(promises).then(function (posts) { // … }).catch(function(reason){ // … });

  1. > 上面代码中,`promises`是包含 6 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态 **都** 变成`fulfilled`,或者**其中有一个变为`rejected`**,才会调用`Promise.all`方法后面的回调函数。
  2. > > <a name="dc973a9c"></a>
  3. ###### 下面是另一个例子
  4. > ```javascript
  5. const databasePromise = connectDatabase(); //假设定义了一个异步方法,此方法能拿到你需要的所有数据
  6. const booksPromise = databasePromise //定义一个方法,在 databasePromise() 执行后寻找其内部书本信息
  7. .then(findAllBooks);
  8. const userPromise = databasePromise //定义一个方法,在 databasePromise() 执行后寻找其内部当前用户信息
  9. .then(getCurrentUser);
  10. Promise.all([
  11. booksPromise,
  12. userPromise
  13. ])
  14. .then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));

上面代码中,booksPromiseuserPromise是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发pickTopRecommendations这个回调函数。

b) 如果参数中的Promise实例定义了自己的catch方法 ?

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()catch方法。

```javascript //定义一个状态将为成功的的promise const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve(‘hello’)}) .then(result => result) .catch(e => e);

//定义一个将抛出错误的promise const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error(‘报错了’) }) .then(result => result) .catch(e =>{ console.log(‘p2自己的catch捕获: ‘, e) return e; //异常获取后原样返回,不做修改 });

//调用 Promise.all 方法 Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(‘ Promise.all 方法中的成功回调: ‘, result)) .catch(e => console.log(“ Promise.all 方法中的catch”, e));

//p2自己的catch捕获: Error: 报错了 // Promise.all 方法中的成功回调: (2) [‘hello’, Error: 报错了]

  1. > 上面代码中,
  2. > > - `p1``resolved``p2`首先会`rejected`
  3. > - 但是`p2`有自己的`catch`方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,`p2`指向的实际上是这个实例。
  4. > - 该实例执行完`catch`方法后,也会变成`resolved`,导致`Promise.all()`方法参数里面的两个实例都会`resolved`
  5. > - 因此会调用`then`方法指定的回调函数,而不会调用`catch`方法指定的回调函数
  6. <a name="697e9839"></a>
  7. ##### c) 如果参数中的Promise实例 `没有` 定义自己的catch方法 ?
  8. > 如果`p2`没有自己的`catch`方法,就会调用`Promise.all()``catch`方法。
  9. > ```javascript
  10. //定义一个状态将为成功的的promise
  11. const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello')})
  12. .then(result => result)
  13. //定义一个将抛出错误的promise
  14. const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('报错了') })
  15. .then(result => result)
  16. //调用 Promise.all 方法
  17. Promise.all([p1, p2])
  18. .then(result => console.log(' Promise.all 方法中的成功回调: ', result))
  19. .catch(e => console.log(" Promise.all 方法中的catch", e));
  20. // Promise.all 方法中的catch Error: 报错了

⑤ Promise.race()

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

  1. const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

Promise.race()方法的参数与Promise.all()方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve()方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。

a) 举个简单的🌰

如p1延时,开启了异步,内部正常是同步进行,所以p2>p3>p1,结果是P2

  1. let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  2. setTimeout(() => {
  3. resolve('OK');
  4. }, 1000);
  5. })
  6. let p2 = Promise.resolve('Success');
  7. let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
  8. //调用
  9. const result = Promise.race([p1, p2, p3]);
  10. console.log(result);

b) 举个应用实🌰

下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为reject,否则变为resolve

```javascript const p = Promise.race([ fetch(‘https://gitee.com/hongjilin‘), new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => reject(new Error(‘请求超时!!!!’)), 5000) }) ]);

p .then(console.log) .catch(console.error);

  1. > 上面代码中,如果 5 秒之内`fetch`方法无法返回结果,变量`p`的状态就会变为`rejected`,从而触发`catch`方法指定的回调函数。
  2. > 是不是很好用又简单
  3. <a name="5ca7164d"></a>
  4. #### ⑥ Promise.allSettled()
  5. > `Promise.allSettled()`方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。
  6. > **只有等到所有这些参数实例都返回结果**,不管是`fulfilled`还是`rejected`,包装实例才会结束。
  7. > 该方法由 [ES2020](https://github.com/tc39/proposal-promise-allSettled) 引入。
  8. <a name="fd144c3e-1"></a>
  9. ##### a) 举个简单的🌰
  10. > ```javascript
  11. const promises = [
  12. fetch('https://gitee.com/hongjilin'),
  13. fetch('https://github.com/Hongjilin'),
  14. fetch('./hong.json'),
  15. ];
  16. loading = true; //请求前将 loading 改为true ; 页面出现滚动加载图标蒙层
  17. await Promise.allSettled(promises);
  18. loading = false;

上面代码对服务器发出三个请求,等到三个请求都结束,不管请求成功还是失败,加载的滚动图标就会消失。

b) 该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是fulfilled,不会变成rejected

该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是fulfilled,不会变成rejected。状态变成fulfilled后,Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组,每个成员对应一个传入Promise.allSettled()的 Promise 实例。

```javascript const resolved = Promise.resolve(‘返回成功状态的promise’); const rejected = Promise.reject(‘返回失败状态的promise’);

const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]); // Promise.allSettled 得到的新实例状态只会是 fulfilled allSettledPromise.then(function (results) { console.log(results); //注意,这是 fulfilled 的回调函数,只有其状态为成功才能进到这里 }); / [ { “status”: “fulfilled”, “value”: “返回成功状态的promise” }, { “status”: “rejected”, “reason”: “返回失败状态的promise” } ] /

  1. > > - `Promise.allSettled()`的返回值`allSettledPromise`,状态只可能变成`fulfilled`(注意,是 **allSettledPromise** 的状态,而不是内部的promise实例)
  2. > - 它的监听函数接收到的参数是数组`results`。该数组的每个成员都是一个对象,对应的是传入`Promise.allSettled()` Promise 实例。
  3. > - 每个对象都有`status`属性,该属性的值只可能是字符串`fulfilled`或字符串`rejected`
  4. > - `fulfilled`时,对象有`value`属性,`rejected`时有`reason`属性,对应两种状态的返回值。
  5. <a name="3baea36f"></a>
  6. ##### c) 举个返回值用法的🌰
  7. > ```javascript
  8. const promises = [ fetch('./hong.json'), fetch('https://gitee.com/hongjilin') ];
  9. const results = await Promise.allSettled(promises);
  10. // 过滤出成功的请求
  11. const successfulPromises = results.filter(item => item.status === 'fulfilled');
  12. // 过滤出失败的请求,并取得它们的失败原因
  13. const errors = results
  14. .filter(p => p.status === 'rejected')
  15. .map(p => p.reason);

有时候,我们不关心异步操作的结果,只关心这些操作有没有结束。这时,Promise.allSettled()方法就很有用。如果没有这个方法,想要确保所有操作都结束,就很麻烦。Promise.all()方法无法做到这一点。

  1. const urls = [ 'https://gitee.com/hongjilin' ,'https://github.com/Hongjilin'];
  2. const requests = urls.map(x => fetch(x));
  3. //举例用 Promise.all 尝试实现,很明显,难以实现
  4. try {
  5. await Promise.all(requests);
  6. console.log('所有请求都成功。');
  7. } catch {
  8. console.log('至少一个请求失败,其他请求可能还没结束。');
  9. }

上面代码中,Promise.all()无法确定所有请求都结束。想要达到这个目的,写起来很麻烦,有了Promise.allSettled(),这就很容易了

⑦ Promise.any()

ES2021 引入了Promise.any()方法。该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例返回。只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。

a) 与 Promise.race() 方法的区别

Promise.any()Promise.race()方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成rejected状态而结束。

  1. const promises = [
  2. fetch('https://gitee.com/hongjilin').then(() => 'a'),
  3. fetch('https://github.com/Hongjilin').then(() => 'b'),
  4. fetch('./hong.json').then(() => 'c'),
  5. ];
  6. try {
  7. const first = await Promise.any(promises);
  8. console.log(first);
  9. } catch (error) {
  10. console.log(error);
  11. }

上面代码中,Promise.any()方法的参数数组包含三个 Promise 操作。其中只要有一个变成fulfilledPromise.any()返回的 Promise 对象就变成fulfilled。如果所有三个操作都变成rejected,那么await命令就会抛出错误。

b) Promise.any() 抛出的错误

Promise.any()抛出的错误,不是一个一般的错误,而是一个 AggregateError 实例。它相当于一个数组,每个成员对应一个被rejected的操作所抛出的错误。下面是 AggregateError 的实现示例。

```javascript new AggregateError() extends Array -> AggregateError

const err = new AggregateError(); err.push(new Error(“first error”)); err.push(new Error(“second error”)); throw err;

  1. > 捕捉错误时,如果不用`try...catch`结构和 await 命令,可以像下面这样写。
  2. > ```javascript
  3. Promise.any(promises).then(
  4. (first) => {
  5. // Any of the promises was fulfilled.
  6. },
  7. (error) => {
  8. // All of the promises were rejected.
  9. }
  10. );

c) 再举个🌰

下面是一个例子。

```javascript const resolved = Promise.resolve(‘成功’); const rejected = Promise.reject(‘失败了’); const alsoRejected = Promise.reject(‘太失败了’);

Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) { console.log(result); // 成功 });

Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) { console.log(results); //AggregateError: All promises were rejected });

  1. > 三个Promise中有一个为成功,则总的结果就是成功,三个中全部失败,才会变成失败
  2. <a name="953e2af0"></a>
  3. #### ⑧ Promise.resolve()
  4. > 有时需要将现有对象转为 Promise 对象,`Promise.resolve()`方法就起到这个作用。
  5. > ```javascript
  6. const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('https://gitee.com/hongjilin'));

上面代码将 jQuery 生成的deferred对象,转为一个新的 Promise 对象。

Promise.resolve()等价于下面的写法。

  1. Promise.resolve('努力学习的汪')
  2. // 等价于
  3. new Promise(resolve => resolve('努力学习的汪'))

Promise.resolve()方法的参数分成四种情况

a) 参数是一个 Promise 实例

如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

b) 参数是一个thenable对象

thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。

  1. let thenable = {
  2. then: function(resolve, reject) {
  3. resolve('成功');
  4. }
  5. };

Promise.resolve()方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then()方法。

```javascript let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(‘成功’) } };

let p1 = Promise.resolve(thenable); p1.then(function (value) { console.log(value); // ‘成功’ });

  1. > 上面代码中,`thenable`对象的`then()`方法执行后,对象`p1`的状态就变为`resolved`,从而立即执行最后那个`then()`方法指定的回调函数,输出 **'成功'**。
  2. <a name="1a80470a"></a>
  3. ##### c) 参数不是具有`then()`方法的对象,或根本就不是对象
  4. > 如果参数是一个原始值,或者是一个不具有`then()`方法的对象,则`Promise.resolve()`方法返回一个新的 Promise 对象,状态为`resolved`
  5. > ```javascript
  6. const p = Promise.resolve('努力学习的汪');
  7. p.then(function (s) {
  8. console.log(s)
  9. });
  10. // 努力学习的汪

上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p

  • 由于字符串 努力学习的汪 不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法)
  • 返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行
  • Promise.resolve()方法的参数会同时传给回调函数作为其参数

d) 不带有任何参数

Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。

所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve()方法。

```javascript const p = Promise.resolve();

p.then(function () {});

  1. > 上面代码的变量`p`就是一个 Promise 对象。
  2. > 需要注意的是,立即`resolve()` Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时 --> 不懂的同学请看 [JavaScript笔记中的#4事件循环模型event-loop机制](https://gitee.com/hongjilin/hongs-study-notes/tree/master/%E7%BC%96%E7%A8%8B_%E5%89%8D%E7%AB%AF%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0/HTML+CSS+JS%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%AC%94%E8%AE%B0/JavaScript%E7%AC%94%E8%AE%B0#4%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E6%A8%A1%E5%9E%8Bevent-loop%E6%9C%BA%E5%88%B6) ,本人在此有进行详细的解析
  3. > ```javascript
  4. setTimeout(function () {
  5. console.log('three'); //这里是新的一轮事件循环
  6. }, 0);
  7. Promise.resolve().then(function () {
  8. console.log('two'); //本轮同步代码结束后,新一轮事件循环前,就执行
  9. });
  10. console.log('one');
  11. // one
  12. // two
  13. // three

上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行,因此最先输出。

⑨ Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected

```javascript const p = Promise.reject(‘出错了’); // 等同于 const p = new Promise((resolve, reject) => reject(‘出错了’))

p.then(null, function (s) { console.log(s) }); // 出错了

  1. > 上面代码生成一个 Promise 对象的实例`p`,状态为`rejected`,回调函数会立即执行。
  2. > `Promise.reject()`方法的参数,会原封不动地作为`reject`的理由,变成后续方法的参数。
  3. > ```javascript
  4. Promise.reject('出错了')
  5. .catch(e => {
  6. console.log(e === '出错了')
  7. })
  8. // true

上面代码中,Promise.reject()方法的参数是一个字符串,后面catch()方法的参数e就是这个字符串。

⑩ Promise.try()

实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f是否包含异步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误。一般就会采用下面的写法。

  1. Promise.resolve().then(f)

上面的写法有一个缺点,就是如果f是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。

  1. const f = () => console.log('now');
  2. Promise.resolve().then(f);
  3. console.log('next');
  4. // next
  5. // now

上面代码中,函数f是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。

那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?

a) 写法一 : 用async函数来写

该知识点如果不懂的可以继续往下看,这是ES6的另外一块知识点内容

  1. const f = () => console.log('now');
  2. (async () => f())();
  3. console.log('next');
  4. // now
  5. // next

上面代码中,第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的async函数,因此如果f是同步的,就会得到同步的结果;如果f是异步的,就可以用then指定下一步,就像下面的写法。

  1. (async () => f())()
  2. .then(...)

需要注意的是,async () => f()会吃掉f()抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用promise.catch方法。

  1. (async () => f())()
  2. .then(...)
  3. .catch(...)

b) 写法二 : 使用new Promise()
  1. const f = () => console.log('now');
  2. (
  3. () => new Promise(
  4. resolve => resolve(f())
  5. )
  6. )();
  7. console.log('next');
  8. // now
  9. // next

上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行new Promise()。这种情况下,同步函数也是同步执行的。

c) Promise.try的引出

鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供Promise.try方法替代上面的写法。

  1. const f = () => console.log('now');
  2. Promise.try(f);
  3. console.log('next');
  4. // now
  5. // next

事实上,Promise.try存在已久,Promise 库BluebirdQwhen,早就提供了这个方法。

由于Promise.try为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用then方法管理流程,最好都用Promise.try包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。

  1. function getUsername(userId) {
  2. return database.users.get({id: userId})
  3. .then(function(user) {
  4. return user.name;
  5. });
  6. }

上面代码中,database.users.get()返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用catch方法捕获,就像下面这样写。

  1. database.users.get({id: userId})
  2. .then(...)
  3. .catch(...)

但是database.users.get()可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用try...catch去捕获。

  1. try {
  2. database.users.get({id: userId})
  3. .then(...)
  4. .catch(...)
  5. } catch (e) {
  6. // ...
  7. }

上面这样的写法就很笨拙了,这时就可以统一用promise.catch()捕获所有同步和异步的错误。

  1. Promise.try(() => database.users.get({id: userId}))
  2. .then(...)
  3. .catch(...)

事实上,Promise.try就是模拟try代码块,就像promise.catch模拟的是catch代码块。


三、自定义Promise手写

  1. 下方的Promise.prototype.thenPromise.resolve为什么一个挂载在prototype而另一个挂载在实例对象上?

解:原因是分别为静态方法与实例方法

—>上面的需要new实例化的时候自动继承实例prototype上的方法和属性,所以用实例对象.then()来调用,而下面的Promise.resolve是静态方法,不用new,是可以直接Promise.resolve()调用

此部分可以跳过不看,类似手撕源码

Ⅰ-Promise的实例方法实现

1 - 初始结构搭建

html引入,该章节后续html大部分重复 除非必要,否则不再放上来

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <title>Promise-封装 | 1 - 初始结构搭建</title>
  7. <script src="./promise.js"></script>
  8. </head>
  9. <body>
  10. <script>
  11. let p = new Promise((resolve, reject) => {
  12. resolve('OK');
  13. });
  14. p.then(value => {
  15. console.log(value);
  16. }, reason=>{
  17. console.warn(reason);
  18. })
  19. </script>
  20. </body>
  21. </html>

promise.js —>使用原生写法,最后会改为class写法

  1. function Promise(executor){}
  2. //添加 then 方法
  3. Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){}

2 - resolve 与 reject构建与基础实现

  1. 使用const self = this;保存this执行,使function中可以取得当前实例

ps:可以不使用该方法保存,但是下方function需要改为箭头函数,否则function默认指向是window

之后代码默认使用self保存this,箭头函数方式将在最后改为class写法时使用

  1. 默认设置 PromiseState = 'pending'以及 PromiseResult = null,这就是promise状态基础
  1. //声明构造函数
  2. function Promise(executor) {
  3. //添加属性
  4. this.PromiseState = 'pending';
  5. this.PromiseResult = null;
  6. //保存实例对象的 this 的值
  7. /* 此处可以不写,但是下面function方法需要改为箭头函数,否则function默认指向是window */
  8. const self = this;
  9. //resolve 函数
  10. function resolve(data) {--------------------------------------------
  11. //1. 修改对象的状态 (promiseState)
  12. self.PromiseState = 'fulfilled'; // resolved
  13. //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
  14. self.PromiseResult = data;
  15. }
  16. //reject 函数
  17. function reject(data) {----------------------------------------------
  18. //1. 修改对象的状态 (promiseState)
  19. self.PromiseState = 'rejected'; //
  20. //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
  21. self.PromiseResult = data;
  22. }
  23. //同步调用『执行器函数』
  24. executor(resolve, reject);
  25. }
  26. //添加 then 方法
  27. Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {}

3 - throw 抛出异常改变状态

  1. 在2的基础上进行修改:将执行器放入try-catch()
  2. 在catch中使用reject()修改 promise 对象状态为『失败
  1. try {
  2. //同步调用『执行器函数』
  3. executor(resolve, reject);
  4. } catch (e) {
  5. //修改 promise 对象状态为『失败』
  6. reject(e);
  7. }

4 - 状态只能修改一次

  1. 基于2 3代码中resolve和reject方法进修改

  2. 在成功与失败函数中添加判断if(self.PromiseState !== 'pending') return;,如果进入函数时状态不为pending直接退出,这样就能做到状态只能从pending改至其他状态且做到只能改一次

  1. html调用--------------------------------------------------------
  2. let p = new Promise((resolve, reject) => {
  3. reject("error");
  4. resolve('OK');
  5. //抛出异常
  6. // throw "error";
  7. });
  8. console.log(p);
  9. promise.js修改--------------------------------------------------------
  10. //resolve 函数
  11. function resolve(data){
  12. //判断状态
  13. if(self.PromiseState !== 'pending') return;
  14. //1. 修改对象的状态 (promiseState)
  15. self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved
  16. //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
  17. self.PromiseResult = data;
  18. }
  19. //reject 函数
  20. function reject(data){
  21. //判断状态
  22. if(self.PromiseState !== 'pending') return;
  23. //1. 修改对象的状态 (promiseState)
  24. self.PromiseState = 'rejected';//
  25. //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
  26. self.PromiseResult = data;
  27. }

5 - then 方法执行回调基础实现

  1. 修改Promise.prototype.then方法
  2. 传入then(成功回调,失败回调),当调用then后,会判断当前this.PromiseState的状态,当其为成功时调用成功回调,失败时调用失败回调
  1. html调用------------------------------------------------------------
  2. let p = new Promise((resolve, reject) => {
  3. // resolve('OK');// reject("Error");
  4. throw "ERROR";
  5. });
  6. p.then(
  7. value => {console.log(value); },
  8. reason => {console.warn(reason);}
  9. )
  10. promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
  11. //添加 then 方法
  12. Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
  13. //调用回调函数 PromiseState
  14. if (this.PromiseState === 'fulfilled') {onResolved(this.PromiseResult);}
  15. if (this.PromiseState === 'rejected') {onRejected(this.PromiseResult);}
  16. }

6 - 异步任务 then 方法实现

  1. 此处对于5有四处修改,下面上js代码

  2. 当我运行异步代码后,我的执行器内部代码还未返回(因为用了定时器,里面的代码进入了异步队列),所以当我下面的.then()运行时:我的ppending状态,所以根本不会执行resolve与reject方法

解:添加判断pending状态,将当前回调函数保存到实例对象(存到实例上是为了更方便)中,这样后续改变状态时候才调用得到

  1. 为什么要将回调保存到实例上而不是直接调用?

理由:因为我的回调函数需要在我的promise状态改变后(成功或者失败),再根据状态选择运行哪个函数
所以当你调用then()时却检测到状态为pending,说明这时候的promise在异步队列 不能直接运行成功或者失败函数

解决:因为resolve与reject方法与then()不在同一个作用域中,并不能共享then(成功回调,失败回调)的参数,所以在判断状态为pending时将回调保存到实例对象上.然后将回调函数的调用放在resolve()与reject()

这样当我代码运行到异步队列的resolve()或reject()时,就可以在这个函数中运行回调函数,实现异步then

  1. 此处的then仍有瑕疵,需要继续完善
  1. html调用------------------------------------------------------------
  2. //实例化对象
  3. let p = new Promise((resolve, reject) => {
  4. setTimeout(() => {reject("error"); /* resolve('OK');*/}, 1000);
  5. });
  6. p.then(value => {console.log(value);},reason => { console.warn(reason);});
  7. console.log(p);
  8. promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
  9. //声明构造函数
  10. function Promise(executor) {
  11. this.PromiseState = 'pending'; this.PromiseResult = null;
  12. // 声明属性
  13. this.callback = {}; -----------新添加1
  14. const self = this;
  15. //resolve 函数
  16. function resolve(data) {
  17. //判断状态
  18. if (self.PromiseState !== 'pending') return;
  19. self.PromiseState = 'fulfilled'; self.PromiseResult = data;
  20. //调用成功的回调函数 加判断的原因是防止无回调报错
  21. if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data); } ------------新添加2 最重要
  22. }
  23. //reject 函数
  24. function reject(data) {
  25. if (self.PromiseState !== 'pending') return;
  26. self.PromiseState = 'rejected'; self.PromiseResult = data;
  27. //执行回调
  28. if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data);} ------------新添加3
  29. }
  30. try {executor(resolve, reject);} catch (e) {reject(e);}
  31. }
  32. //添加 then 方法
  33. Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
  34. //调用回调函数 PromiseState
  35. if (this.PromiseState === 'fulfilled') {onResolved(this.PromiseResult);}
  36. if (this.PromiseState === 'rejected') { onRejected(this.PromiseResult);}
  37. //判断 pending 状态
  38. if (this.PromiseState === 'pending') { ------------新添加4
  39. //保存回调函数
  40. this.callback = {
  41. onResolved: onResolved,
  42. onRejected: onRejected
  43. }
  44. }
  45. }

7 - 指定多个回调

  1. 基于6代码进行修改 只展示修改部分代码

  2. 6中保存回调函数的方式有BUG,如果我有多个.then(),后面加载的回调函数会覆盖之前的回调函数,导致最后回调函数有且只有最后一个

解:使用数组的方式进行存储回调函数,调用时也是用数组循环取出

  1. 此处的then仍有瑕疵,需要继续完善
  1. html调用------------------------------------------------------------
  2. //实例化对象
  3. let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {reject('No');}, 1000);});
  4. p.then(value => { console.log(value);}, reason=>{console.warn(reason);});
  5. p.then(value => { alert(value);}, reason=>{ alert(reason);});
  6. console.log(p);
  7. promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
  8. Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
  9. //resolve 函数
  10. function resolve(data){
  11. .....
  12. //调用成功的回调函数
  13. // if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data); }
  14. self.callbacks.forEach(item => { --------修改1
  15. item.onResolved(data);
  16. });
  17. }
  18. //reject 函数
  19. function reject(data){
  20. ......
  21. //执行失败的回调
  22. // if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data);}
  23. self.callbacks.forEach(item => { ------修改2
  24. item.onRejected(data);
  25. });
  26. }
  27. //添加 then 方法
  28. Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
  29. ........
  30. //判断 pending 状态
  31. if(this.PromiseState === 'pending'){
  32. //保存回调函数
  33. // this.callback = { onResolved: onResolved, onRejected: onRejected }
  34. this.callbacks.push({ --------修改3
  35. onResolved: onResolved,
  36. onRejected: onRejected
  37. });
  38. }
  39. }

8 - 同步任务 then 返回结果

  1. 在之前的then运行结果中得知,我们使用 [ then ] 后的返回结果是其回调函数的返回结果,而我们需要的返回结果是一个新的promise对象

解:所以我们在then中return new Promise(),使其得到的是一个新的promise对象

  1. 在为解决问题1后产生一个新问题:新的promise对象因为没有用rejerect与resolve方法,导致返回的状态一直是pending

解:在新的promise中判断运行回调函数后的返回值是什么,然后根据其不同类型给其赋予不同状态

  1. Ⅰ-`if(result instanceof Promise)`:返回值一个新的②promise对象(因为是新的promise的回调函数返回值,称`②promise对象`),在返回值(因为是promise对象)的`.then()`回调函数中使用rejerectresolve方法,将其`自身的状态`赋予外层的promise,
  2. 回调函数中的promise 赋值 then返回值 , 所以 `最终返回状态==回调函数中的新promise状态`
  3. Ⅱ-如果返回值是一个`非promise`对象,返回状态设置为成功
  4. Ⅲ-如果返回值是一个异常,返回状态设置为失败
  1. html调用------------------------------------------------------------
  2. //实例化对象
  3. let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');});
  4. //执行 then 方法
  5. const res = p.then(
  6. value => { throw "FAIL";},
  7. reason => { console.warn(reason);});
  8. console.log(res);
  9. promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
  10. //添加 then 方法
  11. Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
  12. return new Promise((resolve, reject) => {
  13. //调用回调函数 PromiseState
  14. // if(this.PromiseState === 'fulfilled'){ onResolved(this.PromiseResult);} 未修改时代码
  15. if(this.PromiseState === 'fulfilled'){ -------修改1
  16. try{
  17. //获取回调函数的执行结果
  18. let result = onResolved(this.PromiseResult);
  19. //判断
  20. if(result instanceof Promise){//如果是 Promise 类型的对象,我就将下一个promise结果赋予外层
  21. result.then(v => { resolve(v); },r=>{reject(r);})
  22. }else{resolve(result);} //如果返回的不是promise对象,都将其赋予成功状态
  23. }catch(e){
  24. rejerect(e); //如果出错了,则返回失败状态
  25. }
  26. }
  27. if(this.PromiseState === 'rejected'){ onRejected(this.PromiseResult);}------此部分修改与修改1一样
  28. //判断 pending 状态
  29. if(this.PromiseState === 'pending'){
  30. this.callbacks.push({ onResolved: onResolved, onRejected: onRejected});
  31. }
  32. })
  33. }

9 - 异步任务 then 返回结果

  1. 异步任务是修改if(this.PromiseState === 'pending')后面的值,原因参考6,下面代码只举例这部分修改

  2. 因为我们需要增加then状态修改,所以在我们保存回调函数这一步我们可以对于回调函数进行加工,添加判断其回调函数的返回值的代码块再存入实例的回调函数中

Ⅰ-声明一个新的函数:其内部功能->先运行onResolved回调函数,再将其返回值取出,进行判断其返回值(这个过程同8)

Ⅱ-加工后存入实例回调函数数组,之后在resolve与reject方法中调用即可(同6)

  1. html调用------------------------------------------------------------
  2. //实例化对象
  3. let p = new Promise((resolve, reject) => {
  4. setTimeout(() => {reject("Error");}, 1000)}); // resolve('OK');
  5. //执行 then 方法
  6. const res = p.then(value => {
  7. // return 'oh Yeah'; //如果有返回,根据其返回值得到相应的状态:字符串为成功,抛出为错误
  8. throw 'error';
  9. }, reason => {
  10. console.warn(reason, "xx"); //如果只是打印没返回,则实际上时返回一个undefined,
  11. //在我们封装js中,undefined会判定为非promise对象,所以状态为成功,结果为undefined
  12. return "sss" // throw 'error';
  13. });
  14. console.log(res);
  15. promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
  16. //判断 pending 状态
  17. if (this.PromiseState === 'pending') {
  18. //保存回调函数
  19. this.callbacks.push({
  20. onResolved: function () {
  21. try {
  22. //执行成功回调函数
  23. let result = onResolved(self.PromiseResult);
  24. //判断 其结果
  25. if (result instanceof Promise) {
  26. result.then(
  27. v => { resolve(v);},
  28. r => {reject(r);}
  29. )
  30. } else {resolve(result);}
  31. } catch (e) {reject(e);}
  32. },
  33. onRejected: function () {
  34. try {
  35. //执行成功回调函数
  36. let result = onRejected(self.PromiseResult);
  37. //判断
  38. if (result instanceof Promise) {
  39. result.then(
  40. v => {resolve(v); },
  41. r => {reject(r);}
  42. )
  43. } else {resolve(result);}
  44. } catch (e) { reject(e); }
  45. }
  46. });
  47. }

10- then方法代码优化

  1. 在8、9、10中可以看出,其判断与改变返回结果状态的代码块是基本重复的,所以可以将其抽出
  1. //添加 then 方法
  2. Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
  3. const self = this;
  4. return new Promise((resolve, reject) => {
  5. 封装函数----------------------------------------------------------------------------
  6. function callback(type) {
  7. try {
  8. //获取回调函数的执行结果
  9. let result = type(self.PromiseResult);
  10. //判断
  11. if (result instanceof Promise) {
  12. //如果是 Promise 类型的对象
  13. result.then(v => {
  14. resolve(v);
  15. }, r => {
  16. reject(r);
  17. })
  18. } else {
  19. //结果的对象状态为『成功』
  20. resolve(result);
  21. }
  22. } catch (e) {
  23. reject(e);
  24. }
  25. }
  26. -----------------------------------------------------------------------------------
  27. //调用回调函数 PromiseState
  28. if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
  29. callback(onResolved);
  30. }
  31. if (this.PromiseState === 'rejected') {
  32. callback(onRejected);
  33. }
  34. //判断 pending 状态
  35. if (this.PromiseState === 'pending') {
  36. //保存回调函数
  37. this.callbacks.push({
  38. onResolved: function () {
  39. callback(onResolved);
  40. },
  41. onRejected: function () {
  42. callback(onRejected);
  43. }
  44. });
  45. }
  46. })
  47. }

11 - catch 方法与异常穿透与值传递

  1. 异常穿透:添加catch 方法,并且需要进行回调函数为undefined的处理

  2. 当我then()中只传一个回调或者不传回调函数时,运行代码会报错,因为运行时调用的回调函数是undefined

解:进行回调函数判断,当其为空时,基于默认回调函数内容:直接往外抛出这样下方的then() or catch()就可以承接到异常或者值

  1. html调用------------------------------------------------------------
  2. //实例化对象
  3. let p = new Promise((resolve, reject) => {
  4. setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000);
  5. });
  6. //值传递
  7. p.then()
  8. .then(value => {console.log(222);})
  9. .then(value => {console.log(333);})
  10. .catch(reason => {console.warn(reason);});
  11. promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
  12. //添加 then 方法
  13. Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
  14. ... -----------修改1
  15. if (typeof onRejected !== 'function') {onRejected = reason => { throw reason;}}
  16. if (typeof onResolved !== 'function') { onResolved = value => value;}
  17. ....
  18. }
  19. //添加 catch 方法
  20. Promise.prototype.catch = function(onRejected){ ---------------异常穿透 修改2
  21. return this.then(undefined, onRejected);
  22. }

Ⅱ-Promise的静态方法实现

1 - Promise.resolve 封装

  1. 判断传入的参数是否为promise对象:
    Ⅰ-如果为promise:将其状态与结果赋值给外层promise对象
    Ⅱ-如果为非promise:状态设置为成功
  1. html调用------------------------------------------------------------
  2. const p = Promise.resolve('OK');
  3. const p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {
  4. reject("error");// resolve('Success');
  5. }));
  6. const p3 = Promise.resolve(Promise.resolve('Oh Yeah'));
  7. console.log(p3);
  8. promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
  9. //添加 resolve 方法
  10. Promise.resolve = function(value){
  11. //返回promise对象
  12. return new Promise((resolve, reject) => {
  13. if(value instanceof Promise){
  14. value.then(
  15. v=>{resolve(v);},
  16. r=>{reject(r);}
  17. )}else{resolve(value); }//状态设置为成功
  18. });
  19. }

2 - Promise.resolve 封装

不同于resolve,这个方法只要把传入参数再次传出去,并将状态改为失败即可

  1. html调用------------------------------------------------------------
  2. //Promise.reject
  3. const p = Promise.reject('Error');
  4. const p2 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => {
  5. resolve('OK');
  6. }));
  7. console.log(p);
  8. console.log(p2);
  9. promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
  10. //添加 reject 方法
  11. Promise.reject = function (reason) {
  12. return new Promise((resolve, reject) => {
  13. reject(reason);
  14. });
  15. }

3 - Promise.all 封装

  1. 遍历传入的promise数组,每当遍历结果是成功,则用计数器记录,当计数器等同于数组长度,则全部成功,这时候可以返回成功状态
  2. 如果当数组中任意一个promise的执行结果是reject,直接中断,返回状态为失败
  1. html调用------------------------------------------------------------
  2. let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  3. setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000)
  4. })
  5. let p2 = Promise.reject('Success');
  6. let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
  7. //调用 all 方法
  8. let result = Promise.all([p1, p2, p3]);
  9. console.log(result);
  10. promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
  11. //添加 all 方法
  12. Promise.all = function (promises) {
  13. //返回结果为promise对象
  14. return new Promise((resolve, reject) => {
  15. //声明变量
  16. let count = 0;
  17. let arr = [];
  18. //遍历
  19. for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
  20. promises[i].then(v => {
  21. //得知对象的状态是成功
  22. //每个promise对象 都成功
  23. count++;
  24. //将当前promise对象成功的结果 存入到数组中
  25. arr[i] = v;
  26. //判断
  27. if (count === promises.length) {resolve(arr);}//修改状态
  28. }, r => {
  29. reject(r);
  30. });
  31. }
  32. });
  33. }

4 - Promise.race 封装

直接谁先执行就返回谁的运行结果即可

  1. html调用------------------------------------------------------------
  2. let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  3. setTimeout(() => {resolve('OK');});
  4. });
  5. let p2 = Promise.reject('Success');
  6. let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
  7. //调用 race 方法
  8. let result = Promise.race([p1, p2, p3]);
  9. console.log(result);
  10. promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
  11. //添加 race 方法
  12. Promise.race = function (promises) {
  13. return new Promise((resolve, reject) => {
  14. for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
  15. promises[i].then(v => {
  16. //修改返回对象的状态为 『成功』
  17. resolve(v);
  18. }, r => {
  19. //修改返回对象的状态为 『失败』
  20. reject(r);
  21. })
  22. }
  23. });
  24. }

Ⅲ-其他优化

1 - 回调函数『异步执行』

  1. 如果我们运行下面代码,正确顺序是: 111 —> 333 —>444

```javascript let p1 = new Promise((resolve, reject) => { reject(‘OK’); console.log(111); });

p1.then(value => { console.log(222); }, reason => { console.log(444); });

console.log(333);

  1. > 2. 但当我们运行之前封装的 **Promise** 代码时,结果却是:111 --> 444 --> 333
  2. > 我们需要将我们的then方法变成`异步方法`
  3. > 3. 我们只要在以下四处地方的`回调函数调用`外层包裹一层定时器(不一定是定时器,开启异步即可),即可做到异步操作
  4. > ```javascript
  5. function resolve(data){
  6. setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onResolved(data); }); });--修改1
  7. }
  8. //reject 函数
  9. function reject(data){
  10. setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onRejected(data); }); });---修改2
  11. }
  12. //添加 then 方法
  13. Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
  14. return new Promise((resolve, reject) => {
  15. //调用回调函数 PromiseState
  16. /* 修改前代码
  17. if (this.PromiseState === 'fulfilled') { callback(onResolved); }
  18. if (this.PromiseState === 'rejected') { callback(onRejected);
  19. */
  20. if(this.PromiseState === 'fulfilled'){setTimeout(() => { callback(onResolved);});} -----修改3
  21. if(this.PromiseState === 'rejected'){ setTimeout(() => { callback(onRejected);}); ---修改4
  22. }
  23. }
  1. 相关原理参照js事件循环机制、宏任务与微任务

2- class改写promise

  1. 其中将self=this保存this指向方式改为箭头函数表示(在上面示例中也有效果)
  2. 将其改为class写法
  3. 下面为promisedemo.js代码

```javascript class Promise { //构造方法 constructor(executor) { //添加属性 this.PromiseState = ‘pending’; this.PromiseResult = null; //声明属性 this.callbacks = []; //保存实例对象的 this 的值 //resolve 函数 let resolve = (data) => { //判断状态 if (this.PromiseState !== ‘pending’) return; //1. 修改对象的状态 (promiseState) this.PromiseState = ‘fulfilled’; // resolved //2. 设置对象结果值 (promiseResult) this.PromiseResult = data; //调用成功的回调函数 setTimeout(() => { this.callbacks.forEach(item => { item.onResolved(data); }); }); } //reject 函数 let reject = (data) => { //判断状态 if (this.PromiseState !== ‘pending’) return; //1. 修改对象的状态 (promiseState) this.PromiseState = ‘rejected’; // //2. 设置对象结果值 (promiseResult) this.PromiseResult = data; //执行失败的回调 setTimeout(() => { this.callbacks.forEach(item => { item.onRejected(data); }); }); } try { //同步调用『执行器函数』 executor(resolve, reject); } catch (e) { //修改 promise 对象状态为『失败』 reject(e); } }

//then 方法封装 then(onResolved, onRejected) { //判断回调函数参数 if (typeof onRejected !== ‘function’) { onRejected = reason => { throw reason; } } if (typeof onResolved !== ‘function’) { onResolved = value => value; //value => { return value}; } return new Promise((resolve, reject) => { //封装函数 let callback = (type) => { try { //获取回调函数的执行结果 let result = type(this.PromiseResult); //判断 if (result instanceof Promise) { //如果是 Promise 类型的对象 result.then(v => { resolve(v); }, r => { reject(r); }) } else { //结果的对象状态为『成功』 resolve(result); } } catch (e) { reject(e); } } //调用回调函数 PromiseState if (this.PromiseState === ‘fulfilled’) { setTimeout(() => { callback(onResolved); }); } if (this.PromiseState === ‘rejected’) { setTimeout(() => { callback(onRejected); }); } //判断 pending 状态 if (this.PromiseState === ‘pending’) { //保存回调函数 this.callbacks.push({ onResolved: function () { callback(onResolved); }, onRejected: function () { callback(onRejected); } }); } }) }

//catch 方法 catch (onRejected) { return this.then(undefined, onRejected); }

//添加 resolve 方法 static resolve(value) { //返回promise对象 return new Promise((resolve, reject) => { if (value instanceof Promise) { value.then(v => { resolve(v); }, r => { reject(r); }) } else { //状态设置为成功 resolve(value); } }); }

//添加 reject 方法 static reject(reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason); }); }

//添加 all 方法 static all(promises) { //返回结果为promise对象 return new Promise((resolve, reject) => { //声明变量 let count = 0; let arr = []; //遍历 for (let i = 0; i < promises.length; i++) { // promises[i].then(v => { //得知对象的状态是成功 //每个promise对象 都成功 count++; //将当前promise对象成功的结果 存入到数组中 arr[i] = v; //判断 if (count === promises.length) { //修改状态 resolve(arr); } }, r => { reject(r); }); } }); }

//添加 race 方法 static race(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { for (let i = 0; i < promises.length; i++) { promises[i].then(v => { //修改返回对象的状态为 『成功』 resolve(v); }, r => { //修改返回对象的状态为 『失败』 reject(r); }) } }); } }

  1. > html文件调用
  2. > ```html
  3. <!DOCTYPE html>
  4. <html lang="en">
  5. <head>
  6. <meta charset="UTF-8">
  7. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  8. <title>class版本封装</title>
  9. <script src="./promisedemo.js"></script>
  10. </head>
  11. <body>
  12. <script>
  13. let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  14. setTimeout(() => {
  15. // resolve("OK");
  16. reject("Erosssr");
  17. })
  18. });
  19. p1.then(value => {
  20. console.log(value);
  21. }, reason => {
  22. console.warn(reason);
  23. });
  24. console.log(Promise.resolve('OK'));
  25. </script>
  26. </body>
  27. </html>

三、Promise+ async + await

1)Promise==>异步

2)await==>异步转同步
  1. await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。
  2. await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行

3)async==>同步转异步
  1. 方法体内部的某个表达式使用await修饰,那么这个方法体所属方法必须要用async修饰所以使用awit方法会自动升级为异步方法

4)mdn文档
  1. async
  2. await

Ⅰ-async函数

  1. 函数的返回值为 promise 对象
  2. promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定

Ⅱ-await表达式

  1. await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值

  2. 如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值

  3. 如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值

Ⅲ-注意

  1. await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await
  2. 如果 await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理

Ⅳ-自己对某些问题理解解答

1、如何在Promise外部使用Promise的结果

用到的本章节知识:

1、axios本质上就是一个promise,所以下面用定时器+Promise模拟axios,效果一样,可以将new Promise(resolve => {setTimeout(function() { resolve("promise普通结果"); }, 1000); })等价于axios({})

2、resolve() 与reject()是修改Promise状态并往外抛出的,一个Promise只能改变一次状态,所以一个primise中只能调用一次

3、 上一步抛出后可以在下面 的.then()中获取到

Ⅰ-如果没有用.then(),则值会抛往Promise外部

Ⅱ-如果声明了.then(),则值会被.then()接住,放到里面处理,如果需要再次抛出—某些业务场景需要 ,然后在下一个then()或者外部使用, 则可以 .then(v=>return v) —-前提这个链式调用前曾使用过resolve() 与reject()才用return,不然就用这两个resolve() 与reject()

  1. //讲解时写的简单demo
  2. let resolveCommon = ()=> {
  3. let result="普通promise初始值"
  4. result=new Promise(resolve => {setTimeout(function() { resolve("promise普通结果"); }, 1000); })
  5. console.log(result)
  6. //打印结果: Promise { <pending> }
  7. };
  8. let resolveAsync=async ()=> {
  9. let result="await+async的promise初始值"
  10. result=await new Promise(resolve => { setTimeout(function() { resolve("这是async+await结果"); }, 1000);})
  11. console.log(result)
  12. //打印结果: 这是async+await结果 这里就是正确的值,你可以在下一步进行正常使用,也可以用在下一步的promise中
  13. //------------------------------------------------------
  14. //在第二个promise中调用使用
  15. let result2=""
  16. result2= await new Promise(resolve => { setTimeout(function() { resolve(result+"+经过第二个promise加工"); }, 1000);})
  17. .then(v=>{
  18. console.log("第二个promise的then()中打印并返回:",v)
  19. return v+",经过then()加工返回"
  20. })
  21. console.log("最终结果:第二个promise外部结果打印,",result2)
  22. //---------------------------------------------
  23. };
  24. resolveCommon() //调用普通promise函数
  25. resolveAsync() //调用await+async
  26. /**
  27. 运行结果
  28. 1.resolveCommon() 运行结果: Promise { <pending> }
  29. 2.resolveAsync() 运行结果:
  30. 这是async+await结果
  31. 第二个promise的then()中打印并返回: 这是async+await结果+经过第二个promise加工
  32. 最终结果:第二个promise外部结果打印, 这是async+await结果+经过第二个promise加工,经过then()加工返回
  33. */

原因解析:

  1. new Promise()是一个异步任务,会加到异步队列中,而正常运行比如console.log()是同步运行的(即从上往下运行),会加到同步队列

所以 Promise()通常是会在同一等级的同步任务之后才得到结果的 所以你得到的是一个挂起的 Promise { } 对象

  1. 而await则是让跟在后面的异步任务转为同步任务(效果如此,就通俗来讲,具体概念需要自学),所以result就能得到一个已经修改状态为成功或者失败的值

所以下面的任务就可以使用到这个值

  1. 为什么这些操作要放在同一个async fn()=>{} 中?

1)Promise==>异步

2)await==>异步转同步

  1. await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。

  2. await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行

3)async==>同步转异步

方法体内部的某个表达式使用await修饰,那么这个方法体所属方法必须要用async修饰所以使用awit方法会自动升级为异步方法

四、宏任务与微任务

Ⅰ-说明

原理图:

README - 图5

说明:

  1. JS中用来存储待执行回调函数的队列包含2个不同特定的列队

    • 宏队列:用来保存待执行的宏任务(回调),比如:定时器回调/ajax回调/dom事件回调
    • 微队列:用来保存待执行的微任务(回调),比如:Promise的回调/muntation回调
  2. JS执行时会区别这2个队列:

    • JS执行引擎首先必须执行所有的初始化同步任务代码
    • 每次准备取出第一个宏任务执行前,都要将所有的微任务一个一个取出来执行

Ⅱ-代码与示例

你需要一些栗子来帮助验证自己的想法是否正确,尽量先不看结果去自己思考下打印结果顺序

1、代码示例:

a) 首先给出注释的栗子举一个

此处会给出每个打印放入什么队列,加深你的印象

```javascript setTimeout(() => { console.log(‘timeout callback1()’)//立即放入宏队列 Promise.resolve(3).then( value => { console.log(‘Promise onResolved3()’, value)//当这个宏任务执行后 立马放入微队列,所以这个微任务执行完后下个宏任务才能执行 } ) }, 0)

  1. setTimeout(() => {
  2. console.log('timeout callback2()') //立即放入宏队列,
  3. }, 0)
  4. Promise.resolve(1).then(
  5. value => {
  6. console.log('Promise onResolved1()', value)//立即放入微队列
  7. setTimeout(() => {
  8. console.log('timeout callback3()', value) //立即放入宏任务
  9. }, 0)
  10. }
  11. )
  12. Promise.resolve(2).then(
  13. value => {
  14. console.log('Promise onResolved2()', value)//立即放入微队列
  15. }
  16. )

console.log(‘同步代码’) //同步代码立即执行

  1. > 结果放在下方,就怕你不小心瞄到
  2. <a name="e9fbddb8"></a>
  3. #### b) 尝试自己思考下
  4. > 尝试自己脑海中用自己理解 '运行' 一下, 然后把结果写下来,再去下面结果做对比
  5. > ```javascript
  6. setTimeout(() => console.log('代码开始执行'),0)
  7. new Promise((resolve,reject) => {
  8. console.log('开始for循环');
  9. for(let i=0;i<10000;i++){
  10. i == 99 && resolve()
  11. }
  12. }).then(() => console.log('执行then函数'))
  13. console.log('代码执行结束');

2、示例结果:

a) 第一个栗子的结果

  1. '同步代码',
  2. 'Promise onResolved1()',
  3. 'Promise onResolved2()',
  4. 'timeout callback1()',
  5. 'Promise onResolved3()',
  6. 'timeout callback2()',
  7. 'timeout callback3()'

b) 第二个栗子的结果

README - 图6

PS: 可以忽略undefined这个打印结果, 因为这会加重我们对于宏任务与微任务的理解负担.

当然人都是会好奇的,没有打破砂锅问到底的精神呢也当不了一个好程序员,那我就在下方额外给出解释

五、对浏览器console控制台输出undefined的分析

Ⅰ- 出现场景

README - 图7

Ⅱ - 尝试输入其他内容进行分析

README - 图8

那么做个合理推测: 应该是在控制台输入的内容,它的 返回值 会显示出来,这让我们不禁想到JS的 [ eval() ]

Ⅲ - eval(string)

其作用是将 接收的 string 字符串作为参数,对其进行JavaScript 表达式或语句 计算,返回得到的值;

如果是没有返回值的表达式或语句,则会返回 undefined ;

如果没有合法的表达式和语句,则会抛出 SyntaxError 异常 。

于是我们可以猜测Console控制台的实质 就是 调用了eval()函数

Ⅳ - 验证一下

README - 图9

大家都是聪明人,看到这个结果应该就不用我组织语言来解释了吧

Ⅴ - 分析其在宏任务与微任务的打印顺序

首先看图:README - 图10

可以看到 [ undefined ] 实在微任务完成后,宏任务执行前 打印