- #说明
- #目录
- 一、Promise的理解与使用
- 2、为什么要用Promise?
- 3、Promise中的常用 API 概述
- 4、Promise的几个关键问题
- 5、 Promise的实际应用
- 二、Promise API 用法详解
- Ⅱ - API 用法详解
- 三、自定义Promise手写
- 三、Promise+ async + await
- Ⅰ-async函数
- Ⅱ-await表达式
- Ⅲ-注意
- Ⅳ-自己对某些问题理解解答
- 四、宏任务与微任务
- 五、对浏览器console控制台输出undefined的分析
#说明
该笔记为观看
尚硅谷Web前端Promise教程从入门到精通(2021抢先版)与尚硅谷Promise教程(promise前端进阶必学)两个课程视频以及参考其课件;以及阮一峰的ES6日志整理而成仅本人洪用作Promise知识点补缺及系统学习记录使用
此部分知识为学习axios预备知识,预备知识链:ajax —> promise —> axios —> react/vue
此处强烈建议同学们学完 JavaScript 不要急着去学 NodeJS 或者 VUE 框架 ,一定要先学
**ES系列**现在基本上都用的ES6以及后续写法开发了(**Promise也是ES6的知识点**), 你不学基本上也是看不懂别人代码的, 这已经成了前端基本功了 —> ES6及后续版本学习笔记除此笔记外大家可以看我其他笔记 :全栈笔记、数据结构与算法、编程_前端开发学习笔记、编程_后台服务端学习笔记 、Java 、Nodejs 、JavaScript笔记、编程工具使用笔记 、ES6及后续版本学习笔记 、Vue笔记整合 、React笔记、微信小程序学习笔记、Chrome开发使用及学习笔记 以及许多其他笔记就不一一例举了
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- 一、Promise的理解与使用
- 2、为什么要用Promise?
- 3、Promise中的常用 API 概述
- 4、Promise的几个关键问题
- 5、 Promise的实际应用
- 二、Promise API 用法详解
- Ⅱ - API 用法详解
- 三、自定义Promise手写
- 三、Promise+ async + await
- Ⅰ-async函数
- Ⅱ-await表达式
- Ⅲ-注意
- Ⅳ-自己对某些问题理解解答
- 四、宏任务与微任务
- 五、对浏览器console控制台输出undefined的分析
一、Promise的理解与使用
1、概念:
Promise是`异步编程的一种解决方案`,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。通俗讲,
Promise是一个许诺、承诺,是对未来事情的承诺,承诺不一定能完成,但是无论是否能完成都会有一个结果。
- Pending 正在做。。。
- Resolved 完成这个承诺
- Rejected 这个承诺没有完成,失败了
Promise 用来预定一个不一定能完成的任务,要么成功,要么失败在具体的程序中具体的体现,通常用来封装一个异步任务,提供承诺结果Promise 是异步编程的一种解决方案,
主要用来解决回调地狱的问题,可以有效的减少回调嵌套。真正解决需要配合async/await2、特点:
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。3、缺点:
(1)无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。和一般的对象不一样,无需调用。(2)如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。(3)当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
1、Promise是什么?
Ⅰ-理解
- 抽象表达:
1) Promise 是一门新的技术(ES6 规范)2)Promise 是 JS 中`进行异步编程`的新解决方案 备注:旧方案是单纯使用回调函数
- 具体表达:
- 从语法上来说: Promise 是一个
构造函数- 从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/ 失败的结果值
Ⅱ-promise 的状态
a) promise 的状态
实例对象中的一个属性 『PromiseState』
- pending 未决定的
- resolved / fullfilled 成功
- rejected 失败
b) promise 的状态改变
- pending 变为 resolved
- pending 变为 rejected
说明:
只有这 2 种, 且一个 promise 对象只能改变一次无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据 成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason
Ⅲ-promise的基本流程
Ⅳ-promise的基本使用
1.使用 promise 封装基于定时器的异步
<script >function doDelay(time) {// 1. 创建 promise 对象(pending 状态), 指定执行器函数return new Promise((resolve, reject) => {// 2. 在执行器函数中启动异步任务console.log('启动异步任务')setTimeout(() => {console.log('延迟任务开始执行...')const time = Date.now() // 假设: 时间为奇数代表成功, 为偶数代表失败if (time % 2 === 1) { // 成功了// 3. 1. 如果成功了, 调用 resolve()并传入成功的 valueresolve('成功的数据 ' + time)} else { // 失败了// 3.2. 如果失败了, 调用 reject()并传入失败的 reasonreject('失败的数据 ' + time)}}, time)})}const promise = doDelay(2000)promise.then(// promise 指定成功或失败的回调函数来获取成功的 vlaue 或失败的 reasonvalue => {// 成功的回调函数 onResolved, 得到成功的 vlaueconsole.log('成功的 value: ', value)},reason => { // 失败的回调函数 onRejected, 得到失败的 reasonconsole.log('失败的 reason: ', reason)},) </script>
2.使用 promise 封装 ajax 异步请求
<script >/*可复用的发 ajax 请求的函数: xhr + promise*/function promiseAjax(url) {return new Promise((resolve, reject) => {const xhr = new XMLHttpRequest()xhr.onreadystatechange = () => {if (xhr.readyState !== 4) returnconst {status,response} = xhr// 请求成功, 调用 resolve(value)if (status >= 200 && status < 300) {resolve(JSON.parse(response))} else { // 请求失败, 调用 reject(reason)reject(new Error('请求失败: status: ' + status))}}xhr.open("GET", url)xhr.send()})}promiseAjax('https://api.apiopen.top2/getJoke?page=1&count=2&type=video ').then(data => {console.log('显示成功数据', data)},error => {alert(error.message)}) </script>
3.fs模块使用Promise
const fs = require('fs');//回调函数 形式----------------------------------------------------fs.readFile('./resource/content.txt', (err, data) => {// 如果出错 则抛出错误if(err) throw err;//输出文件内容console.log(data.toString());});//Promise 形式-----------------------------------------------------------/*** 封装一个函数 mineReadFile 读取文件内容* 参数: path 文件路径* 返回: promise 对象*/function mineReadFile(path){return new Promise((resolve, reject) => {//读取文件require('fs').readFile(path, (err, data) =>{//判断if(err) reject(err);//成功resolve(data);});});}mineReadFile('./resource/content.txt').then(value=>{//输出文件内容console.log(value.toString());}, reason=>{console.log(reason);});
4.异常穿透
可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用
catch去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catch在每个.then()中我可以将数据再次传出给下一个then()
mineReadFile('./11.txt').then(result=>{console.log(result.toString())return result},err=>console.log(err)).then(data=>console.log(data,"2222222")).catch(err=>console.log("这是catch的"))
5.util.promisify方法
可以将函数直接变成promise的封装方式,不用再去手动封装
//引入 util 模块const util = require('util');//引入 fs 模块const fs = require('fs');//返回一个新的函数let mineReadFile = util.promisify(fs.readFile);mineReadFile('./resource/content.txt').then(value => {console.log(value.toString());});
2、为什么要用Promise?
Ⅰ-指定回调函数的方式更加灵活
- 旧的: 必须在启动异步任务前指定
- promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函 数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
Ⅱ-支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
1、什么是回调地狱
回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
2、回调地狱的缺点?
不便于阅读 不便于异常处理
3、解决方案?
promise
链式调用,用来解决回调地狱问题,但是
只是简单的改变格式,并没有彻底解决上面的问题真正要解决上述问题,一定要利用promise再加上await和async关键字实现异步传同步
4、终极解决方案?
promise +async/await
3、Promise中的常用 API 概述
此处列举几个最常用的API的概述,如果想看详细描述的可以继续往下看下方的 Promise方法的具体使用 描述
Ⅰ- Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
(1) executor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
(2) resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
(3) reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
说明: executor 会在 Promise 内部立即
同步调用,异步操作在执行器中执行,换话说Promise支持同步也支持异步操作
Ⅱ-Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}
(1) onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
(2) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调 返回一个新的 promise 对象
Ⅲ-Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}
(1) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
(2) 异常穿透使用:当运行到最后,没被处理的所有异常错误都会进入这个方法的回调函数中
Ⅳ-Promise.resolve 方法: (value) => {}
(1) value: 成功的数据或 promise 对象
说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象,直接改变promise状态
let p3 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK'); }));console.log(p3);
Ⅴ-Promise.reject 方法: (reason) => {}
(1) reason: 失败的原因
说明: 返回一个失败的 promise 对象,直接改变promise状态,
代码示例同上
Ⅵ-Promise.all 方法: (promises) => {}
promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise
都成功才成功, 只要有一 个失败了就直接失败
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功'); })let p2 = Promise.reject('错误错误错误');let p3 = Promise.resolve('也是成功')const result = Promise.all([p1, p2, p3]);console.log(result);
Ⅶ-Promise.race 方法: (promises) => {}
(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise,
第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态,如p1延时,开启了异步,内部正常是同步进行,所以
p2>p3>p1,结果是P2
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('OK');}, 1000);})let p2 = Promise.resolve('Success');let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');//调用const result = Promise.race([p1, p2, p3]);console.log(result);
4、Promise的几个关键问题
Ⅰ-如何改变 promise 的状态?
(1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved
(2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected
(3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected
Ⅱ-一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
当 promise
改变为对应状态时都会调用,改变状态后,多个回调函数都会调用,并不会自动停止
let p = new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK');});///指定回调 - 1p.then(value => { console.log(value); });//指定回调 - 2p.then(value => { alert(value);});
Ⅲ- 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
(1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
先指定回调再改变状态(`异步`):先指定回调--> 再改变状态 -->改变状态后才进入异步队列执行回调函数先改状态再指定回调(`同步`):改变状态 -->指定回调 `并马上执行`回调(2) 如何先改状态再
指定回调? —>注意:指定并不是执行
① 在执行器中直接调用 resolve()/reject() -->即,不使用定时器等方法,执行器内直接同步操作② 延迟更长时间才调用 then() -->即,在`.then()`这个方法外再包一层例如延时器这种方法(3) 什么时候才能得到数据?
① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据(4) 个人理解—结合源码
源码中,promise的状态是通过一个`默认为padding`的变量进行判断,所以当你`resolve/reject`延时(异步导致当then加载时,状态还未修改)后,这时直接进行p.then()会发现,目前状态还是`进行中`,所以只是这样导致只有同步操作才能成功.所以promise将传入的`回调函数`拷贝到promise对象实例上,然后在`resolve/reject`的执行过程中再进行调用,达到异步的目的具体代码实现看下方自定义promise
let p = new Promise((resolve, reject) => {//异步写法,这样写会先指定回调,再改变状态setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000);//这是同步写法,这样写会先改变状态,再指定回调resolve('OK');});p.then(value => {console.log(value);}, reason => {})
Ⅳ-promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
(1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
(2) 详细表达:
① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('ok');});//执行 then 方法let result = p.then(value => {console.log(value);// 1. 抛出错误 ,变为 rejectedthrow '出了问题';// 2. 返回结果是非 Promise 类型的对象,新 promise 变为 resolvedreturn 521;// 3. 返回结果是 Promise 对象,此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果return new Promise((resolve, reject) => {// resolve('success');reject('error');});}, reason => {console.warn(reason);});
Ⅴ- promise 如何串连多个操作任务?
(1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
(2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务,这样就能用
then()将多个同步或异步操作串联成一个同步队列
<script>let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000); });p.then(value => {return new Promise((resolve, reject) => { resolve("success"); });}).then(value => {console.log(value);}).then(value => { console.log(value);})</script>
Ⅵ-promise 异常传透?
- 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调
- 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
注:可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用
catch去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catch
getJSON('./hong.json').then(function(posts) { throw new Error('抛出异常') }).then(res=>console.log(res),e=>console.log('被then的错误回调捕获',e) ).catch(function(error) {// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误console.log('错误捕获: ', error);});//执行结果: 被then的错误回调捕获 Error: 抛出异常/******************** 利用异常穿透 ****************************************/getJSON('./hong.json').then(function(posts) { throw new Error('抛出异常') }).then(res=>console.log(res) ) //此处差异,不指定 reject 回调,利用异常穿透传到最后.catch(function(error) {console.log('错误捕获: ', error);});//执行结果: 错误捕获: Error: 抛出异常
Ⅶ- 中断 promise 链?
在
关键问题2中,可以得知,当promise状态改变时,他的链式调用都会生效,那如果我们有这个一个实际需求:我们有5个then(),但其中有条件判断,如当我符合或者不符合第三个then条件时,要直接中断链式调用,不再走下面的then,该如何?(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
(2) 办法: 在回调函数中返回一个
pendding状态的promise 对象
<script>let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => { resolve('OK');}, 1000);});p.then(value => {return new Promise(() => {});})//有且只有这一个方式.then(value => { console.log(222);}).then(value => { console.log(333);}).catch(reason => {console.warn(reason);});</script>
5、 Promise的实际应用
举两个栗子
Ⅰ - 加载图片
我们可以将图片的加载写成一个
Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。
const preloadImage = function (path) {return new Promise(function (resolve, reject) {const image = new Image();image.onload = resolve;image.onerror = reject;image.src = path;});};
Ⅱ - Generator 函数与 Promise 的结合
使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个
Promise对象。上面代码的 Generator 函数
g之中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一个next方法。
function getFoo () {return new Promise(function (resolve, reject){resolve('foo');});}const g = function* () {try {const foo = yield getFoo();console.log(foo);} catch (e) {console.log(e);}};function run (generator) {const it = generator();function go(result) {if (result.done) return result.value;return result.value.then(function (value) {return go(it.next(value));}, function (error) {return go(it.throw(error));});}go(it.next());}run(g);
二、Promise API 用法详解
ES6 规定,
Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。此部分是对于 Promise API 用法的详解 ,尽量详细地列举其常见用法,所以篇幅较长
Ⅰ - 基本用法
① 举个创造 Promise 实例的栗子
下面代码创造了一个
Promise实例。
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {if (/* 异步操作成功 */) resolve(value); //将该 Promise 修改为成功且返回else reject(error); //将该 Promise 修改为失败且返回});
② 使用 [ then ] 方法分别指定 成功/失败 的回调
Promise实例生成以后,可以用 [ then() ] 方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。[ then ] 方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是
Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。
promise.then(function(value) {// 当promise状态返回为resolve 时会执行的回调函数}, function(error) {// 当promise状态返回为rejected 时会执行的回调函数});
③ 举个 Promise 对象的简单栗子
下面是一个
Promise对象的简单例子。上面代码中,
timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。setTimeout的第三个参数是给第一个函数的参数,而且是先于第一个参数(即回调函数)执行的
function timeout(ms) { //声明一个方法, 传入的 参数ms 为延时器时间return new Promise((resolve, reject) => {//这行代码实际效果: 当 [ms] 毫秒后 执行 resolve('努力学习的汪')setTimeout(resolve, ms, '努力学习的汪');});}timeout(1000).then((value) => { console.log(value) });//打印结果 : 努力学习的汪
④ Promise 新建后就会立即执行
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是
Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。实际上,这个运行结果相关知识点是 [ 宏任务与微任务 ] ,单独梳理在下方.这里可以先初步理解为:
- JS是单线程的,至上往下运行,在声明 Promise 时实际上已经执行到了内部方法
- 为何 resolve() 运行后没有立即打印?
- JS中用来存储待执行回调函数的队列包含2个不同特定的列队
- JS执行时会区别这2个队列:
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {console.log('Promise');resolve();});promise.then(function() {console.log('resolved.');});console.log('Hi!');// Promise// Hi!// resolved //可以发现,明明then是在 Hi 前面,却最后打印
宏队列:用来保存待执行的宏任务(回调),比如:定时器回调/ajax回调/dom事件回调
微队列:用来保存待执行的微任务(回调),比如:Promise的回调/muntation回调JS执行引擎首先必须执行所有的
初始化同步任务代码每次准备取出第一个
宏任务执行前,都要将所有的微任务一个一个取出来执行
⑤ 举个异步加载图片的栗子
上面代码中,使用
Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve方法,否则就调用reject方法。
function loadImageAsync(url) {return new Promise(function(resolve, reject) {const image = new Image();image.onload = function() {console.log('图片加载成功')resolve(image);};image.onerror = function() {reject(new Error(`无法从 ${url} 中加载图片` ));};image.src = url;});}loadImageAsync('正确的url') //打印图片加载成功loadImageAsync('错误的url') //抛出异常
⑥ 举个用Promise对象实现的 Ajax 操作的栗子
Ajax知识点不懂的同学要去补一下: 这里可以看本人梳理的ajax笔记 —> 点我跳转
上面代码中,
getJSON是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。
const getJSON = function(url) {const promise = new Promise(function(resolve, reject){const handler = function() {if (this.readyState !== 4) return; //当readyState 为4 时直接返回,不修改 promise 状态if (this.status === 200) resolve(this.response); //返回状态为 200 时将状态修改为成功,且将响应内容返回else reject(new Error(this.statusText)); //失败时抛出异常};const client = new XMLHttpRequest(); //实例化xml实例client.open("GET", url); //下面这几行都是对xml实例进行配置,不懂的同学要去补一下ajax知识点client.onreadystatechange = handler;client.responseType = "json";client.setRequestHeader("Accept", "application/json");client.send();});return promise;};getJSON("./hong.json").then(function(json) {console.log('Contents: ' , json);}, function(error) {console.error('出错了', error);});
小贴士:此处可能有同学想尝试却发现读取本地文件会有跨域问题,这边教一下你们
⑦ resolve() 的参数可以是另一个 Promise 实例
如果调用
resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。上面代码中,
p1和p2都是 Promise 的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。注意,这时
p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。上面代码运行后执行效果:
- 首先马上会打印一个报错 : “Uncaught (in promise) Error: p1的状态改为错误” (红色报错)
- 然后等3秒后再打印: ‘失败’
- 注意: 如果 p2.then() 中没有写 reject 回调函数(第二个参数),则会被 catch 捕获,变为
catch异常捕获:Error: p1的状态改为错误解释:
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {});const p2 = new Promise(function (resolve, reject) { resolve(p1) })
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(() => reject(new Error('p1的状态改为错误')), 0)})const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(() => resolve(p1), 3000) //将p1 传给p2})p2.then(result => console.log(result),result=>console.log('失败')).catch(error => console.log('catch异常捕获:'+error))//首先报错//运行三秒后打印: 失败
- 首先前面说过,promise定义时就会立即执行,所以刚开始就运行了 p1 的reject(),所以直接控制台报错了
resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态- 总结来说,promise返回promise这种嵌套形式,将由最内层的promise决定外层的状态
⑧ 调用resolve或reject并不会终结 Promise 的参数函数的执行
调用
resolve或reject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。上面代码中,调用
resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。
new Promise((resolve, reject) => {resolve(1);console.log(2);}).then(r => {console.log(r);});// 2// 1
⑨ 建议在修改状态函数前加return
一般来说,调用
resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。有同学可能就会问了,不加感觉也没啥事啊,反正我在这个函数体内就是要做这些操作,放在
resolve/reject前后好像都不影响啊! 这里我给举个实际场景
new Promise((resolve, reject) => {return resolve(1);// 后面的语句不会执行console.log(2);})
a) 不加 return 导致的错误场景举🌰
一般来说,错误发生在 Promise 内,是不会传到外部的,只会在 Promise 内部消化,详见下方API详解部分的 ②Promise.prototype.catch())
上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {resolve('成功了'); //如果你加了 return , 函数执行到此步就停止了setTimeout(function () { throw new Error('错误错误!!!!!') }, 0)});promise.then(function (value) { console.log(value) });// ok// Uncaught Error: 错误错误!!!!
Ⅱ - API 用法详解
此处将对于所有API进行详细剖析,参照资料为 阮一峰的ES6日志
① Promise.prototype.then()
Promise 实例具有
then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。
a) then方法返回的是一个新的Promise实例
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。上面的代码使用
then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
getJSON("./hong.json").then(function(json) {return json.name;}).then(function(name) {console.log(`My name is ${name}` )});
b) 采用链式的then, 会等待前一个Promise状态发生改变才会被调用
采用链式的
then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。上面代码中,第一个
then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected,就调用第二个回调函数。
getJSON("./hong.json").then(function(json) { return getJSON(json.name)}).then(function (name) { console.log("resolved: My name is ", name)},function (err){ console.log("rejected: ", err)});
c) 使用箭头函数简写
如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁 (实际代码中基本都是这样写了)
getJSON("./hong.json").then(json => getJSON(json.name) ).then(name => console.log("resolved: My name is ", name),err => console.log("rejected: ", err));
② Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
a) 基本用法
上面代码中,
getJSON()方法返回一个 Promise 对象
getJSON('./hong.json').then(function(posts) {}).catch(function(error) {// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误console.log('发生错误!', error);});
- 如果该对象状态变为
resolved,则会调用then()方法指定的回调函数;- 如果异步操作抛出错误,状态就会变为
rejected,就会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误- 另外,
then()方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()方法捕获。- 被 catch 方法捕获的前提是前方的 then() 方法中没有对
rejected进行捕获处理(即没有写reject回调函数)
p.then((val) => console.log('指定成功回调:', val)).catch((err) => console.log('在catch中进行 rejected 的处理', err));// 等同于p.then((val) => console.log('指定成功回调:', val)).then(null, (err) => console.log("等同于另起一个then,只指定 rejected 的处理", err));
b) reject()方法的作用,等同于抛出错误
上面代码中,
promise抛出一个错误,就被catch()方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。比较上面两种写法,可以发现
reject()方法的作用,等同于抛出错误,所以不必用try..catch()去承接后再去抛出了
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {throw new Error('直接抛出错误');});promise.catch(function(error) {console.log('异常捕获: ',error);});//异常捕获: Error: 直接抛出错误
/****************** 写法一 ***************************************/const promise = new Promise(function(resolve, reject) {try {throw new Error('直接抛出错误');} catch(e) {console.log('进入catch,然后再用 reject(e)抛出 ')reject(e)}});promise.catch(function(error) {console.log(error);});//进入catch,然后再用 reject(e)抛出//Error: 直接抛出错误/****************** 写法二 ***************************************/const promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {reject(new Error('使用 reject() 抛出错误'));});promise1.catch(function(error) {console.log(error);});//Error: 使用 reject() 抛出错误
c) 如果 Promise 状态已经被修改,再抛出错误是无效的
上面代码中,Promise 在
resolve/reject语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了(前面有说过)
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {resolve('成功了'); //换成 reject('成功了') 结果也是一样的throw new Error('成功后扔抛出异常');});promise.then(function(value) { console.log(value) }).catch(function(error) { console.log(error) });// 成功了
d) Promise 对象的错误具有 “冒泡” 性质
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个
catch语句捕获。上面代码中,一共有三个 Promise 对象(then返回的仍可能是一个Promise对象):一个由
getJSON()产生,两个由then()产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch()捕获。也是因为这个特性,有了 异常穿透问题
getJSON('./hong.json') //第一个promise.then(function(post) { //第二个promisereturn getJSON(post.commentURL)}).then(function(comments) { //第三个promise}).catch(function(error) {// 处理前面三个Promise产生的错误});
e) 异常穿透问题
- 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调
- 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
注:可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用
catch去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catch
getJSON('./hong.json').then(function(posts) { throw new Error('抛出异常') }).then(res=>console.log(res),e=>console.log('被then的错误回调捕获',e) ).catch(function(error) {// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误console.log('错误捕获: ', error);});//执行结果: 被then的错误回调捕获 Error: 抛出异常/******************** 利用异常穿透 ****************************************/getJSON('./hong.json').then(function(posts) { throw new Error('抛出异常') }).then(res=>console.log(res) ) //此处差异,不指定 reject 回调,利用异常穿透传到最后.catch(function(error) {console.log('错误捕获: ', error);});//执行结果: 错误捕获: Error: 抛出异常
f) 建议使用 catch() 进行异常处理
一般来说,不要在
then()方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。上面代码中,第二种写法要好于第一种写法:
- 理由是第二种写法可以捕获前面
then方法执行中的错误- 也更接近同步的写法(
try/catch)- 因此, 建议总是使用
catch()方法,而不使用then()方法的第二个参数。
// badpromise.then(data=> console.log('成功',data),err=>console.log('失败了',err));/********* 好的写法 ********************/promise.then( data=> console.log('成功',data)) //只指定成功回调.catch( err=>console.log('失败了',err));
g) 与传统 try/catch 代码块的差异
跟传统的
try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch()方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。上面代码中,
someAsyncThing()函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。
const someAsyncThing = function() {return new Promise(function(resolve, reject) {// 下面一行会报错,因为hong 没有声明resolve( hong );});};//Promise 的 then() 处理,但不处理异常someAsyncThing().then(function() { console.log('只指定成功回调,不处理异常错误') });setTimeout(() => { console.log('努力学习的汪') }, 2000);// Uncaught (in promise) ReferenceError: hong is not defined// 努力学习的汪
- 浏览器运行到这一行,会打印出错误提示
Uncaught (in promise) ReferenceError: hong is not defined- 但是不会退出进程、终止脚本执行, 2 秒之后还是会输出
努力学习的汪。- 这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。
h) catch()方法后还能跟 then() 方法
一般总是建议,Promise 对象后面要跟
catch()方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch()方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then()方法。上面代码运行完
catch()方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then()方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过
catch()方法。上面的代码因为没有报错,跳过了
catch()方法,直接执行后面的then()方法。此时,要是then()方法里面报错,就与前面的catch()无关了。
const someAsyncThing = function() {return new Promise(function(resolve, reject) {// 下面一行会报错,因为 hong 没有声明resolve( hong );});};someAsyncThing().catch(function(error) { console.log('捉到错误咯:', error)}).then(function() { console.log('错误捕获后我还要浪') });//捉到错误咯: ReferenceError: hong is not defined//错误捕获后我还要浪
Promise.resolve('硬是成功了').catch(function(error) { console.log('捉错误', error) }).then(v => console.log('catch后面的then: ',v) );//catch后面的then: 硬是成功了
i) catch()方法之中,还能再抛出错误
catch()方法之中,还能再抛出错误。上面代码中,
catch()方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch()方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。上面代码中,第二个
catch()方法用来捕获前一个catch()方法抛出的错误。
const someAsyncThing = function() {return new Promise(function(resolve, reject) {// 下面一行会报错,因为 hong 没有声明resolve( hong );});};someAsyncThing().then(() => someOtherAsyncThing()).catch(function(error) {console.log('ctach:', error);// 下面一行会报错,因为 sum 没有声明sum ++;}).then(function() { console.log('捕获后的then()')});// ctach: [ReferenceError: hong is not defined]// Uncaught (in promise) ReferenceError: sum is not defined
someAsyncThing().then(function() {return someOtherAsyncThing();}).catch(function(error) {console.log('catch: ', error);// 下面一行会报错,因为 sum 没有声明sum ++;}).catch(function(error) {console.log('catch()后的catch: ', error);});//catch: ReferenceError: hong is not defined//catch()后的catch: ReferenceError: sum is not defined
③ Promise.prototype.finally()
finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是ES2018引入标准的。上面代码中,不管
promise最后的状态,在执行完then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。
promise.then(result => {···}).catch(error => {···}).finally(() => {···});
finally方法的回调函数不接受任何参数,- 这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是
fulfilled还是rejected。- 这表明,
finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
a) finally本质上是then方法的特例
上面代码中,如果不使用
finally方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了finally方法,则只需要写一次。
promise.finally(() => {});// 等同于promise.then(result => result ,error => throw error);
b) 它的实现
它的实现也很简单。
上面代码中,不管前面的 Promise 是
fulfilled还是rejected,都会执行回调函数callback。从上面的实现还可以看到,
finally方法总是会返回原来的值(传入什么即传出什么)
Promise.prototype.finally = function (callback) {let P = this.constructor;return this.then(value => P.resolve(callback()).then(() => value),reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }));};
// resolve 的值是 undefinedPromise.resolve(2).then(() => {}, () => {})// resolve 的值是 2Promise.resolve(2).finally(() => {})// reject 的值是 undefinedPromise.reject(3).then(() => {}, () => {})// reject 的值是 3Promise.reject(3).finally(() => {})
④ Promise.all()
Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
Promise.all()方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。- 另外,
Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
a) 返回的状态由什么决定?
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。下面是一个具体的例子。
上面代码中,
promises是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态 都 变成fulfilled,或者其中有一个变为**rejected**,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。下面是另一个例子
上面代码中,
booksPromise和userPromise是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发pickTopRecommendations这个回调函数。
- 只有
p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。- 只要
p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
// 生成一个Promise对象的数组const promises = ['hong', 1, 2, 3, 4, 5].map(item {return getJSON( item+'.json');});Promise.all(promises).then(function (posts) {// ...}).catch(function(reason){// ...});
const databasePromise = connectDatabase(); //假设定义了一个异步方法,此方法能拿到你需要的所有数据const booksPromise = databasePromise //定义一个方法,在 databasePromise() 执行后寻找其内部书本信息.then(findAllBooks);const userPromise = databasePromise //定义一个方法,在 databasePromise() 执行后寻找其内部当前用户信息.then(getCurrentUser);Promise.all([booksPromise,userPromise]).then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));
b) 如果参数中的Promise实例定义了自己的catch方法 ?
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了
catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。上面代码中,
//定义一个状态将为成功的的promiseconst p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello')}).then(result => result).catch(e => e);//定义一个将抛出错误的promiseconst p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('报错了') }).then(result => result).catch(e =>{console.log('p2自己的catch捕获: ', e)return e; //异常获取后原样返回,不做修改});//调用 Promise.all 方法Promise.all([p1, p2]).then(result => console.log(' Promise.all 方法中的成功回调: ', result)).catch(e => console.log(" Promise.all 方法中的catch", e));//p2自己的catch捕获: Error: 报错了// Promise.all 方法中的成功回调: (2) ['hello', Error: 报错了]
p1会resolved,p2首先会rejected- 但是
p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。- 该实例执行完
catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved- 因此会调用
then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数
c) 如果参数中的Promise实例 没有 定义自己的catch方法 ?
如果
p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。
//定义一个状态将为成功的的promiseconst p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello')}).then(result => result)//定义一个将抛出错误的promiseconst p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('报错了') }).then(result => result)//调用 Promise.all 方法Promise.all([p1, p2]).then(result => console.log(' Promise.all 方法中的成功回调: ', result)).catch(e => console.log(" Promise.all 方法中的catch", e));// Promise.all 方法中的catch Error: 报错了
⑤ Promise.race()
Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。上面代码中,只要
p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
Promise.race()方法的参数与Promise.all()方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve()方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
a) 举个简单的🌰
如p1延时,开启了异步,内部正常是同步进行,所以
p2>p3>p1,结果是P2
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('OK');}, 1000);})let p2 = Promise.resolve('Success');let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');//调用const result = Promise.race([p1, p2, p3]);console.log(result);
b) 举个应用实🌰
下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为
reject,否则变为resolve。上面代码中,如果 5 秒之内
fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。是不是很好用又简单
const p = Promise.race([fetch('https://gitee.com/hongjilin'),new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(() => reject(new Error('请求超时!!!!')), 5000)})]);p.then(console.log).catch(console.error);
⑥ Promise.allSettled()
Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是
fulfilled还是rejected,包装实例才会结束。该方法由 ES2020 引入。
a) 举个简单的🌰
上面代码对服务器发出三个请求,等到三个请求都结束,不管请求成功还是失败,加载的滚动图标就会消失。
const promises = [fetch('https://gitee.com/hongjilin'),fetch('https://github.com/Hongjilin'),fetch('./hong.json'),];loading = true; //请求前将 loading 改为true ; 页面出现滚动加载图标蒙层await Promise.allSettled(promises);loading = false;
b) 该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是fulfilled,不会变成rejected
该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是
fulfilled,不会变成rejected。状态变成fulfilled后,Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组,每个成员对应一个传入Promise.allSettled()的 Promise 实例。
const resolved = Promise.resolve('返回成功状态的promise');const rejected = Promise.reject('返回失败状态的promise');const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);// Promise.allSettled 得到的新实例状态只会是 `fulfilled`allSettledPromise.then(function (results) {console.log(results); //注意,这是 `fulfilled` 的回调函数,只有其状态为成功才能进到这里});/*[{ "status": "fulfilled", "value": "返回成功状态的promise" },{ "status": "rejected", "reason": "返回失败状态的promise" }]*/
Promise.allSettled()的返回值allSettledPromise,状态只可能变成fulfilled(注意,是 allSettledPromise 的状态,而不是内部的promise实例)- 它的监听函数接收到的参数是数组
results。该数组的每个成员都是一个对象,对应的是传入Promise.allSettled()的 Promise 实例。- 每个对象都有
status属性,该属性的值只可能是字符串fulfilled或字符串rejected。fulfilled时,对象有value属性,rejected时有reason属性,对应两种状态的返回值。
c) 举个返回值用法的🌰
有时候,我们不关心异步操作的结果,只关心这些操作有没有结束。这时,
Promise.allSettled()方法就很有用。如果没有这个方法,想要确保所有操作都结束,就很麻烦。Promise.all()方法无法做到这一点。上面代码中,
Promise.all()无法确定所有请求都结束。想要达到这个目的,写起来很麻烦,有了Promise.allSettled(),这就很容易了
const promises = [ fetch('./hong.json'), fetch('https://gitee.com/hongjilin') ];const results = await Promise.allSettled(promises);// 过滤出成功的请求const successfulPromises = results.filter(item => item.status === 'fulfilled');// 过滤出失败的请求,并取得它们的失败原因const errors = results.filter(p => p.status === 'rejected').map(p => p.reason);
const urls = [ 'https://gitee.com/hongjilin' ,'https://github.com/Hongjilin'];const requests = urls.map(x => fetch(x));//举例用 Promise.all 尝试实现,很明显,难以实现try {await Promise.all(requests);console.log('所有请求都成功。');} catch {console.log('至少一个请求失败,其他请求可能还没结束。');}
⑦ Promise.any()
ES2021 引入了
[Promise.any()](https://github.com/tc39/proposal-promise-any)方法。该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例返回。只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。
a) 与 Promise.race() 方法的区别
Promise.any()跟Promise.race()方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成rejected状态而结束。上面代码中,
Promise.any()方法的参数数组包含三个 Promise 操作。其中只要有一个变成fulfilled,Promise.any()返回的 Promise 对象就变成fulfilled。如果所有三个操作都变成rejected,那么await命令就会抛出错误。
const promises = [fetch('https://gitee.com/hongjilin').then(() => 'a'),fetch('https://github.com/Hongjilin').then(() => 'b'),fetch('./hong.json').then(() => 'c'),];try {const first = await Promise.any(promises);console.log(first);} catch (error) {console.log(error);}
b) Promise.any() 抛出的错误
Promise.any()抛出的错误,不是一个一般的错误,而是一个 AggregateError 实例。它相当于一个数组,每个成员对应一个被rejected的操作所抛出的错误。下面是 AggregateError 的实现示例。捕捉错误时,如果不用
try...catch结构和 await 命令,可以像下面这样写。
new AggregateError() extends Array -> AggregateErrorconst err = new AggregateError();err.push(new Error("first error"));err.push(new Error("second error"));throw err;
Promise.any(promises).then((first) => {// Any of the promises was fulfilled.},(error) => {// All of the promises were rejected.});
c) 再举个🌰
下面是一个例子。
三个Promise中有一个为成功,则总的结果就是成功,三个中全部失败,才会变成失败
const resolved = Promise.resolve('成功');const rejected = Promise.reject('失败了');const alsoRejected = Promise.reject('太失败了');Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {console.log(result); // 成功});Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {console.log(results); //AggregateError: All promises were rejected});
⑧ Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise 对象,
Promise.resolve()方法就起到这个作用。上面代码将 jQuery 生成的
deferred对象,转为一个新的 Promise 对象。
Promise.resolve()等价于下面的写法。
Promise.resolve()方法的参数分成四种情况
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('https://gitee.com/hongjilin'));
Promise.resolve('努力学习的汪')// 等价于new Promise(resolve => resolve('努力学习的汪'))
a) 参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise 实例,那么
Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
b) 参数是一个**thenable**对象
thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。
Promise.resolve()方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then()方法。上面代码中,
thenable对象的then()方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then()方法指定的回调函数,输出 ‘成功’。
let thenable = {then: function(resolve, reject) {resolve('成功');}};
let thenable = {then: function(resolve, reject) { resolve('成功') }};let p1 = Promise.resolve(thenable);p1.then(function (value) {console.log(value); // '成功'});
c) 参数不是具有then()方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有
then()方法的对象,则Promise.resolve()方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例
p。
const p = Promise.resolve('努力学习的汪');p.then(function (s) {console.log(s)});// 努力学习的汪
- 由于字符串
努力学习的汪不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法)- 返回 Promise 实例的状态从一生成就是
resolved,所以回调函数会立即执行Promise.resolve()方法的参数会同时传给回调函数作为其参数
d) 不带有任何参数
Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用
Promise.resolve()方法。上面代码的变量
p就是一个 Promise 对象。需要注意的是,立即
resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时 —> 不懂的同学请看 JavaScript笔记中的#4事件循环模型event-loop机制 ,本人在此有进行详细的解析上面代码中,
setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行,因此最先输出。
const p = Promise.resolve();p.then(function () {});
setTimeout(function () {console.log('three'); //这里是新的一轮事件循环}, 0);Promise.resolve().then(function () {console.log('two'); //本轮同步代码结束后,新一轮事件循环前,就执行});console.log('one');// one// two// three
⑨ Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。上面代码生成一个 Promise 对象的实例
p,状态为rejected,回调函数会立即执行。
Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。上面代码中,
Promise.reject()方法的参数是一个字符串,后面catch()方法的参数e就是这个字符串。
const p = Promise.reject('出错了');// 等同于const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))p.then(null, function (s) {console.log(s)});// 出错了
Promise.reject('出错了').catch(e => {console.log(e === '出错了')})// true
⑩ Promise.try()
实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数
f是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f是否包含异步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误。一般就会采用下面的写法。上面的写法有一个缺点,就是如果
f是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。上面代码中,函数
f是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?
Promise.resolve().then(f)
const f = () => console.log('now');Promise.resolve().then(f);console.log('next');// next// now
a) 写法一 : 用async函数来写
该知识点如果不懂的可以继续往下看,这是ES6的另外一块知识点内容
上面代码中,第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的
async函数,因此如果f是同步的,就会得到同步的结果;如果f是异步的,就可以用then指定下一步,就像下面的写法。需要注意的是,
async () => f()会吃掉f()抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用promise.catch方法。
const f = () => console.log('now');(async () => f())();console.log('next');// now// next
(async () => f())().then(...)
(async () => f())().then(...).catch(...)
b) 写法二 : 使用new Promise()
上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行
new Promise()。这种情况下,同步函数也是同步执行的。
const f = () => console.log('now');(() => new Promise(resolve => resolve(f())))();console.log('next');// now// next
c) Promise.try的引出
鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供
Promise.try方法替代上面的写法。事实上,
Promise.try存在已久,Promise 库[Bluebird](http://bluebirdjs.com/docs/api/promise.try.html)、[Q](https://github.com/kriskowal/q/wiki/API-Reference#promisefcallargs)和[when](https://github.com/cujojs/when/blob/master/docs/api.md#whentry),早就提供了这个方法。由于
Promise.try为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用then方法管理流程,最好都用Promise.try包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。上面代码中,
database.users.get()返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用catch方法捕获,就像下面这样写。但是
database.users.get()可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用try...catch去捕获。上面这样的写法就很笨拙了,这时就可以统一用
promise.catch()捕获所有同步和异步的错误。事实上,
Promise.try就是模拟try代码块,就像promise.catch模拟的是catch代码块。
const f = () => console.log('now');Promise.try(f);console.log('next');// now// next
function getUsername(userId) {return database.users.get({id: userId}).then(function(user) {return user.name;});}
database.users.get({id: userId}).then(...).catch(...)
try {database.users.get({id: userId}).then(...).catch(...)} catch (e) {// ...}
Promise.try(() => database.users.get({id: userId})).then(...).catch(...)
三、自定义Promise手写
- 下方的
Promise.prototype.then与Promise.resolve为什么一个挂载在prototype而另一个挂载在实例对象上?解:原因是分别为静态方法与实例方法
—>上面的需要new实例化的时候自动继承实例
prototype上的方法和属性,所以用实例对象.then()来调用,而下面的Promise.resolve是静态方法,不用new,是可以直接Promise.resolve()调用此部分可以跳过不看,类似手撕源码
Ⅰ-Promise的实例方法实现
1 - 初始结构搭建
html引入,该章节后续html大部分重复 除非必要,否则不再放上来
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Promise-封装 | 1 - 初始结构搭建</title><script src="./promise.js"></script></head><body><script>let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');});p.then(value => {console.log(value);}, reason=>{console.warn(reason);})</script></body></html>
promise.js —>使用原生写法,最后会改为class写法
function Promise(executor){}//添加 then 方法Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){}
2 - resolve 与 reject构建与基础实现
- 使用
const self = this;保存this执行,使function中可以取得当前实例ps:可以不使用该方法保存,但是下方function需要
改为箭头函数,否则function默认指向是window之后代码默认使用
self保存this,箭头函数方式将在最后改为class写法时使用
- 默认设置
PromiseState = 'pending'以及 PromiseResult = null,这就是promise状态基础
//声明构造函数function Promise(executor) {//添加属性this.PromiseState = 'pending';this.PromiseResult = null;//保存实例对象的 this 的值/* 此处可以不写,但是下面function方法需要改为箭头函数,否则function默认指向是window */const self = this;//resolve 函数function resolve(data) {--------------------------------------------//1. 修改对象的状态 (promiseState)self.PromiseState = 'fulfilled'; // resolved//2. 设置对象结果值 (promiseResult)self.PromiseResult = data;}//reject 函数function reject(data) {----------------------------------------------//1. 修改对象的状态 (promiseState)self.PromiseState = 'rejected'; ////2. 设置对象结果值 (promiseResult)self.PromiseResult = data;}//同步调用『执行器函数』executor(resolve, reject);}//添加 then 方法Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {}
3 - throw 抛出异常改变状态
- 在2的基础上进行修改:将执行器放入
try-catch()中- 在catch中使用
reject()修改 promise 对象状态为『失败』
try {//同步调用『执行器函数』executor(resolve, reject);} catch (e) {//修改 promise 对象状态为『失败』reject(e);}
4 - 状态只能修改一次
- 基于2 3代码中resolve和reject方法进修改
- 在成功与失败函数中添加判断
if(self.PromiseState !== 'pending') return;,如果进入函数时状态不为pending直接退出,这样就能做到状态只能从pending改至其他状态且做到只能改一次
html调用--------------------------------------------------------let p = new Promise((resolve, reject) => {reject("error");resolve('OK');//抛出异常// throw "error";});console.log(p);promise.js修改--------------------------------------------------------//resolve 函数function resolve(data){//判断状态if(self.PromiseState !== 'pending') return;//1. 修改对象的状态 (promiseState)self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved//2. 设置对象结果值 (promiseResult)self.PromiseResult = data;}//reject 函数function reject(data){//判断状态if(self.PromiseState !== 'pending') return;//1. 修改对象的状态 (promiseState)self.PromiseState = 'rejected';////2. 设置对象结果值 (promiseResult)self.PromiseResult = data;}
5 - then 方法执行回调基础实现
- 修改
Promise.prototype.then方法- 传入
then(成功回调,失败回调),当调用then后,会判断当前this.PromiseState的状态,当其为成功时调用成功回调,失败时调用失败回调
html调用------------------------------------------------------------let p = new Promise((resolve, reject) => {// resolve('OK');// reject("Error");throw "ERROR";});p.then(value => {console.log(value); },reason => {console.warn(reason);})promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//添加 then 方法Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {//调用回调函数 PromiseStateif (this.PromiseState === 'fulfilled') {onResolved(this.PromiseResult);}if (this.PromiseState === 'rejected') {onRejected(this.PromiseResult);}}
6 - 异步任务 then 方法实现
- 此处对于5有四处修改,下面上
js代码- 当我运行
异步代码后,我的执行器内部代码还未返回(因为用了定时器,里面的代码进入了异步队列),所以当我下面的.then()运行时:我的p为pending状态,所以根本不会执行resolve与reject方法解:添加判断
pending状态,将当前回调函数保存到实例对象(存到实例上是为了更方便)中,这样后续改变状态时候才调用得到
- 为什么要将回调保存到实例上而不是直接调用?
理由:因为我的回调函数需要在我的promise状态改变后(成功或者失败),再根据状态选择运行哪个函数
所以当你调用then()时却检测到状态为pending,说明这时候的promise在异步队列 不能直接运行成功或者失败函数
解决:因为resolve与reject方法与then()不在同一个作用域中,并不能共享then(成功回调,失败回调)的参数,所以在判断状态为pending时将回调保存到实例对象上.然后将回调函数的调用放在resolve()与reject()中这样当我代码运行到异步队列的
resolve()或reject()时,就可以在这个函数中运行回调函数,实现异步then
- 此处的then
仍有瑕疵,需要继续完善
html调用------------------------------------------------------------//实例化对象let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {reject("error"); /* resolve('OK');*/}, 1000);});p.then(value => {console.log(value);},reason => { console.warn(reason);});console.log(p);promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//声明构造函数function Promise(executor) {this.PromiseState = 'pending'; this.PromiseResult = null;// 声明属性this.callback = {}; -----------新添加1const self = this;//resolve 函数function resolve(data) {//判断状态if (self.PromiseState !== 'pending') return;self.PromiseState = 'fulfilled'; self.PromiseResult = data;//调用成功的回调函数 加判断的原因是防止无回调报错if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data); } ------------新添加2 最重要}//reject 函数function reject(data) {if (self.PromiseState !== 'pending') return;self.PromiseState = 'rejected'; self.PromiseResult = data;//执行回调if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data);} ------------新添加3}try {executor(resolve, reject);} catch (e) {reject(e);}}//添加 then 方法Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {//调用回调函数 PromiseStateif (this.PromiseState === 'fulfilled') {onResolved(this.PromiseResult);}if (this.PromiseState === 'rejected') { onRejected(this.PromiseResult);}//判断 pending 状态if (this.PromiseState === 'pending') { ------------新添加4//保存回调函数this.callback = {onResolved: onResolved,onRejected: onRejected}}}
7 - 指定多个回调
- 基于6代码进行修改 只展示修改部分代码
6中保存回调函数的方式有BUG,如果我有多个.then(),后面加载的回调函数会覆盖之前的回调函数,导致最后回调函数有且只有最后一个解:使用
数组的方式进行存储回调函数,调用时也是用数组循环取出
- 此处的then
仍有瑕疵,需要继续完善
html调用------------------------------------------------------------//实例化对象let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {reject('No');}, 1000);});p.then(value => { console.log(value);}, reason=>{console.warn(reason);});p.then(value => { alert(value);}, reason=>{ alert(reason);});console.log(p);promise.js修改与实现-----------------------------------------------------Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {//resolve 函数function resolve(data){.....//调用成功的回调函数// if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data); }self.callbacks.forEach(item => { --------修改1item.onResolved(data);});}//reject 函数function reject(data){......//执行失败的回调// if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data);}self.callbacks.forEach(item => { ------修改2item.onRejected(data);});}//添加 then 方法Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){........//判断 pending 状态if(this.PromiseState === 'pending'){//保存回调函数// this.callback = { onResolved: onResolved, onRejected: onRejected }this.callbacks.push({ --------修改3onResolved: onResolved,onRejected: onRejected});}}
8 - 同步任务 then 返回结果
- 在之前的then运行结果中得知,我们使用 [ then ] 后的返回结果是其回调函数的返回结果,而我们需要的返回结果是一个新的promise对象
解:所以我们在then中
return new Promise(),使其得到的是一个新的promise对象
- 在为
解决问题1后产生一个新问题:新的promise对象因为没有用rejerect与resolve方法,导致返回的状态一直是pending解:在新的promise中判断
运行回调函数后的返回值是什么,然后根据其不同类型给其赋予不同状态
Ⅰ-`if(result instanceof Promise)`:返回值一个新的②promise对象(因为是新的promise的回调函数返回值,称`②promise对象`),在返回值(因为是promise对象)的`.then()`回调函数中使用rejerect与resolve方法,将其`自身的状态`赋予外层的promise,即 回调函数中的promise 赋值 给then返回值 , 所以 `最终返回状态==回调函数中的新promise状态`Ⅱ-如果返回值是一个`非promise`对象,返回状态设置为成功Ⅲ-如果返回值是一个异常,返回状态设置为失败
html调用------------------------------------------------------------//实例化对象let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');});//执行 then 方法const res = p.then(value => { throw "FAIL";},reason => { console.warn(reason);});console.log(res);promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//添加 then 方法Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){return new Promise((resolve, reject) => {//调用回调函数 PromiseState// if(this.PromiseState === 'fulfilled'){ onResolved(this.PromiseResult);} 未修改时代码if(this.PromiseState === 'fulfilled'){ -------修改1try{//获取回调函数的执行结果let result = onResolved(this.PromiseResult);//判断if(result instanceof Promise){//如果是 Promise 类型的对象,我就将下一个promise结果赋予外层result.then(v => { resolve(v); },r=>{reject(r);})}else{resolve(result);} //如果返回的不是promise对象,都将其赋予成功状态}catch(e){rejerect(e); //如果出错了,则返回失败状态}}if(this.PromiseState === 'rejected'){ onRejected(this.PromiseResult);}------此部分修改与修改1一样//判断 pending 状态if(this.PromiseState === 'pending'){this.callbacks.push({ onResolved: onResolved, onRejected: onRejected});}})}
9 - 异步任务 then 返回结果
- 异步任务是修改
if(this.PromiseState === 'pending')后面的值,原因参考6,下面代码只举例这部分修改- 因为我们需要增加then状态修改,所以在我们保存回调函数这一步我们可以对于回调函数进行
加工,添加判断其回调函数的返回值的代码块再存入实例的回调函数中Ⅰ-声明一个新的函数:其内部功能->先运行
onResolved回调函数,再将其返回值取出,进行判断其返回值(这个过程同8)Ⅱ-加工后存入实例回调函数数组,之后在
resolve与reject方法中调用即可(同6)
html调用------------------------------------------------------------//实例化对象let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {reject("Error");}, 1000)}); // resolve('OK');//执行 then 方法const res = p.then(value => {// return 'oh Yeah'; //如果有返回,根据其返回值得到相应的状态:字符串为成功,抛出为错误throw 'error';}, reason => {console.warn(reason, "xx"); //如果只是打印没返回,则实际上时返回一个undefined,//在我们封装js中,undefined会判定为非promise对象,所以状态为成功,结果为undefinedreturn "sss" // throw 'error';});console.log(res);promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//判断 pending 状态if (this.PromiseState === 'pending') {//保存回调函数this.callbacks.push({onResolved: function () {try {//执行成功回调函数let result = onResolved(self.PromiseResult);//判断 其结果if (result instanceof Promise) {result.then(v => { resolve(v);},r => {reject(r);})} else {resolve(result);}} catch (e) {reject(e);}},onRejected: function () {try {//执行成功回调函数let result = onRejected(self.PromiseResult);//判断if (result instanceof Promise) {result.then(v => {resolve(v); },r => {reject(r);})} else {resolve(result);}} catch (e) { reject(e); }}});}
10- then方法代码优化
- 在8、9、10中可以看出,其判断与改变返回结果状态的代码块是基本重复的,所以可以将其抽出
//添加 then 方法Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {const self = this;return new Promise((resolve, reject) => {封装函数----------------------------------------------------------------------------function callback(type) {try {//获取回调函数的执行结果let result = type(self.PromiseResult);//判断if (result instanceof Promise) {//如果是 Promise 类型的对象result.then(v => {resolve(v);}, r => {reject(r);})} else {//结果的对象状态为『成功』resolve(result);}} catch (e) {reject(e);}}-----------------------------------------------------------------------------------//调用回调函数 PromiseStateif (this.PromiseState === 'fulfilled') {callback(onResolved);}if (this.PromiseState === 'rejected') {callback(onRejected);}//判断 pending 状态if (this.PromiseState === 'pending') {//保存回调函数this.callbacks.push({onResolved: function () {callback(onResolved);},onRejected: function () {callback(onRejected);}});}})}
11 - catch 方法与异常穿透与值传递
- 异常穿透:添加
catch 方法,并且需要进行回调函数为undefined的处理- 当我
then()中只传一个回调或者不传回调函数时,运行代码会报错,因为运行时调用的回调函数是undefined解:进行回调函数判断,当其为空时,基于默认回调函数内容:
直接往外抛出这样下方的then() or catch()就可以承接到异常或者值
html调用------------------------------------------------------------//实例化对象let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000);});//值传递p.then().then(value => {console.log(222);}).then(value => {console.log(333);}).catch(reason => {console.warn(reason);});promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//添加 then 方法Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {... -----------修改1if (typeof onRejected !== 'function') {onRejected = reason => { throw reason;}}if (typeof onResolved !== 'function') { onResolved = value => value;}....}//添加 catch 方法Promise.prototype.catch = function(onRejected){ ---------------异常穿透 修改2return this.then(undefined, onRejected);}
Ⅱ-Promise的静态方法实现
1 - Promise.resolve 封装
- 判断传入的参数是否为
promise对象:
Ⅰ-如果为promise:将其状态与结果赋值给外层promise对象
Ⅱ-如果为非promise:状态设置为成功
html调用------------------------------------------------------------const p = Promise.resolve('OK');const p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {reject("error");// resolve('Success');}));const p3 = Promise.resolve(Promise.resolve('Oh Yeah'));console.log(p3);promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//添加 resolve 方法Promise.resolve = function(value){//返回promise对象return new Promise((resolve, reject) => {if(value instanceof Promise){value.then(v=>{resolve(v);},r=>{reject(r);})}else{resolve(value); }//状态设置为成功});}
2 - Promise.resolve 封装
不同于resolve,这个方法只要把传入参数再次传出去,并将状态改为
失败即可
html调用------------------------------------------------------------//Promise.rejectconst p = Promise.reject('Error');const p2 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');}));console.log(p);console.log(p2);promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//添加 reject 方法Promise.reject = function (reason) {return new Promise((resolve, reject) => {reject(reason);});}
3 - Promise.all 封装
- 遍历传入的promise数组,每当遍历结果是成功,则用计数器记录,当计数器等同于数组长度,则全部成功,这时候可以返回
成功状态- 如果当数组中任意一个promise的执行结果是
reject,直接中断,返回状态为失败
html调用------------------------------------------------------------let p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000)})let p2 = Promise.reject('Success');let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');//调用 all 方法let result = Promise.all([p1, p2, p3]);console.log(result);promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//添加 all 方法Promise.all = function (promises) {//返回结果为promise对象return new Promise((resolve, reject) => {//声明变量let count = 0;let arr = [];//遍历for (let i = 0; i < promises.length; i++) {promises[i].then(v => {//得知对象的状态是成功//每个promise对象 都成功count++;//将当前promise对象成功的结果 存入到数组中arr[i] = v;//判断if (count === promises.length) {resolve(arr);}//修改状态}, r => {reject(r);});}});}
4 - Promise.race 封装
直接谁先执行就返回谁的运行结果即可
html调用------------------------------------------------------------let p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('OK');});});let p2 = Promise.reject('Success');let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');//调用 race 方法let result = Promise.race([p1, p2, p3]);console.log(result);promise.js修改与实现-----------------------------------------------------//添加 race 方法Promise.race = function (promises) {return new Promise((resolve, reject) => {for (let i = 0; i < promises.length; i++) {promises[i].then(v => {//修改返回对象的状态为 『成功』resolve(v);}, r => {//修改返回对象的状态为 『失败』reject(r);})}});}
Ⅲ-其他优化
1 - 回调函数『异步执行』
- 如果我们运行下面代码,正确顺序是: 111 —> 333 —>444
- 但当我们运行之前封装的 Promise 代码时,结果却是:111 —> 444 —> 333
我们需要将我们的then方法变成
异步方法
- 我们只要在以下四处地方的
回调函数调用外层包裹一层定时器(不一定是定时器,开启异步即可),即可做到异步操作
相关原理参照js事件循环机制、宏任务与微任务
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {reject('OK');console.log(111);});p1.then(value => {console.log(222);}, reason => {console.log(444);});console.log(333);
function resolve(data){setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onResolved(data); }); });--修改1}//reject 函数function reject(data){setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onRejected(data); }); });---修改2}//添加 then 方法Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){return new Promise((resolve, reject) => {//调用回调函数 PromiseState/* 修改前代码if (this.PromiseState === 'fulfilled') { callback(onResolved); }if (this.PromiseState === 'rejected') { callback(onRejected);*/if(this.PromiseState === 'fulfilled'){setTimeout(() => { callback(onResolved);});} -----修改3if(this.PromiseState === 'rejected'){ setTimeout(() => { callback(onRejected);}); ---修改4}}
2- class改写promise
- 其中将
self=this保存this指向方式改为箭头函数表示(在上面示例中也有效果)- 将其改为class写法
- 下面为promisedemo.js代码
class Promise {//构造方法constructor(executor) {//添加属性this.PromiseState = 'pending';this.PromiseResult = null;//声明属性this.callbacks = [];//保存实例对象的 this 的值//resolve 函数let resolve = (data) => {//判断状态if (this.PromiseState !== 'pending') return;//1. 修改对象的状态 (promiseState)this.PromiseState = 'fulfilled'; // resolved//2. 设置对象结果值 (promiseResult)this.PromiseResult = data;//调用成功的回调函数setTimeout(() => {this.callbacks.forEach(item => {item.onResolved(data);});});}//reject 函数let reject = (data) => {//判断状态if (this.PromiseState !== 'pending') return;//1. 修改对象的状态 (promiseState)this.PromiseState = 'rejected'; ////2. 设置对象结果值 (promiseResult)this.PromiseResult = data;//执行失败的回调setTimeout(() => {this.callbacks.forEach(item => {item.onRejected(data);});});}try {//同步调用『执行器函数』executor(resolve, reject);} catch (e) {//修改 promise 对象状态为『失败』reject(e);}}//then 方法封装then(onResolved, onRejected) {//判断回调函数参数if (typeof onRejected !== 'function') {onRejected = reason => {throw reason;}}if (typeof onResolved !== 'function') {onResolved = value => value;//value => { return value};}return new Promise((resolve, reject) => {//封装函数let callback = (type) => {try {//获取回调函数的执行结果let result = type(this.PromiseResult);//判断if (result instanceof Promise) {//如果是 Promise 类型的对象result.then(v => {resolve(v);}, r => {reject(r);})} else {//结果的对象状态为『成功』resolve(result);}} catch (e) {reject(e);}}//调用回调函数 PromiseStateif (this.PromiseState === 'fulfilled') {setTimeout(() => {callback(onResolved);});}if (this.PromiseState === 'rejected') {setTimeout(() => {callback(onRejected);});}//判断 pending 状态if (this.PromiseState === 'pending') {//保存回调函数this.callbacks.push({onResolved: function () {callback(onResolved);},onRejected: function () {callback(onRejected);}});}})}//catch 方法catch (onRejected) {return this.then(undefined, onRejected);}//添加 resolve 方法static resolve(value) {//返回promise对象return new Promise((resolve, reject) => {if (value instanceof Promise) {value.then(v => {resolve(v);}, r => {reject(r);})} else {//状态设置为成功resolve(value);}});}//添加 reject 方法static reject(reason) {return new Promise((resolve, reject) => {reject(reason);});}//添加 all 方法static all(promises) {//返回结果为promise对象return new Promise((resolve, reject) => {//声明变量let count = 0;let arr = [];//遍历for (let i = 0; i < promises.length; i++) {//promises[i].then(v => {//得知对象的状态是成功//每个promise对象 都成功count++;//将当前promise对象成功的结果 存入到数组中arr[i] = v;//判断if (count === promises.length) {//修改状态resolve(arr);}}, r => {reject(r);});}});}//添加 race 方法static race(promises) {return new Promise((resolve, reject) => {for (let i = 0; i < promises.length; i++) {promises[i].then(v => {//修改返回对象的状态为 『成功』resolve(v);}, r => {//修改返回对象的状态为 『失败』reject(r);})}});}}
html文件调用
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>class版本封装</title><script src="./promisedemo.js"></script></head><body><script>let p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {// resolve("OK");reject("Erosssr");})});p1.then(value => {console.log(value);}, reason => {console.warn(reason);});console.log(Promise.resolve('OK'));</script></body></html>
三、Promise+ async + await
1)Promise==>异步
2)await==>异步转同步
- await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。
- await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行
3)async==>同步转异步
- 方法体内部的某个表达式使用await修饰,那么这个方法体所属方法必须要用async修饰所以使用awit方法会自动升级为异步方法
4)mdn文档
Ⅰ-async函数
- 函数的返回值为 promise 对象
- promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
Ⅱ-await表达式
- await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
- 如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
- 如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
Ⅲ-注意
- await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await
- 如果 await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理
Ⅳ-自己对某些问题理解解答
1、如何在Promise外部使用Promise的结果
用到的本章节知识:
1、axios本质上就是一个promise,所以下面用定时器+Promise模拟axios,效果一样,可以将
new Promise(resolve => {setTimeout(function() { resolve("promise普通结果"); }, 1000); })等价于axios({})2、resolve() 与reject()是修改Promise状态并往外抛出的,一个Promise只能改变一次状态,所以一个primise中只能调用一次
3、 上一步抛出后可以在下面 的.then()中获取到
Ⅰ-如果没有用.then(),则值会抛往Promise外部
Ⅱ-如果声明了.then(),则值会被.then()接住,放到里面处理,如果需要再次抛出—
某些业务场景需要,然后在下一个then()或者外部使用, 则可以 .then(v=>return v) —-前提这个链式调用前曾使用过resolve() 与reject()才用return,不然就用这两个resolve() 与reject()原因解析:
- new Promise()是一个异步任务,会加到异步队列中,而正常运行比如console.log()是同步运行的(即从上往下运行),会加到同步队列
所以 Promise()通常是会在同一等级的同步任务之后才得到结果的 所以你得到的是一个挂起的 Promise { } 对象
- 而await则是让跟在后面的异步任务转为同步任务(效果如此,就通俗来讲,具体概念需要自学),所以result就能得到一个已经修改状态为成功或者失败的值
所以下面的任务就可以使用到这个值
- 为什么这些操作要放在同一个async fn()=>{} 中?
1)Promise==>异步
2)await==>异步转同步
- await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。
- await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行
3)async==>同步转异步
方法体内部的某个表达式使用await修饰,那么这个方法体所属方法必须要用async修饰所以使用awit方法会自动升级为异步方法
//讲解时写的简单demolet resolveCommon = ()=> {let result="普通promise初始值"result=new Promise(resolve => {setTimeout(function() { resolve("promise普通结果"); }, 1000); })console.log(result)//打印结果: Promise { <pending> }};let resolveAsync=async ()=> {let result="await+async的promise初始值"result=await new Promise(resolve => { setTimeout(function() { resolve("这是async+await结果"); }, 1000);})console.log(result)//打印结果: 这是async+await结果 这里就是正确的值,你可以在下一步进行正常使用,也可以用在下一步的promise中//------------------------------------------------------//在第二个promise中调用使用let result2=""result2= await new Promise(resolve => { setTimeout(function() { resolve(result+"+经过第二个promise加工"); }, 1000);}).then(v=>{console.log("第二个promise的then()中打印并返回:",v)return v+",经过then()加工返回"})console.log("最终结果:第二个promise外部结果打印,",result2)//---------------------------------------------};resolveCommon() //调用普通promise函数resolveAsync() //调用await+async/**运行结果1.resolveCommon() 运行结果: Promise { <pending> }2.resolveAsync() 运行结果:这是async+await结果第二个promise的then()中打印并返回: 这是async+await结果+经过第二个promise加工最终结果:第二个promise外部结果打印, 这是async+await结果+经过第二个promise加工,经过then()加工返回*/
四、宏任务与微任务
Ⅰ-说明
原理图:
说明:
- JS中用来存储待执行回调函数的队列包含2个不同特定的列队
宏队列:用来保存待执行的宏任务(回调),比如:定时器回调/ajax回调/dom事件回调微队列:用来保存待执行的微任务(回调),比如:Promise的回调/muntation回调
- JS执行时会区别这2个队列:
- JS执行引擎首先必须执行所有的
初始化同步任务代码- 每次准备取出第一个
宏任务执行前,都要将所有的微任务一个一个取出来执行- 同步任务 —> 微任务 —> 宏任务
Ⅱ-代码与示例
你需要一些栗子来帮助验证自己的想法是否正确,尽量先不看结果去自己思考下打印结果顺序
1、代码示例:
a) 首先给出注释的栗子举一个
此处会给出每个打印放入什么队列,加深你的印象
结果放在下方,就怕你不小心瞄到
setTimeout(() => {console.log('timeout callback1()')//立即放入宏队列Promise.resolve(3).then(value => {console.log('Promise onResolved3()', value)//当这个宏任务执行后 立马放入微队列,所以这个微任务执行完后下个宏任务才能执行})}, 0)setTimeout(() => {console.log('timeout callback2()') //立即放入宏队列,}, 0)Promise.resolve(1).then(value => {console.log('Promise onResolved1()', value)//立即放入微队列setTimeout(() => {console.log('timeout callback3()', value) //立即放入宏任务}, 0)})Promise.resolve(2).then(value => {console.log('Promise onResolved2()', value)//立即放入微队列})console.log('同步代码') //同步代码立即执行
b) 尝试自己思考下
尝试自己脑海中用自己理解 ‘运行’ 一下, 然后把结果写下来,再去下面结果做对比
setTimeout(() => console.log('代码开始执行'),0)new Promise((resolve,reject) => {console.log('开始for循环');for(let i=0;i<10000;i++){i == 99 && resolve()}}).then(() => console.log('执行then函数'))console.log('代码执行结束');
2、示例结果:
a) 第一个栗子的结果
'同步代码','Promise onResolved1()','Promise onResolved2()','timeout callback1()','Promise onResolved3()','timeout callback2()','timeout callback3()'
b) 第二个栗子的结果
PS: 可以忽略
undefined这个打印结果, 因为这会加重我们对于宏任务与微任务的理解负担.当然人都是会好奇的,没有打破砂锅问到底的精神呢也当不了一个好程序员,那我就在下方额外给出解释
五、对浏览器console控制台输出undefined的分析
Ⅰ- 出现场景
Ⅱ - 尝试输入其他内容进行分析
那么做个合理推测: 应该是在控制台输入的内容,它的
返回值会显示出来,这让我们不禁想到JS的 [ eval() ]
Ⅲ - eval(string)
其作用是将 接收的 string 字符串作为参数,对其进行JavaScript 表达式或语句 计算,返回得到的值;
如果是没有返回值的表达式或语句,则会返回 undefined ;
如果没有合法的表达式和语句,则会抛出 SyntaxError 异常 。
于是我们可以猜测Console控制台的实质 就是 调用了eval()函数
Ⅳ - 验证一下
大家都是聪明人,看到这个结果应该就不用我组织语言来解释了吧
Ⅴ - 分析其在宏任务与微任务的打印顺序
首先看图:
可以看到 [ undefined ] 实在微任务完成后,宏任务执行前 打印


























