QQuaternion Class Reference

[QtGui module]

该QQuaternion类表示一个四元数组成的向量和标量的。More…

Methods

  • __init__ (self)
  • __init__ (self, float aScalar, float xpos, float ypos, float zpos)
  • __init__ (self, float aScalar, QVector3D aVector)
  • __init__ (self, QVector4D aVector)
  • __init__ (self, QQuaternion)
  • QQuaternion conjugate (self)
  • bool isIdentity (self)
  • bool isNull (self)
  • float length (self)
  • float lengthSquared (self)
  • normalize (self)
  • QQuaternion normalized (self)
  • QVector3D rotatedVector (self, QVector3D vector)
  • float scalar (self)
  • setScalar (self, float aScalar)
  • setVector (self, QVector3D aVector)
  • setVector (self, float aX, float aY, float aZ)
  • setX (self, float aX)
  • setY (self, float aY)
  • setZ (self, float aZ)
  • QVector4D toVector4D (self)
  • QVector3D vector (self)
  • float x (self)
  • float y (self)
  • float z (self)

Static Methods

  • QQuaternion fromAxisAndAngle (QVector3D axis, float angle)
  • QQuaternion fromAxisAndAngle (float x, float y, float z, float angle)
  • QQuaternion nlerp (QQuaternion q1, QQuaternion q2, float t)
  • QQuaternion slerp (QQuaternion q1, QQuaternion q2, float t)

Special Methods

  • QQuaternion __add__ (self, QQuaternion q2)
  • QQuaternion __div__ (self, float divisor)
  • bool __eq__ (self, QQuaternion q2)
  • QQuaternion __iadd__ (self, QQuaternion quaternion)
  • QQuaternion __idiv__ (self, float divisor)
  • QQuaternion __imul__ (self, float factor)
  • QQuaternion __imul__ (self, QQuaternion quaternion)
  • QQuaternion __isub__ (self, QQuaternion quaternion)
  • QQuaternion __mul__ (self, QQuaternion q2)
  • QQuaternion __mul__ (self, QQuaternion quaternion)
  • QQuaternion __mul__ (self, float factor)
  • bool __ne__ (self, QQuaternion q2)
  • QQuaternion __neg__ (self)
  • str __repr__ (self)
  • QQuaternion __sub__ (self, QQuaternion q2)

Detailed Description

这个类可以醃制。

该QQuaternion类表示一个四元数组成的向量和标量的。

四元被用来表示在三维空间中旋转,并包括由x , y和z坐标,以及表示旋转角度的标量指定一个三维旋转轴线。


Method Documentation

  1. QQuaternion.__init__ (self)

构造一个单位四元数,即坐标为( 1 ,0,0 ,0)。

  1. QQuaternion.__init__ (self, float aScalar, float xpos, float ypos, float zpos)

构造一个四元数与向量(xposyposzpos)和scalar

  1. QQuaternion.__init__ (self, float aScalar, QVector3D aVector)

构造一个四元数向量从指定的vectorscalar

See also vector()和scalar( ) 。

  1. QQuaternion.__init__ (self, QVector4D aVector)

构造一个从四元数的组成部分vector

  1. QQuaternion.__init__ (self, QQuaternion)
  1. QQuaternion QQuaternion.conjugate (self)

[

返回该四元数的共轭物,它是( -X , -Y,- Z,标量) 。

]($docs-qquaternion.html)

  1. QQuaternion QQuaternion.fromAxisAndAngle (QVector3D axis, float angle)

[

创建对应于通过旋转归一化的四元数angle有关指定三维度axis

]($docs-qquaternion.html)

  1. QQuaternion QQuaternion.fromAxisAndAngle (float x, float y, float z, float angle)

[

创建对应于通过旋转归一化的四元数angle关于3D轴(度xyz) 。

  1. bool QQuaternion.isIdentity (self)

返回True如果这个四元数在x ,y和z分量都设置为0.0 ,而标量分量设置为1.0 ,否则返回False 。

  1. bool QQuaternion.isNull (self)

返回True如果这个四元数在x,y ,z和标量分量都设置为0.0 ,否则返回False 。

  1. float QQuaternion.length (self)

返回四元数的长度。这也被称为“规范” 。

]($docs-qquaternion.html)

See also lengthSquared()和normalized( ) 。

  1. float QQuaternion.lengthSquared (self)

返回四元数的平方长度。

See also length( ) 。

  1. QQuaternion QQuaternion.nlerp (QQuaternion q1, QQuaternion q2, float t)

沿着所述旋转位置之间的最短直线路径插值q1q2。价值t应该介于0和1,表示的距离之间的旅行q1q2。其结果将是normalized( ) 。

If t小于或等于0,则q1将被退回。如果t大于或等于1,则q2将被退回。

该nlerp ()函数是通常比快slerp( ),将球形插,这对于某些应用足够好给近似的结果。

See also slerp( ) 。

  1. QQuaternion.normalize (self)

标准化到位确认当期的四元数。什么也没有发生,如果这是一个空四元或四元数的长度是非常接近1。

See also length()和normalized( ) 。

  1. QQuaternion QQuaternion.normalized (self)

[

返回此四元数的归一化单元的形式。

如果这四元数为null,则空四元数返回。如果四元数的长度是非常接近于1 ,则该四元将被返回原样。否则,长度为1的四元数的归一化的形式将被退回。

]($docs-qquaternion.html)

See also length()和normalize( ) 。

  1. QVector3D QQuaternion.rotatedVector (self, QVector3D vector)

[

旋转vector这个四元数来产生在三维空间的新载体。下面的代码:

  1. QVector3D result = q.rotatedVector(vector);

等效于以下内容:

]($docs-qvector3d.html)

  1. QVector3D result = (q *QQuaternion(0, vector) * q.conjugate()).vector();
  1. float QQuaternion.scalar (self)

返回此四元数的标量分量。

See also setScalar( )x( )y()和z( ) 。

  1. QQuaternion.setScalar (self, float aScalar)

设置此四元数的标量分量scalar

See also scalar( )setX( )setY()和setZ( ) 。

  1. QQuaternion.setVector (self, QVector3D aVector)

设置此四元数的向量组件vector

See also vector()和setScalar( ) 。

  1. QQuaternion.setVector (self, float aX, float aY, float aZ)

设置此四元数的向量分量(xyz) 。

See also vector()和setScalar( ) 。

  1. QQuaternion.setX (self, float aX)

设置此四元数的向量的x坐标给定的x协调。

See also x( )setY( )setZ()和setScalar( ) 。

  1. QQuaternion.setY (self, float aY)

设置此四元数的向量的y坐标给定的y协调。

See also y( )setX( )setZ()和setScalar( ) 。

  1. QQuaternion.setZ (self, float aZ)

设置此四元数的向量的z坐标给定的z协调。

See also z( )setX( )setY()和setScalar( ) 。

  1. QQuaternion QQuaternion.slerp (QQuaternion q1, QQuaternion q2, float t)

[

沿着所述旋转位置之间的最短路径球形插q1q2。价值t应该介于0和1,表示球面距离之间旅行q1q2

If t小于或等于0,则q1将被退回。如果t大于或等于1,则q2将被退回。

]($docs-qquaternion.html)

See also nlerp( ) 。

  1. QVector4D QQuaternion.toVector4D (self)

[

返回此四元数为4D向量。

](qvector4d.html)

  1. QVector3D QQuaternion.vector (self)

[

返回此四元数的矢量分量。

]($docs-qvector3d.html)

See also setVector()和scalar( ) 。

  1. float QQuaternion.x (self)

返回此四元数的向量的x坐标。

See also setX( )y( )z()和scalar( ) 。

  1. float QQuaternion.y (self)

返回此四元数的向量的y坐标。

See also setY( )x( )z()和scalar( ) 。

  1. float QQuaternion.z (self)

返回此四元数的向量的z坐标。

See also setZ( )x( )y()和scalar( ) 。

  1. QQuaternion QQuaternion.__add__ (self, QQuaternion q2)

  1. QQuaternion QQuaternion.__div__ (self, float divisor)

[

  1. bool QQuaternion.__eq__ (self, QQuaternion q2)

]($docs-qquaternion.html)

  1. QQuaternion QQuaternion.__iadd__ (self, QQuaternion quaternion)

  1. QQuaternion QQuaternion.__idiv__ (self, float divisor)

  1. QQuaternion QQuaternion.__imul__ (self, float factor)

  1. QQuaternion QQuaternion.__imul__ (self, QQuaternion quaternion)

  1. QQuaternion QQuaternion.__isub__ (self, QQuaternion quaternion)

  1. QQuaternion QQuaternion.__mul__ (self, QQuaternion q2)

  1. QQuaternion QQuaternion.__mul__ (self, QQuaternion quaternion)

  1. QQuaternion QQuaternion.__mul__ (self, float factor)

[

  1. bool QQuaternion.__ne__ (self, QQuaternion q2)

]($docs-qquaternion.html)

  1. QQuaternion QQuaternion.__neg__ (self)

[

  1. str QQuaternion.__repr__ (self)

]($docs-qquaternion.html)

  1. QQuaternion QQuaternion.__sub__ (self, QQuaternion q2)