Go 错误处理:用 panic 取代 err != nil 的模式

前段时间我分享了文章 《先睹为快,Go2 Error 的挣扎之路》后,和一位朋友进行了一次深度交流,他给我分享了他们项目组对于 Go 错误处理的方式调整。

简单来讲,就是在业务代码中使用 panic 的方式来替代 “永无止境” 的 if err != nil

Go 错误处理:用 panic 取代 err != nil 的模式 - 图1

我们一起来看看是怎么做,又有什么优缺点,互相学习一轮。

为什么想替换

在 Go 语言中 if err != nil 写的太多,还要管方法声明各种,嫌麻烦又不方便:

  1. err := foo()
  2. if err != nil {
  3. //do something..
  4. return err
  5. }
  6. err := foo()
  7. if err != nil {
  8. //do something..
  9. return err
  10. }
  11. err := foo()
  12. if err != nil {
  13. //do something..
  14. return err
  15. }
  16. err := foo()
  17. if err != nil {
  18. //do something..
  19. return err
  20. }

上述还是示例代码,比较直面。若是在工程实践,还得各种 package 跳来跳去加 if err != nil,讲更繁琐,要去关心整体的上下游。

其余更具体的就不赘述了,可以关注我的公众号翻看先前的文章。

怎么替换 err != nil

不想写 if err != nil 的代码,方式之一就是用 panic 来替代他。

示例代码如下:

  1. func GetFish(db *sql.DB, name string) []string {
  2. rows, err := db.Query("select name from users where `name` = ?", name)
  3. if err != nil {
  4. panic(err)
  5. }
  6. defer rows.Close()
  7. var names []string
  8. for rows.Next() {
  9. var name string
  10. err := rows.Scan(&name)
  11. if err != nil {
  12. panic(err)
  13. }
  14. names = append(names, name)
  15. }
  16. err = rows.Err()
  17. if err != nil {
  18. panic(err)
  19. }
  20. return names
  21. }

在上述业务代码中,我们通过 panic 的方式取代了 return err 的函数返回,自然其所关联的下游业务代码也就不需要编写 if err != nil 的代码:

  1. func main() {
  2. fish1 := GetFish(db, "煎鱼")
  3. fish2 := GetFish(db, "咸鱼")
  4. fish3 := GetFish(db, "摸鱼")
  5. ...
  6. }

同时在转换为使用 panic 模式的错误机制后,我们必须要在外层增加 recover 方法:

  1. func AppRecovery() gin.HandlerFunc {
  2. return func(c *gin.Context) {
  3. defer func() {
  4. if err := recover(); err != nil {
  5. if _, ok := err.(AppErr); ok {
  6. // do something...
  7. } else {
  8. panic(err)
  9. }
  10. }
  11. }()
  12. }
  13. }

每次 panic 后根据其抛出的错误进行断言,识别是否定制的 AppErr 错误类型,若是则可以进行一系列的处理动作。

否则可继续向上 panic 抛出给顶级的 Recovery 方法进行处理。

这就是一个相对完整的 panic 错误链路处理了。

优缺点

  • 从优点上来讲:

    • 整体代码结构看起来更加的简洁,仅专注于实现逻辑即可。
    • 不需要关注和编写冗杂的 if err != nil 的错误处理代码。
  • 从缺点上来讲:

    • 认知负担的增加,需要参加项目的每一个新老同学都清楚该模式,要做一个基本规范或培训。
    • 存在一定的性能开销,每次 panic 都存在用户态的上下文切换。
    • 存在一定的风险性,一旦 panic 没有 recover 住,就会导致事故。
    • Go 官方并不推荐,与 panic 本身的定义相违背,也就是 panicerror 的概念混淆。

总结

在今天这篇文章给大家分享了如何使用 panic 的方式来处理 Go 的错误,其必然有利必有有弊,需要做一个权衡了。

你们团队有没有为了 Go 错误处理做过什么新的调整呢?欢迎在留言区交流和分享。