使用 Go defer 要小心这 2 个雷区!

在 Go 语言中 defer 是一个非常有意思的关键字特性。例子如下:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main() {
  4. defer fmt.Println("煎鱼了")
  5. fmt.Println("脑子进")
  6. }

输出结果是:

  1. 脑子进
  2. 煎鱼了

在前几天我的读者群内有小伙伴讨论起了下面这个问题:

使用 Go defer 要小心这 2 个雷区! - 图1读者群的聊天截图

简单来讲,问题就是针对在 for 循环里搞 defer 关键字,是否会造成什么性能影响

因为在 Go 语言的底层数据结构设计上 defer 是链表的数据结构:

使用 Go defer 要小心这 2 个雷区! - 图2defer 基本底层结构

大家担心如果循环过大 defer 链表会巨长,不够 “精益求精”。又或是猜想会不会 Go defer 的设计和 Redis 数据结构设计类似,自己做了优化,其实没啥大影响?

今天这篇文章,我们就来探索循环 Go defer,造成底层链表过长会不会带来什么问题,若有,具体有什么影响?

开始吸鱼之路。

defer 性能优化 30%

在早年 Go1.13 时曾经对 defer 进行了一轮性能优化,在大部分场景下 提高了 defer 30% 的性能:

使用 Go defer 要小心这 2 个雷区! - 图3Go defer 1.13 优化记录

我们来回顾一下 Go1.13 的变更,看看 Go defer 优化在了哪里,这是问题的关键点。

以前和现在对比

在 Go1.12 及以前,调用 Go defer 时汇编代码如下:

  1. 0x0070 00112 (main.go:6) CALL runtime.deferproc(SB)
  2. 0x0075 00117 (main.go:6) TESTL AX, AX
  3. 0x0077 00119 (main.go:6) JNE 137
  4. 0x0079 00121 (main.go:7) XCHGL AX, AX
  5. 0x007a 00122 (main.go:7) CALL runtime.deferreturn(SB)
  6. 0x007f 00127 (main.go:7) MOVQ 56(SP), BP

在 Go1.13 及以后,调用 Go defer 时汇编代码如下:

  1. 0x006e 00110 (main.go:4) MOVQ AX, (SP)
  2. 0x0072 00114 (main.go:4) CALL runtime.deferprocStack(SB)
  3. 0x0077 00119 (main.go:4) TESTL AX, AX
  4. 0x0079 00121 (main.go:4) JNE 139
  5. 0x007b 00123 (main.go:7) XCHGL AX, AX
  6. 0x007c 00124 (main.go:7) CALL runtime.deferreturn(SB)
  7. 0x0081 00129 (main.go:7) MOVQ 112(SP), BP

从汇编的角度来看,像是原本调用 runtime.deferproc 方法改成了调用 runtime.deferprocStack 方法,难道是做了什么优化?

我们抱着疑问继续看下去。

defer 最小单元:_defer

相较于以前的版本,Go defer 的最小单元 _defer 结构体主要是新增了 heap 字段:

  1. type _defer struct {
  2. siz int32
  3. siz int32 // includes both arguments and results
  4. started bool
  5. heap bool
  6. sp uintptr // sp at time of defer
  7. pc uintptr
  8. fn *funcval
  9. ...

该字段用于标识这个 _defer 是在堆上,还是在栈上进行分配,其余字段并没有明确变更,那我们可以把聚焦点放在 defer 的堆栈分配上了,看看是做了什么事。

deferprocStack

  1. func deferprocStack(d *_defer) {
  2. gp := getg()
  3. if gp.m.curg != gp {
  4. throw("defer on system stack")
  5. }
  6. d.started = false
  7. d.heap = false
  8. d.sp = getcallersp()
  9. d.pc = getcallerpc()
  10. *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&d._panic)) = 0
  11. *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&d.link)) = uintptr(unsafe.Pointer(gp._defer))
  12. *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&gp._defer)) = uintptr(unsafe.Pointer(d))
  13. return0()
  14. }

这一块代码挺常规的,主要是获取调用 defer 函数的函数栈指针、传入函数的参数具体地址以及PC(程序计数器),这块在前文 《深入理解 Go defer》 有详细介绍过,这里就不再赘述了。

这个 deferprocStack 特殊在哪呢?

可以看到它把 d.heap 设置为了 false,也就是代表 deferprocStack 方法是针对将_defer 分配在栈上的应用场景的。

deferproc

问题来了,它又在哪里处理分配到堆上的应用场景呢?

  1. func newdefer(siz int32) *_defer {
  2. ...
  3. d.heap = true
  4. d.link = gp._defer
  5. gp._defer = d
  6. return d
  7. }

具体的 newdefer 是在哪里调用的呢,如下:

  1. func deferproc(siz int32, fn *funcval) { // arguments of fn follow fn
  2. ...
  3. sp := getcallersp()
  4. argp := uintptr(unsafe.Pointer(&fn)) + unsafe.Sizeof(fn)
  5. callerpc := getcallerpc()
  6. d := newdefer(siz)
  7. ...
  8. }

非常明确,先前的版本中调用的 deferproc 方法,现在被用于对应分配到堆上的场景了。

小结

  • 可以确定的是 deferproc 并没有被去掉,而是流程被优化了。
  • Go 编译器会根据应用场景去选择使用 deferproc 还是 deferprocStack 方法,他们分别是针对分配在堆上和栈上的使用场景。

优化在哪儿

主要优化在于其 defer 对象的堆栈分配规则的改变,措施是:编译器对 deferfor-loop迭代深度进行分析。

  1. // src/cmd/compile/internal/gc/esc.go
  2. case ODEFER:
  3. if e.loopdepth == 1 { // top level
  4. n.Esc = EscNever // force stack allocation of defer record (see ssa.go)
  5. break
  6. }

如果 Go 编译器检测到循环深度(loopdepth)为 1,则设置逃逸分析的结果,将分配到栈上,否则分配到堆上。

  1. // src/cmd/compile/internal/gc/ssa.go
  2. case ODEFER:
  3. d := callDefer
  4. if n.Esc == EscNever {
  5. d = callDeferStack
  6. }
  7. s.call(n.Left, d)

以此免去了以前频繁调用 systemstackmallocgc 等方法所带来的大量性能开销,来达到大部分场景提高性能的作用。

循环调用 defer

回到问题本身,知道了 defer 优化的原理后。那 “循环里搞 defer 关键字,是否会造成什么性能影响?”

最直接的影响就是这大约 30% 的性能优化直接全无,且由于姿势不正确,理论上 defer 既有的开销(链表变长)也变大,性能变差。

因此我们要避免以下两种场景的代码:

  • 显式循环:在调用 defer 关键字的外层有显式的循环调用,例如:for-loop 语句等。
  • 隐式循环:在调用 defer 关键字有类似循环嵌套的逻辑,例如:goto 语句等。

显式循环

第一个例子是直接在代码的 for 循环中使用 defer 关键字:

  1. func main() {
  2. for i := 0; i <= 99; i++ {
  3. defer func() {
  4. fmt.Println("脑子进煎鱼了")
  5. }()
  6. }
  7. }

这个也是最常见的模式,无论是写爬虫时,又或是 Goroutine 调用时,不少人都喜欢这么写。

这属于显式的调用了循环。

隐式循环

第二个例子是在代码中使用类似 goto 关键字:

  1. func main() {
  2. i := 1
  3. food:
  4. defer func() {}()
  5. if i == 1 {
  6. i -= 1
  7. goto food
  8. }
  9. }

这种写法比较少见,因为 goto 关键字有时候甚至会被列为代码规范不给使用,主要是会造成一些滥用,所以大多数就选择其实方式实现逻辑。

这属于隐式的调用,造成了类循环的作用。

总结

显然,Defer 在设计上并没有说做的特别的奇妙。他主要是根据实际的一些应用场景进行了优化,达到了较好的性能。

虽然本身 defer 会带一点点开销,但并没有想象中那么的不堪使用。除非你 defer 所在的代码是需要频繁执行的代码,才需要考虑去做优化。

否则没有必要过度纠结,在实际上,猜测或遇到性能问题时,看看 PProf 的分析,看看 defer 是不是在相应的 hot path 之中,再进行合理优化就好。

所谓的优化,可能也只是去掉 defer 而采用手动执行,并不复杂。在编码时避免踩到 defer 的显式和隐式循环这 2 个雷区就可以达到性能最大化了。

你好,我是煎鱼。高一折腾过前端,参加过国赛拿了奖,大学搞过 PHP。现在整 Go,在公司负责微服务架构等相关工作推进和研发。

从大学开始靠自己赚生活费和学费,到出版 Go 畅销书《Go 语言编程之旅》,再到获得 GOP(Go 领域最有观点专家)荣誉。

日常分享高质量文章,输出 Go 面试、工作经验、架构设计。加微信拉读者交流群,记得点赞!