title: 数据结构
date: 2019-03-12 21:23:27
categories: 代码
__tags: 算法学习
数据结构
Heap - 堆
定义
一般情况下,堆通常指的是二叉堆,二叉堆是一个近似完全二叉树的数据结构,但由于对二叉树平衡及插入/删除操作较为麻烦,二叉堆实际上使用数组来实现。即物理结构为数组,逻辑结构为完全二叉树。子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点,且每个节点的左右子树又是一个二叉堆(大根堆或者小根堆)。根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。常被用作实现优先队列。
特点:
1.以数组表示,但是以完全二叉树的方式理解。
2.唯一能够同时最优地利用空间和时间的方法——最坏情况下也能保证使用 2N \log N2NlogN 次比较和恒定的额外空间。
3.在索引从0开始的数组中:
- 父节点 i 的左子节点在位置(2*i+1)
- 父节点 i 的右子节点在位置(2*i+2)
- 子节点 i 的父节点在位置floor((i-1)/2)
基本操作
以大根堆为例,堆的常用操作如下。
- 最大堆调整:将堆的末端子节点作调整,使得子节点永远小于父节点
- 创建最大堆:将堆所有数据重新排序
- 堆排序:移除位于第一个数据的根节点,并做最大堆调整的递归运算
其中步骤1是给步骤2和3用的。
{% asset_img 堆排序.gif 堆排序 %}
JAVA实现
import java.util.*;
/**
*java实现大堆
*/
public class MaxHeap {
private final int MAX_N = 10;
private final int[] heap = new int[MAX_N];
private int last = 0;
public int getLast() {
return last;
}
public void push(int x) {
int i = last++;
while (i > 0) {
int p = (i - 1) / 2;
if (heap[p] >= x) {
break;
}
heap[i] = heap[p];
i = p;
}
heap[i] = x;
}
public int pop() {
int result = heap[0];
int x = heap[--last];
heap[last] = result;
int i = 0;
while (2 * i + 1 < last) {
int left = 2 * i + 1, right = 2 * i + 2, swap = left;
if (right < last && heap[left] < heap[right]) {
swap = right;
}
if (heap[swap] <= x) {
break;
}
heap[i] = heap[swap];
i = swap;
}
heap[i] = x;
return result;
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("maxHeap: [");
for (int i = 0; i < last - 1; i++) {
sb.append(String.format("%d, ", heap[i]));
}
if (last > 0) {
sb.append(heap[last - 1]);
}
sb.append("]");
return sb.toString();
}
public static void main(String[] args) {
MaxHeap maxHeap = new MaxHeap();
int[] array = new int[]{6, 5, 3, 1, 8, 7, 2, 4, 10, 9};
for (int i : array) {
maxHeap.push(i);
System.out.println(maxHeap);
}
for (int i = maxHeap.getLast() - 1; i >= 0; i--) {
System.out.println("pop max heap value: " + maxHeap.pop());
System.out.println(maxHeap);
}
PriorityQueue<Integer> pq = new PriorityQueue<Integer>(10, Collections.reverseOrder());
for (int i : array) {
pq.offer(i);
System.out.println(pq);
}
// Top K problem
int k = 5;
for (int i = 0; i < k; i++) {
Integer topk = pq.poll();
if (topk != null) {
System.out.println("top " + (i + 1) + ": " + topk);
} else {
System.out.println("poll null value!!!");
}
}
}
}
栈
定义
栈是一种 LIFO(Last In First Out) 的数据结构,常用方法有添加元素,取栈顶元素,弹出栈顶元素,判断栈是否为空。
JAVA
Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<Integer>();
s.size(); // size of stack
Methods
- boolean isEmpty() - 判断栈是否为空,若使用 Stack 类构造则为 empty()
- E peek() - 取栈顶元素,不移除
- E pop() - 移除栈顶元素并返回该元素
- E push(E item) - 向栈顶添加元素
栈实现
public interface MyStack<Item> extends Iterable<Item> {
MyStack<Item> push(Item item);
Item pop() throws Exception;
boolean isEmpty();
int size();
}
数组实现
public class ArrayStack<Item> implements MyStack<Item> {
// 栈元素数组,只能通过转型来创建泛型数组
private Item[] a = (Item[]) new Object[1];
// 元素数量
private int N = 0;
@Override
public MyStack<Item> push(Item item) {
check();
a[N++] = item;
return this;
}
@Override
public Item pop() throws Exception {
if (isEmpty()) {
throw new Exception("stack is empty");
}
Item item = a[--N];
check();
// 避免对象游离
a[N] = null;
return item;
}
private void check() {
if (N >= a.length) {
resize(2 * a.length);
} else if (N > 0 && N <= a.length / 4) {
resize(a.length / 2);
}
}
/**
* 调整数组大小,使得栈具有伸缩性
*/
private void resize(int size) {
Item[] tmp = (Item[]) new Object[size];
for (int i = 0; i < N; i++) {
tmp[i] = a[i];
}
a = tmp;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return N == 0;
}
@Override
public int size() {
return N;
}
@Override
public Iterator<Item> iterator() {
// 返回逆序遍历的迭代器
return new Iterator<Item>() {
private int i = N;
@Override
public boolean hasNext() {
return i > 0;
}
@Override
public Item next() {
return a[--i];
}
};
}
}
表
链表实现
需要使用链表的头插法来实现,因为头插法中最后压入栈的元素在链表的开头,它的 next 指针指向前一个压入栈的元素,在弹出元素时就可以通过 next 指针遍历到前一个压入栈的元素从而让这个元素成为新的栈顶元素。
public class ListStack<Item> implements MyStack<Item> {
private Node top = null;
private int N = 0;
private class Node {
Item item;
Node next;
}
@Override
public MyStack<Item> push(Item item) {
Node newTop = new Node();
newTop.item = item;
newTop.next = top;
top = newTop;
N++;
return this;
}
@Override
public Item pop() throws Exception {
if (isEmpty()) {
throw new Exception("stack is empty");
}
Item item = top.item;
top = top.next;
N--;
return item;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return N == 0;
}
@Override
public int size() {
return N;
}
@Override
public Iterator<Item> iterator() {
return new Iterator<Item>() {
private Node cur = top;
@Override
public boolean hasNext() {
return cur != null;
}
@Override
public Item next() {
Item item = cur.item;
cur = cur.next;
return item;
}
};
}
}
队列
下面是队列的链表实现,需要维护 first 和 last 节点指针,分别指向队首和队尾。
这里需要考虑 first 和 last 指针哪个作为链表的开头。因为出队列操作需要让队首元素的下一个元素成为队首,所以需要容易获取下一个元素,而链表的头部节点的 next 指针指向下一个元素,因此可以让 first 指针链表的开头。
public interface MyQueue<Item> extends Iterable<Item> {
int size();
boolean isEmpty();
MyQueue<Item> add(Item item);
Item remove() throws Exception;
}
public class ListQueue<Item> implements MyQueue<Item> {
private Node first;
private Node last;
int N = 0;
private class Node {
Item item;
Node next;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return N == 0;
}
@Override
public int size() {
return N;
}
@Override
public MyQueue<Item> add(Item item) {
Node newNode = new Node();
newNode.item = item;
newNode.next = null;
if (isEmpty()) {
last = newNode;
first = newNode;
} else {
last.next = newNode;
last = newNode;
}
N++;
return this;
}
@Override
public Item remove() throws Exception {
if (isEmpty()) {
throw new Exception("queue is empty");
}
Node node = first;
first = first.next;
N--;
if (isEmpty()) {
last = null;
}
return node.item;
}
@Override
public Iterator<Item> iterator() {
return new Iterator<Item>() {
Node cur = first;
@Override
public boolean hasNext() {
return cur != null;
}
@Override
public Item next() {
Item item = cur.item;
cur = cur.next;
return item;
}
};
}
}