从 Spark AR Studio 导出到 Spark AR Hub 的文件大小限制,确保特效在不同的设备上都能表现良好,不同的可用平台有不同的大小限制。
在以下平台上可用的特效 .arfx 文件大小:
- Instagram 在 iOS、Android 和更老版本的 Android 上都应该小于 4MB
- Facebook 上的最佳特效应该小于 2MB,但它们最大可以达到 10MB
- Facebook 广告应小于 5MB
.arexport 文件是你在发布特效时上传到 Spark AR Hub 的文件,它包括了特效在各个平台上可用的文件。无论在哪个平台,它都必须小于 40MB。
检查文件大小
你需要在所有 3 种设备类型中检查特效的文件大小:iOS、Android 和旧版本 Android。在 Spark AR Studio 中打开特效,并点击工具栏中的发布图标:
「发布你的特效」窗口将打开,你会看到:
- 一栏标有文件大小 File Size。这是 .arfx 文件的大小,它包含了用户在其设备上播放特效所需要的一切。
- 在 Facebook 和 Instagram 这两栏中的 √ 或 × 表示它的大小是否适合这两个平台
在文件大小 File Size 下,如果你看到文件大小符合要求File sizes meet requirements 的信息,你的特效对所有设备类型来说都是正确的大小,可以上传到 Spark AR Hub。
如果你的文件太大
如果在某个平台旁边有一个叉,就需要缩减文件大小。有很多方法可以减小,如移除未使用的资产、优化场景中的对象。
删除未使用的资产
要找到并移除未使用的资产,请点击查看资产摘要View Asset Summary,然后点击审查未使用的资产 Review Unused Asset 按钮。了解更多关于资产摘要的信息。
.arexport 文件
.arexport 文件是发布特效时上传到 Spark AR Hub 的文件,必须小于 40MB。
在上传到 Spark AR Hub 之前,你可以先把它导出到你的电脑上,检查 .arexport 文件的大小。另一种检查文件大小的方法是尝试在 Spark AR Player 中预览特效。如果它超过 40MB,你将无法测试它。
.arexport 文件包含:
- 三个 .arfx 文件,确保特效能在三种设备类型上运行
.arprojpkg 文件。这是 Spark AR Studio 项目,包括所有添加的资产,被压缩成一个文件。这个文件的增加意味着 .arexport 文件的大小通常比你在导出项目时,看到的每个.arfx 文件版本的特效的总和要大。
优化表现
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