主要组件列举

  • Scene(场景)
  • Material & Texture(材质 和 纹理)
  • Geometry(几何体)
  • Object(物体)
  • Light(光源)
  • Camera(相机)
  • Renderer & Shader(渲染器 和 着色器)
  • Loader(加载器)

    主要组件间关系

    通过图解的方式来梳理主要组件间的关系:

Three.js学习笔记(一) - 图1