一、关于桥接、焊接等操作

这几个都需要先选择点、线、面。然后再使用这个工具,选中和操作之间可以按空格键切换

1、桥接

桥接就是拽一个点往另外一个点上面拖拽,一次拖拽就可以拖出一个面出来,记得要按顺序来 第一次拉出来的2个点和另外2个点刚好沟通一个四边形或三角形,也可以拖拽边,方法一直 拖拽就好
桥接.gif
桥接2.gif

2、缝合

缝合和桥接比较像,区别就是它不会在连上的位置产生新的面而是直接把之前2个点连起来

不过也可以按住shift 给他创建一个面

缝合.gif

3、焊接

焊接和缝合差不多,但是它可以选择你是想焊接到上面,还是下面,或者中间
焊接.gif
焊接有一个比较好的操作就是可以封闭一些孔洞,比如下图
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可以选择边缘,然后按住com 缩放
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然后选择这些点,焊接到一个点
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4、多边形工具

多边形工具也有点类似桥接之类的,拖拽一个面,往另外一个面就粘住了,如果要新产生一个面,就按住com就好
多边形工具还有一个很好的操作就是,它还可以用来移动点,不用每次都去选择移动工具
多边形工具.gif

二、关于曲面硬边的建模方法

1、第一种转角处理方法

有的时候一个模型又要是曲面,有的地方要硬边 可能就比较难解决了,这个时候就要在平面的时候改线的方法,在挤压 就可以解决这个问题
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点击查看【bilibili】
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该功能要点:
加到这个极点不能落在外边线上、要保证uv方向的面数,不然加线会出现拉扯
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2、第二种转角处理方法

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先给边缘滑一条边进去,然后给点增加2条线
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然后挤压称立体的正方体,然后倒角(实体),最后消除到里面那根弦就变成4边面了image.pngimage.png

3、细节问题优化

这样做还是很难避免曲面有折痕,这个时候可以用收缩包裹来优化
方法是在删掉面之前记得先保存一份完整的,用来收缩包裹

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三、r26重置网格

1、密度图制作

1⃣️、选择点或者面模式,然后全选
2⃣️、在选择菜单下面选择-设置顶点权重
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3⃣️、选择添加然后点击确定
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4⃣️、双击顶点权重图标
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5⃣️、然后在需要面多一点的地方画上权重 会变成黄色
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2、把定点权重标签拖入到密度图里面

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