一:引入
abstract class Animal {
private String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
//父类方法的不确定性
public void eat() {
System.out.println("这是一个动物,但是不知道吃什么..");
}
}
- 考虑将该方法设计为抽象方 ( abstract ) 法
- 所谓抽象方法就是没有实现的方法
- 当一个类中存在抽象方法时,需要将该类声明为 ( abstract ) 类
-
二:基本介绍
当父类的一些方法不能确定时,可以用abstract关键字来修饰该方法,这个方法就是抽象方法,用abstract来修饰该类就是抽象类。
abstract class Animal{
public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("小猫吃饭");
}
}
- 用abstract关键字来修饰一个类时,这个类就叫抽象类
- 访问修饰符 abstract 类名 { }
- 用abstract关键字来修饰一个方法时,这个方法就是抽象方法
- 访问修饰符 abstract 返回类型 方法名 ( 参数列表 ) ; // 没有方法体
- 抽象类的价值更多作用是在于设计,是设计者设计好后,让子类继承并实现抽象类()
- 抽象类中,框架和设计模式使用较多
三:注意事项和细节
抽象对象不能被实例化
public static void main(String[] args) {
new Animal();//不能实例化对象
}
abstract class Animal{
public abstract void eat();
}
抽象类不一定要包含abstract方法,抽象类克没有abstract方法
abstract class Animal{
public abstract void eat();
//抽象类中也可以有正常方法
public void speak(){
System.out.println("说话");
}
}
一旦包含abstract方法,则这个类必须声明为abstract类 ```java abstract class Animal{ //有抽象方法就要声明成抽象类 public abstract void eat();
}
- abstract只能修饰类和方法,不能修饰其它属性
```java
abstract class Animal{
public abstract void eat();
}
抽象类可以有任意成员【抽象类本质还是类】,比如:非抽象方法、构造器、静态属性等等
abstract class Animal{
public int n = 10;
public static String nane = "sakura";
public void hi(){
System.out.println("hi");
}
public static void ok(){
System.ou.println("ok")
}
}
如果一个类继承了抽象类,则它必须实现抽象类的所有抽象方法,除非它自己也声明为abstract类。[举例A类,B类,C类]
abstract class Animal{
public abstract void eat();
public abstract void walk();
}
class Cat extends Animal{
//必须实现父类的所有抽抽象方法
@Override
public void eat() {
System.out.println("小猫吃饭");
}
@Override
public void walk() {
}
}
四:练习
1:
五:抽象类最佳
实践-模板设计模式
1:基本介绍
抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。
2:模板设计模式能解决的问题
- 当功能内部一部分实现是确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
- 编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,就是一种模板模式.
public class Test0813 {
public static void main(String[] args) {
AA aa = new AA();
aa.WorkingTime();//先去父类找,父类没有去抽象类里寻找
BB bb = new BB();
bb.WorkingTime();
}
}
abstract public class Temple {
abstract public void Job();
public void WorkingTime(){
long start = System.currentTimeMillis();
Job(); //动态绑定机制
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间:" + (end - start));
}
}
public class AA extends Temple{
@Override
public void Job(){
long sum = 0;
for (long i = 0; i < 1000000000; i++) {
sum+=i;
}
}
}
public class BB extends Temple{
@Override
public void Job(){
long sum = 0;
for (long i = 0; i < 100000; i++) {
sum+=i;
}
}
}