关于面试
HR 更关注硬件
学历与工作经历是换工作的敲门砖,作品是进入好公司的必要条件
业务部门会筛掉大部分的简历
业务范围(接触的产品类型是否足够多)、技能广度(动手能力)、设计品位(最直观)、细节把握(设计规范、用户体验)
面试会从三个方向:验证真伪(设计思路与方法是否能够有自己的想法)、作品中出现的问题、设计思路(设计的稳定性)
笔试
准备面试材料
主要分为两个部分:个人简历与设计作品。
个人简历主要描述基本信息:教育背景与工作经历
简历可以进行设计,前提是能够讲清楚基本信息
作品集中的主要作品如果过于眼熟会被当成临摹作品,可能会在这一步被筛掉。
临摹作品可以充数,但不能作为主要作品。
作品本身反映的是个人技能。
作品的数量与质量能够综合起来反馈设计能力的稳定性。
作品的风格过于单一会影响能力的判断。
作品的展示方式需要多样化,特殊的展示形式需要慎重使用,不要大规模使用。
作品看起来要干净。
手绘属于加分项。
对于有项目经验的设计师来说,是非常宝贵的加分项。
总的作品数量在 20-60 页左右。
临摹作品
原创作品
项目经历
- APP(60%)
- icon(10%)
- 活动页(10%)
- banner(10%)
- 其它(10%)