关于面试

HR 更关注硬件

学历与工作经历是换工作的敲门砖,作品是进入好公司的必要条件

业务部门会筛掉大部分的简历

业务范围(接触的产品类型是否足够多)、技能广度(动手能力)、设计品位(最直观)、细节把握(设计规范、用户体验)

面试会从三个方向:验证真伪(设计思路与方法是否能够有自己的想法)、作品中出现的问题、设计思路(设计的稳定性)

笔试

准备面试材料

主要分为两个部分:个人简历与设计作品。

个人简历主要描述基本信息:教育背景与工作经历

简历可以进行设计,前提是能够讲清楚基本信息

作品集中的主要作品如果过于眼熟会被当成临摹作品,可能会在这一步被筛掉。
临摹作品可以充数,但不能作为主要作品。

作品本身反映的是个人技能。

作品的数量与质量能够综合起来反馈设计能力的稳定性。

作品的风格过于单一会影响能力的判断。

作品的展示方式需要多样化,特殊的展示形式需要慎重使用,不要大规模使用。

作品看起来要干净。

手绘属于加分项。

对于有项目经验的设计师来说,是非常宝贵的加分项。

总的作品数量在 20-60 页左右。

临摹作品
原创作品
项目经历

  • APP(60%)
  • icon(10%)
  • 活动页(10%)
  • banner(10%)
  • 其它(10%)